王牌戰(zhàn)士是騰訊旗下的一款第一人稱射擊類FPS游戲,游戲最大賣點(diǎn)在于將FPS于MOBA兩種玩法相結(jié)合,讓玩家能體驗(yàn)到第一人稱射擊規(guī)則下的多人團(tuán)戰(zhàn)快感!游戲畫面采用了3D建模+漫畫畫風(fēng)的設(shè)定,頗有些無主之地的味道。喜歡射擊游戲與MOBA游戲的玩家可以試試這款王牌戰(zhàn)士哦!
《王牌戰(zhàn)士》是一款多角色射擊手游。
多角色漫畫風(fēng),延續(xù)經(jīng)典槍戰(zhàn)游戲“突突突”的暢快感,局內(nèi)切換選手角色,酷炫戰(zhàn)斗技能玩轉(zhuǎn)指尖!
多角色多技能體驗(yàn)豐富:正面鋼槍,秀操作carry全場(chǎng)!繞后偷襲,打擊有生力量!
火力布置,依靠配合制勝!勝負(fù)全靠操作,不賣數(shù)值,父子局全憑手速教對(duì)手做人!
《王牌戰(zhàn)士》目前已開發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)抗、據(jù)點(diǎn)占領(lǐng)、爆破入侵、賞金亂斗等玩法模式
多種規(guī)則模式持續(xù)研發(fā),等你選擇自己的鐘愛!
選手們正集結(jié)奔赴戰(zhàn)場(chǎng),勝利者將成為這個(gè)時(shí)代的王牌。
陷入困境的貧民、失去榮譽(yù)的戰(zhàn)士、追逐賞金的傭兵、渴望顛覆的野心家……
定位和個(gè)性迥異的選手角色,等你尋找自己的本命!
4月9日大版本更新
☆新選手:火武.武內(nèi)心
擁有高額爆發(fā)傷害且能使用鉤鎖的游擊選手。
☆新玩法:精英挑戰(zhàn).紅蓮火武
NPC互動(dòng)合作副本-紅蓮火武。
☆主線劇情更新
主線劇情新增第二章“陰謀漸顯”等14個(gè)關(guān)卡。
☆新武器
新增天才少年·偉大實(shí)驗(yàn)、銀·酷爽能量、小丑·魔術(shù)刀斧-彩圈、魔炮·鮮血魔炮、龍·石綠、迷霧·柯爾特-暗綠、海拉·末日鐮刀-靚紅等武器外觀
一、小地圖的分析
王牌作為一款FPS游戲,小地圖(雷達(dá)圖)真的很關(guān)鍵。
特別是殲滅模式里面,敵我死亡不能復(fù)活,所以看懂小地圖透露的信息真的很關(guān)鍵
它可以幫助你了解到敵方的站位與意圖,也可以讓你知道隊(duì)友的位置,從而讓你更好的制定戰(zhàn)術(shù)和進(jìn)攻路線。
我這里截圖的是個(gè)人練習(xí)模式的。正常情況下小地圖會(huì)顯示所有隊(duì)友的位置
地圖的地形,還會(huì)顯示對(duì)方的位置,隊(duì)友與敵方交火時(shí)會(huì)顯示敵方位置
你附近的敵人也會(huì)被雷達(dá)感應(yīng)到,即使你還沒看到對(duì)方
所以,多看小地圖,你才不會(huì)打的這么迷,不知道敵人在哪里,不懂得支援隊(duì)友。
二、意識(shí)
殲滅模式的地圖,從進(jìn)攻路線來說,分為左路,中路,右路,如下圖。
選擇合適的路線進(jìn)攻,很關(guān)鍵。例如商業(yè)中心這個(gè)地圖,敵方左路有1個(gè)狙擊1個(gè)壓制守著
右路有3個(gè)游擊。這個(gè)時(shí)候我可以怎么做呢?
1.叫上2個(gè)隊(duì)友,從中路抄進(jìn)左路,把狙擊手拔掉。(多打少,是殲滅戰(zhàn)術(shù)的核心)
2.直接放棄左路,5個(gè)人直接沖右路。
3.右3中2,右路牽制住對(duì)方3個(gè)游擊,中路趁機(jī)會(huì)走中路繞后去打掉對(duì)面的狙擊和壓制
或者繞到敵方右路后側(cè),和隊(duì)友形成包抄。
從上下方向來看,地圖又可以分為3個(gè)區(qū)域,我方復(fù)活區(qū)域(平時(shí)都是直接說家里)
中間的交戰(zhàn)區(qū)域,敵方復(fù)活區(qū)域。
從小地圖我們可以發(fā)現(xiàn),敵我的家里血包數(shù)量都是一樣的。
血包在殲滅里面也是很重要的資源,可以恢復(fù)血量但需要時(shí)間刷新。
所以縮家戰(zhàn)術(shù)在殲滅里面是行不通的。
如果讓對(duì)方占據(jù)了地圖的2個(gè)區(qū)域,他們擁有的血包數(shù)量是比我們縮家的更多的。
更多的血包數(shù)量表示什么呢?對(duì)方擁有更多的資源恢復(fù)血量,可以持續(xù)跟你打消耗。
同時(shí)對(duì)方可選擇的進(jìn)攻路線非常多,因?yàn)槲覀兏静荒軌褐谱?duì)方,所以他們可以自由切換進(jìn)攻路線來和你打消耗。
等到我們這邊的血包刷新速度跟不上隊(duì)友被消耗血量的速度時(shí),你就會(huì)發(fā)現(xiàn)縮家這樣的戰(zhàn)術(shù)是多么愚蠢了。
幾個(gè)隊(duì)友都?xì)堁€吃不到血包,因?yàn)闆]刷新,對(duì)方如果這個(gè)時(shí)候沖進(jìn)來,基本我們就是送雙殺,3殺的事,白給。
所以,千萬不要縮家,起碼要在中間的交戰(zhàn)區(qū)域和對(duì)方打拉扯,要把進(jìn)攻壓到半場(chǎng)那里去。
3、英雄的選擇
殲滅因?yàn)椴荒軓?fù)活,所以在陣容上也是有一定的搭配與針對(duì)的。
每個(gè)地圖,每種職業(yè)應(yīng)該怎么打,也是需要大家在玩的時(shí)候去思考的。
說點(diǎn)簡(jiǎn)單的職業(yè)克制吧。
狙擊,被突襲克制。
游擊,遠(yuǎn)距離被狙擊克制,近距離被重裝,突襲克制,中距離無敵。
壓制,克制重裝、突襲。
重裝:近距離克制一切職業(yè),遠(yuǎn)距離誰都打不過。
突襲:近距離克制游擊、狙擊,被壓制、重裝克制。
利用好職業(yè)克制,可以讓你的殲滅打的更舒服。
舉個(gè)栗子:對(duì)面有2狙,選突襲和游擊去打絕對(duì)沒錯(cuò)。
對(duì)面突襲選了3個(gè),選個(gè)特斯拉。
補(bǔ)充一下,殲滅選人時(shí),是看不到對(duì)方選的陣容的
這里說的針對(duì)是指參考對(duì)方上一局的陣容來考慮己方選人
對(duì)方上一局的陣容順利拿下你們,他們肯定會(huì)繼續(xù)用這樣的陣容
那么我們可以參考上局對(duì)方的陣容來選擇換人來打。
充滿漫畫風(fēng)格特色的特殊MOBA類游戲,第一人稱的設(shè)定讓游戲整體的代入感非常強(qiáng)
不同英雄的技能讓死板的FPS游戲有了變化,而FPS的代入感又拯救了MOBA過于場(chǎng)外化的缺點(diǎn)
總的來說是一款非常值得嘗試的游戲,有興趣的小伙伴看來試試王牌戰(zhàn)士官方手機(jī)最新版吧!
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