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            文明6新季票強度測評 文明6新領(lǐng)袖強度測評

            游戲攻略2023/7/18 16:28:40

            文明6新季票已經(jīng)發(fā)售了一段時間了,游戲的新季票給玩家們帶來了一系列的新領(lǐng)袖以及全新的游戲玩法,光是中國就更新了兩位全新的游戲領(lǐng)袖武則天以及朱棣,外網(wǎng)玩家們已經(jīng)對新季票的內(nèi)容進行了完全的測評,快來看看文明6新季票強度測評,新領(lǐng)袖有沒有一戰(zhàn)之力!

            文明6安卓漢化版

            標(biāo)簽:文明6移植漢化策略回合制戰(zhàn)術(shù)歷史模擬

            星級:

            文明6安卓漢化版是一款十分優(yōu)秀的策略回合制戰(zhàn)術(shù)棋盤類游戲,游戲這代給人感覺更像是一款桌游,有的策略性以及游戲的各種玩法十分的優(yōu)秀,游戲的玩法可以在游戲中展示出來,喜歡這款游戲的玩家歡迎下載試試看,游戲中玩家可以使用眾多歷史上知名的文明以及文明領(lǐng)袖來進行游戲,喜歡的玩家歡迎下載小編帶來的文明6安卓漢化版試試看吧!

            文明6新季票宣傳片

             

            文明6新季票強度測評

            《文明6》季票強度簡評——朱棣T0強度

            此前不少玩家預(yù)測,朱棣在《文明6》里可能更傾向于海洋力量。盡管現(xiàn)實里的永樂經(jīng)濟值和武力值非常強悍,但存在2個推測朱棣技能傾向海洋力量的原因:

            鄭和下西洋太出名了;

            《文明6》華夏系暫無具備海洋技能的角色。

            文明6新季票強度測評 文明6新領(lǐng)袖強度測評

            可惜《文明6》技能設(shè)計并沒有如許多大佬所預(yù)測的那樣,朱棣的實際技能與海洋并不相關(guān)。盡管如此,本次朱棣的技能設(shè)計也是相當(dāng)不錯的:

            玩家可以在城市中進行【里甲】項目,將生產(chǎn)力100%轉(zhuǎn)化為金幣,又或者以50%效率轉(zhuǎn)化為糧食或信仰;

            當(dāng)你的一座城市人口達到10,該城市便會獲得2金幣、1科技,同時城市中的沒點人口還會獲得1文化值。

            文明6新季票強度測評 文明6新領(lǐng)袖強度測評

            《文明6》永樂大帝:里甲項目

            這個技能乍一看似乎平庸,細看和實測發(fā)現(xiàn)很強。精鋪和爆鋪都很實用,尤其適合打造數(shù)據(jù)城。【里甲項目】還大大節(jié)省了爆鋪玩家的操作時間,許多爆鋪的城市不需要建造太多區(qū)域、建筑,生產(chǎn)力提升后無限運轉(zhuǎn)【里甲】項目,媽媽再也不用擔(dān)心金幣或信仰不夠用了。

            02《文明6》季票強度簡評——武老秦T0強度

            和朱棣一樣,武老秦也是T0級別強度。

            文明6新季票強度測評 文明6新領(lǐng)袖強度測評

            秦始皇(武)技能:

            近戰(zhàn)單位可消耗自身,可讓蠻族歸順,將蠻族單位轉(zhuǎn)化為自己的單位。

            文明6新季票強度測評 文明6新領(lǐng)袖強度測評

            文明6:秦始皇(武)

            武老秦技能給人的初印象,就是“不如文老秦造奇觀”,一個近戰(zhàn)單位換一個蠻族單位,明顯血虧的事情??蓪嶋H測試下來,發(fā)現(xiàn)武老秦這技能與玩家們想象中的有“億”點不一樣。

            文明6新季票強度測評 文明6新領(lǐng)袖強度測評

            近戰(zhàn)單位讓蠻族歸順

            一次可轉(zhuǎn)換的數(shù)量是周圍一圈,而非僅一個單位。且被轉(zhuǎn)換的蠻族近戰(zhàn)單位,還可以繼續(xù)用來轉(zhuǎn)換其它蠻族。

            03《文明6》季票強度簡評——武則天強度T1

            武則天技能:

            當(dāng)間諜執(zhí)行進攻任務(wù)時,等級提升1級,任務(wù)成功時還會獲得目標(biāo)城市當(dāng)前回合一半的科文值;

            解鎖防御戰(zhàn)術(shù)時,間諜容量+1,獲得1間諜。

            給人的第一感覺就是強無敵,間諜這么早就出來了,還能獲得目標(biāo)城市的科文值。

            文明6新季票強度測評 文明6新領(lǐng)袖強度測評

            實測發(fā)現(xiàn)并沒有想象中的強悍,主要有3個原因:

            不少玩家將“獲得目標(biāo)城市當(dāng)前回合50%的科文”看成了獲得目標(biāo)文明當(dāng)前回合50%科文。不論AI城市還是PVP其他玩家的城市,除非娛樂精鋪,否則單座城市的科文本就不多,再減半就更少了。

            《文明6》神難度模式下,間諜成功率是假的,實際成功率遠小于系統(tǒng)標(biāo)定的數(shù)值(反正筆者神難度間諜10次進攻任務(wù)只能成功1次的樣子,現(xiàn)在高難度間諜僅用于防御,不進攻)。高難度模式間諜進攻任務(wù),即便等級+1,成功率還是偏低。間諜都沒法成功,科文自然也沒法獲得了。

            盡管防御戰(zhàn)術(shù)時間比較早,但不確定性太大了,高難度模式如果第一個間諜被發(fā)現(xiàn)了,就得等到游戲中后期才能生產(chǎn)間諜了……這意味著武則天游戲大半進程里,技能是個白板。

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