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            當(dāng)前位置:安卓游戲戰(zhàn)術(shù)策略植物大戰(zhàn)僵尸融合版黑夜版本

            植物大戰(zhàn)僵尸融合版黑夜版本 7.0

            植物大戰(zhàn)僵尸融合版黑夜版本
            • 版本: 7.0
            • 平臺:蘋果、安卓
            • 類型:戰(zhàn)術(shù)策略
            • 發(fā)布:2024/12/24 16:24:45
            • 語言:中文
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            植物大戰(zhàn)僵尸融合版 策略 冒險 塔防 闖關(guān) 休閑 趣味
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            • 植物大戰(zhàn)僵尸融合版黑夜版本
            詳情

            《植物大戰(zhàn)僵尸融合版黑夜版本》是一款備受歡迎的策略塔防游戲。在這個版本中,玩家將體驗到全新的黑夜模式。與普通模式不同的是,黑夜模式下玩家只能使用黑夜系的植物來進(jìn)行融合和戰(zhàn)斗。這些植物在黑暗中的攻擊能力和陽光獲取速度都會有所下降,因此玩家需要更加謹(jǐn)慎地選擇和種植植物,以抵御僵尸的進(jìn)攻并有效利用有限的資源。在這個模式中,玩家將面臨更高的挑戰(zhàn)和更多的困難關(guān)卡。為了成功抵御僵尸的進(jìn)攻,玩家需要充分利用每一種植物的獨特能力,并合理安排它們的位置。通過不斷的嘗試和策略調(diào)整,玩家可以逐漸掌握黑夜模式的技巧,享受游戲帶來的樂趣。

            植物大戰(zhàn)僵尸融合版黑夜版本亮點

            1、融合新玩法,黑夜模式降臨更多精彩挑戰(zhàn)內(nèi)容元素來襲!

            2、植物塔防對抗僵尸玩法模式豐富多彩自由選擇激情不斷!

            3、持續(xù)更新新增的植物僵尸讓每一次的對抗體驗無與倫比!

            4、高清畫質(zhì)流暢操作系統(tǒng),暢玩精彩盡情的融合新奇植物!

            5、很多融合植物塔防陣容任你自由的搭配,秀出你的策略!

            植物大戰(zhàn)僵尸融合版黑夜版本更新

            1、新增了窩瓜(默認(rèn)隱藏,屬于泳池版本)

            2、我是僵尸模式增加500初始陽光

            3、冒險模式第六關(guān)出怪更改

            4、手套挑戰(zhàn)3波數(shù)降低

            植物大戰(zhàn)僵尸融合版黑夜版本優(yōu)勢

            1、融合新玩法,黑夜模式降臨更多精彩挑戰(zhàn)內(nèi)容元素來襲!

            2、植物塔防對抗僵尸玩法模式豐富多彩自由選擇激情不斷!

            3、持續(xù)更新新增的植物僵尸讓每一次的對抗體驗無與倫比!

            4、高清畫質(zhì)流暢操作系統(tǒng),暢玩精彩盡情的融合新奇植物!

            5、很多融合植物塔防陣容任你自由的搭配,秀出你的策略!

            植物大戰(zhàn)僵尸融合版黑夜版本介紹

            大噴菇:射程4.5格,其他同原版

            種在小噴菇上時,立即攻擊一次,并根據(jù)小噴菇數(shù)量有不同效果,1個:在前方長出1個小噴菇,2個:在前方長出3個小噴菇,3個:在前方長出6個小噴菇

            火紅蓮(通關(guān)十旗挑戰(zhàn):隨機(jī)植物VS隨機(jī)僵尸解鎖,不參與融合)

            冷卻3分鐘,碰到子彈后固定損傷30血,并生產(chǎn)15陽光,血量上限300

            魅惑大噴菇:

            攻擊生命值低于50%的僵尸時,根據(jù)僵尸剩余血量,增加魅惑該僵尸的概率,最高25%(非線性增加,開始慢,后來快)

            魅惑小蘑菇:

            使魅惑的僵尸變小,血量減半

            魅惑膽小菇:

            魅惑膽小菇每次攻擊隨機(jī)挑選一種魅惑子彈進(jìn)行發(fā)射,當(dāng)一個僵尸被7種不同的子彈擊中時強(qiáng)制被魅惑,當(dāng)僵尸每被一種新的魅惑子彈擊中時,該僵尸被魅惑大噴菇魅惑的概率增加,保留了魅惑菇的原版特性

            膽大菇:

            種下后立即噴出大噴菇煙霧,造成200點傷害,隨后每攻擊一次,攻擊間隔降低0.1秒,當(dāng)攻擊間隔降低至0.5秒時,噴出大噴菇煙霧,造成200點傷害,并重置攻擊間隔,攻擊間隔默認(rèn)為2秒

            膽大菇重做:

            攻擊方式為遠(yuǎn)程雙發(fā)膽小菇(視頻中是舊版),近戰(zhàn)大噴菇

            超級魅惑菇(三級植物):

            攻速3秒,攻擊力20(單體),20(范圍),子彈命中僵尸后泡泡破裂,對小范圍內(nèi)僵尸造成傷害,魅惑概率同大噴菇,保留魅惑菇的原版特性

            黃金僵尸:

            僵尸有2%~10%(基于難度)的概率變成黃金僵尸,該狀態(tài)下血量、移動速度翻倍,黃金僵尸死亡掉落升級金幣,可以用于植物升級(堅果墻→高堅果)

            至尊盲盒僵尸:

            血量1100+270,死亡必定開出黃金僵尸

            橄欖球高堅果僵尸:

            血量8000,死亡時掉落橄欖帽

            橄欖球高堅果:

            高堅果+橄欖帽,血量16000,可用橄欖帽回血,一次2000

            寒冰小噴菇:

            發(fā)射寒冰子彈,其他與豌豆小噴菇無差異

            寒冰小蘑菇:

            接觸到僵尸時凍結(jié)附近的僵尸

            肥料:

            地圖左上角火紅蓮冒頭時,有時候會帶著一個肥料出來,肥料可以用于升級高堅果,亦可為植物回復(fù)生命值

            植物大戰(zhàn)僵尸融合版黑夜版本說明

            1、不同植物多樣屬性,靈活搭配不同植物能力,在手機(jī)上完成相應(yīng)的自由實力對抗;

            2、合理布局應(yīng)對不同的策略對抗需求,在手機(jī)上時刻合理選擇合適的策略,完成不同實力比拼;

            3、解鎖更多道具巧妙運用完成戰(zhàn)斗,靈活布局應(yīng)對不同敵人,暢享獨特策略塔防競技;

            4、全新植物融合玩法進(jìn)一步提升了策略戰(zhàn)斗體驗,嘗試合理融合獲取強(qiáng)大植物對抗僵尸。

            植物大戰(zhàn)僵尸融合版黑夜版本玩法

            這個小噴菇+向日葵變成陽光菇的思路讓人眼前一亮,相信大家和我相同的人不少,不過融合版雖然上限很高,但是植物越多之后,相對的要融合的工作量也更大,需要更多的靈感支撐。

            那么本人就稍微來點拙劣想法吧,希望能給飄飄稍微提供一些靈感:

            首先是融合思路,既然是融合而并非簡單1+1+1,那么我們可以把思路放開,讓植物融合后并非簡單繼承優(yōu)缺點,而是將特點合并并對其功能優(yōu)化改進(jìn),甚至可以把非植物和植物融合在一起,比如鐵桶堅果這種,以后可以試試梯子和鐵門,甚至氣球吊起植物的操作。

            關(guān)于蘑菇融合:

            小噴菇*1+豌豆變?yōu)榇髧姽剑珒H和原版一樣射程4格;小噴菇*2+豌豆變?yōu)樯涑糖胺揭恍械拇髧姽?小噴菇*3+豌豆變?yōu)榍胺?行+大噴菇周圍3*3格(單發(fā)憂郁),這樣大噴菇可以獲得極大加強(qiáng)(覺得強(qiáng)可以降傷害或者降攻速)

            小噴菇*n+土豆雷:暗雷,變?yōu)榻┦粫鲃涌幸У陌道?,平時正常和小噴菇*n一樣正常攻擊,當(dāng)雷準(zhǔn)備好時僵尸踩上就會觸發(fā)爆炸,但爆炸過后暗雷不會消失而是繼續(xù)進(jìn)入冷卻,這樣充分將小噴菇和土豆雷的近戰(zhàn)能力結(jié)合在一起,在前排能起到很強(qiáng)的作用(可以通過小噴菇攻速,土豆雷冷卻時間控制強(qiáng)度)

            陽光菇*n+土豆雷:變成能觸發(fā)n次的土豆雷,也就是最多可以觸發(fā)3次,每次有3秒冷卻間隔,每炸死一個僵尸獲得25/50陽光(長大后的陽光菇)

            小噴菇*n/陽光菇*n+櫻桃炸彈:立刻將3*3的小蘑菇長大,已經(jīng)變大的陽光菇(和小噴菇)將會和土豆雷一樣蔓延,讓該3*3格內(nèi)的空地種上對應(yīng)小蘑菇,這樣可以快速撐起蘑菇數(shù)量投入戰(zhàn)斗

            小噴菇*n+堅果,沒什么新思路,簡單做成正常的小噴菇+堅果的能力就好,不過因為可以融合多次所以相當(dāng)于可以刷新最多3次堅果血量,應(yīng)該會很好用

            陽光菇*n+堅果,陽光菇堅果,但只能在陽光菇上加堅果,不能反向種植(因為陽光菇是合成的),在被僵尸啃咬時有概率獲得5陽光,種植堅果時地上每有一個陽光菇增加10%/15%概率(也就是長大前10%/20%/30%,長大后15%/30%/45%概率獲得5陽光,當(dāng)然概率僅為舉例,可以后續(xù)調(diào)整)

            小噴菇*n+大嘴花:去掉秒殺能力,改為每次咬傷害僵尸固定血量,咬和吞咽周期3秒,根據(jù)小噴菇數(shù)量決定吞咽后對周圍3*3釋放幾次類似憂郁菇的孢子(1~3次)

            陽光菇*n+大嘴花:同樣去掉秒殺能力改為固定傷害,每秒咬一次,根據(jù)陽光菇數(shù)量概率獲得5陽光。

            以上差不多就是這些,希望能有幫助。

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            應(yīng)用信息
            • 廠商:暫無
            • 包名:com.gamein.com.winlatcn
            • 版本:7.0
            • MD5值:464C7A32E5A32A111A65B3D48291E275
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