《魔物調(diào)查者》是由墨客游戲工作室開發(fā)的一款像素風(fēng)放置RPG游戲。游戲以復(fù)古的像素風(fēng)格呈現(xiàn),讓人回想起經(jīng)典的紅白機(jī)游戲。本作中,角色培養(yǎng)非常自由,通過一個包含近200個節(jié)點(diǎn)的網(wǎng)狀技能樹來實(shí)現(xiàn),玩家可以根據(jù)自己的喜好定制主角的能力。游戲還引入了重生系統(tǒng),允許玩家在失敗后以斗魂為代價重生,而不是直接回到起點(diǎn)。游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)均衡,確保不同難度的關(guān)卡不會影響玩家的整體體驗(yàn)。對復(fù)古游戲和自由度高的RPG感興趣的玩家可以嘗試下載這款游戲。
v1.5.1版本
+Bug修復(fù)和優(yōu)化+
1.修正了【精靈寶箱】無法跳過的問題
v1.4版本
時隔1年半的死灰復(fù)燃大更新:
1、裝備系統(tǒng)、天賦系統(tǒng)等大幅進(jìn)化;
2、新增精靈連結(jié)、成就、異常區(qū)域等新系統(tǒng);
3、非常多的UI和體驗(yàn)改善;
4、更多的技能數(shù)節(jié)點(diǎn)和平衡調(diào)整。
1、硬核的角色育成
魔物調(diào)查者游戲中無職業(yè)設(shè)定、無職業(yè)限制!
超過200個結(jié)點(diǎn)的網(wǎng)狀技能樹,隨心所欲地培養(yǎng)主角以對抗千奇百怪的魔物。
貧血閃避、物魔雙刀、飛彈機(jī)關(guān)槍、不動如山、軟磨硬泡...發(fā)揮你的創(chuàng)意小宇宙去創(chuàng)造獨(dú)一無二的技能流派吧!
2、自由的重生系統(tǒng)
當(dāng)戰(zhàn)斗遇到瓶頸時,隨時可以進(jìn)行重生。把主角打回1級重練并重新構(gòu)筑技能配點(diǎn)路線。
獲得斗魂以提升主角的天賦潛力,不斷突破極限!
3、用心的平衡打造
沒有最強(qiáng)的配點(diǎn)和戰(zhàn)術(shù)!不同的成長階段、不同的關(guān)卡,均有克制和被克制的戰(zhàn)術(shù),無法一套配點(diǎn)打遍天下。
你的觀察和思考,決定主角是越級打怪還是被怪摩擦。
4、充滿理想的定位
我們愛放置游戲,但我們已經(jīng)厭倦了無腦的數(shù)值膨脹、厭倦了強(qiáng)重復(fù)勞動的爆肝體驗(yàn)、厭倦了單純?yōu)榱搜娱L生命周期而關(guān)聯(lián)性薄弱的系統(tǒng)堆砌。
所以我們要打造具備玩法策略深度、但又休閑養(yǎng)肝的放置RPG!
1、10-15級前期會重生,基本屬性會增加幾次。其他的會用來改變殺怪的體驗(yàn)和探索的進(jìn)度,為了以后升級更快。
2、服下魔彈后放棄拳頭。尤其是開了一張cd沒有機(jī)會,可以直接去第一村。我轉(zhuǎn)世到17級大概三次。
3、屬性系統(tǒng)其實(shí)很粗糙,玩過poe的人會更了解。
4、前期怪物只有物理攻擊,防御比較物理,所以玩魔法的時候不需要堆過去。所有的樁都頂住了,速度超快。
5、目前游戲的基礎(chǔ)天賦有四個,其中一個就是繞地拳四大點(diǎn)。升級之后,第一個要選,選完了只能從這個大點(diǎn)入手。因?yàn)檫x擇了四個中的一個,因?yàn)槟壳瓣嚪w系【波波槍】威力最大,出門右轉(zhuǎn)是中后期威力最大的游戲,光照等級最低,屬于地球拳之后最輕松最快的技能。
1、前期領(lǐng)一下公告郵件里送的蚊子腿
2、技能隨便點(diǎn)就行,大概15級解鎖重生,重生會重置技能
3、商店里的裝備打造到一定級別會解鎖新裝備,可以不重鑄裝備,因?yàn)榍捌诓惶珪P(guān),省點(diǎn)金幣(實(shí)在是太缺金幣了)卷軸有了就學(xué),優(yōu)先學(xué)卷軸
4、經(jīng)常掛機(jī)的小伙伴優(yōu)先提升天賦里的極限突破即提高級別上限
5、前期不建議過多升級基礎(chǔ)潛能,一級加0.3,而且消耗斗魂很多,性價比極低,建議優(yōu)先升級力量值到2級,點(diǎn)1級體魄值,1次重生后轉(zhuǎn)法系,升級睿智值
6、個人發(fā)現(xiàn)前期重生睿智+體魄較強(qiáng),技能選擇墨客飛彈,月之暴擊拳,健康大力拳
7、大概第二次通過異常地區(qū)關(guān)卡解鎖精靈,前期大部分精靈沒啥卵用,可以不管。
1、有很多地圖去挑戰(zhàn),不同地圖所獲得的裝備也有其獨(dú)特的效果;
2、可以輕松獲得稀有文物。不同的神器使您的戰(zhàn)斗力更強(qiáng);
3、裝備可以不斷強(qiáng)化,強(qiáng)化后的設(shè)備具有更高的超高屬性。
1、目前來看一圖物理怪一圖法術(shù)怪,有個別亂入
2、前3圖物理魔法隨意,掛斗魂也隨意,反正離線提高了
3、礦坑有物理遠(yuǎn)程怪,物理近戰(zhàn)會被遠(yuǎn)程攻擊擊退然后風(fēng)箏死,魔法能過
4、最好是睿智和體魄,睿智魔防體魄物防,遠(yuǎn)程也不怕風(fēng)箏,下面兩個都是法系過得
5、裝備,反正要開后面的裝備哪個好就帶那個,物魔各一套
6、技能,看推得圖點(diǎn)對應(yīng)防御,然后攻擊護(hù)甲點(diǎn)滿,命中不夠再點(diǎn),生命回復(fù)也點(diǎn)滿,閃避基本沒用
7、0命中除非回避堆到120,110回避命中全點(diǎn)加上背水才過,35抗性也踢不暈,看剪影還有兩個加強(qiáng)型的]礦坑,這個帶暈眩,遠(yuǎn)程防暈
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