圣歌德嘉的晚鐘手游這款游走于夢幻與現(xiàn)實(shí)之間的AVG游戲,故事起始于一宗連環(huán)兇殺案,隨后分出兩個(gè)主要情節(jié)線索。一條緊扣犯罪嫌疑人,展現(xiàn)兇案始末;另一條以警探視角,揭示案情真相,內(nèi)容涵蓋尸檢、推理以及職場情節(jié)等元素。游戲中交織著一些與案件無關(guān)的元素,為整個(gè)故事增添了別樣色彩。喜歡這款畫風(fēng)優(yōu)秀的二次元視覺小說游戲玩家歡迎下載試試看哦!
圣歌德嘉的晚鐘手游游戲中創(chuàng)造了一個(gè)糾結(jié)錯(cuò)綜的命運(yùn)蛛網(wǎng)世界,讓玩家得以窺視七位主角的命運(yùn)。每一位角色均擁有獨(dú)特的故事和初衷,使玩家得以沉浸在追夢者的盛宴中。游戲中,你將面對考驗(yàn)生死的瞬間,體會(huì)死亡帶來的真實(shí)恐懼,同時(shí)也領(lǐng)略生命的掙扎與可貴?;锇閭兛杀M情享受絲般順滑的閱讀游戲體驗(yàn)。
1、世界里面將會(huì)讓你感受到大部分真實(shí)的兇殺案,可以按照自己的想象來進(jìn)行還原;
2、每個(gè)武器都會(huì)隱藏在不同的位置,只有足夠聰明的玩家才會(huì)快速的尋找到,完成任務(wù);
3、對每個(gè)玩家實(shí)力的提升都是不同的,在布滿危險(xiǎn)的空間里面選擇將會(huì)直接改變結(jié)局;
4、角色當(dāng)然會(huì)有很多強(qiáng)大的能力出現(xiàn),但是對于玩家們的考驗(yàn)難度也會(huì)不斷的提升;
1、游戲在細(xì)節(jié)的刻畫上面非常精細(xì),每一個(gè)角落每一個(gè)場景都非常有邏輯性!
2、游戲在情節(jié)的續(xù)寫上面也是非常棒的,你要留意故事上的每一個(gè)細(xì)節(jié)才行!
3、在眾多的嫌疑人中推理出犯罪者還是比較考驗(yàn)玩家的實(shí)力的,讓我們拿出真本事吧!
1、非常精美的游戲立繪,近現(xiàn)代的歐美服飾看起來非常精致;
2、精彩的游戲劇情,與那些拯救類的解密不同,你如果不留點(diǎn)心眼,最后你將是被犧牲的一個(gè);
3、在這里,人人都是有私心的,如果你是個(gè)圣人,那么你只有去死;
4、節(jié)奏非常緊湊,讓人目不暇接,感受最真實(shí)的自己。
1、替罪羔羊be方法:
珀雷(獵人)與希摩亞(多數(shù)黨人)去酒館的劇情中,選擇阻止希摩亞。(第二日)
不阻止但拉維恩(醫(yī)生)給室友送衣服劇情中,選擇走小道。(第二日)
不阻止、走大道,但拉維恩(醫(yī)生)在被綁架后選擇逃跑。(第二日)
2、殺戮連鎖be方法:
謝薇蕾特偷跑回莊園時(shí)選擇原地不動(dòng)。(第三日)
3、劇毒餌料be方法:
亞仕蘭(警察)在漁民處食用晚餐(第二日)并選擇繼續(xù)單人調(diào)查。(第三日)
4、人作就會(huì)死be方法:
萊澤列(旅人)選擇不購買報(bào)紙(第二日)并在于杜蘭幫老大會(huì)面的過程中選擇不交出賬本。(第三日)
第一日:
(無死亡點(diǎn))
亞仕蘭(警察)毆打圖納(嫌疑犯)與否不影響結(jié)果。
謝薇蕾特(歌手)留下或離開宴席不影響結(jié)果,但會(huì)觸發(fā)不同劇情對話。(看完所有劇情自動(dòng)進(jìn)入下一日)
第二日:
(有一個(gè)死亡點(diǎn))
萊澤列(旅人)買報(bào)紙會(huì)觸發(fā)與“真相探尋者”會(huì)面交易劇情以及海森諾(司祭)發(fā)現(xiàn)他遺留的報(bào)紙后的對話(不買報(bào)紙則無上述劇情,但會(huì)觸發(fā)靈媒劇情并獲得絲襪)。
選擇買報(bào)紙可以直接避免第三日中的一個(gè)死亡點(diǎn)(選擇不買報(bào)紙也可以避免)。
珀雷(獵人)與希摩亞(多數(shù)黨人)去酒館的劇情中,選擇「不阻止」希摩亞(選擇阻止希摩亞會(huì)觸發(fā)死亡點(diǎn))。
愛麗芙(秘書)與“真相探尋者”交涉完后會(huì)出現(xiàn)是否與舒華特(學(xué)者)約會(huì)的選項(xiàng)。
兩個(gè)選項(xiàng)目前在劇情中無特別影響,但會(huì)觸發(fā)不同劇情。
選擇約會(huì)后,會(huì)觸發(fā)約會(huì)劇情,本劇情中舒華特會(huì)知曉愛麗芙去以理的事。但故事情報(bào)相應(yīng)減少。
選擇不約會(huì),會(huì)觸發(fā)開會(huì)劇情,故事情報(bào)增加。
亞仕蘭(警察)與漁民交涉的劇情中,去吃晚餐會(huì)觸發(fā)新的劇情點(diǎn),使案件線索增加。
不去吃晚餐可以直接避免第三日中的一個(gè)死亡點(diǎn)(去了也可避免)。
是否前去在目前劇情中無特別影響,但可能影響之后劇情走向。
拉維恩(醫(yī)生)去給室友送衣服的劇情中,選擇走大道(走小道會(huì)觸發(fā)死亡點(diǎn))。
在被抓之后,選擇原地不動(dòng)(逃跑會(huì)觸發(fā)死亡點(diǎn))。
如果沒出現(xiàn)第二個(gè)選擇題,請檢查自己在前面的劇情中是否阻止了希摩亞。(看完所有劇情自動(dòng)進(jìn)入下一日)
第三日:
(有三個(gè)死亡點(diǎn))
謝薇蕾特偷跑回莊園的劇情中,選擇翻柵欄回去(原地不動(dòng)會(huì)觸發(fā)死亡點(diǎn))。
亞仕蘭調(diào)查案件劇情中,若亞仕蘭在前一日選擇食用晚餐,則選擇去解決罷工事件(單人調(diào)查會(huì)觸發(fā)死亡點(diǎn))。
若未食用晚餐,可隨意選擇,不會(huì)觸發(fā)死亡點(diǎn)(單人調(diào)查會(huì)增加案件線索)。兩個(gè)選項(xiàng)在目前劇情中無特別影響,但可能會(huì)影響后續(xù)劇情。
解決罷工事件中,面對希摩亞(多數(shù)黨人)的三個(gè)選項(xiàng)都不會(huì)觸發(fā)死亡點(diǎn),但可能會(huì)在后續(xù)劇情中產(chǎn)生影響。
珀雷(獵人)與蓋勒(兇手)搏斗時(shí)的兩個(gè)選項(xiàng)不影響結(jié)果。
在萊澤列(旅人)與杜蘭幫老大的對話劇情中,若未在前一日購買報(bào)紙(靈媒線),則選擇交出賬本(不交賬本會(huì)觸發(fā)死亡點(diǎn))。
若購買報(bào)紙(真相探尋者線)可以隨意選擇,兩個(gè)選項(xiàng)在目前的劇情中無特別影響,但可能會(huì)影響后續(xù)劇情。
如果愛麗芙(秘書)選擇與舒華特約會(huì),觸發(fā)約會(huì)劇情。反之觸發(fā)開會(huì)劇情。
約會(huì)劇情中,有“是否告知舒華特”的選項(xiàng),告知?jiǎng)t會(huì)得到新線索,不告知?jiǎng)t不會(huì)。兩個(gè)選項(xiàng)在目前的劇情中無特別影響。
開會(huì)劇情中,愛麗芙自動(dòng)得知更加具體的故事線索。
end(目前劇情通關(guān))。
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