世界征服者4次元戰(zhàn)爭(zhēng)是由玩家精心打造的一款高品質(zhì)游戲模組。它以其清晰的圖像、創(chuàng)新的戰(zhàn)斗模式和獨(dú)特的游戲體驗(yàn)而著稱。此外,它還融合了豐富的二次元文化元素,為游戲增添了特殊的吸引力,相信許多玩家都會(huì)對(duì)此愛(ài)不釋手!
1、擁有多種游戲模式關(guān)卡模式等等。
2、清晰優(yōu)化的游戲畫(huà)面。
3、多種有趣的關(guān)卡和場(chǎng)景。
4、各種有趣的道具和裝備可以購(gòu)買(mǎi)獲取。
1、采用了經(jīng)典的戰(zhàn)棋回合制玩法,多樣兵種克制燒腦對(duì)抗即時(shí)點(diǎn)燃。
2、所有你制造的士兵每一個(gè)回合都要消耗金幣的,如果國(guó)家的經(jīng)濟(jì)不好一定要少造兵。
3、超過(guò)40個(gè)不同的戰(zhàn)略目的幫助玩家更好的掌握指揮的精髓藝術(shù)。
1、多樣化的模式等你來(lái)挑戰(zhàn),攻防大戰(zhàn)一觸即發(fā)!
2、超真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)模擬場(chǎng)景,化身最優(yōu)秀的軍事指揮官!
3、招募更強(qiáng)的兵團(tuán),不斷演練新的戰(zhàn)術(shù),策略交鋒!
1、全新的戰(zhàn)場(chǎng)隨機(jī)生成的地圖,每一次的開(kāi)始都是未知的,得靠你的英明領(lǐng)導(dǎo)。
2、刺激非凡無(wú)限策略激斗實(shí)時(shí)點(diǎn)燃,具有獨(dú)特創(chuàng)意的多人競(jìng)技?xì)v練廝殺呈上。
3、策略對(duì)抗指揮軍隊(duì)在限定的時(shí)間內(nèi)完成戰(zhàn)略目標(biāo)。
首先說(shuō)一下本關(guān)將領(lǐng)的配置
超坦、重坦、火箭炮、野戰(zhàn)炮都得要上將領(lǐng)
如果能額外有空將上步兵機(jī)動(dòng)的話那是更好的了
而且軍銜最好中校及以上啦啦
否則出門(mén)暴斃
首先是開(kāi)局4-5回合左右的局勢(shì)
己方有一個(gè)vp點(diǎn)需要防守,如果被蘇軍搶先拿下的話本關(guān)直接failure,所以全軍都必須去支援此地
勢(shì)必會(huì)遭遇挖土機(jī)的攻擊。如果你有三神的話,我可以拍著胸脯和你說(shuō),這只挖土機(jī)活不過(guò)一個(gè)半回合
下方的蘇軍首先進(jìn)攻羅馬尼亞軍隊(duì),由于此地?zé)o關(guān)勝利點(diǎn),let it go即可
接下來(lái)大約5-6回合的光景,蘇軍會(huì)向己方的這個(gè)vp點(diǎn)發(fā)起全面的攻擊,羅司機(jī)、鐵木、華西會(huì)瘋狂地攻擊我方
此時(shí)需要注意一定要保存好炮兵的hp,讓坦將去吸收他們的傷害,請(qǐng)多多使用sl大法避免遭到反擊,否則后果自負(fù)
己方的ai曼帥此時(shí)也會(huì)開(kāi)始冒泡,祈禱他會(huì)向北進(jìn)攻幫我們清理一些雜兵吧
(我才不會(huì)說(shuō)第一次打這一關(guān)的時(shí)候曼帥跑去羅馬尼亞那啦)
待蘇軍三將的進(jìn)攻偃旗息鼓之后,就到了我們反擊的時(shí)候了,拿下圖中羅司機(jī)所在的機(jī)場(chǎng)城沒(méi)有任何難度。薩拉托夫此時(shí)大概率空城,空襲+空降兵取得vp點(diǎn)即可。我們需要將主要的精力集中在進(jìn)攻斯大林格勒身上。如果你有一個(gè)機(jī)動(dòng)性和生存性都很好的坦將,如古、曼,可以走淺藍(lán)色的路線清理可能繼續(xù)進(jìn)攻中部vp點(diǎn)的雜兵。
然后就是向斯大林格勒的總攻啦。之前清理雜兵的坦將請(qǐng)務(wù)必踩對(duì)地形,學(xué)了平原的踩平原,學(xué)了森林的踩森林,總之運(yùn)用好一切優(yōu)勢(shì)集火斯大林格勒
此時(shí)朱可夫會(huì)鮮格格的跑出來(lái)送人頭,我們先不要管他,務(wù)必先把斯大林格勒拿下來(lái),否則持續(xù)的損耗最終會(huì)導(dǎo)致兩個(gè)vp點(diǎn)都無(wú)法顧及
待拿下斯大林格勒后,無(wú)腦集火朱可夫送他上西天就好了。
于是17回合的光景,就能過(guò)關(guān)啦。
1、靈活的組成、科學(xué)的加強(qiáng)、特性的配搭,打造有史以來(lái)獨(dú)一無(wú)二的超級(jí)戰(zhàn)隊(duì)。
2、刺激百人團(tuán)戰(zhàn),成王敗寇,戰(zhàn)艦結(jié)集,生死之間,誰(shuí)才是最終的大贏家?
3、32場(chǎng)歷史戰(zhàn)爭(zhēng),三種難度系數(shù),150個(gè)軍事任務(wù)。
4、5種冒險(xiǎn)模式,磨練你的指揮方法,在世界各國(guó)知名軍事院校中升職名將。
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