白荊回廊手游下載是一款上海燭龍開發(fā)的一款全新的二次元戰(zhàn)棋策略游戲,游戲中的戰(zhàn)棋玩法以及策略內(nèi)容都得到了極大的更新,游戲中也有很多數(shù)不勝數(shù)的創(chuàng)新游戲玩法,玩家需要深思熟慮并做出明智的決策,選擇最佳的行動方案,趕緊下載這款戰(zhàn)棋策略游戲試試看吧!
白荊回廊手游下載游戲這款即時多維戰(zhàn)斗的RPG手游將帶你踏入一個嶄新的多元宇宙世界觀。游戲采用精心打造的2D與3D美術(shù)風格,展現(xiàn)出細膩多樣的畫面。角色塑造方面也極具多樣性,每個角色都有獨特的特點和故事。游戲創(chuàng)新地融合了策略戰(zhàn)斗和互動玩法,使你能夠全面發(fā)揮智慧和戰(zhàn)略。作為「白荊科技」的最高執(zhí)行官,你將與眾多異世來客相遇,在共同面對前所未見的風險的同時,探索動蕩背后的真相。
1、異世來客 羈絆交匯:多元宇宙的交匯,引得無數(shù)異世來客齊聚一堂。在這里,玩家將邂逅《白荊回廊》的全新角色,亦將重逢擁有全新身份和經(jīng)歷的古劍奇譚系列人物。
2、身臨其境 靈動呈現(xiàn):白荊回廊通過精巧細致的2D立繪、超高品質(zhì)的3D建模,運用虛幻引擎出色的擬真表現(xiàn),風格化的渲染方式,力圖展現(xiàn)更真實的場景與角色互動,為各位監(jiān)督塑造身臨其境般的游戲體驗。
3、回廊漫巡 異界探索:監(jiān)督可在回廊漫巡中自由組建漫巡小隊,探索觸發(fā)豐富的內(nèi)容事件,深入了解各方勢力的過往、以及那些不為人知的隱秘。
1、白荊回廊,上海燭龍首款移動端游戲白荊回廊,二次元未來戰(zhàn)爭,在這個末日后的世界,人們艱難的生活著,
2、世界被屏障所保護,但是有一天世界屏障出現(xiàn)裂隙,大量的敵人入侵,你需要去將他們?nèi)繐魯?,保衛(wèi)世界的安全。
3、一款最近超級火熱的二次元畫風動作冒險手游,游戲的畫質(zhì)超級的精致細膩,整體的操作難度不大,
1、炫酷的戰(zhàn)斗場景,部分主動技能需要玩家指定技能釋放方向,抓住機會不要放過。
2、火屬性技能有燃燒效果。如果敵方單位長時間停留在那里,將會造成燃燒傷害。
3、精美的游戲畫面,風格化的場景渲染,繽紛的光影變化,賞心悅目。
4、游戲中將營造立體的戰(zhàn)斗環(huán)境。在這里戰(zhàn)斗除了要靠戰(zhàn)力,還需要考慮使用一定的策略。
1、白鳥梓
首先便是我們不少玩家較為熟悉的白鳥,作為后期原創(chuàng)角色,官方對角色的設(shè)定以及技能設(shè)計方面下了不少功夫,可以說是風系輸出和爆發(fā)的代表。作為尖峰職業(yè)最具特色的角色,其單點爆發(fā)傷害能力相當高,且附帶有對單攻擊和對群攻擊,多重技能方面的傷害加成,在輸出方面無可挑剔。
技能方面,一技能燕返可對范圍內(nèi)百分比血量最高的敵人造成高額傷害,并且還會額外選取三個目標。此外,后續(xù)每額外選取一個單位傷害降低20%,雖然傷害降低了,但基于技能強度仍傷害非常高。此外,再配合二技能的自我傷害提升和暴擊率加持下,加上居合斬的大范圍群傷輸出,能使得后續(xù)傷害能更上一層樓。
而且由于技能可以打中空中目標單位,這使得該角色在某些情況下也可以作為對空輸出使用。并且,近戰(zhàn)攻擊范圍內(nèi)沒有敵人的時候,還會釋放劍氣波,對沿途敵人造成一定比例的物理傷害。更何況自身也有的一定手段的護盾生存能力,盡管有些聊勝于無,但在關(guān)鍵時刻也能發(fā)揮出救命的作用。總結(jié)起來是一個很好用的輸出角色,而且還能對空使用,顏值又高又能打,相當不錯。
2、無咎
無咎的傷害還是很不錯的,并且?guī)讉€主要的傷害技能都附帶有灼燒傷害。雖然短時間的爆發(fā)輸出可能沒有其他尖鋒類角色那么高,但是算上點燃灼燒的總傷害的話,其實反而要高出不少。并且自身生存能力也還算不錯,可以有效的對近處和遠處的敵人造成高額炎屬性傷害。
技能方面,一技能是范圍型火屬性傷害,并附帶于五秒的灼傷能力。二技能則是以自身為半徑,造成最多五名敵人的高額火屬性傷害,并制造五個火龍卷,對沿途敵人造成再一次的火屬性傷害。大招技能是大范圍,高傷火屬性傷害,并附帶十秒的灼傷。注意,敵人被該角色大招灼燒之后,受到再一次火屬性傷害時,暴擊傷害會有所提升。
總的來說,作為一個尖峰職業(yè)來看五星的無咎傷害還是相當不錯的。因為有著大量的群傷輸出以及額外暴擊傷害的加成,在使得敵方處于點燃燃燒狀態(tài)下,傷害可以進一步提高??梢宰鳛榛饘傩躁犖橹械闹匾敝髁敵龊洼o助使用,并且本身的生存能力也還算不錯,值得各位玩家們培養(yǎng)。
3、霍冉
唯一一個四星級別的尖峰角色,屬性為炎屬性。是上面那位的下位替代,其輸出和爆發(fā)能力都相當不錯。但是相比于上面那位有著范圍性傷害,該角色的整體單體輸出能力則更為突出。所有的技能都是針對于單體輸出能力的加強,能有效的對抗敵人的精英敵人和特定角色。
技能方面,一技能單體爆發(fā)輸出,并且有著額外的暴擊率加成。并且如果命中之后還會使其產(chǎn)生昏迷效果,持續(xù)3秒,冷卻時間18秒。也是該角色的主要核心技能,高傷高暴擊率加成,并有昏迷效果,很好用。二技能三連斬,沒什么好說的,大招技能自我強化,可以提升相當于自身數(shù)值兩倍的傷害,以及一定的減傷能力。雖然說一級就能用,但最好的話建議還是將其養(yǎng)到六級才能發(fā),完全發(fā)揮實力。畢竟只有四星,大招升到六級還是很簡單的。
總的來說,是一個單體傷害特化型角色的尖峰。有著很不錯的炎屬性傷害,并且開大之后,該角色普攻也會變?yōu)檠讓傩詡?,使得可以在場上作為火屬性單體輸出的重要隊伍組成。并且稀有度較低,很容易抽取,角色培養(yǎng)也很方便,是前期過渡類型的角色。
1、位階
位階可以提升技能的等級,并且可以提升自身的基本屬性,比如說攻擊血量專精等等。還有位階提升加成可以作為隊長時,對于蝕刻包括技能等級方面進行提升,就類似突破一般,當玩家們的角色達到S4位階時,便可以解鎖相應的專屬立繪。簡單來說是各位玩家們提升屬性的最基本方式之一,也就是說,算是玩家們成長的第一步。
低位階的養(yǎng)成情況,他的基本材料可以在物資本等常規(guī)副本獲取。算是一個非常容易的獲取方法,但高位階則不同。他的材料需要玩家們在白荊穹頂獲取,這個則需要玩家們實力達到一定地步參與相應的活動,才能刷到,算是一個偏中后期的玩法。
2、技能
常規(guī)技能方面,他的強化會受到玩家們同調(diào)者角色的位階限制。也就是說,當玩家們角色的位階不夠的情況下,其常規(guī)技能是無法得到額外提升的。當然,異核技能則不同,他的強化需要玩家們通過續(xù)課回升,也就是通過重復獲得已有的角色轉(zhuǎn)化為來進行提升,就類似于寶具提升或者說命座提升一樣,需要消號重復抽的角色。
技能的提升一般情況下都只是體現(xiàn)在角色技能傷害或者效果的數(shù)值上面,通常情況下,會隨著技能等級的提升,其技能傷害也會進行提升。當然也有不一樣的便是同調(diào)者的特性,不同于異核技能特性,在異核技能升到兩級之后,便可以提升的特性效果。一般情況下,我們稱之為升花,當升花達到兩級左右,基本上就可以解鎖所有機制了,對于數(shù)值方面并沒有進行過多的加強。
3、蝕刻
一般情況下,蝕刻指的是玩家們在回廊漫行過程中的領(lǐng)隊被動。或者說就是在這種肉鴿玩法模式下,對于隊長角色綁定的相應裝備。一般在小隊進行作戰(zhàn)過程中,裝備這個被動可以為小隊全隊帶來額外的屬性以及技能方面的加強。并且隊長會額外獲得20%的屬性提升,且這個被動的技能也會為全隊角色提供額外加成。
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