冒險(xiǎn)者的rogue之旅手游是一款豎屏的冒險(xiǎn)闖關(guān)游戲,具有輕松有趣的玩法。在游戲中,玩家將在各個(gè)關(guān)卡中進(jìn)行冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗,通過消滅敵人來獲取裝備,從而提升角色的戰(zhàn)斗力。每個(gè)關(guān)卡都需要玩家合理搭配技能來進(jìn)行戰(zhàn)斗。游戲開始時(shí),玩家可以從戰(zhàn)士、法師和召喚師等多種職業(yè)中進(jìn)行選擇,每個(gè)職業(yè)都有其獨(dú)特的技能和能力,通關(guān)方式也因此有所不同。在不同的關(guān)卡中,玩家的選擇將直接影響游戲的進(jìn)程。
1、玩家在島嶼中開啟你的探索冒險(xiǎn),你會(huì)發(fā)現(xiàn)新的家園將會(huì)在日夜循環(huán)中變換。
2、島嶼探索中,玩家可以制作然后獨(dú)自在島上訓(xùn)練猴子,建造各種設(shè)施。
3、準(zhǔn)備好在系統(tǒng)生存的荒郊野嶺中,探索各種環(huán)境,體驗(yàn)不同的冒險(xiǎn)。
4、新鮮的像素冒險(xiǎn)游戲,操作你的角色開始一場(chǎng)精彩有趣的冒險(xiǎn)。
5、簡(jiǎn)單的游戲畫面,輕松的玩法,在這里你可以體驗(yàn)到各種歡樂。
6、冒險(xiǎn)者的闖關(guān)之旅,整體的難度適中,歡迎朋友在游戲中挑戰(zhàn)。
【武器】這個(gè)游戲有非常多的武器裝備不斷升級(jí),強(qiáng)大的武器是你生存關(guān)鍵。
【冒險(xiǎn)】在這里可以享受非常豐富的自由冒險(xiǎn),全新的戰(zhàn)斗模式要你去選擇。
【畫面】這里有非常清新精致的游戲畫面,其中像素的風(fēng)格就可以更好體驗(yàn)。
【模式】趣味性的玩法模式給大家?guī)硖貏e好的視覺感受,讓你更好的去放松。
【挑戰(zhàn)】玩家可以在這里自由挑戰(zhàn),這里的每一個(gè)關(guān)卡之間都是完全不一樣的。
一、裝備選擇
行軍大劍+粗糙臉皮,版本最強(qiáng)裝備搭配,你們誰要是有不同意見,那你們說得對(duì)。
行軍大劍攻擊回復(fù)自身最大血量0.8%,只要堆高血量,就不需要攻擊力、吸血,回復(fù)也非??捎^,生命值還賊高,生存能力極強(qiáng)。粗糙臉皮的反傷和盾能夠提高前期生存能力,輕松挺過第一個(gè)boss
二、技能搭配
1) 壁壘,這個(gè)不用多說25%的減傷在后期很關(guān)鍵,固定減傷在前期效果也很突出,等級(jí)隨意,兩三級(jí)夠用就行。第二個(gè)boss打完獻(xiàn)祭掉,再拿個(gè)壁壘,雙壁壘50%減傷。
2) 蛇召喚,每波怪可以召喚一只,同時(shí)存在最多三只,蛇的攻擊必定給敵人一層中毒,點(diǎn)個(gè)一兩級(jí)過渡,后面要換掉的
3)詛咒術(shù),之前的玩法主要看重它的百分比降低敵人傷害,這次的玩法它的另一個(gè)效果所有敵人增加一層中毒非常關(guān)鍵。這個(gè)技能要留到最后。
4)宿主,引爆中毒敵人并給周圍所有敵人增加兩層中毒,可以跟詛咒術(shù)行成非常好的配合效果,一波怪引爆可以瞬間把中毒層數(shù)提到15左右。
5)巨大化,蛇召喚后期就沒啥用了,直接換成巨大化,提高生存能力。
6)技能成型:雙壁壘,詛咒術(shù),宿主,巨大化
三、精英獎(jiǎng)勵(lì)和屬性選擇
1)精英獎(jiǎng)勵(lì)選擇:秘密寄生-劇毒蝙蝠-藥缽-堅(jiān)實(shí)后盾-懸賞令-水晶盾,這幾個(gè)比較重要,但都不是必須的,有了最好,沒有也無所謂。其他獎(jiǎng)勵(lì)自己看著來,思路就是先高血量,再減冷卻。
2)屬性選擇的順序,血量-技能極速(冷卻)-藍(lán)量-法強(qiáng)。攻擊暴擊不考慮。
四、打法思路
- 雖然技能是法傷,但還是戰(zhàn)士轉(zhuǎn)龍騎士,龍騎士自帶10%減傷,配合雙壁壘就是60減傷,如果還有堅(jiān)實(shí)后盾和幾個(gè)水晶盾,七八十的減傷沒問題,我目前最高就是79%,各位可以再嘗試,截圖是63%,沒有堅(jiān)實(shí)后盾。
- 這個(gè)版本就不是給法師玩的,有些細(xì)節(jié)再多說一點(diǎn),有個(gè)毒性激化技能,給中毒敵人增加三層中毒,不要選,我之所以選蛇召喚過渡,就是因?yàn)檫@玩意不給力,首先必須要有了劇毒蝙蝠或者詛咒術(shù)才有用,其次只給屏幕內(nèi)的敵人增加層數(shù),再次冷卻時(shí)間很長(zhǎng),極其不實(shí)用。相對(duì)的蛇召喚過渡就平滑多了。
- 然后,宿主是主動(dòng)釋放的,冷卻起來前時(shí)機(jī)把握很重要,基本就是跟第一波近戰(zhàn)怪每個(gè)都握個(gè)手就放。后期冷卻起來了可以隨意放了,兩三秒一個(gè)。
1、好玩的闖關(guān)冒險(xiǎn)游戲,用像素風(fēng)格在線暢玩游戲,超強(qiáng)的隨機(jī)性給大家的游戲之旅帶來獨(dú)特游戲樂趣。
2、冒險(xiǎn)者的rogue之旅精彩的游戲內(nèi)容在線,自由選擇游戲在線為玩不停,簡(jiǎn)潔的畫風(fēng)帶來刺激挑戰(zhàn),讓你隨時(shí)在線游戲。
3、冒險(xiǎn)者的rogue之旅豐富的游戲系統(tǒng)給大家?guī)砀嗟臉啡?,讓你更好的在線暢玩游戲,感受更多的樂趣,隨時(shí)隨地游戲。
4、冒險(xiǎn)者的rogue之旅超多游戲關(guān)卡等你自由挑戰(zhàn),體驗(yàn)超優(yōu)越的視覺體驗(yàn),在每個(gè)關(guān)卡中感受不同的挑戰(zhàn),享受歡樂挑戰(zhàn)。
5、冒險(xiǎn)者的rogue之旅簡(jiǎn)單的游戲操作快速上手玩游戲,感受簡(jiǎn)單的游戲挑戰(zhàn),隨時(shí)選擇關(guān)卡來挑戰(zhàn),完成屬于自己的冒險(xiǎn)。
1、汲魂咒刃:攻擊降低敵人30%攻擊力。要注意的是雖然沒有說明,但是降低攻擊力的效果只能夠觸發(fā)一次
2、湛藍(lán)符文劍:收到低于20點(diǎn)傷害不會(huì)被擊退,暴擊率增加10%。低于20點(diǎn)是指最終傷害,堆免傷的狀態(tài)下可以讓你對(duì)后排小怪具有一定威脅
3、行軍大劍:攻擊恢復(fù)1%最大生命值??梢栽鰪?qiáng)你保命的能力
4、秘術(shù)法杖:攻擊切換為小火球(物理加成,小火球傷害加成,法術(shù)加成各30%)。前期傷害最高的武器,沒有之一,但缺點(diǎn)是正常情況下后期傷害不足
5、月光法杖:攻擊切換為月光(穿透,20%物理加成,40法術(shù)加成)。攻擊具有一定的擊退效果(被砍半),配合毒藥可以小幅度增強(qiáng)擊退效果,且可以多次觸發(fā)攻擊特效,如鬼武士
6、仙人掌:可以在篝火選擇提升5點(diǎn)攻擊力。此提升攻擊力為永久提升
7、海盜彎刀:戰(zhàn)斗中每次攻擊提升2+2%攻擊力。目前初始攻擊力為20,攻擊頻率高時(shí)攻擊提升快
8、香蕉:可以切換遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)。近戰(zhàn)與遠(yuǎn)程都具有一定的擊退效果,有單挑之王的美譽(yù),可惜高難度時(shí)第一關(guān)都不是單挑??梢栽诮鼞?zhàn)攻擊后立刻切換攻擊模式補(bǔ)一次遠(yuǎn)程攻擊。
1、技能
1-10層:壁壘,點(diǎn)燃,毒藥,選到這三基本穩(wěn)過boss
10-20層:死者復(fù)生(有必選)詛咒術(shù),電能灌注,回旋風(fēng)暴等。都沒有就主加壁壘然后獻(xiàn)祭了
20-50層:湊最終技能
最終技能:蠻力(百分比血量傷害),狂化(百分比加生命和吸血),偉大奉獻(xiàn)(吸星**),電能灌注(前期過渡優(yōu)秀,可替換,發(fā)揮你的想象力。建議不選藍(lán)耗太高的?。?/p>
推薦過渡技能:回旋風(fēng)暴,折射,戰(zhàn)斗狂熱,風(fēng)力全開
2、獻(xiàn)祭(順序不分先后):
①必選:死者復(fù)生 ,兩次沒有建議重開
②隨便(我選的詛咒術(shù),也可以偉大奉獻(xiàn),然后主動(dòng)技能再選一個(gè)偉大奉獻(xiàn),應(yīng)該沒問題)
3、商店:
1-20層:西瓜,木盾,信件。成功過渡即可
20-1000層:基本只拿太陽花,近衛(wèi)盾,100層后保證有500金幣買這倆?;厮{(lán)椰子魔法藥劑各1個(gè)足矣。信件前期好用。大門,鐵鉤,湮滅之力錢多可以拿。女神戒指買兩個(gè)
4、篝火:
20層前只選藍(lán)+回血。20層后技能沒齊點(diǎn)加藍(lán)。技能齊了,保證放完一套技能還剩1000左右藍(lán),可以無腦點(diǎn)技能點(diǎn)。藍(lán)上限40000左右
5、轉(zhuǎn)職和刻蝕:
轉(zhuǎn)職是戰(zhàn)士和狂戰(zhàn),狂戰(zhàn)也可以換第三個(gè)堆肉??涛g隨便選,副作用越小越好。
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