森久城物語(yǔ)手游是一款以忍者為主題的角色扮演游戲。在游戲中,玩家可以收集和培養(yǎng)各種角色,利用他們獨(dú)特的能力來(lái)應(yīng)對(duì)各種戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)。游戲具有策略性和趣味性,戰(zhàn)斗內(nèi)容包含隨機(jī)元素,提供了多種玩法和戰(zhàn)斗系統(tǒng),讓玩家能夠體驗(yàn)到豐富的游戲內(nèi)容。
1.神話怪物設(shè)計(jì)
妖怪是根據(jù)日本神話傳說(shuō)設(shè)計(jì)的,比如飛去頭曼持刀和尚三面觀音等。
2.技能學(xué)習(xí)提升
忍者技能可以自己解鎖學(xué)習(xí),升級(jí)強(qiáng)化要自己規(guī)劃完成。
3.海量角色搭配
幾百個(gè)不同的角色搭配起來(lái),組成新的戰(zhàn)斗陣容來(lái)對(duì)付敵人。
4.寶藏拾取收集
各種寶物都撿,會(huì)大大提高整體獎(jiǎng)勵(lì)收入。
5.大量隨機(jī)事件
很多隨機(jī)事件要靈活處理,任何事件都要及時(shí)遏制。
6.職業(yè)定位清晰
每個(gè)職業(yè)都有不同的定位,隨著定位的變化帶來(lái)全新的戰(zhàn)斗效果。
獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格:森久城物語(yǔ)手機(jī)版采用了一種唯美的手繪藝術(shù)風(fēng)格,為玩家呈現(xiàn)了一個(gè)如夢(mèng)似幻的游戲世界。
輕度Roguelike元素:森久城物語(yǔ)手機(jī)版融入了輕度的Roguelike元素,使得每次游玩都有新鮮感,但又不會(huì)過(guò)于復(fù)雜。
豐富的卡組選擇:游戲中擁有大量的卡牌供玩家選擇,每張卡牌都有其獨(dú)特的效果和策略價(jià)值。
1、策略戰(zhàn)術(shù)要制定和調(diào)整,根據(jù)等級(jí)介紹和角色屬性構(gòu)建不同的陣容和隊(duì)伍,防止戰(zhàn)力不足的情況。
2、數(shù)百?gòu)埧缮?jí)卡逐步培養(yǎng)壯大,可以大大提高和增強(qiáng)自身實(shí)力,還可以享受各種有趣的游戲和挑戰(zhàn)。
3、在與日本民間傳說(shuō)中的怪怪戰(zhàn)斗時(shí),每個(gè)怪怪都會(huì)有意想不到的外貌和技能屬性,可玩性很強(qiáng)。
4、各種寶藏都和特殊事件聯(lián)系在一起想要成功獲取寶物,必須完成特殊事件解決各種問(wèn)題,否則直接錯(cuò)過(guò)獎(jiǎng)勵(lì)。
5、可以隨機(jī)選擇多種玩法完成挑戰(zhàn),不僅可以獲得豐富的資源和物資,還可以通過(guò)特殊的玩法挑戰(zhàn)獲得天賦點(diǎn)。
1、進(jìn)入森久城物語(yǔ),點(diǎn)擊“新的游戲”
2、選擇自己的職業(yè)英雄,點(diǎn)擊右下角的繼續(xù)按鈕。
3、進(jìn)入關(guān)卡戰(zhàn)斗,打出你手牌中的卡牌擊敗敵人,打出手牌需要花費(fèi)行動(dòng)力,具體花費(fèi)的行動(dòng)力會(huì)標(biāo)識(shí)在牌的左上角。如果牌的費(fèi)用為X,則會(huì)一次性花費(fèi)剩余的所有行動(dòng)力,持有的最大行動(dòng)力為10點(diǎn)。
4、使用防御牌可以獲得護(hù)甲值,受到攻擊時(shí),優(yōu)先扣除護(hù)甲值,然后才會(huì)造成傷害。在你的下個(gè)回合開(kāi)始時(shí),護(hù)甲值會(huì)消失。
5、在你的回合中,敵人的頭頂會(huì)顯示其行動(dòng)意圖。當(dāng)敵人回合開(kāi)始后,敵人輪流根據(jù)其意圖進(jìn)行行動(dòng)。敵人會(huì)進(jìn)行多種多樣的行動(dòng),需要靈活應(yīng)對(duì)。
6、你的回合和敵人的回合會(huì)輪流進(jìn)行。當(dāng)你的回合開(kāi)始時(shí),會(huì)抽取新的手牌(默認(rèn)為5張),行動(dòng)力也將恢復(fù)至上限。當(dāng)你的回合結(jié)束時(shí),未被打出的手牌會(huì)進(jìn)入棄牌堆。
1、天賦系統(tǒng)
游戲的天賦系統(tǒng)也算是一個(gè)創(chuàng)新了,其他同類(lèi)游戲一般就是戰(zhàn)斗開(kāi)頭或途中拿個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)之類(lèi)的給自己加個(gè)buff,而該游戲除了戰(zhàn)斗開(kāi)頭選擇令旗(相當(dāng)于整局戰(zhàn)斗只能用三次的強(qiáng)力主動(dòng)技能)以及探索過(guò)程中遇到的寶藏(buff)之外,還加入了天賦盤(pán)系統(tǒng),四個(gè)角色都有一套“職業(yè)天賦”以及共有的一套“通用天賦”。
2、頗具挑戰(zhàn)的卡牌戰(zhàn)斗
游戲戰(zhàn)斗在第一次通關(guān)之前默認(rèn)難度為0,干擾牌、詛咒牌都是怪物的,而且小怪也動(dòng)不動(dòng)就是上10點(diǎn)的傷害,而且砍你之前還要先禁你防御卡,所以有時(shí)候你搭配了還算比較好的卡組也用不出來(lái)。
3、創(chuàng)新職業(yè)卡牌
各具特色的職業(yè)和卡組構(gòu)筑四個(gè)完全不同的職業(yè)(僧侶、武士、陰陽(yáng)師、忍者)各自擁有完全不同的牌庫(kù),共計(jì)300余張卡牌,每一張都有獨(dú)特的能力,圍繞職業(yè)特色構(gòu)筑不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格,去挑戰(zhàn)千奇百怪的日本傳說(shuō)怪物。
一、僧侶
禪定反擊續(xù)牌流:
不嗔1-3張,入定1-2張、摩利支天咒1張、三涂渡1-2張、浩劫1張(沒(méi)有浩劫就拿另外的至少6傷害以上的牌至少1張),其他的牌只拿1、0費(fèi)的,其他的牌推薦須彌山、佛光、冥想、精進(jìn)、一切皆苦、一年三千等
如果有查經(jīng)這牌,則總牌輸不超過(guò)15張為宜。如果沒(méi)有查經(jīng),最好有天賦死戰(zhàn)不休,如果都沒(méi)有建議重開(kāi)了。
二、陰陽(yáng)師(不管是什么流派都準(zhǔn)備點(diǎn)吸血手段)
吸血續(xù)牌流:封魔1-3張,血咒1張,貪狼2張,核心天賦是死戰(zhàn)不休
(如果封魔太少的話,可以考慮封印解除配合1費(fèi)攻擊牌)
抽牌天狗流:大天狗1張,封魔1-3張,座敷童子1張,操縱、役使、遣靈符加起來(lái)3-5張,這個(gè)流派可以搭配吐納、律令符、御靈符、索咒等抽牌,天賦也多點(diǎn)抽牌的
飛符空牌流:封魔1-3張,飛符1-2張,其他啥手牌都行,最好總牌不要超過(guò)10張,天賦最好有華麗退場(chǎng)、隱秘
三、武士
刷牌流:切割1張,燕返2-4張(不能拿其他的牌)
櫻花回血流:拂風(fēng)切1-3張,心流1-3張,靜謐1-3張,迷蹤1張,可以補(bǔ)充折枝,千重櫻、戰(zhàn)意、挑釁
疊甲流:疊甲1張和若干防御牌
2和3也可以組合在一起
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