放學(xué)別跑全英雄全皮膚賬號(hào)免登版以槍擊為游戲核心,采用競(jìng)賽形式,眾多玩家共同參與,在回家的路上必須清除所有敵人才能獲勝。雖然彈藥無(wú)限,但一旦射擊不準(zhǔn)確,就可能遭到敵人的集體反擊而導(dǎo)致失敗。這是一場(chǎng)充滿團(tuán)隊(duì)競(jìng)爭(zhēng)樂(lè)趣的經(jīng)典戰(zhàn)斗。
《放學(xué)別跑》公測(cè)啦~~公測(cè)啦!
宇宙第一魔性惡搞手游來(lái)啦!
你從沒(méi)體驗(yàn)過(guò)的全新版本!不用靠孫子告訴你公測(cè)的消息!
在2d的卡通世界操縱一群逗b英雄,利用風(fēng)騷的走位隨性的技能施放,來(lái)迎取一場(chǎng)場(chǎng)戰(zhàn)斗的勝利(失敗),
你也可以拉著基友坑他害他氣氣他,是不是很刺激很有趣.
放學(xué)你別跑,來(lái)與我一戰(zhàn)!!!
1、游戲玩法多樣,而且有著大量的不同的模式,開心的娛樂(lè)戰(zhàn)斗。
2、大量豐富多彩的英雄技能,挑戰(zhàn)全新的動(dòng)作冒險(xiǎn)玩法,感受全新的游戲世界。
3、五分鐘就能輕松的戰(zhàn)斗對(duì)決,體驗(yàn)全新的動(dòng)作玩法,挑戰(zhàn)王者時(shí)刻。
4、各種不同種類的角色選擇,讓玩家可以隨心所欲的切換不同的英雄。
5、無(wú)論是3v3還是5v5都能讓玩家體驗(yàn)到,游戲帶來(lái)魅力,感受唯美的游戲玩法。
6、自由靈活的射擊方式,時(shí)刻給你帶來(lái)不一樣的游戲體驗(yàn),讓你自由的競(jìng)技。
冷門英雄少針對(duì),加上現(xiàn)階段靈刃較強(qiáng)
因而猩紅現(xiàn)在確實(shí)能玩的十分流暢(^O^)
角色生態(tài)位:真·六邊形戰(zhàn)士(打野,清兵,推塔,殺人,輔控,無(wú)所不通)
天賦如下:
?1級(jí):“吃我一劍”可以提供“真?zhèn)?rdquo;
及”攻速“(真?zhèn)商岽蛞澳芰Γ瑳](méi)攻速加成的平a速度,可以自行比較)
★老版本★我用的是“鮮血渴望”(丟刀的吸血,如果不點(diǎn)這天賦,后期能提供回復(fù)很少,這個(gè)技能吸血能力就半廢了)
更換提攻擊力的主要原因是:血再厚,回復(fù)的再多,也不過(guò)是個(gè)靶子,你刷刀冷卻還沒(méi)靈刃大招快
具體用法如下:
①丟了就拉,比較劃算
②丟刀減速,拉刀吸血
敵人被你丟刀中的話,大多會(huì)去躲你拉刀因而★丟刀不拉☆可做威懾,控制別人的走位
③如果拉刀時(shí),刀到離猩紅很★遠(yuǎn)☆,會(huì)在猩紅周圍轉(zhuǎn)一會(huì)兒,這時(shí)照樣可以提供傷害和吸血(但這個(gè)用處不大)
反之,如果刀離猩紅很★近☆,拉刀時(shí)猩紅周圍的敵人是[不會(huì)被拉刀傷害的]這點(diǎn)會(huì)讓猩紅沒(méi)技能時(shí),與近戰(zhàn)英雄打有點(diǎn)被動(dòng)
(可能是因?yàn)樾杉t要用手去拿刀,近的話直接拿走了,遠(yuǎn)的話可能要緩沖吃個(gè)加速度)
?4級(jí): “堅(jiān)毅之盾”(盾的話在1級(jí)點(diǎn)了吃我一劍之后,用的少,畢竟有盾那攻速emmm)提供物傷加成和物理減傷,也可給隊(duì)友加
丟盾的話:
①可以提供擊飛,打斷施法(比如說(shuō)荒漠的掃射,修女的技能)不過(guò)這個(gè)技能速度有點(diǎn)慢(畢竟是從天上掉下來(lái)的)
②1.看到想打的人,先丟盾控一下對(duì)面,盾打中了之后,再丟劍提供減速,靠近敵人
(猩紅丟裝備能提高移動(dòng)速度)
2.建議對(duì)面殘時(shí)拉盾眩暈,確保收掉對(duì)面
3.如果對(duì)面有位移,最好直接拉盾,把傷害打出來(lái),這時(shí)對(duì)面多半丟位移拉開距離
4.被近戰(zhàn),近身后,拉盾控住對(duì)面,跟對(duì)面拉開位置,再拉刀,這樣拉刀就能命中
?7級(jí):“輸血"回復(fù)加倍(簡(jiǎn)單樸實(shí)卻強(qiáng)大)
只要吸兩個(gè)人,就有吸四個(gè)人的效果,
一定程度上彌補(bǔ)了,丟刀吸血的下降
“貧血"可以給對(duì)面減防(少),另外可以增加大招范圍,但是不推薦,因?yàn)檩斞?/p>
用法
1.在猩紅被圍毆的時(shí)候,開了就無(wú)敵,所以對(duì)面不得不跟你拉開位置
2.單獨(dú)用來(lái)斬殺也很強(qiáng)勢(shì),配合拉刀拉盾之類的,一套下去能直接把人打死
3.猩紅的大招會(huì)隨體型而變化,也就是說(shuō),大龍buff可以增加猩紅的大招范圍
?10級(jí):“獻(xiàn)祭之劍”再次提供真?zhèn)?/p>
這時(shí)猩紅打野能力,已比肩13級(jí)忍者,
隨便開大小龍,都能打的很快
?13級(jí):“韌性”,像紅buff減速,荒漠炸,靈刃大,火藥炸彈之類都可以提供減免,而且是整整40%
?16級(jí):“減傷”,五秒無(wú)敵,沒(méi)啥好說(shuō)的
1換人道具優(yōu)先給近戰(zhàn)隊(duì)友換,如果本身是遠(yuǎn)程英雄 的話想換另一個(gè)英雄其實(shí)可以攢夠2個(gè)換人道具再 換(歐皇請(qǐng)無(wú)視。推薦使用的英雄將在下文介紹)
2關(guān)于技能。帶有擊飛效果的技能盡量少帶,有時(shí)候會(huì)導(dǎo)致隊(duì)友技能打空?!讣铀俟?jié)奏」(酋長(zhǎng)二技能)技能別老是招呼到隊(duì)友身上,猝不及防情況下移速大幅提高很可能影響走位導(dǎo)致撞到子彈
3當(dāng)兩個(gè)人全部被怪物擊敗后,要盡快走到一起,方便你唯一存活的隊(duì)友在清理完怪物后可以同時(shí)救起,節(jié)省時(shí)間
4 部分boss小細(xì)節(jié)
應(yīng)對(duì)『星際皮膚 全能戰(zhàn)士』走位小技巧:跟著全能戰(zhàn)士發(fā)射的彈幕方向(逆時(shí)針)走位可以躲過(guò)絕大部分子彈,由于星際全能boss的彈幕在外圍更為密集,故建議與其保持中距離進(jìn)行輸出!全能戰(zhàn)士boss另外需要注意的細(xì)節(jié)是他的榴彈炮,引爆范圍是其本身大小,但是爆炸的傷害范圍比引爆范圍要大的多,(舉個(gè)例子,3v3模式里的強(qiáng)化后的電磁炮,本來(lái)打不中你,但是打中你旁邊的隊(duì)友/小兵/障礙物的時(shí)候傷害范圍也會(huì)把你包括在內(nèi))爆炸還附帶擊退效果導(dǎo)致更容易撞到其他子彈,因此,盡量避免靠近榴彈炮其他boss注意需要注意的細(xì)節(jié):
猩紅領(lǐng)主(雙boss層的噩夢(mèng)):開大將玩家吸引后會(huì)在玩家周圍產(chǎn)生一個(gè)黑圈,黑圈會(huì)對(duì)其他玩家造成傷害,不盡快拉開距離扯斷吸引的話會(huì)將玩家眩暈并造成傷害,且光輝領(lǐng)主會(huì)出場(chǎng)立刻開大,另外提醒一下,領(lǐng)主的刀子回收時(shí)擊中任意單位(包括技能召喚物,如豌豆,炮臺(tái),骷髏兵等)會(huì)立刻給領(lǐng)主boss回復(fù)血量
圣誕鐵錘:難點(diǎn)在于沖擊波會(huì)折返,與召喚的一排小兵同時(shí)攻擊玩家時(shí)會(huì)較難走位(建議花花大招)
生化炸彈:單boss難度低,會(huì)走位即可,但是打這個(gè)boss時(shí)千萬(wàn)要注意,不能與隊(duì)友靠近,否則疊加的引力彈極難逃脫
雪人:預(yù)判很重要,放技能要看準(zhǔn)雪人落地的時(shí)機(jī)。
v2.7.8版本
修復(fù)一些已知問(wèn)題
v2.7.0版本
【英雄】
1、英雄【炸彈狂客】強(qiáng)化了3v3對(duì)抗模式和5v5對(duì)抗模式的部分技能。
2、英雄【靈刃騎士】新增5v5對(duì)抗模式天賦。
【活動(dòng)】
1、月卡開放
重新開放月卡購(gòu)買,并新增月卡用戶專屬動(dòng)態(tài)頭像
2、限時(shí)活動(dòng)【賀冬秘藏】開放
活動(dòng)時(shí)間:11月24日00:00:00-11月30日 23:59:59
活動(dòng)期間,玩家通過(guò)完成活動(dòng)任務(wù)獲得活動(dòng)代幣【寒晶券】,使用【寒晶券】開啟【寒晶寶箱】即可隨機(jī)獲得寶箱中的驚喜獎(jiǎng)勵(lì),包括奪寶券、史詩(shī)晶能和皮膚體驗(yàn)卡等。
v2.6.6版本
修復(fù)已知問(wèn)題
v2.6.4版本
-修復(fù)廣告無(wú)法播放和獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取的bug
-優(yōu)化了用戶體驗(yàn)和部分基礎(chǔ)插件升級(jí)
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