《失落的邊境中文版》是一款融合了美國(guó)西部風(fēng)情和策略游戲元素的游戲。玩家在游戲中扮演探險(xiǎn)者,在廣闊的西部地區(qū)進(jìn)行探索和戰(zhàn)斗,享受獨(dú)特的冒險(xiǎn)體驗(yàn)。還等什么感興趣的小伙伴快來(lái)下載吧!小編推薦的游戲肯定好玩!千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦!
1、【故事模式】
通過(guò)24章介紹失落的邊境的游戲玩法,角色和世界。
2、【挑戰(zhàn)模式】
一旦你掌握了這些技巧,就可以通過(guò)一系列20項(xiàng)艱巨任務(wù)將你的知識(shí)用于測(cè)試。
3、【自定義游戲】
從各種地圖中選擇,設(shè)置規(guī)則,通過(guò)本地?zé)衢T(mén)游戲與AI或人類(lèi)玩家一起玩或?qū)埂?/p>
4、【20種獨(dú)特的單位類(lèi)型】
指揮各種狂野西部部隊(duì),從槍手和騎兵到內(nèi)戰(zhàn)時(shí)期的大炮和加特林槍?;蛘撸褂酶喈悋?guó)情調(diào)的武器,如蒸汽動(dòng)力的Gyrocopters和Zeppelins,并爭(zhēng)取像狼人和亡靈巫師這樣的黑暗勢(shì)力的幫助。
5、【生活傳奇】
選擇一個(gè)“活著的傳奇”作為你的部隊(duì)的領(lǐng)導(dǎo)者。9個(gè)獨(dú)特的傳說(shuō)中的每一個(gè)都在與它們一起玩耍時(shí)成長(zhǎng),并促進(jìn)不同的游戲風(fēng)格。你是否會(huì)像懷亞特“長(zhǎng)臂”威爾考克斯那樣從遠(yuǎn)處挑選你的敵人,或者在王牌槍手約翰“6眼”麥格勞的幫助下專(zhuān)注于蠻力?
1、挑戰(zhàn)模式和多人模式,支持最多四股勢(shì)力同時(shí)出現(xiàn)在選定的地圖上
2、能操控的兵種類(lèi)型有不少,至少會(huì)有騎兵、步兵、大炮和坦克
3、要如何排兵布陣發(fā)揮他們各自的最大作用,是最需要仔細(xì)考慮的
4、游戲提供了多達(dá)40種的挑戰(zhàn)任務(wù),跟著劇情熟悉不失為前期上手的好途徑
5、設(shè)定了多個(gè)不同的游戲場(chǎng)景,玩家可以進(jìn)行冒險(xiǎn)和成長(zhǎng),獲得強(qiáng)力的裝備、武器
1、挑戰(zhàn)模式和多人模式,支持最多四股勢(shì)力同時(shí)出現(xiàn)在選定的地圖上
2、能操控的兵種類(lèi)型有不少,至少會(huì)有騎兵、步兵、大炮和坦克
3、要如何排兵布陣發(fā)揮他們各自的最大作用,是最需要仔細(xì)考慮的
4、游戲提供了多達(dá)40種的挑戰(zhàn)任務(wù),跟著劇情熟悉不失為前期上手的好途徑
5、設(shè)定了多個(gè)不同的游戲場(chǎng)景,玩家可以進(jìn)行冒險(xiǎn)和成長(zhǎng),獲得強(qiáng)力的裝備、武器
1、Gunslingers 槍手
強(qiáng)勢(shì)英雄:John McGraw
分析:最基本也是最便宜的兵種,300塊一個(gè)。雖然脆皮但是某些場(chǎng)合不可缺,比如挑戰(zhàn)模式一上來(lái)造一個(gè)占領(lǐng)房子(尤其你的英雄不能占領(lǐng)房子的時(shí)候)槍手之間互砍就是看誰(shuí)先手,不得已的時(shí)候可以圍在加農(nóng)旁邊做擋槍的炮灰。被posses(武裝團(tuán))能打個(gè)半死但只要活著就行。畢竟游戲三星還是有死亡部隊(duì)數(shù)量的限制。有些關(guān)卡可以通過(guò)不斷造槍手對(duì)敵人形成消耗戰(zhàn)和陣地推進(jìn)。
實(shí)用度:7 (過(guò)于脆皮但是便宜)
推薦度:7
2、Riflemen (長(zhǎng)槍手)
強(qiáng)勢(shì)英雄:Wyatt Wilcox
分析:防守反擊不可或缺的兵種,經(jīng)常用于躲在路口的肉盾側(cè)后方放冷槍(因?yàn)槿舛芎蠓绞轻t(yī)生和馬車(chē)的位置)。攻擊力不俗,而且打人對(duì)面無(wú)法還擊,所以一般團(tuán)戰(zhàn)是看看火槍能不能先打人再讓近戰(zhàn)上去補(bǔ)一刀。
最大的缺點(diǎn)是無(wú)法移動(dòng)后攻擊,導(dǎo)致很多時(shí)候攻擊慢一拍,而且被近戰(zhàn)攻擊后也無(wú)法反擊,所以需要近戰(zhàn)貼身保護(hù)。同樣的,如果對(duì)面有長(zhǎng)槍手的話要注意不要站在對(duì)面的攻擊范圍內(nèi),否則那個(gè)單位不死也是個(gè)殘血。如果關(guān)卡開(kāi)始沒(méi)有這個(gè)兵種一定要造一個(gè)。。.
實(shí)用度:8
推薦度:7
3、Doctors (醫(yī)生)
強(qiáng)勢(shì)英雄:Doc Valentine
分析:最重要兵種之一。相對(duì)于馬車(chē)微不足道的補(bǔ)血量來(lái)說(shuō),醫(yī)生是所有非機(jī)械單位保命的關(guān)鍵所在。你可以沒(méi)有槍手,沒(méi)有火槍靠你的強(qiáng)勢(shì)兵種就能打,但是沒(méi)有醫(yī)生就通關(guān)三星是很難的(除非你的英雄是女伯爵,那前10關(guān)沒(méi)什么問(wèn)題)醫(yī)生單一的奶媽作用讓其一定要其他單位來(lái)保護(hù),所以看準(zhǔn)敵人的攻擊范圍很重要。一般想無(wú)傷亡過(guò)關(guān)1-2兩個(gè)醫(yī)生是必須的(如果你的醫(yī)生被擊傷就需要另一個(gè)醫(yī)生補(bǔ)血來(lái)恢復(fù)效率)
實(shí)用度:10
推薦度:9
4、Bounty Hunter (賞金獵人)
強(qiáng)勢(shì)英雄:Undertaker Harvery
分析:如果你的英雄不是Harvery的話,有的關(guān)卡會(huì)非常非常的缺錢(qián),包括前期部分關(guān)卡和后期大部分關(guān)卡,這時(shí)候賞金獵人的作用就體現(xiàn)出來(lái)了,別小看這多賺的100塊,有時(shí)候你的醫(yī)生晚出來(lái)一個(gè)回合整個(gè)戰(zhàn)線就可能崩潰。但是如果不是關(guān)卡初期提供賞金獵人的話,這個(gè)兵種又似乎沒(méi)有造的必要,攻擊尚可,不是特別肉,也不便宜不如來(lái)個(gè)posses擋槍實(shí)惠。
實(shí)用度:6
推薦度:5
5、Snake Oil (蛇油男)
強(qiáng)勢(shì)英雄:Undertaker Harvery
分析:跟賞金獵人定位有點(diǎn)類(lèi)似:部分關(guān)卡初期有蛇油男非常重要,因?yàn)樾枰浅?斓恼碱I(lǐng)建筑以便迎擊敵人,但是如果自己造的話應(yīng)該優(yōu)先度很低。對(duì)戰(zhàn)模式的話可能重要性會(huì)提升一些。總的來(lái)說(shuō)定位有點(diǎn)尷尬的兵種。Harvery的蛇油男是可以給友方非機(jī)械單位補(bǔ)10%的血的,比較給力。
實(shí)用度:6
推薦度:5
6、Chuck Wagons (篷車(chē))
強(qiáng)勢(shì)英雄:Doc Valentine
分析:如果你的英雄不是Doc Valentine, 真正的雞肋兵種。前期被攻擊無(wú)法由醫(yī)生修復(fù),只有工程師可以。但是工程師如此貴重怎么可能浪費(fèi)回合來(lái)修理馬車(chē)這種玩意兒。血量恢復(fù)非常低下,盡管可以同時(shí)恢復(fù)4個(gè),但是真正打起來(lái)不可能讓你有如此輕松的走位,既能恢復(fù)這么多的友軍,又不會(huì)被對(duì)面打到。有些關(guān)卡初期沒(méi)有醫(yī)生,這點(diǎn)血量恢復(fù)只能說(shuō)聊勝于無(wú)。
實(shí)用度:2
推薦度:1
7、Cannon (加農(nóng)炮)
強(qiáng)勢(shì)英雄:Wyatt Wilcox
分析:可能是中后通關(guān)最重要的兵種,沒(méi)有之一。
首先,面對(duì)后期敵軍最棘手的坦克部隊(duì),唯一的完克兵種就是加農(nóng)炮,射程遠(yuǎn),無(wú)自損,唯一需要的就是一個(gè)可靠的肉盾。
其次,如果不用加農(nóng)對(duì)付坦克的話,直升機(jī)攻擊效率太低,而且本身脆皮容易被包圍干掉;坦克對(duì)坦克的話,成本過(guò)于昂貴,除了Harvery以外的所有英雄都很難承受得起坦克的價(jià)格1800塊,以及坦克的戰(zhàn)損,而加農(nóng)只需要1100塊;加特林打坦克的攻擊不算高,而且射程不夠;至于飛艇同樣存在著買(mǎi)不起的問(wèn)題;工程師盡管克制坦克,但是更適合對(duì)坦克的補(bǔ)刀而不是正面剛(因?yàn)樘F而且太重要)
最后,尤其敵方坦克部隊(duì)的重大威脅,注定了這是一個(gè)需要最小代價(jià)最快消滅的目標(biāo)(甚至沒(méi)有之一),只有加農(nóng)是合適的選擇。
這就是為什么Wyatt Wilcox是通關(guān)最強(qiáng)的英雄之一,因?yàn)樗募愚r(nóng)射程和威力各種強(qiáng)大,自己還能先手秒殺對(duì)面的加農(nóng)。后期騎兵存在的最大價(jià)值就是跑去敵人背后先手砍加農(nóng)了,滿血加農(nóng)轟一炮基本秒殺除坦克外的大部分單位。所以后期一定要注意自己是否在對(duì)方加農(nóng)的射程內(nèi)。
實(shí)用度:9
推薦度:10
8、Steam Tank (蒸汽坦克)
強(qiáng)勢(shì)英雄:Crazy Jack
分析:最強(qiáng)陸地主戰(zhàn)兵種登場(chǎng)。所有單位中最怕的是加農(nóng)(其實(shí)還有飛艇,但是飛艇太少了而且很好對(duì)付),也只有加農(nóng)能對(duì)其造成威脅(真要說(shuō)的話還有晚上的狼人,能對(duì)剛坦克)。最大的缺點(diǎn)就是貴,其他都好,滿血情況下各種秒陸地大部分單位,秒不了Posses但是能打殘。面對(duì)空中單位的攻擊無(wú)法反擊(直升機(jī)和飛艇),但就機(jī)動(dòng)性、攻擊力和血厚方面這個(gè)兵種是完美的。但是大多數(shù)關(guān)卡造不起(如果要抓緊時(shí)間通3星的話),Harvery這個(gè)錢(qián)用不完的除外。
實(shí)用度:8
推薦度:8
9、Gyrocopter (旋翼機(jī))
強(qiáng)勢(shì)英雄:Dutch Quimby
分析:可能是最全面的兵種。有著所有兵種中最優(yōu)秀的機(jī)動(dòng)性和全面的攻擊能力(有些兵種無(wú)法對(duì)空/對(duì)地/攻擊機(jī)械等)。相對(duì)來(lái)說(shuō)弱點(diǎn)就是攻、防都比較一般,切切脆皮比較有余,經(jīng)常需要工程師的協(xié)助。后期該兵種最大的用處就是切后排的加農(nóng)、加特林這些沒(méi)反擊的兵種了,當(dāng)然你用來(lái)先砍坦克一刀也行,但是攻擊效果比較一般。綜合價(jià)格、機(jī)動(dòng)性、全面等綜合指數(shù),應(yīng)該是后期最重要的兵種之一(我心目中是加農(nóng)、直升機(jī)、坦克)
實(shí)用度:9
推薦度:9
10、Engineers (工程師)
強(qiáng)勢(shì)英雄:Crazy Jack
分析:由于后期大量機(jī)械化兵種的出現(xiàn),工程師的修理作用會(huì)越來(lái)越明顯。這個(gè)兵種還很全面:先手有很不俗的攻擊力(且專(zhuān)克制坦克),且能夠改變地形(炸墻)。不過(guò)目前除了工程師出來(lái)的十二關(guān)以外很少發(fā)現(xiàn)哪關(guān)炸墻能有什么特別重要的戰(zhàn)略價(jià)值(可能二十三關(guān),算有點(diǎn)用吧)。因?yàn)槿嫘?,?zhàn)略價(jià)值可能比醫(yī)生還高點(diǎn),后期每關(guān)必造1-2個(gè)(如果可以造的話)
實(shí)用度:10
推薦度:9
11、Posses (地方武裝團(tuán),槍手團(tuán))
強(qiáng)勢(shì)英雄:John McGraw
分析:前期最強(qiáng)肉盾,900塊一個(gè)考慮到實(shí)用性價(jià)格也還算可以(前期稍微有點(diǎn)卡手)。很多時(shí)候如果你沒(méi)有強(qiáng)勢(shì)肉盾英雄的話需要Posses在路口、橋頭先擋一槍?zhuān)谧o(hù)后排輸出。少數(shù)可以抵擋滿血坦克攻擊而不死的單位之一。打直升機(jī)先手的話能單挑獲勝,后手也劣勢(shì)不大??紤]到和坦克的價(jià)格對(duì)比,即便后期幾個(gè)關(guān)卡保住Posses不死也是非常重要的一件事情??梢哉f(shuō)是在任何關(guān)卡都會(huì)起到作用的兵種。
實(shí)用性:9
推薦度:8
12、Gatling Guns (加特林)
強(qiáng)勢(shì)英雄:Wyatt Wilcox
分析:最強(qiáng)防空兵種,沒(méi)有之一。如果關(guān)卡初期有的話,一定要善用,因?yàn)槟顷P(guān)肯定有大量的地方空軍單位。自己造的話,順位在加農(nóng),坦克,直升機(jī)三大兵種甚至工程師/醫(yī)生(如果你沒(méi)保住你的回復(fù)兵種的話)之下。首先,加特林的射程是個(gè)問(wèn)題,跟長(zhǎng)槍手差不多,不如加農(nóng)??梢钥闯墒且粋€(gè)加強(qiáng)版的長(zhǎng)槍。其次,如果用加特林對(duì)空的話,經(jīng)常會(huì)發(fā)現(xiàn)敵軍飛機(jī)不飛進(jìn)加特林射程的問(wèn)題(尤其是后期掃尾搶回合三星的時(shí)候,前期密集龜縮還好)。這個(gè)時(shí)候就遠(yuǎn)不如直升機(jī)的高度機(jī)動(dòng)靈活了。最后,價(jià)格并不便宜,但是普適性不是特別強(qiáng)(打亡靈兵種并不厲害,移動(dòng)回合不能攻擊等)。所以其實(shí)用性是要扣分的。
實(shí)用性:7
推薦度:6
13、Biplanes (雙翼機(jī))
強(qiáng)勢(shì)英雄:Dutch Quimby
分析:功能性兵種,就是職業(yè)對(duì)空。對(duì)于所有空軍兵種有概率秒殺(秒殺不了可以秒退重進(jìn)試試。。。)和加特林定位差不多,開(kāi)局如果送一定要用好,盡量不要自己造。后期的話看電腦是否會(huì)腦殘出點(diǎn)直升機(jī)滿場(chǎng)亂飛,或者你沒(méi)有針對(duì)飛艇的兵種,可以出一兩輛試試。挑戰(zhàn)模式有幾關(guān)對(duì)面空軍出的特別猛也需要靠它。
實(shí)用性:7
推薦度:6
14、Ghast (喪尸)
強(qiáng)勢(shì)英雄:Edund Ghast, Nadia Romanov
分析:其實(shí)有兩種,3人一組和1人一個(gè)的.被Edund Ghast 打死復(fù)活的是一個(gè)僵尸那種的。最大的賣(mài)點(diǎn)除了血厚耐操,就是攻擊不受到血量損失的影響。缺點(diǎn)是作為近戰(zhàn)兵種無(wú)法被治療。怎么說(shuō)呢,作為敵軍兵種出現(xiàn)極為頭疼,自己用也就還可以的一個(gè)兵種。加農(nóng)轟擊是最有效的消滅方式,其他單位如坦克、直升機(jī)攻擊都不算特別有效(直升機(jī)不會(huì)被反擊,坦克好像會(huì)被反擊)。算是一個(gè)不錯(cuò)的肉盾,1000塊有一定性價(jià)比。
實(shí)用性:8
推薦度:7
15、Necromancers (亡靈法師)
強(qiáng)勢(shì)英雄:Edund Ghast
分析:最喜歡造的亡靈兵種。就憑移動(dòng)后能攻擊且攻擊力不俗就能當(dāng)一名優(yōu)秀的后排。缺點(diǎn)是無(wú)法攻擊機(jī)械單位,但是無(wú)傷大雅,有足夠的人類(lèi)單位給它去消滅。消滅敵軍后送的喪失(1名)基本就是送的,有時(shí)候?yàn)榱藴p少戰(zhàn)損搶三星都覺(jué)得這個(gè)特效有點(diǎn)煩)。作為敵軍出現(xiàn)的時(shí)候也絕對(duì)讓你頭疼,和加農(nóng)并列必須先手消滅的后排兵種之一(我是用女伯爵到后排切的)
實(shí)用性:9
推薦度:8
16、Vampires (吸血鬼)
強(qiáng)勢(shì)英雄:Nadia Romanov
分析:也是非常強(qiáng)力的亡靈兵種。盡管出的少但是非常給力。招牌技能有幾個(gè):1. 夜晚攻擊變強(qiáng)。變得可以秒殺多數(shù)陸軍脆皮兵種。2. 對(duì)于機(jī)械的攻擊抗性奇高,放在加農(nóng)、加特林、坦克堆里一個(gè)回合打下來(lái)是有可能存活下來(lái)的,超強(qiáng)肉盾。3.攻擊非機(jī)械單位回血。這個(gè)特性讓他單挑任何非機(jī)械兵種不虛,實(shí)在相當(dāng)?shù)膹?qiáng)力。缺點(diǎn)有兩個(gè):無(wú)法攻擊機(jī)械單位、無(wú)法被治療。也就是說(shuō)如果被打的血量極低要回血回來(lái)得補(bǔ)刀幾個(gè)殘血的敵軍人類(lèi)單位才行。但這兩個(gè)缺點(diǎn)和優(yōu)點(diǎn)一比都不是事。
實(shí)用性:9
推薦度:8
17、Werewolves (人狼)
強(qiáng)勢(shì)英雄:Nadia Romanov
分析:白天黑夜戰(zhàn)力差距大的可怕。白天就是一人見(jiàn)人欺恨不得殺之后快的菜,晚上之可怕攻擊基本上連敵軍都要避之不及?;驹谌死菭顟B(tài)下,坦克都單挑不過(guò),莫說(shuō)其他大部分非機(jī)械兵種。這兵種主要還是電腦用比較棘手,一旦處理不掉將成為心腹大患。我自己用的比較少,感覺(jué)白天的話相當(dāng)于少掉一個(gè)部隊(duì)的感覺(jué),也不好穩(wěn)定的當(dāng)肉盾,價(jià)格又不是很便宜。所以普適性不大高。
實(shí)用性:6
推薦度:6
18、Slayer (狙魔人)
強(qiáng)勢(shì)英雄:Clive Hawken
分析:功能性兵種,專(zhuān)為對(duì)付僵尸而生。至于其他亡靈兵種,狙魔人近戰(zhàn)特性要是先手還好,后手也不見(jiàn)得特別厲害。作為普通人類(lèi)兵種存在的話,感覺(jué)攻防也就比賞金獵人強(qiáng)一些(游戲沒(méi)有兵種屬性的顯示,只是感覺(jué))一般來(lái)說(shuō)有些關(guān)卡開(kāi)始給的狙魔人,都?jí)蛴昧?,除了打喪尸能發(fā)揮的綜合作用比較有限。
實(shí)用性:6-10
推薦度:6
失落的邊境怎么玩?下面就讓我們一起來(lái)了解一下游戲的攻略吧!
作為一款策略性極強(qiáng)的回合制戰(zhàn)棋游戲,失落的邊境的玩法比較的自由,通過(guò)移動(dòng)角色來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗,期間戰(zhàn)士、槍手和醫(yī)師的功能都大不一樣,所以玩起來(lái)就比較有趣。
1、第一關(guān)
這一關(guān)屬于新手教程關(guān)卡,則不需要太多的說(shuō)明
需要注意的是部隊(duì)攻防隨著血量減少也減少相應(yīng)百分比。
2、第二關(guān)
主要為了熟悉醫(yī)生和火槍手這兩個(gè)職業(yè)的用法。注意下火槍的射程是可以打到日字形的右上角的,但是無(wú)法一回合內(nèi)移動(dòng)和射擊。另外上下左右4個(gè)格子無(wú)法攻擊(除非你的英雄是火槍英雄)
三星難點(diǎn):開(kāi)局必須擺成上圖的陣型,5回合解決。不然三星有點(diǎn)困難,7個(gè)回合趕不上。
3、第三關(guān)
主要熟悉下占領(lǐng)建筑這個(gè)概念。占領(lǐng)酒館是每回合100塊收入并且可以生產(chǎn)兵種,相當(dāng)于兵營(yíng)。占領(lǐng)民房是每回合200收入吧(印象中)。有些英雄每回合加的更多。
攻略:第一次出現(xiàn)英雄的關(guān)卡,所以根據(jù)英雄的職業(yè)選擇第一個(gè)出什么兵種。如果英雄是醫(yī)生就出火槍?zhuān)绻皇轻t(yī)生就出醫(yī)生。試了好幾次好像不應(yīng)該堵在橋頭,容易被2個(gè)火槍集火,而是應(yīng)該在橋下面兩個(gè)擺縱深陣。另外時(shí)時(shí)刻刻注意本回合火槍的射程是否能打到你。這點(diǎn)很重要因?yàn)楸咀鞯幕饦尮魳O高而打你殘血你自己的攻擊也受到影響。
三星難點(diǎn):其實(shí)0傷亡和時(shí)間都需要注意。不熟悉游戲有可能要多打幾次,個(gè)人感覺(jué)如果不熟悉規(guī)則的話并不太容易
4、第四關(guān)
繼續(xù)熟悉占領(lǐng)建筑這個(gè)概念。
攻略:敵人人數(shù)多但是戰(zhàn)線長(zhǎng)所以不足為懼。試了幾次建議先占領(lǐng)民房增加收入比較合理,再占領(lǐng)酒館。建議第一個(gè)出肉盾Posses(火槍團(tuán))。
三星難點(diǎn):稍微要抓緊點(diǎn)時(shí)間,另外注意對(duì)面火槍的射程。如果你英雄是女吸血鬼可以一個(gè)人干掉對(duì)面全部,就是這么霸氣。
5、第五關(guān)
熟悉賞金獵人這個(gè)兵種。
攻略:一上來(lái)對(duì)面的火槍和雜兵都是可以給賞金獵人補(bǔ)刀的??梢赃x擇全體往下突進(jìn)滅掉下面一波 避免被三面包圍。
三星難點(diǎn):主要是不要被三面包圍,不然后路難免死傷。
6、第六關(guān)
熟悉狼人 這個(gè)兵種的特性。
攻略:狼人這個(gè)兵種白天和夜晚相差非常大, 晚上高攻高血皮厚無(wú)比,攻擊最高的英雄也只能打它20幾血簡(jiǎn)直可怕,白天變身回村民弱的不堪一擊。所以這關(guān)的打法比較保險(xiǎn)的是第一回合先后撤讓狼人和敵軍先火拼,甚至第二回合也不動(dòng)等對(duì)面打的差不多了再上。膽子大的可以在第二回合(白天)同時(shí)干狼人和敵軍,但有被對(duì)方打死個(gè)別單位的危險(xiǎn)。
三星難點(diǎn):主要是后撤之后再反攻的時(shí)機(jī),太晚回合數(shù)可能會(huì)來(lái)不及,太快容易被狼人和敵軍集火打死
1、故事模式
通過(guò)24章向您介紹游戲、角色和失去的邊疆世界。
2、挑戰(zhàn)模式
一旦你掌握了力學(xué),把你的知識(shí)放在一系列20個(gè)任務(wù)的考驗(yàn)。
3、20種獨(dú)特的部隊(duì)類(lèi)型
指揮廣泛的西部野戰(zhàn)部隊(duì),從槍手和騎兵到內(nèi)戰(zhàn)時(shí)期的大炮和蓋特林機(jī)槍。或者,使用蒸汽動(dòng)力旋翼機(jī)和齊柏林飛艇等更具異國(guó)情調(diào)的武器,并尋求狼人和亡靈巫師等黑暗勢(shì)力的幫助。
4、活生生的傳奇
選擇一個(gè)“活生生的傳奇”作為你部隊(duì)的領(lǐng)袖。這9個(gè)獨(dú)特的傳奇中的每一個(gè)在你與他們一起玩的時(shí)候都會(huì)成長(zhǎng)為力量,并推廣不同的游戲風(fēng)格。你會(huì)像懷亞特“長(zhǎng)臂”威爾科克斯那樣在遠(yuǎn)處挑起你的敵人,還是在王牌槍手約翰“6眼”麥格勞的幫助下專(zhuān)注于暴力?
5、自定義游戲
從各種地圖中進(jìn)行選擇,設(shè)置規(guī)則,通過(guò)本地的熱門(mén)游戲與人工智能或人類(lèi)玩家進(jìn)行游戲或?qū)谷斯ぶ悄芑蛉祟?lèi)玩家。
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