我的世界國(guó)際版1.20正式版下載,憑借其豐富的游戲內(nèi)容和獨(dú)特的玩法,成功地成為了沙盒建造游戲的一座巔峰之作。無論是創(chuàng)造模式還是生存模式,無論是單人還是多人聯(lián)機(jī),這款游戲都能給玩家?guī)頍o盡的樂趣和新鮮感。
有一款風(fēng)靡了全球的沙盒游戲,它靠著并不算精致的游戲畫面,以及極其簡(jiǎn)易的操作性,卻多次斬獲游戲界各大獎(jiǎng)項(xiàng),而它,正是《我的世界》。
『』游戲內(nèi)容〔玩法〕
「」游戲采用的是喜聞樂見的沙盒式生存創(chuàng)造玩法,內(nèi)容與大多數(shù)沙盒游戲并無區(qū)別。簡(jiǎn)單的開局,靠著自己的一雙手以及第一顆樹,在屬于自己的世界中勇敢艱難的生存下去。
「」當(dāng)然,玩膩了平平無奇的生存模式,也可隨時(shí)切換為創(chuàng)造,可以為本就一無所有的世界增添一抹色彩。無論你是紅石大佬還是建筑大師,在這里總有你的用武之地,隨心所欲,創(chuàng)造屬于你的成就。
『』畫面
游戲的畫面并不出眾,全是方塊的世界可能會(huì)讓你覺得略顯單調(diào),但當(dāng)你裝上材質(zhì)光影,你的世界將會(huì)發(fā)生翻天覆地的變化。老生常談的一句話,“這不是游戲的極限,是你配置的極限”。
『』音樂
在主世界時(shí),背景音樂是輕松舒緩的,聽上去會(huì)有一種愜意的感覺,深入礦洞時(shí)的音樂將會(huì)變得低沉,尖細(xì),營(yíng)造出恐怖的游戲氛圍,而地獄的音樂則是激烈,響亮,預(yù)示著這里將會(huì)是十分危險(xiǎn)的地方。背景音樂的切換反應(yīng)了游戲進(jìn)程,增加了游戲的代入感,體驗(yàn)感,給玩家身臨其境的感受。
通過音樂的豐富性,提升了更多的游戲空間,讓玩家在體驗(yàn)的過程中可以根據(jù)音樂而產(chǎn)生較為舒緩的感受。
同時(shí)較為細(xì)節(jié)的是,玩家在進(jìn)行建筑或采礦等活動(dòng)時(shí),游戲會(huì)根據(jù)其出現(xiàn)適當(dāng)?shù)谋尘耙魳?,從而為玩家?chuàng)造不太疲倦的過程。而在玩家進(jìn)行有規(guī)劃的任務(wù)時(shí),游戲則會(huì)較為安靜,不影響玩家的思維過程。
『』游戲操作性
「」這款游戲并沒有過于復(fù)雜的操作性,一個(gè)簡(jiǎn)單的不能再簡(jiǎn)單的方向鍵,跳躍鍵以及觸屏觸屏互動(dòng),就算沒有新手教程,我想人均都可以很快上手。
「」相對(duì)于新手比較困難的物品合成,基巖版會(huì)略簡(jiǎn)于Java版,不需要刻意去記下合成方法,點(diǎn)擊物品即可做出想要的裝備,但前提是材料夠用。
「」然而,簡(jiǎn)單的操作下也隱藏了復(fù)雜的技術(shù)技巧,如果你想成為跑酷大神,必要的技巧以及跑酷知識(shí)是必不可少的。先學(xué)會(huì)走路才能學(xué)會(huì)跑步,新手不需要過于急切,這只是這款游戲的其中一個(gè)進(jìn)階玩法之一。
『』游戲的優(yōu)缺點(diǎn)
「」優(yōu)點(diǎn).
◇對(duì)于玩家來說,無限的世界代表的就是無限的可能,《我的世界》對(duì)于“無限”的造詣可謂是極其深刻,隨機(jī)刷新的群系,地形,事件都足以帶給玩家強(qiáng)烈的新鮮感,生物以及怪物的豐富程度也使得游戲有了更高的可玩性。在這里你不會(huì)被束縛,自由就是這里的代名詞。
◇玩厭了無聊的正常生存,資源中心的一大批模組將會(huì)是你的不二之選。各大優(yōu)秀工作室出品的讓人眼前一亮的模組插件極大豐富了游戲的玩法,各類堪比藝術(shù)畫的光影材質(zhì)對(duì)游戲的畫面進(jìn)行進(jìn)一步的提升。同時(shí),網(wǎng)易版沒有國(guó)際版那么繁瑣的裝載過程,只需在你的存檔中啟動(dòng)它,就可以讓你的世界煥然一新,這大大節(jié)省了玩家的時(shí)間,使得更多精力都放在了體驗(yàn)上。
「」缺點(diǎn).
◆游戲本身是一件完美的藝術(shù)品,奈何經(jīng)營(yíng)它的廠商并不給力,網(wǎng)易的服務(wù)器問題早已是見怪不怪的了,mc的玩家提及到服務(wù)器時(shí)也只是淡然一笑。進(jìn)游戲的速度,大廳界面觸屏的逆天延遲,以及各種各樣的響應(yīng)錯(cuò)誤,給這絕世佳作甩上了一抹刺眼的色彩。
◆對(duì)于游戲突然的體積膨脹,那些游戲中花里胡哨的廣告絕對(duì)脫不了關(guān)系,滿屏幕做給廣告的特效以及雜讓人眼花繚亂的界面布局總能讓我進(jìn)游戲前的好心情立馬變差。如果真想賺錢的話,不如多做點(diǎn)優(yōu)質(zhì)模組,在標(biāo)上合理的價(jià)格,這樣才會(huì)有更多玩家買賬(當(dāng)然那三個(gè)累贅模組除外)。這些本來可以避免的缺點(diǎn)卻因?yàn)閺S商的不負(fù)責(zé)被無限放大,讓曾經(jīng)這款人人稱贊的游戲變成了如今人人喊打的游戲。
★真正意義上的玩法
☆總想著一個(gè)人玩,不如叫上朋友一起,即使是再單調(diào)的世界,伙伴的的加入總能讓其變得更加有趣。
☆或許一個(gè)人時(shí)的孤寂,在這一刻也會(huì)被洪水般的快樂所淹沒,不需要多么好的配置,不需要過多的模組,朋友即是頂配,是任何模組都無法比擬的。這才是游戲真正意義上的玩法,是游戲最大的樂趣所在。
『』總結(jié)
▲再完美的藝術(shù),不被重視,不被珍惜,終將成為廢品。開發(fā)者辛辛苦苦創(chuàng)造出來的佳作,卻即將被知名大廠給毀于一旦,這是極其令人惋惜的事。如果網(wǎng)易再這樣下去而不作為,游戲的下場(chǎng)也顯而易見了。
▲游戲本應(yīng)帶給我們的是快樂,早期版本的Minecraft雖然已經(jīng)退去舞臺(tái),但那時(shí)的快樂我至今歷歷在目,是它將方塊類沙盒游戲推向了高潮,或許現(xiàn)在的Minecraft仍然可以帶給我們快樂,但我覺得,那也只有在我們創(chuàng)建一個(gè)世界的時(shí)候,在我們真正進(jìn)入世界的那一刻。
我的世界是一款經(jīng)典的老游戲,有近2000萬的下載量。對(duì)我來說,它的畫質(zhì)是個(gè)謎,它的邊界也是個(gè)迷,作為一個(gè)沙盒探索類游戲我從來沒有探索到它的邊界過。
生存模式, 它的主流玩法就是探索打怪,從最開始的僵尸,到最后的末影龍,打敗末影龍之后,就可以算作通關(guān)了?算是也不算是,因?yàn)檫€有循聲守衛(wèi),凋零,遠(yuǎn)古守衛(wèi)將這些全部打敗,才算是正式通關(guān)。這是經(jīng)典生存玩法。(就不同模塊可以選擇,比如史萊姆物語等)
創(chuàng)造模式,開創(chuàng)你自己的世界,自由的創(chuàng)作,無限的可能,在這里,你可以建造屬于自己的世外桃源,也可以建造雄偉恢宏的云頂天宮,或者金碧輝煌的紫禁城,或者你再懂那么億點(diǎn)點(diǎn)紅石機(jī)關(guān)還可以建造一個(gè)全自動(dòng)化的機(jī)械之城。
冒險(xiǎn)模式,挑戰(zhàn)你自己的極限,一條命的生存,死亡一次,全面重開,在這里你是否還能成功的生存 ,打敗末影龍?
除了以上三種玩法,還有材質(zhì)包,這也是較多的玩法之一,比如驚變一百天,貝爺生存等超高難度生存 在一些玩法中如果你會(huì)指令,你就是神讓玩家立即死亡,或定點(diǎn)傳送都可以。
下面介紹一下啊,生存模式的大概玩法須知。
1,武器:木制,石制,鐵制,金制,鉆制,還有最為稀有的下界合金。我比較推薦的是用鐵來做各種武器工具。因?yàn)殍F比較常見,耐久也不低,傷害也很可觀 。
2 ,血條和飽食度:血條是以心的形式呈現(xiàn)的,共十顆,受到不同形式的傷害血量降低情況也不同。飽食度的降低跟隨你的運(yùn)動(dòng)變化而變化,如果飽食度耗盡則會(huì)扣血如果持續(xù)扣血到最后半滴好長(zhǎng)時(shí)間不進(jìn)食就會(huì)因饑餓而死。
3:建筑與床:建筑沒什么要強(qiáng)調(diào)的,萌新前期就不用把建筑裝的太好。床需要用木板和羊毛合成,使用床可以的跳過黑夜更改重生點(diǎn)。
4,村民:可以用物資和綠寶石跟他們交易,如果想降價(jià)可以讓僵尸把他感染成僵尸村民然后使他進(jìn)入虛弱狀態(tài)(使用虛弱藥水或有虛弱的弓箭都可以)然后使用青蘋果治愈,最后降價(jià)。
5,附魔:這里的一些武器工具都可以附魔,不同的附魔效果不同,比如亡靈克星,增加對(duì)亡靈生物的傷害,引雷,在雷雨天使用附魔引雷的三叉戟攻擊某一生物可以召喚一道雷電劈向那個(gè)生物,有些生物被批會(huì)呈現(xiàn)不同狀態(tài),比如苦力怕被閃電擊中之后會(huì)變成閃電苦力怕。附魔的來源就是附魔臺(tái)和附魔書,有興趣的可以自己搜索我就不一一陳述了。
6,護(hù)具:在剛剛我說的材料里除了木頭和石頭都可以制作護(hù)具,不同材質(zhì)的護(hù)具給的防御也不一樣,(可以附魔)。
以上就是我的世界的基礎(chǔ)玩法,沒有玩過的,可以下載試試。
值得一提的是,minecraft正版支持單人和多人聯(lián)機(jī),這給玩家提供了極大的便利。如果覺得還不夠,玩家還可以安裝一些模組來增加游戲的趣味性。在這里,玩家不僅僅只是游戲的參與者,還是游戲的創(chuàng)造者。他們可以發(fā)揮出自己隨心所欲的想象力來參與到游戲的開發(fā)中,打造出屬于自己的獨(dú)特世界。
除了豐富的游戲模式和玩法,我的世界國(guó)際版還為玩家提供了許多實(shí)用的功能和工具。例如,游戲中的紅石系統(tǒng)是一個(gè)非常復(fù)雜的機(jī)制,它能讓玩家進(jìn)行各種復(fù)雜的自動(dòng)化操作。鍛造臺(tái)和工作臺(tái)則能讓玩家制作各種工具和裝備。而且,游戲中還有一些獨(dú)特的生物和地形,為玩家?guī)砹烁嗟奶剿鳂啡ぁ?/p>
在這里,每一個(gè)玩家都可以充分發(fā)揮自己的想象力,創(chuàng)造出屬于自己的獨(dú)特世界。
在當(dāng)今的游戲世界里,我的世界國(guó)際版開發(fā)的一款沙盒建造游戲無疑是一款巔峰之作。這款游戲憑借其豐富的游戲內(nèi)容和獨(dú)特的玩法,贏得了全球玩家的喜愛和追捧。
這款游戲主要分為創(chuàng)造和生存模式,在兩種模式下,玩家可以體驗(yàn)到截然不同的游戲樂趣。
為了豐富玩家的游戲體驗(yàn),我的世界國(guó)際版提供了調(diào)試模式、創(chuàng)造模式、生存模式、極限模式、旁觀者模式、聯(lián)機(jī)模式與Minecraft Realms7種模式。
每種模式都有屬于它特別的一面與玩法,給玩家?guī)シ浅2诲e(cuò)的新鮮感。特別是聯(lián)機(jī)模式和Minecraft Realms,可以讓玩家和朋友一起游戲,增進(jìn)彼此之間的感情。
創(chuàng)造模式中,玩家可以隨心所欲地破壞方塊、建造房屋、飛行,甚至是創(chuàng)建自己的游戲世界。在這個(gè)模式下,玩家可以充分發(fā)揮自己的想象力,創(chuàng)造出一個(gè)獨(dú)一無二的游戲世界。
而且,創(chuàng)造模式提供了許多強(qiáng)大的工具和裝備,如附魔臺(tái)、工作臺(tái)等,可以幫助玩家鍛造各種各樣的工具,甚至還能看到許多奇怪的敵人。創(chuàng)造模式的玩法豐富多樣,滿足了玩家在游戲中的一切幻想。
而在生存模式中,玩家則需要通過砍樹、挖礦等方式來獲取資源,建造自己的家園。在這個(gè)模式下,玩家需要盡可能讓自己變得更加強(qiáng)大,才能在這個(gè)充滿挑戰(zhàn)的世界中生存下去。生存模式不僅考驗(yàn)玩家的生存技能,還鍛煉了他們的團(tuán)隊(duì)合作能力。
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