命懸一日無限金條,玩家將進入一個危機四伏的末日世界,這里不僅有死而復生的僵尸,還有新物種的出現(xiàn),玩家需要在這個世界中求生,并與其他幸存者一起消滅喪尸、保衛(wèi)幸存者。
命懸一日無限金條是款好玩的射擊生存手游,在充滿危險的世界中玩家將獨自生存下來,解鎖不同的道具來幫助自己度過難關,各種難度的模式等著你來解鎖,快來挑戰(zhàn)吧!
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1.1000發(fā)子彈
2.即時更換彈夾
3.高傷害
4.道具不少
1、左手按住并拖拽界面來瞄準;
2、右手按住發(fā)射按鈕來射擊;
3、如果喪尸靠近時可以切換使用刀近距離進行攻擊;
通過移動+射擊的方式來炫出你華麗的操作吧!
利用地形掩護尋找敵人的弱點,多種的戰(zhàn)斗的玩法還是非常的熱血!
集中資源建立你的防御基地,其中包含了建造的玩法,更好的來選擇!
基地阻止僵尸群的瘋狂攻擊,拯救被困幸存者,就可以一起來冒險!
建立避難所防止僵尸攻擊,多種的場景,要你可以更好的解鎖!
招募幸存者加入小隊,清除附近的僵尸讓你可以感受不一樣樂趣!
在單人和2v2的比賽中與真實的玩家較量,聯(lián)機的模式要你前來選擇!
1、在那里你可以駕駛直升機,利用超強的火力粉碎僵尸群,獲取他們收集的資源。
2、這里還擁有豐富的PVP戰(zhàn)斗系統(tǒng),每款游戲3V3超短3分鐘長的瞬間戰(zhàn)爭,利用地形掩護尋找敵人的突破口
3、每關你都需要消滅僵尸首領才能夠順利通關,但是在他眼前還有很多小兄弟需要你一路過關斬將的過去。
4、你可以去收集資源用以建立你的防御基地,晚上進入基地設置安全警報和防御措施來阻擋喪尸部落的瘋狂攻擊。
一、基地突襲
1、平時看廣告,每天看三次,儲存油桶。建議早晨如廁時完成,如此,20天就能存到60個,競賽時可就嘿嘿了。
2、有了油桶,競賽開始前根據(jù)里程碑的要求,計算突襲的次數(shù),(這次不夠,繼續(xù)攢油桶,期待下次)以獲取高級機關炮和導彈。
3、放心使用“查找下一個”,找有把握的目標,確保連勝。
4、當?shù)玫礁呒墮C載武器后,如廁所攢油桶的習慣一定要保留,下次再突襲競賽時,獲得的活動鑰匙就別用了,等到PVP競賽或者喪尸競賽時遇到好槍時再開箱。
5、關于EMP塔的觀點:完全沒必要建。本人自裝備8級機炮以來,唯一一次突襲失敗就是15個塔全是導彈和機槍,加一個掛彈鏈的小黑,基地火力還不到6萬,真是“死的老慘了”(本山大叔發(fā)音)。目前本人選擇目標時,只要對方有三個及以上的EMP塔,即使基地火力7萬5以上的,照打不誤。具體步驟是先打掉1號陣地的機槍和導彈塔,留下EMP塔,然后干掉小黑和其同伙,之后遙射2號陣地的導彈機槍塔,注意保留EMP塔,這時還有時間干掉基地內的附屬建筑(此時基地主樓是無敵的,根本打不動)。清理的差不多了,最后干掉眼前的EMP塔,隨后飛到下一個陣地,此時2號陣地只有一個EMP塔,飛機又停下來了,接著照方抓藥,干掉3號陣地的攻擊塔(最遠的一個超出射程)和基地附屬建筑。接下來打掉2號陣地的EMP塔,飛到3號陣地,干掉最后一個塔后,基地內就剩主樓了,甭客氣,機炮導彈一起招呼……畫面暫停……拍拍機炮……
心理陰影:如果沒有EMP塔,打完一個陣地,飛機直接飛到下一個陣地,根本沒時間停留。小黑和其同伙會一直用導彈招呼,好容易干掉3號陣地了,才有時間打基地內的所有建筑,這時基地把人全放出來了,其中又多一個雜碎用導彈干飛機,上次我就是死在他的手里,直接把我干躺下了。綜上,各位同好酌情參考,如果有大俠已經(jīng)升級到所謂“后期”,情況有所改變,請一定留言,避免因鄙人一葉障目,混淆視聽,誤人前程。切切。
二、主城升級相關
1、主城升級過快,輕武器級別低時,任務之二會不斷獎勵武器鑰匙,只要不用,基本上是隔一次獎一個鑰匙,而且多數(shù)是基地突襲任務獎勵,湊夠10個開一次,很過癮滴
2、西紅柿大棚等級達到12級再加兩個弱雞看著,生命值比主樓還高,目標還小,試想,偷油的打完13或者15個塔后,兜著圈子,不但承受著地面火力的打擊,還要克服飛機的晃動和煙霧的干擾,顫顫巍巍的瞄著一小塊生命力卻比主樓還強大的菜地,內心是何等的掙扎…
3、油罐和倉庫要注意升級,這關系到存儲上限,不過也有特例:戰(zhàn)役獲得的箱子和競賽獎勵的箱子和油桶不受上限限制。只是超限部分要盡早用掉,不然一晚上就被人家偷光了。至于油井和工廠有時間就慢慢升吧,因為一旦有了高級機載武器,突襲一次,搶到的比它7、8個小時生產(chǎn)的還多,不才木箱最高的一次搶了16k,油桶少點,只有7.2k,還得努力呀~
三、其他相關
1、戰(zhàn)役任務。沒有好槍根本打不動,有時間就升升級,打打競賽,玩玩冒險,實在無聊了打打無限次數(shù)的戰(zhàn)役項目用來完成任務目標獎勵比如消滅5個人類的敵人,完成3次戰(zhàn)役任務等等。
2、僵尸競賽。竊以為選擇簡單級,性價比最高。首先被滅的風險小,到了加成100%時死一次損失太。選擇難度中等,僵尸血厚很多,被滅風險自然就高,不投降還要花20金條,更可氣的是玩一次要用掉兩個“手機”,至少看上去像手機,96年最新款愛立信翻蓋手機,當年的最愛,比數(shù)字BB機精致多了…跑題了,選擇難度等級為簡單,一次用一個愛立信,最少可以得到2600分以上,兩次就是5千4、5。如果遇到兩個跳躍者那一關或者是炸彈首領那一關一次就能得到5千4、5,如此算來兩次可得11K左右,然而這兩關如果選擇中等難度只能得8K多點,腦力獎勵仍然是44,并未翻倍,鈔票好像也不翻倍。故此,選擇簡單難度是王道。(注:愚自認力有不逮,未敢嘗試困難等級,懇請同好補充)
3、PVP競賽。贏一次系統(tǒng)會匹配高手,死一次,升1級,降1級,來回晃悠,試著主動連續(xù)死幾次,就是主動找死,降降級,然后憑借手里牛X的紫槍連勝加成,死一次獎30,贏一次40,生生死死不如先找死然后連勝加成。