紀(jì)念碑谷無(wú)需付費(fèi)版,為玩家?guī)?lái)了無(wú)限探索的樂(lè)趣。無(wú)需支付任何費(fèi)用,你便可以暢游這座充滿(mǎn)神秘與美麗的谷地。每一個(gè)轉(zhuǎn)角,每一個(gè)關(guān)卡,都隱藏著獨(dú)特的謎題與驚喜。無(wú)論是初次踏入這片未知領(lǐng)域的新手,還是已經(jīng)熟悉游戲規(guī)則的資深玩家,都能在這里找到屬于自己的樂(lè)趣與成就。
- 游戲中的OBB緩存被縫入安裝包
- 刪除許可證檢查
- 解鎖所有 DLC
1、漂亮
受到極簡(jiǎn)3D設(shè)計(jì)靈感、視力錯(cuò)覺(jué)和世界各地的宮殿廟宇的啟發(fā),每個(gè)紀(jì)念碑都是手工繪制并且獨(dú)一無(wú)二。
2、易上手
旋轉(zhuǎn)并拖拽就已可以改變形狀來(lái)幫助艾達(dá)探索世界。游戲的設(shè)計(jì)讓每個(gè)人都可以輕松上手、享受并且完成游戲。
3、音效
你對(duì)世界的操控會(huì)產(chǎn)生不同音效,進(jìn)而產(chǎn)生一種奇妙而美麗的音景。使用耳機(jī)效果最佳。
4、支持 iCloud
可在你的所有設(shè)備間同步游戲進(jìn)度。
1.對(duì)于許多違反常規(guī)規(guī)則的建筑物,斷開(kāi)的道路是完全不可通行的,但是只要您在建筑物中滑動(dòng)帶有三個(gè)孔的正方形,就可以移動(dòng)并轉(zhuǎn)彎以連接道路。
2.每個(gè)塔和樓梯都是一個(gè)隱藏的謎。輕按并滑動(dòng),然后將分開(kāi)的樓梯縫合在一起,連接所有樓梯,然后到達(dá)終點(diǎn)。
3.游戲以章節(jié)形式打開(kāi)。每章都是一個(gè)復(fù)雜的迷宮設(shè)置。該圖以短文本擴(kuò)展。輕松滑動(dòng)塔式樓梯,直到所有者到達(dá)指定點(diǎn)為止。
4.簡(jiǎn)單的游戲操作,充滿(mǎn)思維的益智游戲測(cè)試!通過(guò)探索隱藏的道路,發(fā)現(xiàn)錯(cuò)覺(jué)并打敗神秘的烏鴉,幫助沉默的公主伊達(dá)擺脫巨大的謎題。
5.游戲的目的非常有趣。通過(guò)探索隱藏的道路,發(fā)現(xiàn)錯(cuò)覺(jué)并打敗神秘的烏鴉,幫助沉默的公主艾達(dá)擺脫紀(jì)念碑的謎題。該游戲使用諸如轉(zhuǎn)移,旋轉(zhuǎn)和倒置之類(lèi)的解謎技術(shù),而幻想領(lǐng)域使人們感到自己像一個(gè)夢(mèng)。
1、造型享受
許多游戲場(chǎng)景的設(shè)計(jì)需要建筑知識(shí),而且要符合現(xiàn)代人類(lèi)對(duì)建筑造型的審美觀,許多游戲中的建筑也能影響到現(xiàn)實(shí)建筑。
2、畫(huà)面享受
畫(huà)面的享受不用多說(shuō),目前游戲技術(shù)中對(duì)畫(huà)面的要求也最多。
3、音樂(lè)享受
合適的音樂(lè)和音效也是游戲反饋中有力的工具,玩家對(duì)經(jīng)典游戲音樂(lè)的熱愛(ài)絕不亞于游戲本身。
4、文學(xué)享受
玩家可以操控游戲人物在游戲中探索,比小說(shuō)、電影這些藝術(shù)形式更能帶來(lái)精神上的享受。
第一章 入門(mén)
本章是紀(jì)念碑谷第一章,本章玩法非常簡(jiǎn)單僅有有個(gè)操作,但這是整個(gè)紀(jì)念碑谷的核心玩法。
操縱主角來(lái)到斷橋前,扭動(dòng)旋轉(zhuǎn)閥門(mén)將橋接通,點(diǎn)擊來(lái)到路的盡頭。
第二章 花園
旋轉(zhuǎn)正中心的閥門(mén)讓通道通向按鈕,點(diǎn)擊讓艾達(dá)站在按鈕上,打開(kāi)新的機(jī)關(guān)后。回到最初的地方,再次旋轉(zhuǎn)閥門(mén)讓通道通向第二個(gè)按鈕上。機(jī)關(guān)觸動(dòng),平臺(tái)上升,再次旋轉(zhuǎn)閥門(mén),讓艾達(dá)來(lái)終點(diǎn)前。
第三章 隱寺
1、游戲開(kāi)始,將下方的平臺(tái)推至艾達(dá)面前,艾達(dá)上平臺(tái)后使用平臺(tái)將艾達(dá)帶到對(duì)面,將上面的平臺(tái)推至艾達(dá)面前,將挨打帶到對(duì)岸。進(jìn)入門(mén)中來(lái)到上一層,將平臺(tái)推進(jìn)讓艾達(dá)上去,再將艾達(dá)帶上去踩住機(jī)關(guān)。出大機(jī)關(guān)只有進(jìn)入隱寺,上前對(duì)話。
2、對(duì)話完來(lái)到新的平臺(tái),來(lái)到可抬起的石塊上。前往平臺(tái)上將機(jī)關(guān)拉起,艾達(dá)前進(jìn)一格,再將平臺(tái)放下達(dá)到兩方平衡,讓艾達(dá)可以走上另外一邊,將平臺(tái)拉上,踩上機(jī)關(guān)前往終點(diǎn)。
第四章 水宮
1、先旋轉(zhuǎn)閥門(mén),讓艾達(dá)來(lái)到臺(tái)階上,旋轉(zhuǎn)階梯讓艾達(dá)來(lái)到通道上,再次旋轉(zhuǎn)讓艾達(dá)踩上機(jī)關(guān)。艾達(dá)走回通道上再次向旋轉(zhuǎn),讓艾達(dá)來(lái)到觸發(fā)的機(jī)關(guān)上的通道,艾達(dá)走上通道再次旋轉(zhuǎn)將艾達(dá)帶到帶到門(mén)前。
2、艾達(dá)進(jìn)入門(mén)后來(lái)到一個(gè)新地方,點(diǎn)擊按鈕讓艾達(dá)踩在機(jī)關(guān)上,點(diǎn)擊路徑,來(lái)到可升起平臺(tái)前操作艾達(dá)踩上按鈕,艾達(dá)會(huì)隨著機(jī)關(guān)來(lái)到新的位置,整個(gè)水宮下面就會(huì)出現(xiàn)新的旋轉(zhuǎn)閥門(mén)。操縱旋轉(zhuǎn)閥門(mén)向右1次,點(diǎn)擊艾達(dá)來(lái)到斷橋前,再將下面的旋轉(zhuǎn)閥門(mén)再向右轉(zhuǎn)一圈,連接通道。點(diǎn)擊艾達(dá)踩上按鈕。
3、艾達(dá)來(lái)到新的地方,走上前平臺(tái)。將平臺(tái),旋轉(zhuǎn)成艾達(dá)能夠通過(guò)的地方,再次逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)一次,讓艾達(dá)來(lái)到通道前,然后順時(shí)針旋轉(zhuǎn)兩圈讓艾達(dá)能夠來(lái)到們門(mén)前。旋轉(zhuǎn)門(mén),讓艾達(dá)進(jìn)入門(mén)。進(jìn)入門(mén)后,讓艾達(dá)上前談話,通過(guò)門(mén),艾達(dá)出來(lái)之后,旋轉(zhuǎn)下面的閥門(mén)前往終點(diǎn)。
第五章 尖塔
1、躲避烏鴉來(lái)到按下按鈕,出現(xiàn)機(jī)關(guān)閥門(mén)扭動(dòng)閥門(mén),挨打來(lái)到臺(tái)階前,再次旋轉(zhuǎn),前往按鈕處打開(kāi)機(jī)關(guān)。躲避烏鴉進(jìn)入大門(mén)。
2、來(lái)到新的地方,旋轉(zhuǎn)閥門(mén)讓艾達(dá)踩下機(jī)關(guān),前往剛開(kāi)開(kāi)始進(jìn)來(lái)的地方,旋轉(zhuǎn)閥門(mén)將烏鴉轉(zhuǎn)走,來(lái)到階梯上,等待烏鴉走上臺(tái)階,旋轉(zhuǎn)閥門(mén)讓他走到另一邊,再次旋轉(zhuǎn)閥門(mén)讓他走進(jìn)下面的臺(tái)階里,走進(jìn)大門(mén)
3、拉到新地圖躲避烏鴉直接走進(jìn)門(mén)里,來(lái)到新地圖,旋轉(zhuǎn)閥門(mén)將烏鴉帶離通道,再次旋轉(zhuǎn)回來(lái),艾達(dá)走進(jìn)門(mén)里。來(lái)到新的門(mén)前,選準(zhǔn)閥門(mén)將烏鴉帶到上面的樓梯口,再旋轉(zhuǎn)回來(lái),進(jìn)入門(mén)口。來(lái)到新的地圖,旋轉(zhuǎn)讓艾達(dá)依次上到上層來(lái)到終點(diǎn)前。
第六章 迷宮
1、將臺(tái)階拉下,讓艾達(dá)站在上面,再將臺(tái)階升起,走到前面觸發(fā)機(jī)關(guān)出現(xiàn)圖騰。將圖騰踩上機(jī)關(guān),升到新地圖。在新地圖將圖騰踩機(jī)關(guān),將圖騰左移讓艾達(dá)上到臺(tái)階上,再將艾達(dá)推至機(jī)關(guān)處踩上機(jī)關(guān)艾達(dá)再站在圖騰上來(lái)到對(duì)面,等待圖騰到達(dá)最左邊位置,踩上機(jī)關(guān)將圖騰升起。將圖騰升到臺(tái)柱旁等待,再讓艾達(dá)站上去。
2、將圖騰推到最左邊,位置再讓艾達(dá)走上前踩住機(jī)關(guān),踩住機(jī)關(guān)后上升一個(gè)臺(tái)階,讓圖騰踩住機(jī)關(guān)。圖騰上升旋轉(zhuǎn)后成為橋梁讓艾達(dá)走進(jìn)大門(mén)觸發(fā)機(jī)關(guān),在使用圖騰站在機(jī)關(guān)上。
3、來(lái)到新地方,操作圖騰踩上機(jī)關(guān),讓艾達(dá)到達(dá)這個(gè)地方,旋轉(zhuǎn)閥門(mén)將圖騰移到最右邊的位置,再次旋轉(zhuǎn)閥門(mén)將圖騰在的位置變成樓梯,再次旋轉(zhuǎn)閥門(mén),將樓梯變成圖騰,站在圖騰上來(lái)到最左邊,站上機(jī)關(guān)上。觸發(fā)機(jī)關(guān)后,走到盡頭站到機(jī)關(guān)上,旋轉(zhuǎn)閥門(mén),將圖騰移到最右邊,再次旋轉(zhuǎn)閥門(mén)將圖騰轉(zhuǎn)向正面,再操作圖騰站上機(jī)關(guān)。
4、來(lái)到新地方,旋轉(zhuǎn)閥門(mén),圖騰站在旋轉(zhuǎn)門(mén)上讓圖騰到最左下角,再次旋轉(zhuǎn),讓艾達(dá)站在圖騰上,移動(dòng)圖騰來(lái)到盡頭,讓艾達(dá)站在機(jī)關(guān)上。將圖騰移動(dòng)至左上角讓艾達(dá)站在臺(tái)階上,移動(dòng)臺(tái)階將臺(tái)階上升,站在圖騰上。再將機(jī)關(guān)拉起,強(qiáng)圖騰往前移,讓圖騰站在前方臺(tái)階上,再將機(jī)關(guān)往下移將艾達(dá)帶入門(mén)前。來(lái)到終點(diǎn)。
玩家在游戲中需要的就是找到機(jī)關(guān),并且利用幾何的視覺(jué)反差最終通關(guān),游戲中玩家可以通過(guò)以下幾種操作方式達(dá)到結(jié)果。
1、點(diǎn)擊:在游戲中點(diǎn)擊某條線路位置,公主艾達(dá)就會(huì)走到你點(diǎn)擊的位置,如果點(diǎn)擊位置沒(méi)有完整的路途可行,那艾達(dá)就不會(huì)移動(dòng)。
2、滑動(dòng):一般情況下都是上下滑動(dòng)著有“凸出圓點(diǎn)”(圓點(diǎn)2-5個(gè)不等)的機(jī)關(guān),通過(guò)機(jī)關(guān)的上下,來(lái)完善到達(dá)終點(diǎn)的路途。圖騰也可以滑動(dòng)。
3、旋轉(zhuǎn):圓形的滑動(dòng),這種機(jī)關(guān)在游戲中很多,變化也多種多樣,最大的特色就在于,如果你在某個(gè)視角看的路線已經(jīng)斷了,但是如果你 旋轉(zhuǎn)下視角,也許其他視角就會(huì)讓你開(kāi)竅——路線變成完整的了,那么艾達(dá)也就可以行走了。
游戲中的機(jī)關(guān)
1、按鈕:初次出現(xiàn)是在第二章花園,踩下按鈕可以觸發(fā)機(jī)關(guān)或道路。艾達(dá)、圖騰或?yàn)貘f人都可以踩按鈕。
2、把手:初次出現(xiàn)于第一章。轉(zhuǎn)動(dòng)把手,可以使某個(gè)特定的道路旋轉(zhuǎn)、移動(dòng)、上升或下降等等(特定道路通常跟普通道路顏色不同)。當(dāng)艾達(dá)在把手操控的特定道路上時(shí),此機(jī)關(guān)不可操作,但圖騰和烏鴉人在上面時(shí)可以操作。
3、滑塊:初次出現(xiàn)于第三章隱寺?;瑝K上通常有2-5個(gè)圓點(diǎn)或更多(在上面也有提及),可以上升、下降或平移,有時(shí)也可以轉(zhuǎn)動(dòng)。和把手不同,艾達(dá)站在滑塊上時(shí)此機(jī)關(guān)仍可操作。
4、拉環(huán):初次出現(xiàn)于第九章斜坡。作用是將隱藏在墻壁里的道路拉出來(lái)。和把手一樣,艾達(dá)站在上面時(shí)機(jī)關(guān)不可操作。
5、樓梯/梯子:樓梯初次出現(xiàn)在第一關(guān),梯子初次出現(xiàn)在第三關(guān)隱寺。圖騰和烏鴉無(wú)法走樓梯或爬梯子,只有艾達(dá)可以。
6、門(mén):初次出現(xiàn)在第三關(guān)隱寺。艾達(dá)進(jìn)入門(mén)后可以直接到下一個(gè)場(chǎng)景或從另一個(gè)門(mén)走出來(lái)。圖騰和烏鴉無(wú)法進(jìn)門(mén)。
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