棒球?qū)W院物語(yǔ)debug版本,一款像素風(fēng)格的模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)手游,玩家在游戲中扮演高中棒球隊(duì)的教練,負(fù)責(zé)招募、訓(xùn)練球員,帶領(lǐng)隊(duì)伍參加各類(lèi)比賽,提升球隊(duì)實(shí)力并沖擊全國(guó)大賽。
棒球?qū)W院物語(yǔ)debug版本是一款經(jīng)典的像素風(fēng)格經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成類(lèi)游戲,游戲?yàn)橥婕以O(shè)計(jì)了大型的棒球賽事挑戰(zhàn),還有豐富的優(yōu)秀球員供玩家解鎖,在這個(gè)充滿(mǎn)激情的游戲中玩家將成為一名優(yōu)秀的棒球教練,帶領(lǐng)選手們開(kāi)展各種賽前訓(xùn)練,制定合理的訓(xùn)練計(jì)劃幫助球員提升技能和實(shí)力,參加各種頂級(jí)的賽事。
1.游戲高度還原了棒球賽事的各個(gè)環(huán)節(jié),生動(dòng)有趣。
2.提供了豐富的游戲道具,幫助玩家提升實(shí)力。
3.融入了頂級(jí)的特效設(shè)計(jì),增強(qiáng)玩家的視覺(jué)體驗(yàn)感。
4.豐富的比賽任務(wù)和各種挑戰(zhàn)模式供玩家自由解鎖。
1、經(jīng)典的像素畫(huà)面風(fēng)格,所有的場(chǎng)景和人物都相當(dāng)?shù)木?,為玩家?guī)?lái)精彩的視覺(jué)享受
2、豐富的賽事挑戰(zhàn),各個(gè)賽事都具有不一樣的對(duì)手,針對(duì)他們的弱點(diǎn)展開(kāi)進(jìn)攻,獲得比賽冠軍
3、海量的角色選擇,各類(lèi)球員的性格和能力都完全不同,靈活地進(jìn)行搭配,發(fā)揮最佳的能力
1.玩家可以喜歡的游戲模式去解鎖和挑戰(zhàn),玩法豐富。
2.支持單機(jī)游戲和多人聯(lián)機(jī)模式,玩家可以自由挑戰(zhàn)。
3.帶領(lǐng)球員進(jìn)行強(qiáng)化訓(xùn)練,隨時(shí)參加各種頂級(jí)賽事,獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
1、超多豐富的設(shè)施類(lèi)型,每種都具有不同的用途,根據(jù)需求進(jìn)行建造,為球員提供最佳的環(huán)境
2、為的球隊(duì)配備最佳的教練,指定相應(yīng)的基礎(chǔ)練習(xí)以及擊球能力,快速提升整個(gè)隊(duì)伍的實(shí)力
3、各式各樣的設(shè)施類(lèi)型,靈活地放置達(dá)成設(shè)施連鎖,打造獨(dú)特的景點(diǎn),吸引更多的人前來(lái)游玩
1、訓(xùn)練點(diǎn)是關(guān)鍵,書(shū)本,杠鈴(運(yùn)動(dòng)),音符,樹(shù)這四種東西,杠鈴最最最重要!也最難得,棒球里是學(xué)生進(jìn)入設(shè)施獲得1點(diǎn),再怎么升級(jí)都只有1點(diǎn),所以必須得造多點(diǎn),越多越好,中期這杠鈴設(shè)施我造了密密麻麻。
書(shū)本其次,我造了6,7個(gè)書(shū)本建筑,足夠用,主要是為了給學(xué)生補(bǔ)課訓(xùn)練。
音符,樹(shù)木,作用最小。
2、剛開(kāi)始系統(tǒng)建的棒球練習(xí)場(chǎng),強(qiáng)烈建議拆掉!!!練習(xí)場(chǎng)浪費(fèi)太多時(shí)間,只給一點(diǎn)點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),完全不符合效率,我第三年才想起來(lái)拆掉,已經(jīng)浪費(fèi)太多時(shí)間@@。教練方針建議設(shè)成5:1最高比例,把讀書(shū)時(shí)間調(diào)到最低,后邊‘眼鏡’只要提到100以上就行,用書(shū)本點(diǎn)訓(xùn)練一兩次就夠了。
3、選手每年4月入部,為一年級(jí),到第三年6月底退部,如果打進(jìn)甲子園,就打完甲子園再退,貌似沒(méi)法參加世界大賽@@。退部的學(xué)生后邊會(huì)再出現(xiàn),保留原有屬性和等級(jí)。 每年有兩大賽事,春秋大會(huì)
4、強(qiáng)棒手:把你最強(qiáng)的設(shè)在345棒,這就不多說(shuō)了,打擊三個(gè)屬性,第一個(gè)是揮棒,第二個(gè)是力量,第三個(gè)是速度,力量最重要,揮棒次之,速度最后。揮棒高能打到球,力量高能把球打遠(yuǎn),打到安打,全壘打,速度高就是跑壘快。訓(xùn)練建議集中訓(xùn)練第二個(gè),提高力量的,到最高5級(jí)時(shí)相當(dāng)可觀,其它可以之后再升。
打率很重要,HR就是全壘打,有些強(qiáng)棒手屬性不錯(cuò),打率卻相當(dāng)高,可以把它當(dāng)作一個(gè)打手的綜合屬性。
5、投手:唯快不破!H2的國(guó)見(jiàn)比呂,目前來(lái)看球速最重要,原本第三年就可以過(guò)甲子園,我練的投手是走變化球的,球速太慢,結(jié)果被按在地上教做人了,打擊陣容再?gòu)?qiáng),投手狂送分沒(méi)用?;藘赡昃毩藗€(gè)一年級(jí)成長(zhǎng)只有B的右京,二年級(jí)就開(kāi)始統(tǒng)治賽場(chǎng)了,三年級(jí)再補(bǔ)上變化球,很輕松了。PS:打完橫濱會(huì)給你一個(gè)S級(jí)的投手
6、升級(jí):普通賽事時(shí)6局下半,大賽9局下半換上人,不過(guò)后邊一般都是分差拉開(kāi)10分后換人,因?yàn)槔_(kāi)10分強(qiáng)制結(jié)束,換人升級(jí)法練新人很輕松,往往3年級(jí)退了,1年級(jí)也都在20級(jí)以上了。陣容的話(huà)一個(gè)主力陣容就夠,后面真不差體力,連日光浴都用不著,加上本作沒(méi)有受傷,只要學(xué)習(xí)成績(jī)夠,就不用擔(dān)心,注意退社的三年級(jí),練相應(yīng)的替補(bǔ)就行。
7、球員:成長(zhǎng)力最重要!S最佳,A次之,不過(guò)就算是F也不一定不能用,成長(zhǎng)力高,升一級(jí)獲得屬性點(diǎn)多,A的話(huà)20左右,F(xiàn)的話(huà)5左右,具體要看球員類(lèi)型,有些類(lèi)型揮棒升的多,有些力量升的多,有些速度升的多,再次強(qiáng)烈推薦力量升的多的球員,前期有個(gè)近藤,成長(zhǎng)F,但力量升的多,成長(zhǎng)起來(lái)也很好用。
8、校園活動(dòng)什么前期可略,后期再搞,集中訓(xùn)練才是王道,畢竟那紅色喇叭基本都用不光。我打大賽一般都不用,不是節(jié)省,是懶得用……
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