無(wú)敵玩家模擬器無(wú)限鉆石版這款魔性玩梗的掛機(jī)RPG游戲?qū)⒕W(wǎng)絡(luò)熱梗與游戲相結(jié)合,展現(xiàn)了創(chuàng)新手游的典范。游戲的最大亮點(diǎn)在于融合了網(wǎng)絡(luò)熱梗,玩家在游戲過(guò)程中將遇見(jiàn)許多新生網(wǎng)絡(luò)熱梗,這些熱梗會(huì)轉(zhuǎn)化為游戲中的各種物質(zhì),如熱梗轉(zhuǎn)化為劇情,熱梗轉(zhuǎn)化為裝備等。喜歡這款十分有趣的無(wú)限資源版本游戲的玩家歡迎下載試試看哦!
無(wú)敵玩家模擬器無(wú)限鉆石版游戲這款非常有趣的玩梗闖關(guān)掛機(jī)游戲?qū)⑼婕規(guī)胍粋€(gè)充滿搞笑無(wú)厘頭氛圍的世界,在這里玩家可以從零開(kāi)始進(jìn)行放置培養(yǎng)。游戲玩法輕松愉悅,提供豐富多樣的游戲模式,玩家可自由搭配超多陣容,打造自己的風(fēng)格,暢享戰(zhàn)斗樂(lè)趣,展開(kāi)精彩冒險(xiǎn)之旅。游戲中充斥著幽默元素,玩家通過(guò)戰(zhàn)斗不斷提升實(shí)力,迎接全新挑戰(zhàn)。此外,游戲還提供各種不同的解鎖武器,讓玩家欣賞各種網(wǎng)絡(luò)流行梗。整體以文字玩法為主,對(duì)新手也十分友好。
1、趣味十足的一款冒險(xiǎn)RPG游戲,玩法非常新穎
2、多個(gè)角色自由選擇,每個(gè)角色都有不一樣的玩法
3、海量關(guān)卡輕松挑戰(zhàn),每個(gè)關(guān)卡都有不同的設(shè)計(jì)
1、游戲中的操作也是比較的簡(jiǎn)單,你可以輕松的解放自己的雙手,享受掛機(jī)的樂(lè)趣
2、別看簡(jiǎn)單其實(shí)內(nèi)容是很多的,也是非常的耐玩,自由的參加不同的副本和關(guān)卡吧
3、去給你的角色搭配不同的技能吧,這樣可以創(chuàng)造出不同的效果,更好的去獲勝
4、多多的嘗試幾個(gè)角色,這樣你才能夠發(fā)現(xiàn)區(qū)別,才知道什么時(shí)候用什么關(guān)卡
1、游戲畫風(fēng)設(shè)計(jì)的特別的簡(jiǎn)單,打斗環(huán)節(jié)時(shí)間短,但是并不暴力
2、游戲非常的具有冒險(xiǎn)與刺激性,簡(jiǎn)單的畫風(fēng)非常的具有特色
3、在混亂作戰(zhàn)中操作非常的重要,需要認(rèn)清哪一個(gè)是對(duì)手,哪一個(gè)是盟友
1、共有四種裝備,鞋、衣、飾、頭,來(lái)源固定,需要通過(guò)消耗對(duì)應(yīng)階級(jí)零件打造獲取,打造低級(jí)裝備到一定數(shù)量可以解鎖高階裝備,這是硬性限制。
例:如果想做t3裝備,就必須先做t2完成一定件數(shù)后才能制造t3,否則就算“零件3”堆成山也不能打造。
2、打造順序(僅供參考)
鞋>頭>飾>衣
注:飾品格是永久開(kāi)啟,比如我3轉(zhuǎn)1000級(jí)轉(zhuǎn)完是4轉(zhuǎn)1級(jí),一樣有1.2.3三個(gè)飾品格。
3、前期也可以打一把對(duì)應(yīng)傷害類型的武器過(guò)渡,前期的3點(diǎn)強(qiáng)度還是滿好的,后面就聊勝于無(wú),可能t6的傷害類型轉(zhuǎn)換會(huì)有不一樣的組合,如果想完整游戲體驗(yàn)可以慢慢開(kāi)圖鑒。
1、市場(chǎng)里面戰(zhàn)斗梗買幾個(gè)噼砍/射擊之類的可以直接造成傷害的技能,不用買buff
2、然后再買狩獵打水的探索梗,前面不要刷增加豐饒度的播種,商店好像很難刷出來(lái),而且低等級(jí)的沒(méi)有用
3、在第一個(gè)星球簡(jiǎn)單的掛機(jī)一會(huì),不要打boss,會(huì)降低這個(gè)星球的豐饒度,得到的資源量會(huì)減少
在一段時(shí)間等待后,將食物和飲料的量達(dá)到1w以后開(kāi)始打boss(等不了的可以快速用加速度過(guò)),可以打2-3次然后換星球往上打
4、換星球以后優(yōu)先先爬一下星球?qū)訑?shù),爬到6、7層左右,這時(shí)看看你的戰(zhàn)斗卡,為自己配一套主要攻擊模式的卡,例如全都是噼砍傷害,或者全都是穿透/鈍器/火焰隨便哪一種都行,抽不夠的兩種傷害也行
---然后點(diǎn)開(kāi)你的這些卡查看一下強(qiáng)化材料是什么,然后找一下有這些材料的星球,去那里刷一下強(qiáng)化材料,相同類型傷害的卡需要的材料都一樣,例如需要草強(qiáng)化就可以在探索里面補(bǔ)一個(gè)挖草技能,這樣打怪和探索都能獲得材料
(ps:這時(shí)的卡都不建議升級(jí),探索卡也不建議強(qiáng)化)
---有了材料強(qiáng)化一下,先強(qiáng)化到3,會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)詞條,如噼砍傷害+26的詞條,會(huì)讓你所有的噼砍傷害都加26的傷害,有了這些效率就開(kāi)始提高
5、簡(jiǎn)單強(qiáng)化之后,有2-3個(gè)詞條就可以繼續(xù)往上爬,這次應(yīng)該可以爬到20左右,這時(shí)我們可以適當(dāng)?shù)膸б恍゜uff了,例如力量,意志的卡加入戰(zhàn)斗梗中,然后重復(fù)操作,先換上等級(jí)品級(jí)更高的卡然后強(qiáng)化,有了力量buff可以試試帶群攻卡清小怪快一些
6、然后接著爬到30左右,這時(shí)可以留意探索卡帶有制圖,播種,灌溉煉金的卡,前面不建議留因?yàn)閿?shù)值太小沒(méi)有太大左右,探索如果食物飲料充足可以換一下鍛煉保溫杯,鐵肺,反思,吃飯精通,喝水精通之類的卡,如何衡量探索精通和戰(zhàn)斗精通的帶法,我建議只要量夠就鍛煉戰(zhàn)斗,不夠就鍛煉探索方面的,缺啥補(bǔ)啥,每十層左右重復(fù)上面的換卡,刷材料,強(qiáng)化的過(guò)程
7、30以后的刷材料就可以先利用灌溉,播種提高豐饒度,然后再去掛機(jī)刷材料
8、補(bǔ)充一個(gè)戰(zhàn)斗卡的帶法,前面可以先2buff+3傷害,buff推薦力量(物理加傷),意志(法術(shù)加傷)
9、后期一定要把你的鐵肺,保溫杯,反思的等級(jí)練起來(lái),后期輸出帶法(迅捷-力量/意志-穿透-暴擊-亂舞/多重施法-攻擊)這個(gè)套路耗藍(lán)量巨大,最少需要50級(jí)鐵肺,所以鐵肺最好別停下鍛煉,穿透是必須的,因?yàn)楦邔拥男」趾苋菀壮霈F(xiàn)100%抗性,沒(méi)有穿透一點(diǎn)輸出都打不出來(lái)的
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