戰(zhàn)魂銘人國(guó)際服為玩家打造了一個(gè)神秘莫測(cè)的地下世界。在這里,玩家可以選擇不同的角色加入游戲,運(yùn)用角色強(qiáng)大的技能和強(qiáng)力的裝備投身戰(zhàn)斗,為玩家?guī)?lái)逼真的打擊感和刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn),讓每一次操作都充滿緊張刺激的快感。
權(quán)虎鷹
權(quán)虎鷹作為游戲的初始角色還是有兩下子的,她是一名繼承了東方古老拳法秘術(shù)的少女,拳法剛猛爆裂,并具有良好的體力,她的技能也是比較簡(jiǎn)單一點(diǎn),沒(méi)有太過(guò)于復(fù)雜的操作。
艾凱莎
她是一名弓手,擅長(zhǎng)利用遠(yuǎn)距離優(yōu)勢(shì)來(lái)射擊敵人,她的技能傷害很高,但是由于是一個(gè)遠(yuǎn)程攻擊角色,所以在一些關(guān)卡沒(méi)有那么合適,但不得不說(shuō)她的傷害是真的高。另外想要輕松地快速升級(jí),開(kāi)局直接內(nèi)部號(hào),玩家可以在訟縱號(hào)“布克手游社”上體驗(yàn),使玩家上線就有5000起步資源和每日500-2000真沖,獲得更好的游戲體驗(yàn)。
銀藏
銀藏這個(gè)角色的血比較薄,只有30點(diǎn)的生命以及30點(diǎn)的護(hù)盾,所以導(dǎo)致這個(gè)角色的容錯(cuò)率很低,這個(gè)角色非??简?yàn)玩家的操作,所以一新手還是少嘗試為好。
杰拉爾·鋼彈
這個(gè)角色是一個(gè)騎士,擁有厚重的裝甲以及盾牌,他的生命是70點(diǎn),還是比較肉的,而且攻擊攻擊也不低,還可以給友方回復(fù)血量。
奧莉
奧莉是一名機(jī)械天才,在戰(zhàn)斗中可以獲得的機(jī)械材料,從而制造功能強(qiáng)大的支撐武器配合自己戰(zhàn)斗,但是她的體力比較弱,在戰(zhàn)斗中還會(huì)有自己的機(jī)器人跟班,可以自行攻擊敵人。
佩德勒
佩德勒是一個(gè)隱藏角色,是商店房間內(nèi)的老板,因?yàn)殚L(zhǎng)相酷似貓咪,被稱為貓老板,貓老板還是比較厲害的,技能可以打出高額傷害,而且打擊感很爽,操作也不是特別難,多練練就可以。
1、多種不同的角色和各種不同屬性的套裝,可以任玩家去自由的搭配解鎖驚人的戰(zhàn)力。
2、這個(gè)也是我在共研服的職業(yè),小技巧呢就是擋住BOSS的攻擊,然后隊(duì)友來(lái)輸出。
3、游戲的畫(huà)質(zhì)是非常的不錯(cuò),畫(huà)風(fēng)也是神秘而詭異的,游戲里面甚至有超多的裝備。
4、游戲的畫(huà)面的非常的懷舊,但是游戲的各種玩法確是非常的新穎的感受有趣的冒險(xiǎn)。
1、【虎撲子】:向前釋放一次原地推掌,可以造成一定的擊退效果,可以選擇風(fēng)格有:
(1)猛虎硬爬山:擊中的第一個(gè)敵人造成雙倍傷害
(2)虎王三點(diǎn)爪:傷害略微提高,攻擊變成三段并呈現(xiàn)扇形
(3)連環(huán)掌:冷卻時(shí)間幅度降低
(4)該技能為輸出技能,傷害判定區(qū)域比較小,但是換來(lái)了極為不錯(cuò)的輸出。但是前搖時(shí)間比較長(zhǎng),大家在實(shí)戰(zhàn)的時(shí)候盡量拉開(kāi)一定的身位再釋放,不然很容易被打斷。
2、【幻影陣】:屬于被動(dòng)技能,裝備后可以獲得重復(fù)自身普攻動(dòng)作的幻影,可選風(fēng)格有:
(1)影寸拳:幻影擁有額外的暴擊率
(2)影振翅:普通共濟(jì)會(huì)追加其他的招式
(3)殘像拳:普通攻擊變?yōu)橹挥星皟蓳?/p>
(4)簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是普通傷害加倍,在附加不同風(fēng)格之后傷害還會(huì)進(jìn)一步的提高,但是普通傷害遠(yuǎn)沒(méi)有技能高,所以大家還是前期使用過(guò)渡一下吧。
3、【鐵山靠】:柔身向前,頂肩靠背滑行一段距離后釋放強(qiáng)力的攻擊,釋放時(shí)有短暫的無(wú)敵效果,可選風(fēng)格有:
(1)滲透勁:附加減速效果,無(wú)敵時(shí)間略微延長(zhǎng)
(2)撤步抽身:冷卻時(shí)間降低
(3)躬身彈影:集中敵人后獲得攻速提高增益,集中的敵人越多則攻速提升的越多。
(4)核心技能,由于無(wú)敵機(jī)制在實(shí)戰(zhàn)中可以憑借這個(gè)效果,躲避怪物或者boss的致命攻擊,但前期是要把握好無(wú)敵幀的釋放時(shí)機(jī)。
4、【雷剎烈風(fēng)拳】:集氣于拳重錘地面,發(fā)出以自身為中心的大范高傷害攻擊。
(1)丹田煉氣:范圍縮小傷害提升
(2)地雷震:在地面留下同攻擊范圍大小的氣痕,對(duì)經(jīng)過(guò)的敵人造成持續(xù)傷害。
(3)炎凰破魔拳:技能進(jìn)階招式變?yōu)閷?duì)著技能釋放方向發(fā)出遠(yuǎn)距離的氣焰攻擊。
(4)核心輸出技能,變成遠(yuǎn)程攻擊以后在面對(duì)近身較為棘手的boss也有著一戰(zhàn)之力,而且對(duì)于小怪較多的地圖也能直接使用技能秒殺。
5、【實(shí)戰(zhàn)小技巧】
(1)鐵山靠(主要技能):風(fēng)格1-滲透勁>風(fēng)格2-躬身彈影>風(fēng)格3-撤步抽身
(2)雷剎烈風(fēng)拳(主要技能):風(fēng)格3-炎凰破魔拳>風(fēng)格2-地雷震>風(fēng)格1-丹田煉氣
(3)游戲內(nèi)前兩個(gè)技能雖然傷害同樣相當(dāng)不錯(cuò),但是畢竟需要近身才能打出不錯(cuò)的效果,而且近身一般就意味著危險(xiǎn)系數(shù)的提升,而34技能本身就擁有極高的基礎(chǔ)傷害值,在對(duì)戰(zhàn)boss的時(shí)候還可以不斷利用射程慢慢消耗其血量。
道具選擇:
核心輸出:精靈王,玻璃人,玩具錘,精靈禮帽
輕松過(guò)圖:隱身衣
打法分析:
奧莉的機(jī)甲狀態(tài)有三個(gè)核心輸出方式:導(dǎo)彈(原技能鍵位),30發(fā)子彈機(jī)槍(普通攻擊),霰彈沖拳(原閃避鍵位)。傷害系數(shù)分別為:導(dǎo)彈(四發(fā)跟蹤導(dǎo)彈,每發(fā)傷害系數(shù)1),機(jī)槍(30發(fā)子彈,每發(fā)系數(shù)0.5),沖拳(一拳,系數(shù)2)。
由此我們看出,奧莉的輸出方式為多段攻擊,傷害系數(shù)中等偏低,沒(méi)有單次高傷害技能,因此傷害道具不需要考慮極限加強(qiáng)單次輸出,而是提高每秒的dps以及面板攻擊力。同時(shí),奧莉的機(jī)甲受到攻擊不掉血和盾,只扣持續(xù)時(shí)間,因此完美契合玻璃人。玩具錘和縮小帽的組合可以增加所有傷害系數(shù),完美契合奧莉的輸出方式。
猛虎下山為6段傷害,每段系數(shù)1,cd時(shí)間短,完全彌補(bǔ)了奧莉機(jī)甲的輸出真空期:子彈換彈,導(dǎo)彈和沖拳cd,機(jī)甲持續(xù)時(shí)間到進(jìn)入cd等問(wèn)題。機(jī)甲風(fēng)格選一主要是為了減少cd,讓奧莉更快重新投入戰(zhàn)場(chǎng)。
綜上,奧莉的道具搭配如前面所說(shuō),打法為三個(gè)技能搭配猛虎下山的多段dps,輸出量非??植?,在真幻境的表現(xiàn)不輸任何其他角色,速通時(shí)間能壓縮在20分鐘以里。
修復(fù)一系列問(wèn)題,包括但不限于:
-凱瑟琳的霜凍效果,無(wú)法對(duì)凍傷狀態(tài)減速的敵人生效
-聯(lián)機(jī)時(shí)修羅道之力-戰(zhàn)鬼狀態(tài)復(fù)活失效
-漢娜M1887霰彈槍無(wú)法獲得“投射物體積增大”加成
-聯(lián)機(jī)時(shí)從機(jī)玩家的飛羽
-僵尸道尸召喚的僵尸隨從無(wú)法獲得道具加成
-裝備世界縮小器,在修羅道之力
-戰(zhàn)鬼狀態(tài)復(fù)活后,游戲畫(huà)面會(huì)縮小
-飛羽
-僵尸道尸在修羅道之力
-戰(zhàn)鬼狀態(tài)期間召喚的僵尸隨從不消失
-裝備圖騰小妖時(shí),陰陽(yáng)玉增加的5層狂暴上限不生效
-在時(shí)間增速的詛咒狀態(tài)下,詭道之力的完美閃避重置主技能冷卻效果異常
-惡鬼面具狀態(tài)異常
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