植物大戰(zhàn)僵尸元素版,全新的策略游戲,改版內(nèi)容一鍵解鎖,玩家可以使用各種植物來防御僵尸入侵自己的家園。游戲中的植物和僵尸都有不同的屬性和能力,玩家需要策略性地布置植物以抵御僵尸的進攻。
植物大戰(zhàn)僵尸元素版是一款非常好玩的塔防策略游戲,保留經(jīng)典玩法的同時加入了全新元素,里面的僵尸都是Q版的,玩家需要通過種植植物來對抗僵尸的入侵,合理安排僵尸位置才能打出更高的戰(zhàn)績哦。
1、使用卡牌點擊植物時,如果兩種植物擁有雜交體,將產(chǎn)生全新的雜交植物;
2、雜交后的植物本身沒有卡牌,只能通過兩兩雜交的方式出現(xiàn);
3、已經(jīng)雜交的植物也有進一步進行雜交的可能。
1、全新關(guān)卡設(shè)計給予了玩家更豐富的挑戰(zhàn),面對更強敵人,嘗試利用強大融合植物進行對抗;
2、巧妙融合不同植物以布置不同戰(zhàn)術(shù),根據(jù)你的戰(zhàn)術(shù)風格選擇合適策略進行對抗;
3、擁有優(yōu)質(zhì)的畫面表現(xiàn),獨特卡通風格視覺效果,給予了玩家優(yōu)質(zhì)的視覺體驗。
1、【史萊姆區(qū)塊】
加入了史萊姆區(qū)塊,僵尸將會被史萊姆覆蓋并擁有更強的戰(zhàn)斗力,打起來難度較大。
2、【多樣元素】
一共有10種不同的元素,火、水、冰、雷、草、風、毒、光、暗、金元素。
3、【反應(yīng)觸發(fā)】
將兩個元素之間進行反應(yīng)觸發(fā)讓植物獲得更高的輸出,合理應(yīng)用反應(yīng)勝利就在前方。
4、【太陽收集】
在戰(zhàn)斗的過程中需要注意收集太陽能力,積攢到一定的太陽能量之后即可種植新的植物。
5、【新植物】
本次的元素版中也上線了新的植物,那就是氣流豌豆,可以向僵尸發(fā)送空氣震蕩波降低僵尸移動速度。
-植物和僵尸都擁有不同的元素屬性,如火、水、電、冰等,每種元素都擁有獨特的效果和相互作用。
-玩家需要合理搭配植物和僵尸的元素屬性,觸發(fā)不同的元素反應(yīng),對周圍的僵尸造成額外傷害。
-在有限的空間內(nèi)合理布置植物,防止僵尸入侵,僵尸一旦進入家園游戲機會失敗,一定要守住啊
光合作用:在目標處生成一個陽光。光合作用生成的陽光會自動收集。
光電效應(yīng):對0.5范圍內(nèi)所有敵人造成一定量的弱雷元素傷害。
凍結(jié)反應(yīng):目標將被凍結(jié)一定時間,同時獲得一定的冰凍抗性,在短時間內(nèi)再次受到凍結(jié)時將會更快地解凍。凍結(jié)期間施加水元素可以延長凍結(jié)的時間。
感電反應(yīng):立刻造成一定量的雷元素傷害,并為其附著上0.5秒的感電效果,該效果每0.25秒將嘗試移除目標身上的金元素或者水元素,至多移除2單位,如果移除成功,則會將這個感電的狀態(tài)效果傳播至0.4范圍內(nèi)其他附著了金元素或者水元素的所有友方單位,成功傳播后,這些目標會被移除至多2單元的對應(yīng)元素。
擴散反應(yīng):根據(jù)風元素接觸到的元素類型,對1.75范圍內(nèi)的所有敵人造成一次對應(yīng)元素的強元素傷害。
枯萎反應(yīng):為目標附著上一定層數(shù)、持續(xù)1.25秒的枯萎效果,每層枯萎效果降低目標1點攻擊力與8點防御力,該效果至多疊加32層,重復獲取時增加層數(shù),持續(xù)時間結(jié)束時降低一層并獲得0.125秒的額外持續(xù)時間。
湮滅反應(yīng):使目標進入持續(xù)4秒的湮滅狀態(tài),該狀態(tài)下的目標受到元素附著大于0的非暗元素的元素傷害時,會對0.25范圍內(nèi)所有敵人造成一次暗元素傷害,該傷害的元素附著量等同于目標受到傷害的元素附著量,元素精通為0。
激化反應(yīng):使得目標陷入12秒的原激化狀態(tài)。處于原激化狀態(tài)下的敵人,受到的雷元素或者草元素傷害時,會對應(yīng)地觸發(fā)超激化與蔓激化反應(yīng),使得造成一定的額外數(shù)值,其中超激化反應(yīng)帶來的的額外傷害只有蔓激化的0.8倍。
燃燒反應(yīng):為0.25范圍內(nèi)所有敵方單位附著上1秒的燃燒效果,該效果每0.25秒會對目標造成一次火元素傷害。綻放反應(yīng):在目標處生成草原核,草原核在延遲5.3秒后爆炸,對1.5范圍內(nèi)所有對象造成一次草元素傷害,對植物的傷害只有10%。草原核未爆炸時如果接觸了火元素,則發(fā)生烈綻放反應(yīng),造成1.5倍傷害且范圍半徑提升至2.5單位;如果接觸了雷元素,則發(fā)生超綻放,飛向4.5范圍內(nèi)某一只僵尸并對其造成1.5倍傷害。
腐蝕反應(yīng):為目標附著上1層持續(xù)一定時間的腐蝕效果,每層腐蝕效果降低目標4.5%的防御力,該效果至多疊加7層,重復獲取時,原有剩余時間將會保留25%,與新持續(xù)時間加算。
蒸發(fā)反應(yīng):本次攻擊造成的傷害按照一定的倍數(shù)獲得提高。融化反應(yīng):本次攻擊造成的傷害按照一定的倍數(shù)獲得提高。
裂解反應(yīng):本次傷害值結(jié)算前,先對目標造成兩次等額的隨機弱元素傷害,該傷害的元素精通等同觸發(fā)裂解反應(yīng)的元素精通。隨機到的元素不會是金元素與物理傷害。
超導反應(yīng):使得本次攻擊額外造成一定的冰元素傷害,并使得目標陷入6秒的超導狀態(tài)。處于超導狀態(tài)下的敵人受到冰元素傷害或者物理傷害時,受到的傷害提高25%,但不再能觸發(fā)元素反應(yīng)。
超載反應(yīng):在目標處產(chǎn)生一次爆炸,對1.5范圍內(nèi)所有目標造成火元素傷害,并強制擊飛0.15距離。
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