無畏契約手游絕對是現(xiàn)在世界上最火熱的一款射擊類競技游戲,游戲宣布手游版本之后游戲的受關(guān)注度更是居高不下,游戲的手游版本目前來看運(yùn)行十分的流暢,游戲在移動端的操作優(yōu)化制作的也是十分到位游戲的整體素質(zhì)更是沒有縮水,喜歡這類團(tuán)隊競技射擊游戲的玩家歡迎下載嘗試哦!
無畏契約手游是一款由Riot Games開發(fā)的免費(fèi)多人第一人稱射擊游戲,英文名也叫Valorant,主要由《反恐精英》改編而來,不僅采用了經(jīng)典的5v5戰(zhàn)術(shù)射擊玩法,還擁有精致細(xì)膩的游戲畫面和場景,真實(shí)的射擊感以及可以讓你熱血沸騰的背景音效,再搭配上多樣化的玩法模式和生動形象的角色設(shè)定,相信絕對能帶給玩家無與倫比的游戲體驗。
游戲中的角色主要分為先鋒、守衛(wèi)、決斗者以及控場者這四大類型,每一個角色都擁有不同的技能屬性并且在隊伍中的位置和打法也都是不同的。我們需要和團(tuán)隊中的隊友們緊密配合,從而完成對局的目標(biāo)。為了讓游戲更具可玩性,無畏契約手游國服更擁有豐富海量的武器裝備,主要分為了步槍、霰彈槍、沖鋒槍、隨身武器、狙擊槍、近戰(zhàn)武器、重型武器以及護(hù)盾這幾種,在游戲的過程中這些武器都是可以自由選擇的,每個職業(yè)都有其擅長的武器,使用擅長的武器類型能夠獲得一些加成效果,玩家們需要使用自己比較擅長的武器,這樣才能更好的取得勝利。
1、全方位的激情PK戰(zhàn)斗體驗,解鎖不同的武器槍支來對戰(zhàn),進(jìn)入到包圍圈中圍剿你的敵人。
2、獨(dú)特的美國動畫風(fēng)格,每個角色都非常生動獨(dú)特,面臨不斷的挑戰(zhàn),成為最強(qiáng)大的角色。
3、無所畏懼,激動人心的競爭戰(zhàn)場,與您的兄弟們一起探索,屏幕得到了全新升級,讓我們勇敢地戰(zhàn)斗。
4、帶領(lǐng)你的軍團(tuán)一路逆襲,最終獲得勝利就是目標(biāo),從各個方向突擊你的對手。
5、隨機(jī)的組隊開黑精彩十足,語音互動交流樂趣多多,激情對決享受戰(zhàn)斗的樂趣。
6、每個玩家都能以最逼真的第一人稱視角來進(jìn)行這場游戲,保證你可以身臨其境的感受到射擊的快樂。
1、獨(dú)特的美國動畫風(fēng)格,每個角色都非常生動獨(dú)特,面臨不斷的挑戰(zhàn),成為最強(qiáng)大的角色。
2、熟練學(xué)習(xí)如何使用各種槍支和武器,并經(jīng)歷多個級別來擊敗所有對手。
3、成為最后的幸存者,而不用擔(dān)心任何危險的挑戰(zhàn),默契合作以幫助您明智而英勇地殺死敵人。
4、無所畏懼,激動人心的競爭戰(zhàn)場,與您的兄弟們一起探索,屏幕得到了全新升級,讓我們勇敢地戰(zhàn)斗。
1、零
在無畏契約這種偏傳統(tǒng)的FPS游戲中,視野就是一切,這就是為什么零排在榜首的緣故。無論是在進(jìn)攻或者保護(hù)據(jù)點(diǎn)時,了解敵人的位置都是非常重要的。
當(dāng)你使用了零,就很容易掌握對手的位置,你甚至還能通過放置陷阱線來阻擋對手。對于零玩家而言,最重要的還是攝像頭的使用,每張地圖都有一些固定的攝像頭放置點(diǎn),需要你花費(fèi)時間去掌握,一旦你已經(jīng)嫻熟地掌握核心技巧,就能夠迅速作出有效的偵察。
如果你喜歡獲得信息和掌控地圖,那么零就是最佳選擇,他的技能和其他角色不同,需要對地圖部署有一定的了解。
2、賢者
很多人認(rèn)為賢者只是一個奶媽角色,但很多人忽略了她也有極強(qiáng)的carry能力。除了治療和復(fù)活技能外,賢者擁有游戲中最強(qiáng)的群體控制技能。
她的減速寶珠可以有效地阻止對手的推進(jìn),如果對手試圖越過減速區(qū)域,就會暴露他們的位置。屏障寶珠也是一個出色的工具,可以幫助你逆轉(zhuǎn)不利的戰(zhàn)局,屏障不但可以阻止敵人進(jìn)入某個區(qū)域,也可以幫助你和隊友創(chuàng)造優(yōu)勢,從而獲得游戲先機(jī)。
如果你想要保護(hù)隊友又能在關(guān)鍵時刻carry他們,那賢者就是你的不二之選,她并非是一個混子角色。
3、煉獄
煉獄可能是目前游戲中最平衡的英雄,無論進(jìn)攻方或者防守方都可以用。如果說賢者是近距離的控場,那煉獄則是遠(yuǎn)距離的控制了。
他可以在戰(zhàn)術(shù)地圖上部署技能,而無畏契約的地圖空間相比傳統(tǒng)FPS游戲小得多,這意味著你只要判斷得好的話,基本上技能很容易命中對手。遠(yuǎn)距離的煙霧彈本身已經(jīng)很強(qiáng),再搭配燃燒彈的話,就能夠起到驚人的配合。煙霧彈在進(jìn)攻方和防守方時都要看準(zhǔn)時機(jī)才使用,而煉獄的終極技能則是可以對特定區(qū)域造成軌道轟炸,一般是拿來收割殘局或者阻止對手拆包。
如果你是無畏契約的新手,但之前已經(jīng)玩過第一人稱的FPS游戲,那煉獄就是一個不錯的選擇。這個英雄很容易上手,還能幫助你掌握無畏契約的核心技巧。
4、布雷奇
布雷奇是無畏契約中控制能力最強(qiáng)的英雄,他有很強(qiáng)的清場能力。一般來說,布雷奇在進(jìn)攻方面更強(qiáng)一些,但他也有能力控住場面和降低對手的進(jìn)攻速度。
而他的標(biāo)志性特色就是,技能可以穿墻。布雷奇的閃光彈、爆炸傷害和眩暈技能,都是可以穿墻的,這意味著他的隊伍可以在轉(zhuǎn)角中輕松清除敵人。布雷奇的終極技能角度則是需要一些使用技能,也需要和隊友進(jìn)行溝通配合。
如果你想幫助隊友控住敵人的話,那就選擇布雷奇,但他真的需要一些時間才能掌握穿墻的時機(jī)和角度,而且需要和隊友積極溝通。
5、夜貓
在某些技能方面,夜貓和零是相似的,他的技能組也有獲取敵人信息的能力。但和零專打信息獲取有所不同,夜貓的技能是有很強(qiáng)的輸出能力,他可以打出超高的傷害。
雖然夜貓的傷害很高,但他并不是總能打出高額的傷害,自身缺乏保命手段。夜貓的進(jìn)攻方式很依賴他的信息收集,如果你無法提前掌握敵人的位置,就會將自己置身于危險之中。話雖如此,夜貓在抱團(tuán)推進(jìn)方面則是有不錯的潛力,他可以幫助隊友發(fā)現(xiàn)轉(zhuǎn)角處的敵人,瓦解敵人的伏擊。
這個游戲設(shè)計原理就是防守方,在地圖上都是有天然優(yōu)勢的。
進(jìn)攻方進(jìn)來只有一個窄口,防守方對這個口子形成預(yù)瞄和交叉火力。
進(jìn)攻方則需要煙霧彈,閃光彈,人數(shù)多等等來打破這個優(yōu)勢從而進(jìn)點(diǎn)。
前壓確實(shí)可能繞屁偷到人,但是一旦前壓失敗,其他點(diǎn)位的人就得被迫回防,從而各個點(diǎn)位都失去了交叉火力的天然優(yōu)勢。
更多時候前壓是為了更激進(jìn)的拿到信息,而不是為了殺人。
強(qiáng)烈建議萌新防守時不要前壓,防守方前壓,哪怕1換1帶給隊伍的傷害都遠(yuǎn)大于收益。
換位思考你在守b,中路隊友掛了你難不難受,你看b門怕中路來人偷你屁股,你只能縮到一個中路架不到你的位置看b。
一不小心就被兩邊來人鎖死了,也很難受,另外防守時候不要隨意轉(zhuǎn)點(diǎn)。
多看小地圖,a大打起來了,就漏了一個人出來,你如果在a小,可以考慮幫看一眼側(cè)面。
不是要你去對槍,是確定一下對面多少人在打a。你要是在中或者b,確定對方大舉進(jìn)攻a之前,看好自己的點(diǎn),別亂轉(zhuǎn)點(diǎn)。
但是一旦小地圖上顯示a那邊3個以上紅色問號了,別猶豫了大腳步往a跑。
此外,如果出現(xiàn)單人或雙人守點(diǎn),但是對面5人rush了,這時候要做的不是去鋼槍,而且退到一個安全的地方。
報點(diǎn),呼叫隊友支援,盡可能的拖到隊友來,少打多雖然一換一是賺的,但是會給對方下包的機(jī)會。
下包成功后,趕來支援的隊友不僅要面對敵人的威脅,還多了一個拆包的任務(wù)。
所以慫到隊友來了才是正確的選擇,期間注意干擾對方下包。
隊友到了,無論你先死隊友補(bǔ)槍,或者隊友先死你補(bǔ)槍,都是有意義的。
防守的時候慫一點(diǎn),進(jìn)攻的時候莽一點(diǎn),不要反過來,防守看到5人也去剛,進(jìn)攻隔著一道門就不敢進(jìn)點(diǎn)。
可能有部分玩家沒有接觸過這類FPS游戲,那么萌新剛剛?cè)肟佑心男┳⒁馐马椖兀?/p>
了解各種武器和特工的效果
在你完成了賬號注冊和客戶端下載后,游戲會有一個幾分鐘的新手訓(xùn)練營,幫助你了解一下快捷鍵,但這還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。你需要在訓(xùn)練模式-射擊練習(xí)中,熟悉各種武器的彈道、距離、后坐力和傷害。在默認(rèn)情況下,訓(xùn)練場會依次生成30個機(jī)器人,讓你熟悉武器的攻擊手感,但如果你按下的話,就可以進(jìn)行一些參數(shù)調(diào)整,讓機(jī)器人進(jìn)行跑動,這能夠更好地測試自己的能力。
最重要的是,訓(xùn)練場可以讓你更好地了解武器的具體數(shù)值,如果你之前玩過CS:GO的話,那么你使用得最多的武器,可能是鬼魅、神射、幻象、暴徒和。《無畏契約》里的大部分武器都是有后坐力的,你可以在這里練習(xí)壓槍。不但如此,按下F2的話你還能切換不同的特工角色,來熟悉這些特工的技能,你肯定不希望在實(shí)戰(zhàn)游戲中,連敵人的技能效果是什么都不知道。
設(shè)置游戲的具體參數(shù)
和其他的FPS游戲一樣,《無畏契約》中提供了很多可以調(diào)整的游戲參數(shù),雖然設(shè)計師提供了一個預(yù)設(shè)的數(shù)值,但玩家可以根據(jù)自己的手感進(jìn)行調(diào)整。主要調(diào)整的數(shù)值是鼠標(biāo)靈敏度和DPI,以下是通用的一個參數(shù)。
CS:GO的靈敏度除以3.18181818
守望先鋒的靈敏度除以10.6
Apex的靈敏度除以3.18181818
彩虹六號的靈敏度乘以1.2
普通玩家的話,可以嘗試一下1000鼠標(biāo)刷新率、800DPI、0.5鼠標(biāo)靈敏度和300eDPI,很多外服《無畏契約》主播都是在這個數(shù)值。至于十字準(zhǔn)星這種參數(shù)設(shè)定,可以看看各大平臺主播的推薦。當(dāng)然,F(xiàn)PS游戲的參數(shù)都是因人而異,自己適合就是最好的。
移動射擊和克制連射
在少數(shù)情況下,蹲伏確實(shí)會帶來一些幫助,但在很多情況下,蹲伏只會讓你更容易成為目標(biāo),尤其這個游戲的特工是擁有技能發(fā)起先手?!稛o畏契約》中提供了移動射擊,一旦你適應(yīng)了這種射擊方式,就能夠大幅提高你的準(zhǔn)度。
除此之外,不要進(jìn)行無謂的連續(xù)射擊。大部分武器在射出四五發(fā)子彈后,準(zhǔn)星就基本上開始偏離了,如果你繼續(xù)射擊的話,只會降低命中率。在這種情況,最好是開幾槍后,就停下來重新設(shè)置準(zhǔn)星,再進(jìn)行射擊。后坐力快就能復(fù)位,你能夠更好地提高后續(xù)射擊的命中率。
如何選擇常用武器
無畏契約中有17把槍械,除了免費(fèi)的手槍,你可以購買的武器有16把。但大部分情況下,你使用得最多的,還是幻象和暴徒,他們相當(dāng)于CS:GO里的M4和AK。幻象擁有較低的后坐力和較高的射速,但對于15米以上有護(hù)甲的敵人造成的傷害較低。而暴徒則是擁有較強(qiáng)的擊殺能力,尤其在有一些延遲的情況下,這把武器最為適合中距離的攻擊。
而是《無畏契約》中的AWP,擁有一擊必殺能力,而且可以穿墻造成超高傷害。也是游戲中最貴的槍械,價格是4500譽(yù)幣,因此,你需要進(jìn)行保槍。和CS:GO里的AWP一樣,你一顆子彈就能殺死敵人,這是遠(yuǎn)距離攻擊的最佳武器。
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