《無盡大冒險(xiǎn)》是一款采用二次元風(fēng)格設(shè)計(jì)的放置類角色扮演游戲,允許玩家選擇角色進(jìn)行冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗。游戲中,通過擊敗怪物獲取金幣,這些金幣用于提升英雄等級(jí),并解鎖學(xué)習(xí)新的技能。簡(jiǎn)而言之,這是一款結(jié)合了放置玩法和RPG成長(zhǎng)元素的游戲,強(qiáng)調(diào)冒險(xiǎn)和角色發(fā)展。
1.百分比強(qiáng)化,輕松換裝
2.資源自動(dòng)積累,讓冒險(xiǎn)的每一秒都充實(shí)有意義
3.離線亦能戰(zhàn)斗,拒絕捆綁時(shí)間
4.可自動(dòng)打怪,也可以組合并手動(dòng)施放各類強(qiáng)大的攻擊和輔助技能,滿足不同人群的不同需求
提到《無盡大冒險(xiǎn)》的第一印象就是放置掛機(jī)游戲,游戲簡(jiǎn)單易懂,好上手,休閑不肝,免操心,但是想要變強(qiáng)也不是那么簡(jiǎn)單,到了后期,一道關(guān)卡卡好久,難道只能水磨工夫熬著等嗎?當(dāng)然不是。
【升級(jí)通關(guān)】
盡管游戲簡(jiǎn)單,但是游戲也是要有操作的地方,完全靠掛機(jī),就失去了游戲的趣味。新手玩家不得要領(lǐng),往往要花費(fèi)很長(zhǎng)的時(shí)間才能升到更高級(jí)的地方。首先,要打關(guān)卡,這里說的是玩家主動(dòng)去點(diǎn)擊進(jìn)入下一個(gè)關(guān)卡,游戲在一定的通關(guān)之后并不會(huì)直接跳到下一關(guān),而是會(huì)重復(fù)刷,雖然這樣也是會(huì)有收益,但是與下面更高的關(guān)卡比,裝備的獲得與等級(jí)的提升都是效率比較低的。所以,為了更快的升級(jí)還是要關(guān)注下關(guān)卡的通關(guān),同時(shí)還能獲得合適的裝備。其次,無盡深淵也是要去刷一刷的,等到等級(jí)高了去刷,獲得的裝備就過時(shí)了。如果靈魂水晶比較多的也可以去刷下地獄之門,獎(jiǎng)勵(lì)還是很豐厚的,如果要攢著到高級(jí)了再用也是沒什么問題。
【技能搭配】
技能的搭配因人而異,就拿死靈來講,毒系與召喚系,每個(gè)人的愛好不同,偏向也有不同。但是要知道技能之間是可以相互加持的。舉個(gè)例子死靈師的“穿透迷霧”被動(dòng)能為次要技能提高26%的傷害。有的卻是相互制約,就如死靈師的“鋼鐵騎士”同時(shí)只能存在一種召喚騎士。所以玩家在技能搭配方面還是要用心一些,工欲善其事必先利其器。
【裝備搭配】
裝備的搭配的重要性想必不必多說,不然所謂的裝備分級(jí)有什么意義呢,一套或者兩套綠裝比如圣教軍的“召魔者套”是公認(rèn)的最適合這個(gè)職業(yè)的套裝。不過也不必強(qiáng)求一定要集齊一套,在前期可以自由搭配,或許一個(gè)單獨(dú)裝備的屬性是很強(qiáng)的。但是也不要單純的按戰(zhàn)力來搭配,有些裝備對(duì)某個(gè)職業(yè)來說是有加成,盡管屬性沒那么好,但是對(duì)戰(zhàn)力影響很大。有些屬性好,但是對(duì)戰(zhàn)力影響不大,就像近戰(zhàn)加智力,其實(shí)沒什么用。
【技能與裝備搭配】
說完技能與裝備那就來談?wù)劶寄芘c裝備的搭配吧。相對(duì)于茫茫裝備中出現(xiàn)個(gè)職業(yè)專屬裝備還是比較少的,就如“舒克拉尼的勝利”會(huì)直接標(biāo)明是屬于召喚師的裝備,還附帶技能升級(jí)。有些通用裝備也附帶著技能加成如“禍女”有著提升暗殺者技能的屬性。
【勤勞致富】
雖然說這是一款放置類掛機(jī)游戲,似乎只要放那就好了,話是這么說沒錯(cuò),但是時(shí)長(zhǎng)上線收菜,替換掉不好的裝備,替換上更好的技能,時(shí)常刷下地獄之門與無盡深淵,戰(zhàn)斗力更強(qiáng)就能更快的刷圖,升級(jí)也是更快,戰(zhàn)斗力也會(huì)提升。
【利用資源】
在刷圖的時(shí)候總會(huì)有各種東西掉落,金幣、原石結(jié)晶、裝備等等,販賣掉不需要的東西,或者分解掉,都能獲得金幣與精華,可以直接提升裝備屬性。簽到與成就獲得的鉆石都可以在貿(mào)易商會(huì)購(gòu)買擴(kuò)充券、技能、道具等,若是鉆石不夠了,根據(jù)個(gè)人需求氪金吧,會(huì)為你帶來便利。
1. 通過點(diǎn)擊屏幕控制角色的移動(dòng)和攻擊,擊敗敵人并躲避陷阱,過關(guān)斬將。
2. 在冒險(xiǎn)過程中,玩家可以收集各種寶物和道具,提升角色的屬性和能力,更好地應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn)。
3. 每個(gè)關(guān)卡都設(shè)置了隱藏的秘密,玩家需要尋找線索和解謎,才能找到通往下一關(guān)的出口。
1、超過150個(gè)風(fēng)格、難度不同的挑戰(zhàn)關(guān)卡
2、還原暗黑四大經(jīng)典職業(yè)設(shè)定,目前已出三大職業(yè):獵魔人+秘術(shù)師+死靈法師
3、暗黑3技能池系統(tǒng)+暗黑2技能等級(jí)
4、繼承了暗黑3中的經(jīng)典職業(yè)暗金和套裝,并采用暗黑2暗金套裝設(shè)計(jì)理念
5、無需RMB,暗金裝備世界掉落
6、十種部位裝備,豐富的戰(zhàn)斗屬性
7、百分比強(qiáng)化,輕松換裝
8、可自動(dòng)打怪,也可以組合并手動(dòng)施放各類強(qiáng)大的攻擊和輔助技能,滿足不同人群的不同需求
9、資源自動(dòng)積累,讓冒險(xiǎn)的每一秒都充實(shí)有意義
10、離線亦能戰(zhàn)斗,拒絕捆綁時(shí)間
1.【無止境的戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)】
每個(gè)副本中分為諸多小章節(jié),每個(gè)章節(jié)中又有多個(gè)副本,通關(guān)副本評(píng)價(jià)2星以上才能開啟下一個(gè)副本,副本的評(píng)價(jià)是根據(jù)時(shí)間來進(jìn)行判斷的,當(dāng)主角的能力值高于這個(gè)地圖的時(shí)候,一般是比較容易能獲得2星甚至3星評(píng)價(jià)。當(dāng)玩家挑戰(zhàn)完世界副本地圖第一難度后可繼續(xù)依次挑戰(zhàn)剩下的難度,世界難度提升,怪物屬性整體性提升!難度依次為:普通難度,噩夢(mèng)難度,地獄難度!除了常規(guī)地圖副本之外游戲還設(shè)有“無盡深淵”和“地獄之門”等特色地圖供玩家挑戰(zhàn)獲得高額獎(jiǎng)勵(lì)!
2.【技能與裝備的多種搭配】
每個(gè)主角可以擁有多種多樣的技能,但是平時(shí)戰(zhàn)斗只能裝備一個(gè)“戰(zhàn)術(shù)技能”、一個(gè)“主要技能”、兩個(gè)“次要技能”和三個(gè)“被動(dòng)技能”。“次要技能”的釋放和所有技能的更換一般都有冷卻時(shí)間,合理的運(yùn)用技能搭配是通關(guān)副本的一大制勝法寶!除此之外,超多極品暗金屬性的裝備,可以通過刷圖、商店、熔煉來獲得。技能與裝備的組合創(chuàng)造了游戲的無限可能。
3.【無止盡的主角培養(yǎng)】
一個(gè)帳號(hào)創(chuàng)建多個(gè)不同職業(yè)的角色,玩家可以悉心培養(yǎng)喜歡的角色。通關(guān)各個(gè)副本都可以獲得經(jīng)驗(yàn)值讓主角升級(jí),并且在通關(guān)副本的同時(shí)能隨機(jī)獲得各式各樣的裝備,裝備的升級(jí)與更替也能強(qiáng)化主角屬性!神秘商店還會(huì)隨機(jī)刷出各種屬性藥水,使用后可是會(huì)永久提升某些屬性哦!
1、精致細(xì)膩的像素風(fēng)美術(shù)畫面,給你不一樣的視覺體驗(yàn)
2、完善多元化的冒險(xiǎn)玩法,刷怪、尋寶、成長(zhǎng),殺boss等應(yīng)有盡有
3、簡(jiǎn)單易上手的游戲玩法,所有玩家都可以輕松享受游戲樂趣
4、跌宕起伏的劇情故事引人入勝,給你身臨其境的游戲體驗(yàn)
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