黑神話(huà)悟空手游最新版是一款備受歡迎的手機(jī)游戲,屬于暗黑風(fēng)格的神魔格斗類(lèi)游戲。游戲中,玩家將扮演主角悟空,體驗(yàn)源自《西游記》的各種經(jīng)典劇情和場(chǎng)景。玩家需要運(yùn)用悟空的各種技能和招式來(lái)對(duì)抗不同的妖怪?jǐn)橙?。每個(gè)敵人都有其獨(dú)特的戰(zhàn)斗方式和弱點(diǎn),玩家必須了解并利用這些弱點(diǎn)才能戰(zhàn)勝他們。如果你對(duì)這款游戲感興趣,可以立即下載并嘗試。
1、各種天賦技能可以在游戲中定制,并且可以隨時(shí)進(jìn)行洗點(diǎn)。
2、大家可以隨時(shí)加入到游戲之中,在游戲中體驗(yàn)到更多有趣的玩法。
3、游戲會(huì)設(shè)置各種不同的場(chǎng)景,帶給玩家不同的體驗(yàn)。
1、玩家將進(jìn)入到西游記的世界之中,在游戲中去體驗(yàn)更多的內(nèi)容。
2、各種招式和變身技可以在游戲中使用,從而發(fā)揮更大的作用。
3、游戲構(gòu)建了開(kāi)放的游戲世界,還原了各種古代的建筑物。
金池長(zhǎng)老怎么打
如果玩家已經(jīng)打過(guò)幽魂了,那這個(gè)boss無(wú)疑更加簡(jiǎn)單,他的招式與幽魂沒(méi)有任何不同之處,并且四周還會(huì)有蘊(yùn)含回血寶珠的信徒,當(dāng)玩家沒(méi)血的時(shí)候,只要擊殺周?chē)粫?huì)反抗的信徒,就能給我們自身回血。
1、 原地拍地4連震擊(大范圍aoe)簡(jiǎn)介:此招的難點(diǎn)在于攻擊范圍會(huì)越來(lái)越大,但是每發(fā)范圍傷害之間的攻擊間隔不好判定。
應(yīng)對(duì)講解:這里建議不要貼身貪輸出,傷害極高,且閃避難度和時(shí)機(jī)雙雙不好把控,還是直接跑出范圍更加穩(wěn)妥一些。
2、 飛撲拍地接排云掌簡(jiǎn)介:當(dāng)玩家與金池長(zhǎng)老的距離為中遠(yuǎn)距離時(shí),金池長(zhǎng)老會(huì)立刻飛躍至空中加砸地震擊地面,這一招攻擊范圍與上述招式1中的,第2次震擊地面范圍相同,不過(guò)此招比招式1更難應(yīng)對(duì)點(diǎn),因?yàn)檫€有后續(xù)追殺招,金池長(zhǎng)老會(huì)放出攻擊距離與boss場(chǎng)景一樣的排云掌,傷害可秒殺玩家。
應(yīng)對(duì)講解:這里推薦在躲過(guò)第一波震擊傷害的時(shí)候,立刻與金池長(zhǎng)老貼身并使用輕擊貪傷害, 并盡可能繞著金池長(zhǎng)老身體周?chē)@圈,因?yàn)榕旁普茣?huì)朝著他最后一次看到玩家的位置釋放,所以我們要不停的變換位置,方便我們躲避此招。
3、 沖刺跺地接4發(fā)死亡回旋簡(jiǎn)介:可以說(shuō)是金池長(zhǎng)老最難纏的一招,此招攻擊判定極多,沖刺時(shí)也會(huì)對(duì)玩家造成撞擊傷害,拍擊也會(huì)造成傷害,所以總的來(lái)說(shuō)是6連擊。對(duì)閃避要求較高,不建議貪輸出,很容易被連死。
應(yīng)對(duì)講解:最好還是立刻跑出攻擊范圍注意不要太遠(yuǎn),小心變招。如果可能的話(huà),要防范下此招的變種,有時(shí)玩家與boss間的距離變成中距離后,死亡回旋會(huì)立刻變成排云掌。
4、 原地回旋2次接飛踢簡(jiǎn)介:屬于上述招式3的變種之一,當(dāng)玩家與boss位置屬于遠(yuǎn)距離時(shí),可能會(huì)直接接飛踢,傷害極高。
應(yīng)對(duì)講解:總體來(lái)說(shuō)幽魂主要注意兩個(gè)動(dòng)作,拍地面與原地死亡回旋,任何的秒殺連招招式都是由這兩個(gè)動(dòng)作往下衍伸的,而飛踢和飛撲拍擊雖然傷害也高,但是技能動(dòng)作較慢且觸發(fā)時(shí)與玩家一定是遠(yuǎn)距離,所以玩家會(huì)有充足的反應(yīng)時(shí)間。
5、 召喚殉道者追向玩家自爆簡(jiǎn)介:在釋放此招時(shí),金池長(zhǎng)老會(huì)先遠(yuǎn)離玩家位置,并將手高高向天上舉,隨后便會(huì)讓信徒者以我們?yōu)楣裟繕?biāo),追著我們自爆。
應(yīng)對(duì)講解:此招威脅極小,爆炸的范圍非常近,信徒跑的也不快,玩家只要不停繞著boss場(chǎng)景跑大圈即可。如果說(shuō)不慎被炸到了,那基本就能重開(kāi)了,自爆雖然范圍小但是威力可不小,傷害能穩(wěn)定炸掉玩家3/4血量
金剛不壞:冷卻時(shí)間約為4秒
悟空可以消耗法力,將自己化為金剛不壞之軀。在此狀態(tài)下,悟空不會(huì)受到敵人的傷害,并能使攻擊他的敵人陷入硬直。
變身術(shù):冷卻時(shí)間為60秒
持續(xù)時(shí)間為40秒,結(jié)束后進(jìn)入冷卻狀態(tài)。悟空可以變身為飛蟲(chóng),適用于躲避低級(jí)妖物的追擊。然而,稍強(qiáng)的妖物能夠識(shí)破這一偽裝。
定身術(shù):冷卻時(shí)間為3秒
定身術(shù)的效果視敵人等級(jí)而定,能使敵人在戰(zhàn)斗中停滯,打斷其攻擊動(dòng)作。對(duì)于強(qiáng)力敵人,定身時(shí)間較短,僅約0.5秒,使其陷入短暫的硬直狀態(tài)。
毫毛分身:冷卻時(shí)間為30秒
悟空可以拔下一根毫毛,召喚出多個(gè)分身對(duì)敵人進(jìn)行集體攻擊。每個(gè)分身都非常脆弱,一旦受到攻擊就會(huì)消失。
1、3D地圖設(shè)計(jì)豐富多樣,每個(gè)場(chǎng)景都充滿(mǎn)了古代長(zhǎng)安城的獨(dú)特魅力和氛圍。
2、玩家將面對(duì)各種刺激驚險(xiǎn)的BOSS戰(zhàn),每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿(mǎn)了挑戰(zhàn)和意外的驚喜。
3、經(jīng)典技能“七十二變”得到了完美呈現(xiàn),玩家可以隨時(shí)切換不同形態(tài),靈活應(yīng)對(duì)各種戰(zhàn)斗場(chǎng)景。
4、游戲以悟空為主角,通過(guò)他的冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗,重現(xiàn)了經(jīng)典故事中的熱血場(chǎng)面和暗黑故事。
1.游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計(jì)得非常逼真,從而感受到每一次打擊的沖擊力,代入感十足。
2.通過(guò)精準(zhǔn)的技能釋放和擊打感展現(xiàn)出悟空的戰(zhàn)斗狂暴,玩起來(lái)還是比較的熱血的;
3.在游戲中玩家將扮演悟空重新回顧大圣的一生,本款游戲的劇情還是比較的豐富;
4.在本款游戲中玩家能夠親身體驗(yàn)悟空的冒險(xiǎn)之旅,全新的格斗玩法內(nèi)容等你體驗(yàn);
5.高清晰度的畫(huà)質(zhì)為玩家呈現(xiàn)出細(xì)膩的游戲場(chǎng)景和角色形象,還原度還是比較的高。
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