Rebel Inc中文版為一款由Plague Inc團(tuán)隊精心打造的續(xù)作,確實為玩家?guī)砹艘豢畈呗灶惤?jīng)營模擬手游的佳作。游戲不僅延續(xù)了前作的經(jīng)典戰(zhàn)爭玩法,還在此基礎(chǔ)上加入了更多的策略元素和劇情深度,使得游戲更具挑戰(zhàn)性和趣味性。在游戲中,玩家需要充分運用政治和軍事策略來模擬戰(zhàn)爭玩法,這不僅需要玩家具備出色的戰(zhàn)略眼光,還需要靈活應(yīng)對各種突發(fā)情況。戰(zhàn)爭的結(jié)束并不意味著游戲的終結(jié),相反,它標(biāo)志著一個新的開始。在混亂的世界中,玩家需要重建制度,平衡軍事和民生工作,贏取民心,同時防范反叛軍隊的侵襲。
1、穩(wěn)定 9 處精心構(gòu)建的區(qū)域;
2、叛亂反制戰(zhàn)術(shù)的創(chuàng)造性呈現(xiàn);
3、投資計劃項目以強(qiáng)化當(dāng)?shù)卣?/p>
4、基于廣泛研究描繪出的精細(xì)真實世界;
1、追加區(qū)域和治理者
在“蔚藍(lán)堤壩”地圖中重建大型水壩抵御洪災(zāi),差遣“坦克車長”治理者駕馭鋼鐵洪流;
2、戰(zhàn)役劇情模式
實施大型跨域行動,仔細(xì)斟酌資源配置并取用特殊升級項目以應(yīng)對情勢威脅迥然不同的連貫新世界;
3、合作及競爭多人游戲
與好友組隊高效穩(wěn)定管區(qū),或與對手角力推行各自目標(biāo)。
1、高度靈活的戰(zhàn)略及戰(zhàn)術(shù)人工智能;
2、經(jīng)由我方?jīng)Q策塑造的復(fù)雜敘事性算法;
3、8名各自擁有截然不同能力的治理者;
4、綜合性游戲內(nèi)幫助及教程系統(tǒng);
5、完全保存/讀取機(jī)能;
6、無需互聯(lián)網(wǎng)連接即可暢玩。
1、游戲分為休閑、正常和殘酷三種模式,休閑模式下,你的軍隊很容易與本地居民融合,腐敗問題可以被正面思想減緩,而且反叛軍之間很少串通勾結(jié)。隨著難度的提高,游戲里反叛軍的戰(zhàn)斗力和策略性就會提高,比如殘酷難度下,他們會對你的領(lǐng)地群起而攻之。
進(jìn)入游戲之后,你的軍隊需要駐扎在當(dāng)?shù)夭⑶也粩鄩汛髮嵙?,操作菜單分為概覽、平民、政府和軍隊四個選擇,你需要獲得資金保證政府運作,修建水電、醫(yī)療、交通、通訊等基礎(chǔ)設(shè)施提高經(jīng)濟(jì)發(fā)展水平和當(dāng)?shù)厝酥С致?,同時要預(yù)防腐敗以免禍起蕭墻。
2、你需要使用游戲幣與本地人協(xié)同工作以理解本地經(jīng)濟(jì)運作、商業(yè)和工作需求,雇傭藍(lán)色聯(lián)盟軍可以快速而高效率地作戰(zhàn),但有可能會引起當(dāng)?shù)厝说牟粷M,也可以訓(xùn)練本國軍隊,但訓(xùn)練速度會比較慢,戰(zhàn)斗力弱于聯(lián)盟軍但不會給本地人帶來反抗情緒。
士兵訓(xùn)練完成之后,你可以拖動他們到駐扎地周圍平叛,但和《瘟疫公司》類似的是,玩家并不能看到實際的士兵或者戰(zhàn)斗界面,主要是通過地圖上文字描述的形式呈現(xiàn)結(jié)果。每個地方都需要收集資源,這對于軍事和民事活動都非常重要,你可以派區(qū)域代表可以收集資源,地圖上灰色區(qū)域是沒有資源的貧瘠區(qū)。
3、如果腐敗風(fēng)險較高,你還需要展開反腐行動提高支持率
聯(lián)盟軍需要翻譯,但會出現(xiàn)偶發(fā)事件,比如“盡管有翻譯,但外國軍隊的出現(xiàn)仍然引起了部分當(dāng)?shù)厝说牟粷M,你的支持率出現(xiàn)了下降,建議不要把聯(lián)盟軍長時間放在同一個地方”。雖然沒有以視覺形式展現(xiàn),但你仍可以在小地圖看到軍隊的移動、聽到戰(zhàn)斗的聲音,帶來一定程度的沉浸感。此外,游戲還加入了時間和季節(jié)系統(tǒng),你還可以通過右上角的暫停鍵暫時停掉游戲進(jìn)度,留給自己更多的時間思考發(fā)展策略。在游戲里,玩家們需要隨時留意新聞,比如看到反叛軍準(zhǔn)備襲擊某個區(qū)域,你就可以提前布置軍隊進(jìn)行防御。
除了軍隊之外,你還可以招聘警察,訓(xùn)練他們技術(shù),提高區(qū)域安全性,這樣反叛軍想要控制該區(qū)域就更加困難,還可以提高當(dāng)?shù)厝说闹С致省VС致试礁?,就越難以被叛軍占領(lǐng),當(dāng)你的領(lǐng)地被叛軍攻擊或者占領(lǐng)之后,你在當(dāng)?shù)氐穆曂蜁粩嘞陆?,即便是奪回之后,仍需要通過一段時間才能恢復(fù)區(qū)域穩(wěn)定。如果叛軍戰(zhàn)敗,殘余勢力會流竄到各地帶來騷亂,因此你的領(lǐng)地需要留足夠的安保力量維持穩(wěn)定。
1.緊張刺激的戰(zhàn)爭場景,真實還原維和行動;
2.困難程度適中,深入淺出;
3.引人入勝的劇情,讓玩家沉浸于游戲世界;
4.豐富的角色設(shè)定,滿足各種不同玩家的需求;
5.高概念策略戰(zhàn)斗,考驗玩家的智勇與遠(yuǎn)見;
6.5張地圖開展,增加游戲的可玩性;
7.直觀的操作方式,上手容易。
一、治理者選擇:走私者
比較了幾個治理者,選擇走私者的勝率能超過50% 的勝率。而其他的治理者,總共嘗試了5次,目前還沒贏過,等到贏了以后,再更(渾水摸魚竟然是最容易的打法!)
選擇走私者的原因很簡單:國民軍隊生產(chǎn)速度更快,而且能通過軍火銷售大發(fā)橫財賺14$ (在初期相當(dāng)于多了一支國民軍隊),另外,快速生產(chǎn)國民軍隊后,國民軍隊還能幫忙賺錢?;静呗裕呵捌冢嚎焖俪鰢褴娬碱I(lǐng)地盤,通過無人機(jī)和轟炸端掉叛軍大本營。中期:利用國民軍賺錢擴(kuò)大生產(chǎn),再把國民軍裝備提升上去,同時征召聯(lián)合軍隊(聯(lián)合軍隊不能出的太早,不然很快就撤防了)。最后通過搭建要塞維持區(qū)域安穩(wěn)。
二、顧問選擇:
醫(yī)生、宗教領(lǐng)袖、獨立建筑師、私人捐贈者、飛行員、軍事教官
顧問選擇思路:
私人捐贈者和獨立建筑師:開局加錢。在困難版本,開局優(yōu)勢非常重要,每一元錢都很重要。至于營地選址,只能看臉,選不好直接重開就行。
飛行員:縮短空襲冷卻時間,前期要靠空襲轟炸叛軍大本營,縮減叛軍實力。
軍事教官:加快國民軍訓(xùn)練速度,快速出兵。
三、 策略制定:
開局:
政府:地區(qū)代表+擴(kuò)展機(jī)構(gòu)+公關(guān)傳媒 (開局不要反腐)
很多人可能會選擇國際援助,但是我試了幾次,效果并不好。其一:國際援助(花費7~8$, 考慮通貨膨脹)不能保證按時到達(dá),有時候過了一年才來(為了避免腐敗和通脹,要選擇“受監(jiān)管進(jìn)行”,再次花費3~4$)。到來以后,可能過了半年才能落實第一個項目,第一個項目也未必是當(dāng)?shù)孛癖娦枰摹?在困難局中,這個節(jié)奏實在拖不起。有這么多錢,多訓(xùn)練一支國民軍隊平叛不香嗎?
此外,公關(guān)傳媒一定要選擇,這樣支持度能很快上升,讓區(qū)域盡早穩(wěn)定,這個技能一定要點,相信我!想想80年前,長征、抗戰(zhàn)、解放戰(zhàn)爭時期,人民軍隊的不斷壯大,得益于我黨的宣傳。輿論戰(zhàn)上絕對不能落在下風(fēng)。
民生:
基礎(chǔ)建設(shè)和就業(yè)基本不點,慢慢點教育、醫(yī)療、和自來水,便宜而且能爭奪地區(qū)民眾好感,增加穩(wěn)定度。不然兩年以后,當(dāng)叛軍出現(xiàn)時,你會發(fā)現(xiàn)你在平叛時還需要當(dāng)心因為穩(wěn)定度缺乏導(dǎo)致的聲望降低。
1、前中期:
慢慢把民生加起來,然后定期治理一下腐敗,看看民眾關(guān)切的問題都有哪些,是否需要點幾個就業(yè)或者基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)。
平均2-3個月點1-2級民生,避免大規(guī)模通貨膨脹。
在軍事行動開始前,至少要點兩級反腐。
2、中期:
軍事行動開始,立刻生產(chǎn)兩支聯(lián)合軍進(jìn)行部署,同時點一級翻譯(不然聯(lián)合軍很難獲取地方情報,效率太低)
與此同時迅速生產(chǎn)國民警衛(wèi)隊,點擊軍費核減和軍火銷售,像前蘇聯(lián)加盟國學(xué)習(xí)!
然后點擊“軍工企業(yè)”,用國民警衛(wèi)隊賺錢。(長者:軍隊一律不許經(jīng)商!)
3、后期:
等到國民警衛(wèi)隊出了兩支以后,迅速點擊裝備更換,加強(qiáng)國民警衛(wèi)隊實力。這樣才能打過叛軍,與此同時點擊無人機(jī)和空襲(無人機(jī)用來找到叛軍據(jù)點,空襲用來清除據(jù)點,清除據(jù)點是勝利的關(guān)鍵!!!)。
當(dāng)你出到第三支國民警衛(wèi)隊時,基本上就已經(jīng)有區(qū)域開始穩(wěn)定了。
然后一部部把叛軍逼到角落進(jìn)行剿滅,就可以完美結(jié)束了!
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