白荊回廊官方版是一款上海燭龍自主研發(fā)的一款二次元畫風(fēng)的策略類角色扮演游戲,游戲中有著許多經(jīng)典的角色扮演要素,游戲中玩家可以不斷地養(yǎng)成自己的角色來完成游戲中的人物,游戲的核心玩法融入了很多的策略游戲玩法,喜歡這款游戲的玩家歡迎下載試試看哦,游戲的畫面十分精致!
白荊回廊官方版是由上海燭龍開發(fā)、騰訊代理發(fā)行的一款二次元即時(shí)戰(zhàn)斗策略手游,該游戲以“古劍奇譚”為世界觀,在這里玩家將來到“森羅”成為「白荊科技」的最高執(zhí)行官,由于一場意外,人們進(jìn)入了一個(gè)與未知能量共存的、屬于「白荊科技」的時(shí)代,并出現(xiàn)了一批受該未知晶體影響而覺醒特殊能力的群體,他們被稱為——“同調(diào)者”。在白荊回廊官方版中,玩家可招募“同調(diào)者”組隊(duì)作戰(zhàn),如北洛、龍晴、瓦卡莎、耶美娜、禺期等,他們不僅外貌性格各異,而且職業(yè)屬性也不一樣,玩家可根據(jù)關(guān)卡敵人特性來搭配陣容,然后運(yùn)用同調(diào)者的技能與環(huán)境互動(dòng),從而更好地?fù)魯橙?,取得?zhàn)斗的勝利。另外,白荊回廊官方版還具有獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)與成長玩法,并采用風(fēng)格化的渲染方式,力圖展現(xiàn)更真實(shí)的場景與角色互動(dòng),玩家可在這里與古劍角色們展開一場全新的故事。感興趣的朋友還在等什么,快來將他們培養(yǎng)起來,去與那些強(qiáng)敵們做對抗吧!
1、風(fēng)格化的場景渲染,場景有很強(qiáng)的特色風(fēng)格,渲染場景中的一切都非常真實(shí)有趣。
2、實(shí)時(shí)策略RPG,使用你的策略在戰(zhàn)場上贏得一個(gè)又一個(gè)勝利。同時(shí),實(shí)時(shí)播放的方式也考驗(yàn)著玩家的技術(shù)水平。
3、綜合整個(gè)大陸,搜集超多資源,場景豐富多樣,體驗(yàn)開心自由,還有特色的玩法等著你來感受。
4、擁有許多古劍奇譚中的設(shè)定和NETA,讓這個(gè)系列的玩家可以在本做中找到一種熟悉的感覺。
5、多維的世界探險(xiǎn),超炫酷的視覺呈現(xiàn),還有特色的戰(zhàn)斗等著你來感受,呈現(xiàn)超強(qiáng)的殺傷力。
1、炫酷的戰(zhàn)斗場景,部分主動(dòng)技能需要玩家指定技能釋放方向,抓住機(jī)會(huì)不要放過。
2、火屬性技能有燃燒效果。如果敵方單位長時(shí)間停留在那里,將會(huì)造成燃燒傷害。
3、精美的游戲畫面,風(fēng)格化的場景渲染,繽紛的光影變化,賞心悅目。
4、游戲中將營造立體的戰(zhàn)斗環(huán)境。在這里戰(zhàn)斗除了要靠戰(zhàn)力,還需要考慮使用一定的策略。
5、這里的每個(gè)玩家都可以自由釋放技能,沒有太多奇怪的玩法,可以根據(jù)自己的理解很好地連接技能。
6、在游戲中,你可以根據(jù)不同的角色選擇一些更具策略性的組合,讓你在戰(zhàn)斗中更具對抗性。
一、白荊科技
二、鹿路運(yùn)輸
三、血薔薇
一、北洛
職業(yè):戰(zhàn)術(shù)家·物理
鹿路運(yùn)輸配送員,于森羅歷1119年2月穿越天隙來到森羅,傳聞在黑曜曾是令對手聞聲色變的知名賽車手,未嘗敗績。直到五年前的「黑曜日」終結(jié)了他的傳說。
二、龍晴
職業(yè):護(hù)佑者·水
作為金族有史以來最年輕的族長,也是數(shù)百年來最具有“化龍”天賦的族民,龍晴在加入白荊科技前就引起了許多員工的好奇。
但與想象中或威嚴(yán)或端莊的“族長”形象不同,出現(xiàn)在眾人面前的龍晴更像是個(gè)鄰家小妹妹。
這個(gè)碘內(nèi)向、還有些健忘的女孩從不主動(dòng)參與成打擾任何人的工作,只是像一尾游魚般安靜地在眾人身邊打轉(zhuǎn),力所能及地為每一個(gè)人提供幫。哪怕只是遞一支筆,扶正一把歪料的椅子,甚至是在與辦公室的觀賞魚充分溝通后為它們換另一種口味的魚食。
三、瓦卡莎
職業(yè):戰(zhàn)術(shù)家·水
來自夜摩的神殿祭司,同時(shí)也是現(xiàn)任雨主祭的獨(dú)女,天生擁有強(qiáng)大天賦,是下一任祈雨主祭的主要候選人,被所有人寄予厚望。
瓦卡莎從不懈怠,年紀(jì)雖小卻能出色地完成祈雨祭司的工作。但也許只有全能的寫諾多羅知曉,她小小的信徒早已身心俱疲。
四、耶美娜
職業(yè):尖鋒·霜
作為斯奈菲爾曾經(jīng)的第三王女,故國永不停歇的冰雪就蟄伏在耶莢娜的血脈之中,隨時(shí)可以自指尖呼嘯而出。而同這份力量一同圍繞在她身邊的,還有無窮無盡的王廷紛爭。即使本人無心于此,無常的命運(yùn)還是令她自出生起便深陷其中一她那引人注目的、由魔法寶石凝聚而成的眼睛與左腿,便是那些沉痛過往留下的烙印。
五、禺期
職業(yè):鐵御·雷
白荊科技武器技術(shù)部首席工程師兼材料學(xué)家。脾氣古板火爆,嘴硬心軟,在冶金行業(yè)中負(fù)有盛名。
本是烏瑞亞匠人一族的族長,在獲取稀有冶煉材料的途中意外來到海臨,被海臨的各種科技所吸引,并在機(jī)緣巧合下結(jié)識了元桃桃,在其引薦下與白荊科技深度接觸,最終入職。
匠人族壽數(shù)長久,族人大多畢生都在追求更高的工藝水準(zhǔn),禺期也不例外,多半時(shí)間他都待在白荊的實(shí)驗(yàn)室里專心進(jìn)行著新材料的開發(fā)與運(yùn)用。不喜與人往來,最厭惡他人不尊重自己的作品。
一、屬性篇
防御——會(huì)以百分比減傷的形式生效,具體公式未知(估計(jì)也是那種常見的收益遞減的)。
同時(shí)會(huì)對角色和終端生效,終端就是每局需要保護(hù)的目標(biāo),終端被毀就GG。
終端——會(huì)影響終端的血量、治療量等屬性,達(dá)到一定值后,還會(huì)提升終端技能的等級。
特殊屬性
除了上面講的基礎(chǔ)屬性外,角色還有一些特殊屬性。
傷害增加——百分比增傷,與角色的專精屬性掛鉤,不同職業(yè)的計(jì)算公式不同。
治愈力——治療效果,與角色的專精屬性掛鉤,不同職業(yè)的計(jì)算公式不同,一般只有奶媽有。
格擋值——有點(diǎn)類似抵擋傷害的護(hù)盾,與角色的專精屬性掛鉤,不同職業(yè)的計(jì)算公式不同,一般只有T才有。
暴擊率——攻擊觸發(fā)暴擊的概率,普攻和技能都能觸發(fā)暴擊。
暴擊傷害——觸發(fā)暴擊時(shí)的傷害倍率。
基礎(chǔ)減傷——百分比減傷,不受防御屬性影響,因此推斷【基礎(chǔ)減傷】與【防御減傷】是乘法計(jì)算。
角色屬性的來源
結(jié)論先行:角色屬性=角色屬性加成系數(shù)*精神蝕刻對應(yīng)屬性。
首先要說明一點(diǎn),白荊跟市面上絕大多數(shù)的游戲養(yǎng)成體系都不同,如果按照常規(guī)游戲的思路只強(qiáng)化角色、突破角色啥的,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的實(shí)力提升的很慢,該卡關(guān)還是卡關(guān)。
那么正確的養(yǎng)成方式是怎樣呢?
在白荊里,所有的屬性基礎(chǔ)都來自一個(gè)叫做【精神蝕刻】的東西,它裝備在隊(duì)長身上讓整個(gè)隊(duì)伍都能吃到加成。
加成由兩部分組成,一是屬性、二是技能,這里先重點(diǎn)介紹屬性。
可以把它看作一個(gè)基礎(chǔ)模板,每個(gè)角色會(huì)根據(jù)自身的職業(yè)特性不同,對于其中的屬性進(jìn)行修正。
以田偌舉例:
田偌的體質(zhì)、攻擊、專精加成分別為131%、47%、67%。
可以看到對【精神蝕刻】屬性修正后,田偌的實(shí)際屬性分別是:
體質(zhì):114*131%≈149。
攻擊:141*47%≈66。
專精:143*67%≈95。
PS:岑纓這里作為隊(duì)長,屬性額外享受了一個(gè)120%的加成修正。
提升角色屬性的途徑
明白了角色屬性的來源之后,那么提升角色屬性的途徑也就一目了然啦。
不外乎兩點(diǎn):一是提高角色屬性加成系數(shù);二是提高精神蝕刻的屬性。
提高角色屬性加成系數(shù)
目前發(fā)現(xiàn)可以提升角色屬性加成系數(shù)的途徑有2個(gè),位階突破與白荊穹頂里的體能特訓(xùn)。
位階突破
位階突破就是角色突破啦,消耗突破材料就可以進(jìn)行突破,突破材料去材料本刷。
二次元策略游戲,在線提供很多的熱門游戲,游戲中玩家可以自由選擇角色,在線解鎖更多的游戲任務(wù)哦。
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