碧海蒼云錄折相思是一款以古典風(fēng)格為特色的修真角色扮演游戲。在游戲中,玩家能夠駕馭飛劍自在遨游,不斷提升修為,學(xué)習(xí)各式各樣的仙術(shù),與眾多仙侶結(jié)交,尋找各類(lèi)神器,經(jīng)歷從默默無(wú)聞到絕世仙尊的成長(zhǎng)歷程。
一、自由探索,御空飛行
碧海蒼云錄和市面上大部分仙俠游戲不一樣,我們把自由探索和劇情故事融入到游戲中,不是點(diǎn)擊某個(gè)按鈕,而是需要玩家親自操作角色腳踏飛劍飛來(lái)飛去,開(kāi)啟一個(gè)個(gè)傳送點(diǎn),與一個(gè)個(gè)npc對(duì)話,和一個(gè)個(gè)怪物戰(zhàn)斗。
二、水墨國(guó)風(fēng),沉浸體驗(yàn)
碧海蒼云錄游戲畫(huà)面采用水墨風(fēng)格,角色和怪物設(shè)計(jì)都參考了中國(guó)古代神話,構(gòu)建出一個(gè)奇幻的水墨風(fēng)仙俠世界。在這個(gè)世界中,你和仙友們一起御劍飛行,自由探索,獵殺妖獸,秘境奪寶。
三、輕松養(yǎng)成,掛機(jī)變強(qiáng)
雖然收集道友是游戲的核心玩法,但是本游戲沒(méi)有任何抽卡機(jī)制,絕不逼氮,騙氮。養(yǎng)成系統(tǒng)簡(jiǎn)潔明了,離線獲取資源,輕松養(yǎng)成。
四、法器法寶,無(wú)限爽刷
游戲內(nèi)各類(lèi)裝備法寶,擁有類(lèi)似暗黑類(lèi)游戲的隨機(jī)詞條系統(tǒng),對(duì)于追求詞條數(shù)值的玩家,游戲內(nèi)可無(wú)限爽刷,體會(huì)刷寶的快感。
1、玩家要在游戲中不斷地收集道友,每個(gè)角色都有不同的風(fēng)格的屬性。
2、游戲里不需要玩家不斷地抽卡,而且沒(méi)有大量的氪金游戲,玩法比較自由。
3、每一個(gè)角色前期都不算強(qiáng)悍,需要玩家耐心的培養(yǎng),使用資源提升他們的等級(jí)。
1、充滿神秘色彩,讓玩家體驗(yàn)不同的文化氛圍和歷史遺跡。
2、不同類(lèi)型的角色和裝備選項(xiàng)。玩家可以創(chuàng)造自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
3、與其他玩家交流、合作、競(jìng)爭(zhēng),享受更多游戲樂(lè)趣。
1、成為一名真正的仙者需要不斷修煉和突破。在游戲中,您可以提升自己的修為,獲得更強(qiáng)大的技能和能力,以應(yīng)對(duì)不斷升級(jí)的敵人和挑戰(zhàn)。
2、修行過(guò)程中,您可以學(xué)習(xí)各種功法,每種功法都有獨(dú)特的效果和技能。根據(jù)您的風(fēng)格和需求,選擇適合您的功法,打造個(gè)性化的修仙路線。
3、游戲中有各種神秘的法寶等待您的發(fā)現(xiàn)。每個(gè)法寶都具有獨(dú)特的能力,可以改變戰(zhàn)斗和探險(xiǎn)的結(jié)果。收集并解鎖這些法寶,以增強(qiáng)您的實(shí)力。
4、在仙俠世界,結(jié)交仙友是非常重要的。您可以與其他修仙者互動(dòng),組建隊(duì)伍,共同探險(xiǎn),或者在修行過(guò)程中取得師徒關(guān)系,互相幫助成長(zhǎng)。
角色選擇:游戲初始,玩家可以從四位角色中選擇一位進(jìn)行游戲。根據(jù)個(gè)人偏好和游戲風(fēng)格,選擇合適的角色進(jìn)行游戲。
技能選擇:每個(gè)角色都有獨(dú)特的技能,根據(jù)需要和游戲進(jìn)程,選擇合適的技能進(jìn)行升級(jí)和提升。
任務(wù)攻略:游戲中會(huì)有各種任務(wù),根據(jù)任務(wù)要求和提示,完成任務(wù)目標(biāo),獲得游戲資源和獎(jiǎng)勵(lì)。
裝備選擇:游戲中會(huì)有各種裝備,選擇合適的裝備可以提高角色的戰(zhàn)斗力和生存能力。
地圖探索:游戲中會(huì)有各種地圖和場(chǎng)景,探索地圖可以發(fā)現(xiàn)隱藏的資源和敵人,也可以解鎖新的任務(wù)和劇情。
團(tuán)隊(duì)協(xié)作:游戲中可以組隊(duì)進(jìn)行游戲,團(tuán)隊(duì)協(xié)作可以提高游戲效率和游戲體驗(yàn)。
1、大師姐,最強(qiáng)aoe范圍輸出,傷害范圍大,能抗能打,幾乎沒(méi)什么缺點(diǎn),非要說(shuō)缺點(diǎn)就是可惜是個(gè)近戰(zhàn),我不喜歡突臉的妹子。走肉流就堆血量,減cd裝備,和掛負(fù)面功法。走輸出就堆護(hù)盾和靈力,槍系精通,克制和暴擊。不要堆五行威力,收益很低。
2、男主,最強(qiáng)單體輸出,對(duì)面只有一個(gè)人時(shí)候,九把飛劍打一個(gè)人身上,這傷害自己想想離不離譜,缺點(diǎn)就是前期是個(gè)廢物,學(xué)不了高階功法,前期不要玩。同樣無(wú)腦堆劍系精通,克制,暴擊就完事了。后期本命心法開(kāi)了以后才可無(wú)限制學(xué)兩本高階功法,才牛起來(lái)。
3、木劍,氪金,你懂的,aoe,單挑傷害都比較離譜,這測(cè)降低了暴擊概率,大幅增加暴擊傷害,就是專(zhuān)門(mén)為木劍定制騙氪的。唯一三靈根,比別人更快習(xí)得高階功法,木系第一天就能搞木系令牌好養(yǎng)成,一切都為騙氪,安排得明明白白。唯一缺點(diǎn)前期暴擊率低,得后面裝備出來(lái)暴擊詞條才有傷害。無(wú)腦堆木威靈力暴擊就行了。
4、火槍。唯一優(yōu)點(diǎn)也就是技能冷卻光環(huán)好用了,缺點(diǎn)就是攻擊范圍很小,單挑boss好用,其他地方很渣。無(wú)腦堆血量就行了,別指望這玩意兒能打多少傷害。
5、土錘。優(yōu)點(diǎn)就是肉,傷害也有點(diǎn),技能cd快范圍最大的角色,并且會(huì)跳臉,可以掛震蕩和失明負(fù)面,非常好用。堆生命和護(hù)盾,抗性,負(fù)面心法就完事了。就如果師姐走純輸出,帶個(gè)土錘當(dāng)主肉沒(méi)錯(cuò)。
6、木奶,前期給點(diǎn)加血加靈力裝備和心法,光環(huán)回點(diǎn)血就行了,不用養(yǎng)。養(yǎng)了也沒(méi)用。后期本命開(kāi)了能回藍(lán)可以加團(tuán)隊(duì)輸出,把加血裝換加靈力的。
7、水氣。目前沒(méi)用,可以和盾傷流輸出搭配,沒(méi)測(cè)試,沒(méi)資源。
8、水劍。前期普攻aoe傷害很好用,還能主堆靈力回隊(duì)友藍(lán)增傷,但死魚(yú)眼,光環(huán)太渣。后期除了搭配木劍玩玩沒(méi)什么用。
9、金氣。技能aoe還行,掛失明負(fù)面方便。前期也不怎樣需要養(yǎng),給師姐和男主加點(diǎn)克制傷害,掛掛負(fù)面,也就這樣了,還會(huì)和師姐搶資源。天賦失明無(wú)效,說(shuō)了好幾天,官方也不修復(fù),甚至公告都沒(méi)有,騙氪游戲。
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