白荊回廊官方版是一款上海燭龍自主研發(fā)的一款二次元畫風(fēng)的策略類角色扮演游戲,游戲中有著許多經(jīng)典的角色扮演要素,游戲中玩家可以不斷地養(yǎng)成自己的角色來完成游戲中的人物,游戲的核心玩法融入了很多的策略游戲玩法,喜歡這款游戲的玩家歡迎下載試試看哦,游戲的畫面十分精致!
白荊回廊官方版是由上海燭龍開發(fā)、騰訊代理發(fā)行的一款二次元即時戰(zhàn)斗策略手游,該游戲以“古劍奇譚”為世界觀,在這里玩家將來到“森羅”成為「白荊科技」的最高執(zhí)行官,由于一場意外,人們進入了一個與未知能量共存的、屬于「白荊科技」的時代,并出現(xiàn)了一批受該未知晶體影響而覺醒特殊能力的群體,他們被稱為——“同調(diào)者”。在白荊回廊官方版中,玩家可招募“同調(diào)者”組隊作戰(zhàn),如北洛、龍晴、瓦卡莎、耶美娜、禺期等,他們不僅外貌性格各異,而且職業(yè)屬性也不一樣,玩家可根據(jù)關(guān)卡敵人特性來搭配陣容,然后運用同調(diào)者的技能與環(huán)境互動,從而更好地擊敗敵人,取得戰(zhàn)斗的勝利。另外,白荊回廊官方版還具有獨特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)與成長玩法,并采用風(fēng)格化的渲染方式,力圖展現(xiàn)更真實的場景與角色互動,玩家可在這里與古劍角色們展開一場全新的故事。感興趣的朋友還在等什么,快來將他們培養(yǎng)起來,去與那些強敵們做對抗吧!
1、風(fēng)格化的場景渲染,場景有很強的特色風(fēng)格,渲染場景中的一切都非常真實有趣。
2、實時策略RPG,使用你的策略在戰(zhàn)場上贏得一個又一個勝利。同時,實時播放的方式也考驗著玩家的技術(shù)水平。
3、綜合整個大陸,搜集超多資源,場景豐富多樣,體驗開心自由,還有特色的玩法等著你來感受。
4、擁有許多古劍奇譚中的設(shè)定和NETA,讓這個系列的玩家可以在本做中找到一種熟悉的感覺。
5、多維的世界探險,超炫酷的視覺呈現(xiàn),還有特色的戰(zhàn)斗等著你來感受,呈現(xiàn)超強的殺傷力。
1、炫酷的戰(zhàn)斗場景,部分主動技能需要玩家指定技能釋放方向,抓住機會不要放過。
2、火屬性技能有燃燒效果。如果敵方單位長時間停留在那里,將會造成燃燒傷害。
3、精美的游戲畫面,風(fēng)格化的場景渲染,繽紛的光影變化,賞心悅目。
4、游戲中將營造立體的戰(zhàn)斗環(huán)境。在這里戰(zhàn)斗除了要靠戰(zhàn)力,還需要考慮使用一定的策略。
5、這里的每個玩家都可以自由釋放技能,沒有太多奇怪的玩法,可以根據(jù)自己的理解很好地連接技能。
6、在游戲中,你可以根據(jù)不同的角色選擇一些更具策略性的組合,讓你在戰(zhàn)斗中更具對抗性。
一、白荊科技
二、鹿路運輸
三、血薔薇
一、北洛
職業(yè):戰(zhàn)術(shù)家·物理
鹿路運輸配送員,于森羅歷1119年2月穿越天隙來到森羅,傳聞在黑曜曾是令對手聞聲色變的知名賽車手,未嘗敗績。直到五年前的「黑曜日」終結(jié)了他的傳說。
二、龍晴
職業(yè):護佑者·水
作為金族有史以來最年輕的族長,也是數(shù)百年來最具有“化龍”天賦的族民,龍晴在加入白荊科技前就引起了許多員工的好奇。
但與想象中或威嚴(yán)或端莊的“族長”形象不同,出現(xiàn)在眾人面前的龍晴更像是個鄰家小妹妹。
這個碘內(nèi)向、還有些健忘的女孩從不主動參與成打擾任何人的工作,只是像一尾游魚般安靜地在眾人身邊打轉(zhuǎn),力所能及地為每一個人提供幫。哪怕只是遞一支筆,扶正一把歪料的椅子,甚至是在與辦公室的觀賞魚充分溝通后為它們換另一種口味的魚食。
三、瓦卡莎
職業(yè):戰(zhàn)術(shù)家·水
來自夜摩的神殿祭司,同時也是現(xiàn)任雨主祭的獨女,天生擁有強大天賦,是下一任祈雨主祭的主要候選人,被所有人寄予厚望。
瓦卡莎從不懈怠,年紀(jì)雖小卻能出色地完成祈雨祭司的工作。但也許只有全能的寫諾多羅知曉,她小小的信徒早已身心俱疲。
四、耶美娜
職業(yè):尖鋒·霜
作為斯奈菲爾曾經(jīng)的第三王女,故國永不停歇的冰雪就蟄伏在耶莢娜的血脈之中,隨時可以自指尖呼嘯而出。而同這份力量一同圍繞在她身邊的,還有無窮無盡的王廷紛爭。即使本人無心于此,無常的命運還是令她自出生起便深陷其中一她那引人注目的、由魔法寶石凝聚而成的眼睛與左腿,便是那些沉痛過往留下的烙印。
五、禺期
職業(yè):鐵御·雷
白荊科技武器技術(shù)部首席工程師兼材料學(xué)家。脾氣古板火爆,嘴硬心軟,在冶金行業(yè)中負有盛名。
本是烏瑞亞匠人一族的族長,在獲取稀有冶煉材料的途中意外來到海臨,被海臨的各種科技所吸引,并在機緣巧合下結(jié)識了元桃桃,在其引薦下與白荊科技深度接觸,最終入職。
匠人族壽數(shù)長久,族人大多畢生都在追求更高的工藝水準(zhǔn),禺期也不例外,多半時間他都待在白荊的實驗室里專心進行著新材料的開發(fā)與運用。不喜與人往來,最厭惡他人不尊重自己的作品。
一、屬性篇
防御——會以百分比減傷的形式生效,具體公式未知(估計也是那種常見的收益遞減的)。
同時會對角色和終端生效,終端就是每局需要保護的目標(biāo),終端被毀就GG。
終端——會影響終端的血量、治療量等屬性,達到一定值后,還會提升終端技能的等級。
特殊屬性
除了上面講的基礎(chǔ)屬性外,角色還有一些特殊屬性。
傷害增加——百分比增傷,與角色的專精屬性掛鉤,不同職業(yè)的計算公式不同。
治愈力——治療效果,與角色的專精屬性掛鉤,不同職業(yè)的計算公式不同,一般只有奶媽有。
格擋值——有點類似抵擋傷害的護盾,與角色的專精屬性掛鉤,不同職業(yè)的計算公式不同,一般只有T才有。
暴擊率——攻擊觸發(fā)暴擊的概率,普攻和技能都能觸發(fā)暴擊。
暴擊傷害——觸發(fā)暴擊時的傷害倍率。
基礎(chǔ)減傷——百分比減傷,不受防御屬性影響,因此推斷【基礎(chǔ)減傷】與【防御減傷】是乘法計算。
角色屬性的來源
結(jié)論先行:角色屬性=角色屬性加成系數(shù)*精神蝕刻對應(yīng)屬性。
首先要說明一點,白荊跟市面上絕大多數(shù)的游戲養(yǎng)成體系都不同,如果按照常規(guī)游戲的思路只強化角色、突破角色啥的,你會發(fā)現(xiàn)你的實力提升的很慢,該卡關(guān)還是卡關(guān)。
那么正確的養(yǎng)成方式是怎樣呢?
在白荊里,所有的屬性基礎(chǔ)都來自一個叫做【精神蝕刻】的東西,它裝備在隊長身上讓整個隊伍都能吃到加成。
加成由兩部分組成,一是屬性、二是技能,這里先重點介紹屬性。
可以把它看作一個基礎(chǔ)模板,每個角色會根據(jù)自身的職業(yè)特性不同,對于其中的屬性進行修正。
以田偌舉例:
田偌的體質(zhì)、攻擊、專精加成分別為131%、47%、67%。
可以看到對【精神蝕刻】屬性修正后,田偌的實際屬性分別是:
體質(zhì):114*131%≈149。
攻擊:141*47%≈66。
專精:143*67%≈95。
PS:岑纓這里作為隊長,屬性額外享受了一個120%的加成修正。
提升角色屬性的途徑
明白了角色屬性的來源之后,那么提升角色屬性的途徑也就一目了然啦。
不外乎兩點:一是提高角色屬性加成系數(shù);二是提高精神蝕刻的屬性。
提高角色屬性加成系數(shù)
目前發(fā)現(xiàn)可以提升角色屬性加成系數(shù)的途徑有2個,位階突破與白荊穹頂里的體能特訓(xùn)。
位階突破
位階突破就是角色突破啦,消耗突破材料就可以進行突破,突破材料去材料本刷。
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