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            殺戮尖塔戰(zhàn)士卡組推薦 殺戮尖塔戰(zhàn)士卡組攻略

            游戲攻略2023/7/20 15:49:02

            殺戮尖塔是一款超有趣的爬塔肉鴿類游戲,游戲的卡牌組合系列游戲玩法十分的有趣,喜歡這款游戲的玩家歡迎下載試試看哦,游戲中有著十分多樣的游戲內(nèi)容,游戲中的戰(zhàn)士也是許多人十分喜歡的職業(yè),本次小編就為大家?guī)?lái)了殺戮尖塔中戰(zhàn)士的配卡推薦,戰(zhàn)士的卡組攻略推薦!

            殺戮尖塔手機(jī)版

            標(biāo)簽:殺戮尖塔移植卡牌策略隨機(jī)肉鴿收集時(shí)間殺手

            星級(jí):

            殺戮尖塔手機(jī)版是一款十分出名的卡牌游戲,游戲可以說(shuō)在某種程度上開啟了獨(dú)立游戲的黃金時(shí)代,這款游戲也影響了非常多的卡牌獨(dú)立游戲,游戲中有著許多值得肯定的游戲內(nèi)容,游戲中的整體游戲玩法以及游戲內(nèi)容都是分的優(yōu)秀,喜歡這款游戲的玩家如今也可以在手機(jī)上體會(huì)這款游戲咯!

            殺戮尖塔戰(zhàn)士玩法攻略

             

            殺戮尖塔戰(zhàn)士卡組推薦

            流派1:力量戰(zhàn)

            力量戰(zhàn)顧名思義就是用力量卡配合多級(jí)攻擊或者吃苦打成噸級(jí)傷害,力量戰(zhàn)是我最喜歡的流派。它無(wú)腦的打發(fā)輸出奇高,而且進(jìn)攻能力強(qiáng),相對(duì)來(lái)講防守弱,需要注意血量。

            活動(dòng)雞肉:是前期一定要帶的卡,強(qiáng)化后本輪會(huì)增加4點(diǎn)力量,我認(rèn)為是白卡中的神卡,搶占優(yōu)先級(jí)top1。

            回旋鏢:多階段攻擊次數(shù)最多的白卡,升級(jí)后變成4點(diǎn)傷害,只是對(duì)敵人的攻擊是隨機(jī)的,有效增強(qiáng)前期輸出。

            連續(xù)拳:升級(jí)后變?yōu)?點(diǎn)傷害,可以選擇目標(biāo),必回旋鏢輸出更穩(wěn)定,不用擔(dān)心打錯(cuò)野怪。但它是一張消耗卡,所以我們應(yīng)該抓住正確的機(jī)會(huì)使用它,有就拿去吧。

            祭品:戰(zhàn)士真正的神卡,不管是什么流派的戰(zhàn)士,這張卡都可以無(wú)腦子拿。它提供的能量和過(guò)牌是力量戰(zhàn)中不可缺少一部分,有就拿吧。

            旋風(fēng)斬:戰(zhàn)士最強(qiáng)大的AOE卡牌,配合加力量的牌和加能量的遺跡一回合全場(chǎng)秒殺。

            重刃:力量戰(zhàn)中最強(qiáng)的單體攻擊牌,擁有5倍力量加成,可以輕松打出100+傷害。

            突破極限:和活動(dòng)肌肉配合可以在一回合內(nèi)把力量疊高,強(qiáng)化后不會(huì)被消耗,可以把輸出拉滿。有必拿。

            燃燒:前期加力量的狀態(tài)牌,但后期會(huì)拖慢節(jié)奏,建議不要拿太多。

            惡魔形態(tài):需要能量太多,使用它的那個(gè)回合什么都做不了,如果加能量遺物多,可以酌情拿一張。

            雙重打擊:一般的兩段攻擊牌,可拿可不拿。

            觀察弱點(diǎn):容易卡手,抓到時(shí)敵人不一定是攻擊狀態(tài),如果加力量的牌太少可以拿一張。

            雙發(fā):強(qiáng)化后下兩張攻擊牌會(huì)打出兩次,增強(qiáng)輸出。

            ▌流派2:防戰(zhàn)

            所謂疊最厚的鎧甲挨最毒的打,但這和爐石傳說(shuō)的防戰(zhàn)還是有區(qū)別的,它不僅可以疊加,還有強(qiáng)大的秒怪手段。

            全身沖擊:升級(jí)后的能量能耗為0,防戰(zhàn)也是唯一一張高輸出卡牌。

            鞏固:使護(hù)甲翻倍,是防戰(zhàn)增加輸出防御的必備牌,有必拿。

            壁壘:防戰(zhàn)核心卡,沒(méi)有它的防戰(zhàn)卡組強(qiáng)度較低,下一回合護(hù)甲會(huì)消失,每個(gè)回合護(hù)甲疊甲數(shù)就會(huì)不夠。

            雙引擎:配合全身沖擊增強(qiáng)輸出。

            金屬化:沒(méi)回合固定加3甲,效果還行。

            巋然不動(dòng):是獲得護(hù)甲最多的單卡。

            ▌流派3:一拳超人

            簡(jiǎn)單粗暴,一張卡牌秒殺一切。

            灼熱攻擊:前期選擇好之后,盡量選擇篝火多的路線,這張卡可以無(wú)限強(qiáng)化。強(qiáng)化次數(shù)越多,攻擊越高,是殺戮尖塔中單卡輸出最高的牌。

            武裝:用于升級(jí)灼熱攻擊。

            雙發(fā):用于第二個(gè)怪物和BOSS的灼熱攻擊。

            ▌流派4:完美打擊戰(zhàn)

            完美打擊:類似灼熱打擊,可以無(wú)限養(yǎng)成,選到這張牌決定玩完美打擊流后,就要一直選帶“打擊”的卡牌。但有可能會(huì)牌庫(kù)過(guò)多抽不到這張牌,需要多選一些抽牌配合。

            ▌流派5:無(wú)限戰(zhàn)

            無(wú)限戰(zhàn)可以在一回合內(nèi)打出無(wú)數(shù)的牌,這個(gè)流派很難形成,需要的條件比較苛刻,需要需要一直刪除多余的牌,只留下特定的攻擊和抽牌。這里給大家推薦一種:

            本打法分為過(guò)牌、腐化燒技能牌、無(wú)限三個(gè)階段,過(guò)牌的目的是盡快抽到腐化這張卡,燒牌壓縮牌庫(kù)并疊盾度過(guò)前期,燒光牌之后無(wú)限連。

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