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            當(dāng)前位置:安卓游戲動(dòng)作冒險(xiǎn)托蘭異世錄手機(jī)版

            托蘭異世錄手機(jī)版 4.0.45

            托蘭異世錄手機(jī)版
            • 版本: 4.0.45
            • 平臺(tái):蘋(píng)果、安卓
            • 類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)
            • 發(fā)布:2024/8/26 14:03:56
            • 語(yǔ)言:中文
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            托蘭異世錄 二次元 冒險(xiǎn) 闖關(guān) 開(kāi)放世界 魔幻
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            詳情

            托蘭異世錄手機(jī)版,玩家可以自由選擇武器和戰(zhàn)斗風(fēng)格,不受傳統(tǒng)MMORPG中職業(yè)的限制。無(wú)論是劍、魔法、弓、長(zhǎng)柄武器,玩家都可以根據(jù)自己的喜好決定自己的戰(zhàn)斗方式哦,快來(lái)看看吧。

            托蘭異世錄手機(jī)版介紹

            托蘭異世錄手機(jī)版是一款有著龐大完整世界觀的魔幻手游,在無(wú)限自己的虛幻世界中需要你來(lái)打造自己的秘密基地,建立強(qiáng)大的城堡來(lái)保衛(wèi)自己的國(guó)家,快來(lái)看看吧。

            托蘭異世錄手機(jī)版職業(yè)技能加點(diǎn)攻略

            一、純弩

            裝備選擇(這個(gè)比較看個(gè)人的經(jīng)濟(jì)條件)

            1.武器:掉落裝選擇暴龍弩(豪塔幽谷狂暴龍掉落),附魔裝選擇7101010標(biāo)準(zhǔn)配備

            2.副手:打王時(shí)使用的屬性箭矢各一根(目前沒(méi)有光暗和對(duì)無(wú)屬性的箭矢)

            二、拳盾坦加點(diǎn)攻略

            重?fù)?音速10,保證100%控boss。追加拳要點(diǎn)滿,有概率打出兩下,觸發(fā)兩次回藍(lán)。

            盾擊必點(diǎn)滿,保證高概率暈厥boss。物罩魔罩必點(diǎn)滿,是抗性,有效減傷。

            挑釁必點(diǎn)滿(這個(gè)是坦克最基本要求)

            生存雙突破點(diǎn)滿。

            衣服去鐵匠鋪重甲化,再把這個(gè)點(diǎn)滿。

            回氣,放挑釁也可以觸發(fā)回藍(lán),點(diǎn)滿。

            作為遠(yuǎn)程普攻,看個(gè)人需要,可不點(diǎn)。

            滿級(jí)釋放可以把當(dāng)前防御翻3倍(防御是紙倒是無(wú)所謂。)看重的是還能加格擋。

            可以點(diǎn)1或者點(diǎn)滿??梢越猱惓顟B(tài),高等級(jí)可以直接預(yù)防

            三、劍拳技能加點(diǎn)攻略

            劍技能加點(diǎn):其中在初期技能點(diǎn)少的時(shí)候,劍被動(dòng)不加,迅捷加到6級(jí)

            迅捷:消耗100MP藍(lán),增加25暴擊,持續(xù)10秒,技能強(qiáng)度還不低,用劍就是為了這個(gè)神技。

            橫掃:加1級(jí)消耗300MP藍(lán),6級(jí)消耗200MP藍(lán),使用后,讓一下個(gè)技能釋放速度提升40%,優(yōu)秀的補(bǔ)位技能,所以加1點(diǎn)就行。

            劍術(shù)技能:迅捷6,橫掃1

            格斗技能:三段擊10

            有了這幾個(gè)技能,那么劍拳基本1mp連擊就有了?

            四、提升劍拳綜合素質(zhì)的技能

            格斗技能:重?fù)魪?加到6

            生存本能:體力值突破10

            射擊技能:回氣10

            魔法技能:沖擊波7

            祭祀技能:圣拳1

            好戰(zhàn)分子:第2排都可以加滿,最優(yōu)先第2排第3個(gè)技能

            劍術(shù)技能:劍術(shù)要領(lǐng)8,最后可以補(bǔ)到10

            格斗技能:體術(shù)鍛煉10,音速波動(dòng)補(bǔ)到10

            五、劍拳巔峰技能點(diǎn)啊建議

            1、格斗技能的穿甲和猛爆加滿,現(xiàn)在用不上,以后改版都要加滿的

            2、劍術(shù)技能的戰(zhàn)吼加滿,也是以后改版了有用

            3、雙劍技能的步步為營(yíng)1級(jí),優(yōu)秀的連擊技能,由于是BUFF類,不會(huì)產(chǎn)生疊傷,所以可以極大豐富連擊的搭配,上面的戰(zhàn)吼也是一樣。

            4、魔法技能的強(qiáng)射可以加,讓近戰(zhàn)變遠(yuǎn)程,對(duì)某些跑的快的BOSS還是有用

            托蘭異世錄手機(jī)版基礎(chǔ)屬性

            傷害公式:

            [技能常數(shù)+(ATK+Lv差)*(1-抗性)-防御*貫穿]*爆傷*對(duì)屬*近傷*拔傷*其他倍率*穩(wěn)定

            簡(jiǎn)單來(lái)看,就是你的物攻-boss防御,然后再乘各種倍率,得出最終的傷害。

            爆傷、對(duì)屬、近傷、拔傷:這四項(xiàng)在公式里的地位是相同的,從本質(zhì)上來(lái)說(shuō)可以看成同一類型的加成,對(duì)比起來(lái)也格外的簡(jiǎn)單。

            假如某拔刀,爆傷250、對(duì)屬0、近傷0、拔傷50%。那么對(duì)他來(lái)說(shuō),爆傷:對(duì)屬:近傷:拔傷=2.5:1:1:1.5,即提升2.5爆傷=1%對(duì)屬=1%近傷=1.5%拔傷。提升這些在最終的傷害效果上增幅是一樣的。

            一個(gè)簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)原理:2×2>1×3,單獨(dú)一項(xiàng)堆的高不如先堆低的那一項(xiàng)。這四項(xiàng)哪個(gè)低優(yōu)先堆哪個(gè)。不吃拔傷不考慮拔傷,爆傷一般比較高也不考慮,所以一般從對(duì)屬和近傷下手。

            “衰減”這個(gè)詞是便于理解的,實(shí)際意義不大。拿拔刀舉例,傷害100,裝一顆奧迪提升10%變成110。每次裝一顆奧迪都會(huì)提升10傷害。但是裝了10顆以后,傷害變成200,你再裝奧迪,雖然提升的還是10傷害,但是對(duì)比200來(lái)說(shuō),你就覺(jué)得提升比較小了。便于理解這叫“衰減”。意思是讓你不要單獨(dú)堆某一項(xiàng)。

            物攻、貫穿:簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),高面板職業(yè)堆物攻,低面板職業(yè)堆貫穿。大劍槍雙劍屬于高面板職業(yè),物攻%會(huì)比同數(shù)值貫穿收益高。拔刀單手屬于低面板職業(yè),堆物攻%效果就沒(méi)有貫穿收益高。

            面板高低是相對(duì)的,野王基本都是三四百左右防御,拔刀在野王面前也可以算是高面板。但是打四星王時(shí),防御普遍較高,低面板職業(yè)的1%物攻可能沒(méi)有boss相對(duì)防御的1%多。那么堆貫穿收益就會(huì)比較明顯。

            穩(wěn)定:不考慮擦傷的情況下,2%穩(wěn)定=1%傷害。全擦傷的情況下,4%穩(wěn)定=1%傷害。雙劍的穩(wěn)定收益后面論述。

            攻速:破風(fēng)提升25%+500攻速,開(kāi)一下破風(fēng)觀察面板,就可以算出基礎(chǔ)攻速。裝備上的所有攻速%都是以基礎(chǔ)攻速來(lái)算的。不帶百分比的攻速都是最后再加上去。

            攻速1100左右平a無(wú)讀條,1000攻速以后,每180攻速轉(zhuǎn)化1%行動(dòng)速度。行動(dòng)速度50%達(dá)到上限。

            不開(kāi)神速的情況下一般50%行動(dòng)速度對(duì)應(yīng)的是1w攻速。w速不像百爆那樣有什么特殊效果,手感合適即可,強(qiáng)行撐w速?zèng)]必要。

            能力%:能力%以能力點(diǎn)為基礎(chǔ)進(jìn)行計(jì)算。例如點(diǎn)了250力量,怪穆?tīng)?%力量就是提升250*5%,而料理等力量+26,則是在百分比算完以后再加上去。

            力量加爆傷,敏捷加攻速,靈巧加詠唱命中,各項(xiàng)能力加成的這些額外效果又會(huì)算作基礎(chǔ)里面去。例如點(diǎn)了250力量,裝備再提升50力量。由于5力量提升1爆傷,那么基礎(chǔ)爆傷就是300/5+150=210爆傷。裝備上的1%爆傷就提升2.1爆傷。敏捷加攻速,靈巧加詠唱也同理。

            防御:250基礎(chǔ)防御即可,實(shí)在沒(méi)有,那就沒(méi)有吧。防御是紙,但是這基礎(chǔ)250防御還是能起到很好的減傷效果的。大概是30%減傷,我忘了。步步為營(yíng)1級(jí)-99%防御,所以buff期間被打略微疼一點(diǎn)。狂戰(zhàn)再開(kāi)防御直接變負(fù)數(shù),被打更疼,當(dāng)心直接暴斃。這部分是細(xì)節(jié)問(wèn)題,不用算作主要考慮對(duì)象,適當(dāng)兼顧即可。

            物抗、魔抗:真肉還得看這個(gè)。魔抗10%減少10%魔法傷害,物抗同理。百分比傷害就只有百分比護(hù)罩能削減了??剐?0以后會(huì)減半,100以后再次減半。0-50%抗性無(wú)衰減,50-100減半。例如100抗性實(shí)際上是50+50/2=75。100以上的部分再減半。

            龍牙:

            龍牙這個(gè)技能沒(méi)有常數(shù),并且是100%貫穿,那么傷害公式會(huì)簡(jiǎn)化掉很多:物攻*(1-抗性)*爆傷*近傷*對(duì)屬*其他倍率。物攻將和爆傷近傷對(duì)屬同級(jí)別。算法參考第一條。

            雙劍:

            雙劍主要就是穩(wěn)定問(wèn)題。雙劍的穩(wěn)定不止是穩(wěn)定,雙劍的穩(wěn)定還加物攻。主敏雙劍10%穩(wěn)定=5%傷害+9%物攻,主力雙劍10%穩(wěn)定=5%傷害+7%物攻。大致上數(shù)據(jù)就是這樣。

            拔刀:

            拔刀雖然有雙手合持的加成,但是面板還是偏低的。獨(dú)有的拔傷%提高了拔刀的倍率,所以打高防boss時(shí),面板低了傷害極低,但是提升有效物攻時(shí)傷害提升會(huì)很明顯。

            拔刀提升有效物攻可以從提升物攻和貫穿方面入手。

            ps:拔傷%是倍率,拔刀攻擊+200是加到技能常數(shù)里面去。

            時(shí)裝:

            時(shí)裝屬性是不對(duì)等的,各屬性會(huì)有明顯差異。例如3%近傷和5爆傷和5暴擊,洗出來(lái)都是滿的,但是3%近傷性價(jià)比會(huì)比后2者高很多。

            貫穿數(shù)值最高10%,對(duì)比物攻%最高3%,低面板職業(yè)毫無(wú)疑問(wèn)要去洗高貫穿。但是對(duì)比高面板職業(yè)例如大劍,貫穿10%很難洗滿,一般是7%、8%,大劍就可以選擇更容易洗滿的3%近傷或者物攻%,提升會(huì)更大。

            托蘭異世錄手機(jī)版特色

            1、隨意搭配技能,大大提高可操作性和自由度。

            2、自由地培養(yǎng)自己的角色,認(rèn)識(shí)各種各樣的伙伴。

            3、學(xué)習(xí)不同的技能,創(chuàng)造只屬于你的個(gè)性化角色。

            托蘭異世錄手機(jī)版阿米巴半魔像怎么單刷

            阿米巴半魔像相對(duì)于死菇來(lái)說(shuō)困難了點(diǎn),但是如果會(huì)玩基本除了普攻無(wú)法對(duì)你造成傷害,能量瓶就是為了普攻存在

            1攻擊判定開(kāi)始距離,兩米,兩米以上除了藍(lán)一般會(huì)追著你跑,沒(méi)啥好怕的,然后這里插入新知識(shí),攻擊頻率——阿米巴包括普攻技能攻擊頻率均為兩點(diǎn)幾秒一下,因?yàn)槭菃嗡⒅v解沒(méi)必要數(shù)據(jù)黨,大致有概念就可以,這關(guān)系到會(huì)不會(huì)被毒打或者只收普攻影響

            2技能機(jī)制

            首先先講紅的,阿米巴紅技能有三(藍(lán)后接紅后面講)全部高傷翻覆,基本脆皮必然暴斃,所以記住頻率非常要命,掌握好技能和疊傷時(shí)機(jī),對(duì)方就打不到你

            三紅為,小圈,大圈,和腳下空白地圖炮,攻擊傷害產(chǎn)生都是圈消失瞬間,也就是說(shuō)在圈消失前出圈和進(jìn)入腳下就沒(méi)事了,而且速度夠快有一到兩次技能or疊傷時(shí)間,切勿貪刀,這三個(gè)傷害,再次說(shuō)明,都是翻覆,都是翻覆,都是翻覆(重要的事情說(shuō)三遍)當(dāng)然你被翻覆后有抗性,下一次如果短時(shí)間又出技能而不是普攻,沒(méi)暴斃被打中不會(huì)翻覆,血夠失誤可以這么處理,翻覆后無(wú)腦輸出,下一次硬抗

            這時(shí)候我經(jīng)常在想,如果有后跳就快樂(lè)了,隨便無(wú)傷(雙劍拔刀都沒(méi)學(xué))

            固有機(jī)制,藍(lán)接紅

            阿米巴會(huì)一下離你很遠(yuǎn)然后發(fā)刀片,這個(gè)很好躲,往后走到區(qū)域,刀片經(jīng)過(guò)再縮地過(guò)去,刀片后會(huì)根據(jù)你所在位置產(chǎn)生一個(gè)無(wú)傷害判定區(qū)所以說(shuō),刀片略過(guò)瞬間,直接縮地過(guò)去,無(wú)腦輸出,能打幾下是幾下,火線處理就簡(jiǎn)單,躲刀,拉近點(diǎn)距離到火線射程,火線然后蓄buffor接新的火線蓄力

            當(dāng)然也有特殊情況,離你很近就刀片,雙劍處理劍影饒背,在墻角就努力左右移,拔刀是三段突繞被or往左右跑,反正都可以無(wú)傷,火線這種左右移動(dòng)或者后拉吃一次傷害,被負(fù)數(shù)打中必死

            最后小小提一下普攻,普攻概率膽怯,很煩,熟練后普攻反而難受,山貓也是一樣

            總結(jié),記住三秒,帶好能量瓶,躲刀片后無(wú)腦輸出,躲前控時(shí)間差輸出,比死菇多了一個(gè)攻擊頻率計(jì)算,小進(jìn)階單刷野王

            托蘭異世錄手機(jī)版亮點(diǎn)

            單打獨(dú)斗的力量薄弱,組隊(duì)團(tuán)結(jié)的力量卻能打倒強(qiáng)大怪物

            透過(guò)實(shí)時(shí)連線,集結(jié)全國(guó)各地玩家共同暢玩的在線RPG

            與眾多好友聯(lián)袂出擊,投入廣大無(wú)垠的3D世界

            托蘭異世錄手機(jī)版萌新攻略

            首先,作為一個(gè)身家100幣的新號(hào),肯定是要先跑主線的,加點(diǎn)請(qǐng)看看其他攻略。注:無(wú)論你是什么職業(yè),請(qǐng)一定點(diǎn)出生存本能的hp突破十級(jí)。 只要加上一個(gè)戰(zhàn)力超過(guò)4000(不能再低了)的大劍傭兵,就可以用大劍傭兵過(guò)主線了,終極半魔像可能會(huì)遇難但也不會(huì)太難。建議無(wú)論你用什么職業(yè)開(kāi)荒,請(qǐng)點(diǎn)一定的耐力,然后把回復(fù)劑改成回復(fù)劑3以上。

            主線推完,就是112級(jí)以上。到怪物之森·深處,也就是拉瓦達(dá)旁邊,就可以找大佬帶捕蠅草妖(114級(jí)地屬性普通怪物)了,花蜜(花束)和木頭材料可以上交的話會(huì)有更多人愿意帶,112級(jí)到117級(jí)就靠打捕蠅草妖最快了。

            在117級(jí),去始生庭院刷暗夜波多姆(120級(jí)暗屬性地圖首領(lǐng))。雖然暗夜很肉,非常肉,但是沒(méi)什么傷害,120左右練級(jí)都是來(lái)暗夜波多姆,如果能組個(gè)無(wú)聊單刷的大佬當(dāng)然更好,在這里一路打到123。

            123到128去黑川遺跡打死靈魔兔(124級(jí)無(wú)屬性地圖首領(lǐng)),打死兔的都是升級(jí)的,組不組的上隨緣。反正我開(kāi)荒的時(shí)候是四個(gè)萌新組隊(duì)刷的,打的過(guò)。也可以去轉(zhuǎn)生泉打菱紋企鵝老爹(123級(jí)水屬性地圖首領(lǐng)),菱紋企鵝老爹經(jīng)驗(yàn)少一些但是王石(坦克畢業(yè)王石)賊值錢(qián),死兔王石沒(méi)什么用。

            128級(jí),到小型半魔像制造廠·最深處打二星半魔像暴君(121級(jí)無(wú)屬性定點(diǎn)首領(lǐng)),強(qiáng)度不算特別高,注意破位,有能力就把暴君的頭和鉆頭都點(diǎn)爆,單孔面具和單孔悲泣都相當(dāng)值錢(qián)。破頭是站在暴君正前方三米處可以點(diǎn)到,相當(dāng)硬要點(diǎn)很多下。這里可以打到133級(jí)左右。

            有挑戰(zhàn)性的來(lái)了,133可以選擇的升級(jí)方式:1.黑鴉監(jiān)獄·屋頂廣場(chǎng),一星怪穆?tīng)枺?36級(jí)地屬性定點(diǎn)首領(lǐng)),經(jīng)驗(yàn)較少,可能團(tuán)滅但是很容易遇到搬磚的大佬。2.辛戈拉雷遺跡·第二區(qū)的邪惡魔劍(134級(jí)暗屬性地圖首領(lǐng)),經(jīng)驗(yàn)較多,容易組人,容易暴斃。我開(kāi)荒是在魔劍一路死過(guò)來(lái)的玩家之一。3.辛戈拉雷遺跡·第三區(qū)的三星機(jī)甲獅將(115級(jí)地屬性定點(diǎn)首領(lǐng)),難組人,但是升級(jí)的效率比較高。

            135,巨型水晶工廠·第三區(qū),魔像鑄工(138級(jí)無(wú)屬性定點(diǎn)首領(lǐng)),到139,這個(gè)王太簡(jiǎn)單了沒(méi)什么可說(shuō)的,帶夠藥就行了,注意到門(mén)口去打避開(kāi)半魔像守衛(wèi),半魔像守衛(wèi)比鑄工還厲害。

            139到144,小型半魔像制造廠·第二區(qū),巨指半魔像(142級(jí)暗屬性地圖首領(lǐng)),這玩意基本上沒(méi)終結(jié)法愿意來(lái),做好幾個(gè)萌新打的心理準(zhǔn)備,帶夠藥壓力很小,注意拉到第三區(qū)門(mén)口打避開(kāi)屠戮半魔像,屠戮半魔像比巨指強(qiáng)多了。

            144到148,大型半魔像制造廠·第二區(qū),奧狄隆半魔像(146級(jí)光屬性地圖首領(lǐng)),這個(gè)時(shí)候萌新們就要擔(dān)任拉怪的重任了。把奧狄隆從坑里拉出來(lái),當(dāng)主T讓大佬們炸死就行了,注意帶夠藥。

            148到150,去怪物之森·野獸小徑打超級(jí)病死菇(150級(jí)暗屬性地圖首領(lǐng))就行了,蘑菇追夢(mèng)的人特別多。這個(gè)王,相當(dāng)容易組隊(duì),萌新注意拉怪扶人就行了。

            這里我再提幾個(gè)比較特殊的王吧。1.魔晶炮手。魔晶炮手是需要隊(duì)伍中有一個(gè)人劃水打小魔晶的,所以123和143可以去魔晶炮手碰運(yùn)氣。2.合成魔獸、偽女神,這兩個(gè)boss有一個(gè)秒殺的球打距離最遠(yuǎn)的單位,所以必須要有一個(gè)劃水吃球的人,而且這倆王碎都相當(dāng)貴,合成魔獸是132、152左右去碰運(yùn)氣,偽女神是119、129和149。3.噬人獅蝎,獅蝎的口水路徑上碰到所有非坦克單位,秒殺,所以也需要?jiǎng)澦郧虻娜?,等?jí)是100、110、120、140。

            職業(yè)推薦:1.劍坦拳坦。2.風(fēng)暴大劍。3.碰瓷刀。4.穿刺槍。5.弱狙弓。

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            • 廠商:ASOBIMO
            • 包名:com.asobimo.toramonline
            • 版本:4.0.45
            • MD5值:cb21508e241eebf077e2ad4d82453d86
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