帝國(guó)王者歸來(lái)浩動(dòng)版游戲提供多達(dá)六種職業(yè)選擇,超過(guò)百種技能,以及極高的自由度,結(jié)合豐富的社交玩法。相信這款游戲能為你帶來(lái)獨(dú)特的愉悅體驗(yàn)。此外,游戲還包含大量精彩的單人任務(wù),不僅可以與小伙伴一同挑戰(zhàn)副本和怪物,還能獨(dú)自探索副本的深處,玩法十分富有趣味性。除此之外,游戲還提供豐富的劇情動(dòng)畫(huà)內(nèi)容。喜歡就下載試試看吧!
帝國(guó)王者歸來(lái)浩動(dòng)版游戲融合了世界各地的民族特色,展現(xiàn)出炫酷的職業(yè)技能,生動(dòng)的劇情對(duì)白,以及重新設(shè)計(jì)的強(qiáng)大任務(wù)尋路和追蹤系統(tǒng),使得這款本來(lái)就精彩的游戲玩起來(lái)更加令人興奮。玩家可以從東方、北歐、海神和薩滿四大種族中選擇武士、騎士、巫師、獵人等不同職業(yè)作為伙伴,與他們一同在神秘的大陸世界中展開(kāi)冒險(xiǎn),最終建立起一個(gè)強(qiáng)大的王國(guó)。除了豐富的冒險(xiǎn)玩法,游戲還擁有精彩的劇情動(dòng)畫(huà),為玩家?guī)?lái)更深入的游戲體驗(yàn)。
1、多種民族特色的玩法,炫酷的技能特效,強(qiáng)大的競(jìng)技場(chǎng)和圖鑒模式,體驗(yàn)—場(chǎng)召喚的熱血較量
2、全3D式的場(chǎng)景和畫(huà)面,軍團(tuán)之力云集攻城—觸即發(fā),全球同服爭(zhēng)霸魔幻大陸
3、東方、北歐、海神及薩滿四大種族,全民激斗,百人同屏,熱血混戰(zhàn),完美呈現(xiàn)
1、軍團(tuán)之力云集攻城一觸即發(fā)
諸神的黃昏即將降臨,是否成為流傳千古的英雄,還是獨(dú)占一方領(lǐng)土的王者,全在于你的手中!這是智慧與勇氣的較量,愛(ài)與恨的交融!
2、全球同服爭(zhēng)霸魔幻大陸
在游戲中,你可以通過(guò)自己炫酷的技能在戰(zhàn)場(chǎng)上開(kāi)啟史詩(shī)級(jí)的戰(zhàn)爭(zhēng),那全3D式的場(chǎng)景和畫(huà)面,堪比端游!
3、王都持續(xù)建造見(jiàn)證不朽傳說(shuō)
女神千年召喚,終于盼來(lái)勇士救援!玩家通過(guò)從東方、北歐、海神及薩滿四大種族中選擇,與伙伴一起打造最強(qiáng)王國(guó)!
1、漂亮的游戲畫(huà)面:可以清楚看到游戲中角色的每條發(fā)際線,并享受浪漫的圖片體驗(yàn)。
2、獨(dú)特的雙重修復(fù)系統(tǒng):玩家選擇的游戲中總會(huì)有美,并且會(huì)陪伴您進(jìn)行任何游戲活動(dòng)。
3、完善的社會(huì)制度:游戲中的社交系統(tǒng)是完美而多樣的,大型多人團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗也可以與洗發(fā)水和語(yǔ)音進(jìn)行流暢的交流而不會(huì)斷開(kāi)。
4、流暢爽快的戰(zhàn)斗體驗(yàn):游戲中的操作系統(tǒng)簡(jiǎn)單易用。與操作不同,您可以體驗(yàn)完整的戰(zhàn)斗。
【戰(zhàn)士】
上手難度:★★☆☆☆
戰(zhàn)士作為最傳統(tǒng)最古老的職業(yè)之一,存在于所有種族之中。這些勇敢的雇傭兵們憑借自身力量和生命的強(qiáng)大,成為了保衛(wèi)種族和帝國(guó)安全的中堅(jiān)。他們戰(zhàn)斗在隊(duì)伍的最前線,是承受傷害和近身攻擊的主力。
【俠客】
上手難度:★★☆☆☆
俠客們擁有超凡的靈巧和敏捷性,他們?cè)诟髯孱I(lǐng)地上行俠仗義,以搜集和習(xí)練各類(lèi)武功秘籍為最大的嗜好。他們?cè)敢庠诼?lián)合作戰(zhàn)的隊(duì)伍中承擔(dān)任何角色,并能不負(fù)眾望。
【巫師】
上手難度:★★★★☆
北歐民族的一大驕傲就是擁有數(shù)量龐大的巫師精編隊(duì)伍。巫師們以魔法為生活和戰(zhàn)斗的驅(qū)動(dòng)力,他們厭惡血腥的近身搏斗,在戰(zhàn)斗隊(duì)伍中更傾向于進(jìn)行魔法攻擊,用各種不同的魔法技能對(duì)敵人造成古怪的傷害或影響敵人的作戰(zhàn)狀態(tài)。
【獵人】
上手難度:★★★☆☆
從小生活在熱帶海島的原始狩獵世界,冷靜而精準(zhǔn)的弓箭技術(shù)并不能掩蓋其熱情的性格,勇敢、堅(jiān)毅加上天生的狩獵觸覺(jué)和敏捷的身體使海神成為獵殺怪物方面的頂尖高手。
1、區(qū)域戰(zhàn)的規(guī)則
和國(guó)戰(zhàn)一樣,國(guó)民和新入國(guó)民是無(wú)法參加區(qū)域戰(zhàn)的。在國(guó)家主城中間那面旗子對(duì)話后,即可進(jìn)入?yún)^(qū)域站地圖。在戰(zhàn)場(chǎng)中,有多個(gè)據(jù)點(diǎn),與據(jù)點(diǎn)(軍旗)對(duì)話,即可以占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)。國(guó)家持續(xù)占領(lǐng)一個(gè)據(jù)點(diǎn)1分鐘,就可以獲取0.5%的占領(lǐng)度。當(dāng)國(guó)家占領(lǐng)度達(dá)到100%時(shí),區(qū)域戰(zhàn)結(jié)束,該國(guó)家獲勝。注意區(qū)域戰(zhàn)有戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)間上限,為3小時(shí)。
2、區(qū)域戰(zhàn)的打法
戰(zhàn)前30分鐘,國(guó)家人員應(yīng)開(kāi)始準(zhǔn)備。開(kāi)始后,迅速進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),找尋據(jù)點(diǎn)并占領(lǐng)。由于據(jù)點(diǎn)分布在地圖中各處,這時(shí)坐騎帶有無(wú)視地形能力(如白云,祥云,王者坐騎等)的玩家的優(yōu)勢(shì)就體現(xiàn)出來(lái)了,這些人應(yīng)該盡量往遠(yuǎn)處的據(jù)點(diǎn)移動(dòng)。每個(gè)參戰(zhàn)國(guó)的入口都在地圖的不同處,相距較遠(yuǎn)。如果不同國(guó)家的士兵碰到,就會(huì)和國(guó)戰(zhàn)一樣進(jìn)入戰(zhàn)斗,逃走或死亡則離開(kāi)戰(zhàn)場(chǎng)需重新進(jìn)入。
筆者雖稱不上身經(jīng)百戰(zhàn),不過(guò)參加過(guò)的區(qū)域戰(zhàn)還是不少的,遺憾的是全部為1對(duì)1的區(qū)域戰(zhàn),下面就來(lái)說(shuō)說(shuō)我的經(jīng)驗(yàn)吧。
區(qū)域戰(zhàn)不外乎就是搶據(jù)點(diǎn),但是要想盡快贏得區(qū)域戰(zhàn)的勝利,就要保持我方占領(lǐng)度平穩(wěn)上升的同時(shí),盡力阻止對(duì)方占領(lǐng)。阻止對(duì)方占領(lǐng)的方法有很多,我在這里列出2個(gè)來(lái):
①堵門(mén)
堵門(mén),顧名思義,就是派幾個(gè)孤身作戰(zhàn)能力強(qiáng)的人,在區(qū)域戰(zhàn)一開(kāi)始就迅速到對(duì)方的入口去清人。這樣的人不能多,4~5個(gè)足夠。建議可以讓騎飛行坐騎的帶隊(duì),飛到敵方入口附近空投隊(duì)員下去,這樣能節(jié)省很多時(shí)間,提高效率。
②刷軍力
在之前已經(jīng)說(shuō)明軍力對(duì)于區(qū)域戰(zhàn)的重要性,如果軍力為0時(shí),占領(lǐng)度未達(dá)到100%,那么輸?shù)暨@場(chǎng)區(qū)域戰(zhàn)的可能性非常大。離開(kāi)戰(zhàn)場(chǎng)的人無(wú)法再進(jìn)去支援,而如果失去所有據(jù)點(diǎn)持續(xù)一分鐘,該國(guó)占領(lǐng)度就會(huì)減0.5%,下限是0%。
又因?yàn)橹挥泄蛡虮?,士兵,將軍,?guó)王可以進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)。士兵和雇傭兵的篩選,是國(guó)王和將軍做的。這時(shí)就有一個(gè)問(wèn)題了。正所謂兵不厭詐,敵方可能會(huì)派人申請(qǐng)到我方,而如果誤將他們提為雇傭兵,就會(huì)刷掉我方很多軍力。
目前此戰(zhàn)術(shù)已經(jīng)廣泛應(yīng)用于各區(qū)域戰(zhàn)中,要想做到所提的雇傭兵中,一個(gè)內(nèi)鬼都沒(méi)有,恐怕很難。那么如何在區(qū)域戰(zhàn)中及時(shí)發(fā)現(xiàn)他們并剔除,就是考察將軍們能力的時(shí)候了。
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