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            我的世界最全生物圖鑒大全最新

            游戲攻略2024/2/6 17:59:42

            我的世界最全生物圖鑒大全最新,整理最新最全的我的世界生物介紹以及相應(yīng)的圖片,生物介紹中還有詳細(xì)的分類和特征說(shuō)明,超詳細(xì)沒(méi)有之一,趕緊收藏起來(lái)吧。

            我的世界最全生物圖鑒大全友好生物

            友好生物是不會(huì)主動(dòng)攻擊玩家的生物,這些生物不會(huì)因難度設(shè)置而被刪除。

            無(wú)攻擊能力

            以下生物沒(méi)有任何造成傷害的能力,受到傷害時(shí)通常會(huì)驚慌逃竄。

            在Java版中,兔子有未使用的近戰(zhàn)攻擊能力。

            悅靈    蝙蝠    雞    鱈魚(yú)    牛    驢    發(fā)光魷魚(yú)

            馬    哞菇    騾    鸚鵡    豬    兔子    鮭魚(yú)    綿羊    骷髏馬

            魷魚(yú)    熾足獸    蝌蚪    熱帶魚(yú)    海龜    村民    流浪商人

            無(wú)差別攻擊

            以下生物會(huì)無(wú)差別攻擊包括玩家在內(nèi)的任何生物,但不會(huì)報(bào)復(fù)性地反擊目標(biāo)。河豚    山羊

            特定攻擊目標(biāo)

            以下生物擁有造成傷害的能力,且會(huì)攻擊生物,但在任何情況下都不會(huì)試圖攻擊玩家。

            美西螈    貓    青蛙    豹貓    雪傀儡

            條件敵對(duì)

            以下生物被歸類為友好生物,但具有攻擊能力和敵對(duì)條件,且能夠在受到侵害時(shí)反擊加害者,包括玩家。

            除狐貍外,直接攻擊造成傷害會(huì)引發(fā)反擊。

            除羊駝外,所有這一類型的生物都會(huì)持續(xù)攻擊目標(biāo),直至其死亡或失蹤。

            除狐貍、鐵傀儡和羊駝外,攻擊這些生物會(huì)同時(shí)激怒其周圍的所有同類生物。

            由玩家建造的鐵傀儡在任何情況下都不會(huì)試圖攻擊玩家。

            北極熊周圍有幼年北極熊時(shí)會(huì)主動(dòng)攻擊玩家。

            蜜蜂    海豚    狐貍    鐵傀儡    羊駝    狼    熊貓    北極熊

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            我的世界最全生物圖鑒大全敵對(duì)生物

            敵對(duì)生物是危險(xiǎn)而具有侵略性的生物。它們會(huì)嘗試攻擊玩家,阻止玩家入睡,在一些情況下也會(huì)攻擊其他生物或相互攻擊。

            這些生物通常擁有不可忽視的殺傷能力,其中的部分生物也具有受難度影響的額外攻擊方式,并在被玩家擊殺后提供高于友好生物的經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì)。

            多數(shù)敵對(duì)生物會(huì)遭到鐵傀儡、雪傀儡和潮涌核心的主動(dòng)攻擊。除潛影貝、豬靈、疣豬獸、僵尸疣豬獸[僅基巖版]、豬靈蠻兵[僅基巖版]、衛(wèi)道士[僅基巖版]、喚魔者[僅基巖版]和末影龍外,敵對(duì)生物都會(huì)在難度設(shè)置為和平時(shí)被移除。

            進(jìn)度“怪物獵人”要求玩家殺死以下生物中的任何一個(gè),“資深怪物獵人”要求玩家殺死以下生物中的每一種各至少一次。監(jiān)守者不被上述進(jìn)度要求。

            無(wú)條件敵對(duì)

            以下生物始終會(huì)主動(dòng)攻擊玩家。除潛影貝和小型史萊姆外,這些生物均會(huì)阻止附近的玩家使用床入睡。

            烈焰人   苦力怕   溺尸   遠(yuǎn)古守衛(wèi)者   末影螨   喚魔者   惡魂

            守衛(wèi)者    疣豬獸    尸殼    巖漿怪    幻翼    豬靈蠻兵    掠奪者

            劫掠獸    潛影貝    蠹蟲(chóng)    骷髏    史萊姆    流浪者    惱鬼

            衛(wèi)道士    監(jiān)守者    女巫    凋靈骷髏    僵尸疣豬獸    僵尸    僵尸村民

            有條件敵對(duì)

            以下生物通常容易被玩家激怒,但可以通過(guò)滿足特定的條件,使其不會(huì)攻擊玩家且不會(huì)阻止玩家入睡。

            末影人   豬靈   蜘蛛   洞穴蜘蛛   僵尸豬靈

            Boss生物

            Boss生物是擁有多種攻擊手段、堅(jiān)韌且極具破壞性的敵對(duì)生物,為玩家提供更長(zhǎng)期、更危險(xiǎn)和更大規(guī)模的戰(zhàn)斗,并且有與其相關(guān)的Boss欄顯示其生命值。它們通常對(duì)大多數(shù)狀態(tài)效果免疫,并且能夠看到受隱身效果的生物。 末影龍    凋靈

            我的世界最全生物圖鑒大全生物組合

            以下生物的本質(zhì)是互相乘騎的多種生物,具有特殊的生成條件,其中的每一部分都分別保留各自的行為。

            雞騎士    骷髏騎手    蜘蛛騎士

            我的世界最全生物圖鑒大全未使用的生物

            參見(jiàn):Java版未使用特性和基巖版未使用特性

            未使用的生物可以在游戲源代碼中找到,并且只能通過(guò)使用/summon命令或刷怪蛋生成。它們不會(huì)在游戲中自然生成。

            友好生物:僵尸馬    舊版村民

            敵對(duì)生物:殺手兔    巨人    幻術(shù)師    舊版僵尸村民    遠(yuǎn)古守衛(wèi)者幽靈

            已移除的生物

            參見(jiàn):Java版已移除特性和基巖版已移除特性

            已移除的生物已經(jīng)不存在于當(dāng)前版本的Minecraft里。:螢火蟲(chóng)    人類

            教育版生物

            這些生物只出現(xiàn)在教育版和基巖版中,但智能體在基巖版中未使用。:智能體    NPC

            特殊類別

            除以敵對(duì)性分類外,某些群體的生物也具有相似的特征或弱點(diǎn),并可以被劃分出多個(gè)類別。

            亡靈生物

            骷髏、流浪、凋靈骷髏、凋靈、僵尸、尸殼、僵尸豬靈、僵尸村民、溺尸、僵尸疣豬獸、僵尸馬、骷髏馬、幻翼

            一只僵尸在陽(yáng)光下燃燒至死。

            亡靈生物(Undead mobs)包括以下生物:

            亡靈生物具有以下特征:

            被具有亡靈殺手魔咒的武器近戰(zhàn)攻擊時(shí)受到額外傷害。

            被瞬間傷害治療,被瞬間治療傷害,免疫生命恢復(fù)和中毒。

            不會(huì)溺水。

            尸殼在水下過(guò)久時(shí)會(huì)轉(zhuǎn)化為僵尸,僵尸在水下過(guò)久時(shí)會(huì)轉(zhuǎn)化為溺尸。

            在水下會(huì)緩緩下沉直到接觸水底且不能在任何情況下上浮。

            例外:凋靈、幻翼、溺尸。

            會(huì)在陽(yáng)光下自燃。

            例外:尸殼、凋靈、凋靈骷髏、僵尸馬、骷髏馬、僵尸豬靈、僵尸疣豬獸

            凋靈不會(huì)主動(dòng)攻擊亡靈生物。

            除凋靈外的亡靈生物不能對(duì)凋靈造成傷害。

            陽(yáng)光下自燃

            在拂曉,一般是當(dāng)太陽(yáng)與地平線呈15°夾角(無(wú)法再看到月亮)時(shí),僵尸、僵尸村民、溺尸、骷髏、流浪者、幻翼會(huì)自燃,除非它們:

            處于不透明方塊下面;

            處于日光小于等于11的區(qū)域;

            處于雨中;

            處于水中;

            處于細(xì)雪中;

            擁有防火效果[僅基巖版];

            在Java版中,盡管擁有防火效果的時(shí)不會(huì)受到火焰?zhèn)?,但仍?huì)自燃。

            戴頭盔或生物頭顱(頭盔會(huì)吸收傷害并持續(xù)損失耐久度,但在頭盔耐久度變?yōu)?之前能支撐幾個(gè)Minecraft日)。

            未得到遮蔽時(shí),上述生物的剩余燃燒時(shí)間將間歇性地被設(shè)置為160游戲刻(8秒)。

            僵尸、僵尸村民、溺尸、骷髏、凋靈骷髏、流浪者在未戴頭盔或生物頭顱時(shí),會(huì)尋找陰影或水域來(lái)避免自燃。

            沒(méi)有得到及時(shí)庇護(hù)的上述生物會(huì)因著火而持續(xù)受到傷害,最終死亡。這使得日出會(huì)清理掉室外的大部分亡靈生物,降低室外行動(dòng)的危險(xiǎn)性。

            節(jié)肢生物

            白天下的蜘蛛。

            節(jié)肢生物(Arthropod)包括以下生物:

            蜘蛛、洞穴蜘蛛、蠹蟲(chóng)、末影螨、蜜蜂

            節(jié)肢生物具有以下特征:

            被具有節(jié)肢殺手魔咒的武器近戰(zhàn)攻擊時(shí),會(huì)受到額外的傷害并被施加數(shù)秒的緩慢IV效果。

            水生生物

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            此特性為Java版獨(dú)有。

            一些水生生物。

            水生生物(Aquatic mob)包括以下生物:

            美西螈、鱈魚(yú)、海豚、遠(yuǎn)古守衛(wèi)者、發(fā)光魷魚(yú)、守衛(wèi)者、河豚、鮭魚(yú)、魷魚(yú)、熱帶魚(yú)、海龜

            水生生物具有以下特征:

            能夠在水中游泳,而不是總是浮在水上或沉入水底。

            不會(huì)觸發(fā)河豚的膨脹。例外:美西螈。

            被具有穿刺魔咒的武器攻擊時(shí)會(huì)受到額外傷害。

            不會(huì)溺水。例外:海豚。

            脫離水過(guò)久后會(huì)脫水并持續(xù)承受傷害。例外:守衛(wèi)者、遠(yuǎn)古守衛(wèi)者、海龜。

            溺尸不屬于水生生物。[1]

            在基巖版中,這個(gè)分類不在游戲中存在。

            災(zāi)厄村民

            襲擊事件中的災(zāi)厄村民。

            災(zāi)厄村民(Illager)包括以下生物:

            喚魔者、幻術(shù)師[僅JE]、掠奪者、衛(wèi)道士、劫掠獸[僅BE]

            災(zāi)厄村民具有以下特征:

            與成年村民、流浪商人、鐵傀儡、玩家敵對(duì)。

            在Java版中,能夠加入襲擊和災(zāi)厄巡邏隊(duì)。

            在Java版中,不會(huì)相互攻擊,即使發(fā)生了誤傷。

            不會(huì)被喚魔者的尖牙和劫掠獸的咆哮所傷害。

            不會(huì)被“Johnny”衛(wèi)道士攻擊。

            更多詳細(xì)內(nèi)容我的世界wiki:https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/

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