戰(zhàn)魂銘人內(nèi)置作弊菜單最新版在這片充滿挑戰(zhàn)的土地上,割肉與冒險(xiǎn)被完美地融合在一起,為玩家呈現(xiàn)了一場(chǎng)無(wú)與倫比的冒險(xiǎn)之旅。玩家不僅可以體驗(yàn)到打擊感極強(qiáng)的戰(zhàn)斗,還能沉浸于精彩紛呈的故事劇情中,享受流暢而酷炫的操作快感。這里有豐富的玩法等待著玩家去發(fā)掘,更有眾多武士角色可供選擇。每個(gè)角色都擁有獨(dú)特的屬性與特色,玩家可以根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)需求進(jìn)行挑選,并通過(guò)不斷升級(jí)強(qiáng)化他們的能力,組建一支無(wú)敵的隊(duì)伍。
1、拳拳到肉箭箭穿心的爽快打擊感;
2、多種角色,多種戰(zhàn)斗風(fēng)格。近戰(zhàn)格斗,遠(yuǎn)程射擊,魔法控場(chǎng)?總有一款適合你;
3、豐富的怪物和關(guān)卡,從兇猛鐵騎到蠢萌小怪,打到手軟;
4、海量獨(dú)特的異能道具,組合最適合你的戰(zhàn)斗風(fēng)格;
5、隨機(jī)關(guān)卡,隱藏房間、秘密商店、隱藏boss等各色地牢元素等你來(lái)探索;
6、輔助索敵,不怕手殘,前所未有的順暢動(dòng)作游戲體驗(yàn);
7、獨(dú)特的像素3D風(fēng)格和全程逐幀手繪的細(xì)膩動(dòng)畫(huà)。
1、游戲的畫(huà)面的非常的懷舊,但是游戲的各種玩法確是非常的新穎的感受有趣的冒險(xiǎn)。
2、隨機(jī)關(guān)卡,隱藏房間、秘密商店、隱藏boss等各色地牢元素等你來(lái)探索。
3、多種角色,多種戰(zhàn)斗風(fēng)格。近戰(zhàn)格斗,遠(yuǎn)程射擊,魔法控場(chǎng)?總有一款適合你。
4、豐富的怪物和關(guān)卡,從兇猛鐵騎到蠢萌小怪,打到手軟。
一、靈魂結(jié)晶獲取攻略
1、靈魂結(jié)晶如何獲得?靈魂結(jié)晶作為游戲中的一個(gè)重要道具,我們使用它來(lái)做很多事情,比如解鎖角色和技能等等,而一些萌新小伙伴可能還不清楚從哪些途徑可以獲得這個(gè)重要道具,下面就來(lái)詳細(xì)介紹一下靈魂結(jié)晶的獲取攻略。
2、靈魂結(jié)晶在游戲中的一個(gè)最重要的使用途徑,就是解鎖角色以及解鎖技能,我們可以使用靈魂結(jié)晶去解鎖不同的角色,而且一些角色的技能也是可以通過(guò)靈魂結(jié)晶來(lái)開(kāi)啟的。此外,靈魂結(jié)晶還可以用來(lái)加修羅之力的點(diǎn)數(shù),通過(guò)分配修羅點(diǎn)將可以提升角色的屬性。靈魂結(jié)晶還有一個(gè)用途就是購(gòu)買(mǎi)紅、藍(lán)晶石,當(dāng)然紅、藍(lán)晶石還能通過(guò)打boss來(lái)掉落獲取。
3、搞清楚了靈魂結(jié)晶的主要用途之后,接下來(lái)就是重頭戲,靈魂結(jié)晶的獲取途徑具體如下:
(1)通過(guò)打怪打boss戰(zhàn)斗結(jié)算將可以獲得一定數(shù)量的靈魂結(jié)晶;
(2)在戰(zhàn)斗時(shí)還會(huì)找到一些隱藏房間,在這些隱藏房間里也是可以獲得靈魂結(jié)晶的;
(3)還可以通過(guò)紅、藍(lán)晶石在客廳上方的分解機(jī)進(jìn)行分解獲得,換而言之,紅、藍(lán)晶石可以分解為靈魂結(jié)晶;
(4)除了上述這些途徑之外,我們還可以通過(guò)氪金充值來(lái)獲得靈魂結(jié)晶,這也是氪金黨們的一個(gè)最為快捷的途徑了。
4、以上就是戰(zhàn)魂銘人靈魂結(jié)晶如何獲得以及靈魂結(jié)晶獲取攻略,小伙伴們都清楚了吧。
二、武器強(qiáng)化券作用
1、武器強(qiáng)化券有什么用?一些小伙伴們?cè)讷@得武器強(qiáng)化券這個(gè)道具之后,找不到其具體的使用地方,不知道要到什么地方才能使用這個(gè)強(qiáng)化券,下面小湖就來(lái)詳細(xì)介紹一下武器強(qiáng)化券的作用以及使用技巧。
2、武器強(qiáng)化券顧名思義,和武器強(qiáng)化肯定是有莫大聯(lián)系的,而這個(gè)道具的主要作用就是提升武器強(qiáng)化的成功幾率,當(dāng)我們想要對(duì)武器進(jìn)行強(qiáng)化的時(shí)候就可以用到這個(gè)武器強(qiáng)化券,這樣一說(shuō),相信各位小伙伴都明白這個(gè)道具的具體用途了吧。
3、至于一些小伙伴在問(wèn)的要去哪里進(jìn)行武器強(qiáng)化呢,我們?cè)谟螒蛑写虻乩蔚臅r(shí)候,里面就有一個(gè)打造武器的地方,我們?cè)谶@個(gè)武器強(qiáng)化房間,就可以進(jìn)行武器的強(qiáng)化操作了。
4、而武器的強(qiáng)化分為銘刻和灌注,我們通過(guò)銘刻和灌注可以進(jìn)一步提升武器的強(qiáng)度,而在強(qiáng)化的過(guò)程中,我們使用武器強(qiáng)化券就可以進(jìn)一步提高成功幾率。值得一提的是,武器強(qiáng)化券是屬于消耗品的。
5、再來(lái)說(shuō)一下武器的銘刻和灌注吧,通過(guò)銘刻將可以替換武器上附帶的各種道具,如果不幸失敗的話,將會(huì)消耗掉道具;而通過(guò)灌注將可以提高武器的品質(zhì),提升武器的基礎(chǔ)傷害,還可以隨機(jī)增加一個(gè)道具。要注意的是,武器在灌注之后不管成功與否都不能再進(jìn)行灌注和銘刻了。
一、權(quán)虎鷹
又稱(chēng)權(quán)姐,是一名初始就擁有的武道家,精通形意拳能打出虎一樣的銳利掌法,又可以做到鷹一樣的迅猛,她的屬性屬于萬(wàn)金油型,有攻有守,技能強(qiáng)度也十分的均衡,是新手首選的角色。
1、武器:雙拳
游戲內(nèi)使用拳法攻擊敵人的妹子,作為游戲內(nèi)額初始角色各項(xiàng)屬性都比較中規(guī)中矩,動(dòng)作方面也比較靈活。普通攻擊就是充滿功夫風(fēng)格四連段,傷害以及手感都相當(dāng)不錯(cuò)。
2、主動(dòng)技能虎撲子比較類(lèi)似與DNF中武神的寸拳,對(duì)前方小范圍的敵人造成傷害與擊退效果,但是比較容易被打斷。二技能幻影陣釋放后可召喚自己的分身,攻擊時(shí)分身會(huì)做出相同的動(dòng)作,并且傷害與本體保持一致。
二、銀藏
是一名劍客,用劍作戰(zhàn),能夠造成巨額的輸出傷害,如果玩家懂得連招的話技能可以不斷的秒殺-收割循環(huán)。但自身身板脆容易死,因此不太適合新手玩家使用。
1、武器:劍
銀藏的生命值與護(hù)盾都比較低,但是輸出與機(jī)動(dòng)性彌補(bǔ)了這個(gè)缺點(diǎn),普通閃避技能撤退的途中會(huì)向前揮砍一刀。一技能秘劍.流星釋放后向前沖刺一段距離,造成傷害與短時(shí)間的僵直效果,當(dāng)然可以閃避取消自身的僵直動(dòng)作。二技能里燕返,釋放后會(huì)舉劍格擋來(lái)自正面的傷害,抵消傷害后可以反擊造成大量傷害。
三、鋼彈
是一名中世紀(jì)的騎士,身穿鎧甲,左手持盾右手拿錘,無(wú)法彈跳和閃避,但卻擁有強(qiáng)大的防御力,因此適合喜歡莽的玩家,并且還有群體治療和傷害效果,大招開(kāi)啟后閉著眼睛都能躺贏,因此十分適合玩家使用。
1、武器:盾牌/單手錘
游戲內(nèi)坦度比較強(qiáng)的的角色,但是自身的機(jī)動(dòng)性不是很好的,沒(méi)有閃避技能但是可以舉起盾牌抵抗來(lái)自正面的傷害。普通攻擊有兩種方式,一種是快速按攻擊鍵的錘擊三聯(lián)段,另一種是長(zhǎng)按蓄力使用重錘造成遠(yuǎn)距離傷害。
2、技能可以在自身的周?chē)賳疽粋€(gè)光圈,治療附近的友方單位并對(duì)敵人造成持續(xù)傷害,是游戲的奶爸聯(lián)機(jī)中基本都會(huì)攜帶一個(gè)。
四、艾凱莎
游戲中唯一的遠(yuǎn)程攻擊的角色,是一名弓箭手,她的攻擊距離是按照玩家蓄力的時(shí)間決定的(蓄力時(shí)不可移動(dòng)),如果玩家知道游戲怪物的攻擊機(jī)制的話她會(huì)很秀,反之則被屌錘,不適合新手選擇。
1、武器:弓箭
游戲內(nèi)唯一的遠(yuǎn)程攻擊角色,面板與靈活性都中規(guī)中矩。普通攻擊有兩種釋放方式,第一種是快速連按射出弓箭攻擊敵人,另一種是蓄力攻擊,傷害與射程都有著明顯的提高。一技能是劍雨,對(duì)范圍內(nèi)的敵方造成持續(xù)傷害,但是前搖時(shí)間與精準(zhǔn)度不是太高。二技能可以丟出舞蹈妖精,吸引附近敵人的仇恨值。
五、奧莉
游戲中的工程師,屬性雖然很差,但她的技能可以彌補(bǔ)她的不足,她通過(guò)拾取機(jī)械零件來(lái)穿上機(jī)甲,穿上后就可以在地圖中肆意殺戮了,不過(guò)前期沒(méi)有機(jī)甲時(shí)很弱,不適合玩家使用。
1、武器:機(jī)械助手
奧莉是可以召喚自己的機(jī)械助手輔助打出不錯(cuò)的傷害,但是本體的生命值以及護(hù)盾都比較低。開(kāi)局會(huì)攜帶一個(gè)機(jī)器助手輔助自己,但是傷害不高。奧莉以及助手在攻擊敵人后會(huì)掉落零件,消耗零件可以召喚不同機(jī)械助手
2、3個(gè)召喚炮臺(tái),5個(gè)召喚直升機(jī)跟班,8個(gè)零件召喚機(jī)甲。炮臺(tái)是沒(méi)有數(shù)量限制的,這就導(dǎo)致目前來(lái)說(shuō)打怪最為安逸的角色就是奧莉了,自身不需要什么復(fù)雜的操作,靠著炮臺(tái)就能輕松橫著走
6、佩德勒
佩德勒的移動(dòng)和攻速都很快,加上閃避更是靈活到不行,攻擊方式為自由搏擊風(fēng)格的拳擊六連段,尤其第五段的連環(huán)拳和第六段的重拳能對(duì)敵人造成大傷害。
這是一個(gè)非常強(qiáng)的角色,快樂(lè)就完事了。
在角色選擇方面?zhèn)€人認(rèn)為自己喜歡就行,比如你覺(jué)得自己操作不錯(cuò),可考慮劍士,如果你不是很喜歡操作,只想混一混邊看劇邊玩耍,那圣騎士你值得擁有,能奶能抗,血最厚!當(dāng)然你也可以像小師弟我這樣,選個(gè)手殘黨專(zhuān)用的機(jī)械師,啥都不用干,召喚就完事??梢酝ㄟ^(guò)召喚機(jī)器人來(lái)進(jìn)行攻擊,十分舒服,絕對(duì)好職業(yè)!??!
正如官方所言“游戲不靠氪金,不靠歐氣,不靠升級(jí)強(qiáng)化,只靠技術(shù)”。因此制作組將回歸動(dòng)作游戲最初的宗旨——-“技術(shù)為王”。
話雖如此,但游戲的操作其實(shí)不算復(fù)雜,游戲左側(cè)的搖桿用來(lái)控制角色移動(dòng),右側(cè)則分別有一個(gè)普通攻擊、2個(gè)技能鍵、一個(gè)瞬移鍵。
由于英雄之間的不同特點(diǎn),近戰(zhàn)戰(zhàn)斗、遠(yuǎn)程射擊還是魔法控場(chǎng)都需要玩家自己組合搭配,因此游戲不會(huì)出現(xiàn)一刀999秒殺的情況,想要在冒險(xiǎn)中存活下來(lái),需要的是玩家對(duì)于時(shí)機(jī)的把控和攻擊的銜接組合,如何打出硬直和成功躲避致命攻擊成了玩家需要思考的首要之事。
對(duì)此,為了避免過(guò)高的難度勸退許多玩家,游戲在設(shè)置血量的同時(shí)也同時(shí)配置了護(hù)盾系統(tǒng),當(dāng)玩家受到傷害,首先損傷的是護(hù)盾值。當(dāng)戰(zhàn)斗結(jié)束,玩家處于脫戰(zhàn)狀態(tài)下,護(hù)盾值也會(huì)自動(dòng)回復(fù),可以說(shuō)很好地保護(hù)了手殘黨的游戲體驗(yàn)。
劇情方面則有些過(guò)于老土,看開(kāi)頭的劇情,大概是一名格斗家在不知名情況下被人擊暈過(guò)去,醒來(lái)后發(fā)現(xiàn)自己來(lái)到了陌生環(huán)境,在經(jīng)過(guò)重重試煉試煉后,終于看到了出口,沒(méi)想到等待他的卻是更大危機(jī),歡迎來(lái)到“幻境俱樂(lè)部”,這是一個(gè)專(zhuān)門(mén)攻略地牢的格斗俱樂(lè)部!——故事就此開(kāi)始
1、進(jìn)入地牢后,見(jiàn)到有通道即可前往下一個(gè)房間
2、左上角顯示自己的血條、護(hù)盾藍(lán)條,藍(lán)條會(huì)在戰(zhàn)斗中自動(dòng)恢復(fù),血條無(wú)法自動(dòng)回復(fù),但進(jìn)入下一層會(huì)恢復(fù)滿血滿盾狀態(tài)
3、在戰(zhàn)斗時(shí),只要對(duì)敵人造成了傷害即可看到敵人的血條
4、當(dāng)進(jìn)入未知房間時(shí),如果房間里有敵人,那只有消滅完所有敵人才可出入該房間
5、頁(yè)面右側(cè)有小地圖:可顯示你的所在地,引導(dǎo)你前往下一個(gè)房間
6、房間又分為普通未知房間、藍(lán)色的商店、橙色的寶箱房或道具房、紫色的隱藏房間、綠色的通往下一層的升級(jí)房間
7、每一層都有一個(gè)隱藏房間,隱藏房間的入口會(huì)有漣漪式的波紋特效隱藏房間中有幾率遇到精英BOSS、金幣、道具、飲品材料等
8、當(dāng)隱藏房間入口在商店中或位于無(wú)法直接顯示墻壁的一側(cè)時(shí),可能無(wú)法明顯地看出漣漪特效,建議沿著墻摸一遍哦
9、每四層為一大關(guān),第四層為領(lǐng)主層
10、只有打敗領(lǐng)主才可進(jìn)入下一大關(guān)
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