原神國際服4.8.0,游戲結(jié)合了實(shí)時(shí)動(dòng)作和策略元素,玩家需要利用角色的能力和元素反應(yīng)來戰(zhàn)勝敵人。支持最多4人的在線合作模式,玩家可以和朋友一起探索世界和完成任務(wù)。
原神國際服4.8.0是一款好玩和驚喜的二次元冒險(xiǎn)類的游戲,在游戲中,還可以邂逅很多的伙伴,可以探索不同恢弘的大路,收集不同的物品,收獲超多的樂趣。
第1點(diǎn) - 標(biāo)記礦區(qū)
在探索世界時(shí),若看到一些比較稀有的礦石,例如水晶礦、夜泊石的地方必須標(biāo)記,方便你過幾天再來挖礦。《原神》礦石刷新的機(jī)制是越高級的礦石,刷新的時(shí)間越久。較低級的礦石例如鐵礦,刷新時(shí)間是1天1次;白鐵礦、夜泊石的刷新時(shí)間是2天1次;而水晶類礦石則是3天1次。這些礦石對你之后鍛造武器或者是強(qiáng)化武器都有用。
第2點(diǎn) - 標(biāo)記風(fēng)/巖神瞳
標(biāo)記你已經(jīng)拿過的風(fēng)/巖神瞳,可以讓你在之后更容易對比資料,輕松找出你已經(jīng)拿過或者沒有拿過的神瞳,否則到最后你發(fā)現(xiàn)你少了4-5個(gè),再回頭一個(gè)一個(gè)地方找可是會(huì)很麻煩的。由于游戲內(nèi)最多可以做99個(gè)標(biāo)記,光是風(fēng)神瞳就已經(jīng)有65個(gè),因此建議玩家現(xiàn)在蒙德區(qū)找齊所有的風(fēng)神瞳,再去找?guī)r神瞳。至于巖神瞳則有130個(gè),因此建議可以先標(biāo)記你拿過的,等到標(biāo)記的上限滿99個(gè),圖也應(yīng)該開到差不多,這時(shí)候再對比資料,從上至下收集少拿的巖神瞳吧。
第3點(diǎn) - 檢查體力(原粹樹脂)的恢復(fù)
原粹樹脂就相當(dāng)于體力,在游戲中打各種資源副本都要消耗一定的體力。而《原神》的體力每8分鐘才恢復(fù)1點(diǎn),每天限購6個(gè),且每一次購買后價(jià)格就會(huì)變貴,無氪微氪玩家都需要注意不要一直逛街忘了用體力(樹脂)。
第4點(diǎn) - 探索派遣任務(wù)
記得定時(shí)派遣多余的角色去采集挖礦,尤其是礦石一直都會(huì)很缺。玩家達(dá)到一定等級后,就可以到冒險(xiǎn)家行會(huì)找凱瑟琳開啟派遣任務(wù)。
第5點(diǎn) - 打Boss最佳時(shí)機(jī)
像風(fēng)暴龍、北風(fēng)狼這些周boss盡量在獎(jiǎng)勵(lì)刷新之前才打,例如每星期一刷新,那你可以選擇每星期日打,又或者盡量等世界等級提升之后再打, 因?yàn)槭澜绲燃壧嵘?,掉落的?jiǎng)勵(lì)會(huì)好很多很多。
第6點(diǎn) - 小心別人偷礦
組隊(duì)副本如果你是隊(duì)長要小心別人偷你的礦,很多玩家會(huì)匹配進(jìn)入你的組隊(duì)然后不進(jìn)入副本去挖你的礦,稀有礦要幾天才能刷新,因此這點(diǎn)也要注意。
第7點(diǎn) - 順手多采集
可以的話,經(jīng)過的花花果果都采一采,因?yàn)橛行┎恢皇鞘澄锏牟牧?,也是角色突破的材料,需要的?shù)量也是蠻多的。
第8點(diǎn) - 耐力
普通攀爬比快速攀爬慢,但是可以爬得更遠(yuǎn),游泳也一樣,因此大家記得好好計(jì)算耐力(否則會(huì)溺斃/摔死),如果只差一點(diǎn)耐力就可以到達(dá)目的地,也可以吃耐力回覆的食物。
第9點(diǎn) - 善用下落攻擊
攀爬或者滑翔的時(shí)候,耐力耗盡的話,記得使用下落攻擊,如果不是太高也不會(huì)受到傷害,就算很高的地方掉下去也不至于直接死掉。也有網(wǎng)友建議,若是從很高的地方跳下,可以等到快落地時(shí)再使用下落攻擊,也不會(huì)掉血。
第10點(diǎn) - 挖礦技巧
在挖稀有礦時(shí),如果你的隊(duì)伍沒有大劍(雙手劍)角色,換角色又很麻煩,用單手劍或者長槍又要打很久,這時(shí)你可以利用下落攻擊,這樣通常2-3次就可以擊碎礦石,雖然《原神》不能在平地跳躍起直接下落攻擊,但是礦石通常都出現(xiàn)在靠邊的地方或者有斜度的地方所以一定有辦法使用下落攻擊。
第11點(diǎn) - 圣遺物
“花”部件主屬性固定加生命,“羽毛”部件主屬性固定加攻擊,其他3個(gè)部件的主屬性都是隨機(jī)的,記得根據(jù)角色的特性選主屬性。由于作者偏向于攻擊類型,例如麗莎主打?qū)傩怨魰?huì)選擇元素精通,雷屬性傷害加成,攻擊力 ; 如果是香菱,則會(huì)選擇攻擊或者物理傷害加成,輔助可以選則生命值,因?yàn)橛幸恍┙巧纾喊虐爬?,她的回血量是和角色血量是掛鉤的,但也有些角色是根據(jù)攻擊力的,例如:琴。大家要注意。無課微課玩家要刷很好的副屬性太難了,所以至少主屬性必須選對,而且圣遺物每提升一級主屬性都會(huì)提升,副屬性則是每4級提升一次,而且最多有4條4屬性,提升哪一條也很看運(yùn)氣。因此建議綠圣遺物除非是“羽毛”部位不然不建議升,3星藍(lán)圣遺物等級上限是12級,4星紫圣遺物16級,5星金圣遺物20級,因此推薦優(yōu)先升級“羽毛”部件。
第12點(diǎn) - 升級材料
如果你用提升過裝備作為升級的肥料,經(jīng)驗(yàn)值損失為20%,武器圣遺物都一樣,但是武器的突破材料都會(huì)浪費(fèi)掉,所以不建議一直換武器,4星圣遺物基本數(shù)值是3星圣遺物的1.5倍,因此圣遺物還是建議有4星就換4星的。
第13點(diǎn) - 地脈副本
前期十分不建議玩家去打地脈副本,尤其是經(jīng)驗(yàn)書的地脈副本,除非你非常缺金幣或者升級角色的經(jīng)驗(yàn)書,不然那些體力(樹脂)用來打無相boss或者武器突破素材副本CP值會(huì)比較高,前期開寶箱做任務(wù),已經(jīng)會(huì)有足夠的經(jīng)驗(yàn)書讓你升4個(gè)角色到60級了。
第14點(diǎn) - 角色天賦
每次得到新角色記得查看他們的被動(dòng)天賦技能,例如排安柏(Amber)排在你的隊(duì)伍可以減少滑翔的耐力消耗20%,用香菱(XiangLing)制作加攻擊的食物則會(huì)有機(jī)率2倍產(chǎn)出。
第15點(diǎn) - 食物的重要性
食物在原神也是很重要的,除了深境螺旋,幾乎在什么時(shí)候你都可以停下來吃飯回血,加攻擊,回耐力。但是角色也會(huì)吃飽,因此也不是無限回血的,這點(diǎn)大家要注意。
第16點(diǎn) - 糾纏之緣
每個(gè)月可以兌換5個(gè)糾纏之緣,無氪微氪玩家可以的話盡量換完5個(gè),相遇之緣就不需要了除非你想要抽常駐的基本池。
第17點(diǎn) - 神像回血
如果打完一場副本整個(gè)隊(duì)伍的血量都比較少,可以飛到神像集體回血,這樣你就不需要浪費(fèi)食物,神像回血的能量雖然不是無限的,但只要供奉升級后存量就會(huì)多很多,基本上已經(jīng)很足夠了。
第18點(diǎn) - 仙跳墻
仙跳墻大概是《原神》最強(qiáng)的加攻擊buff食物,大家可以弄幾個(gè)放在包包備用,遇到比較強(qiáng)的boss可以吃一個(gè),你就會(huì)有神仙附體的攻擊能力了。
第19點(diǎn) - 善用多個(gè)角色
不建議玩家一直使用同一個(gè)角色,角色切換CD很短,《原神》本來就是一個(gè)講述關(guān)于元素組合的游戲,善用元素反應(yīng)效率好很多。
第20點(diǎn) - 馬斯克礁
20級開放的深境螺旋在東南方的馬斯克礁,大家千萬不要游過去或者慢慢冰過去,因?yàn)槭强梢詡魉瓦^去的,具體怎樣傳送過去可以點(diǎn)此看詳情。
第21點(diǎn) - 該不該抽“基本池”
無氪微氪玩家不建議抽基本池。因?yàn)樵茈y存,無氪微氪玩家只抽角色限定池吧,不然就一開始努力一點(diǎn)刷出你要的角色才開場吧,但是每次需要大概20分鐘非常沒有效率,最后還是祝大家全部歐到自己要的角色。
1. 全新的角色和元素戰(zhàn)斗系統(tǒng),帶來多樣化的戰(zhàn)斗策略。
2. 廣闊的開放世界,提供無盡的探索和冒險(xiǎn)。
3. 新的角色和故事線,不斷更新和擴(kuò)展游戲內(nèi)容。
4. 跨平臺玩法,玩家可以在多個(gè)設(shè)備上體驗(yàn)游戲。
1、開放類型的自由世界冒險(xiǎn)游戲,展開夢幻般的感覺。
2、實(shí)時(shí)的進(jìn)行攻擊挑戰(zhàn),不斷地收獲更多自由的挑戰(zhàn)內(nèi)容。
3、自由的探索,不斷地成為旅行的冒險(xiǎn)挑戰(zhàn),展開強(qiáng)大的戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)。
4、原創(chuàng)的二次元畫風(fēng),城市建筑帶有日系幻想的風(fēng)格,來到完全架空的奇幻大陸。
?玩家可以操控角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,自由切換手中的角色,展現(xiàn)策略與實(shí)力,擊敗敵人,享受冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗的樂趣。
游戲中設(shè)置了大量謎題挑戰(zhàn),旨在考驗(yàn)玩家的推理能力,為游戲增添更多趣味性和挑戰(zhàn)性。
玩家在游戲中不僅可以自由探索,還可以與各種NPC角色交流互動(dòng),從中獲取關(guān)于隱藏寶藏資源的線索。
1、腳下傳來的震顏并非地動(dòng)的先兆,而是頻發(fā)的狂雷…與常規(guī)的(無相之雷)相比,具有特殊的(紫電光棱):會(huì)被雷元素傷害激活。
2、激活后,將持續(xù)對周圍的角色造成雷元素范圍傷害,可以通過元素反應(yīng)關(guān)閉。
3、這一關(guān)要怎么打是要看玩家的練度來決定的,用四火隊(duì)或者加成角色應(yīng)該會(huì)比較輕松。
4、如果玩家對自己的陣容和操作有自信的話甚至可以一次直接拉滿難度。
5、不過本來這個(gè)活動(dòng)就是可以多次重復(fù)挑戰(zhàn)并記錄最高分的,所以建議玩家先從較低難度開始,熟悉熟悉機(jī)制,之后再挑戰(zhàn)比較極限的難度。
6、有的玩家實(shí)力比較強(qiáng),可以達(dá)到4275積分,而一般的玩家爭取一下自己能夠拿到的最好成績就可以了。
7、無相交響詩活動(dòng)總計(jì)的獎(jiǎng)勵(lì)是劃到了20000分,并且累計(jì)挑戰(zhàn)積分為當(dāng)前所有挑戰(zhàn)關(guān)卡最高紀(jì)錄積分之和,所以平均一關(guān)只要有3000分左右就足夠了。
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