無盡的世界這款開放式多人策略戰(zhàn)爭手游,確實為玩家提供了一個充滿挑戰(zhàn)與機遇的末日廢土求生環(huán)境。在這個喪尸危機爆發(fā)的世界里,每個玩家都需要運用智慧和策略來求得生存。游戲的核心玩法在于策略與戰(zhàn)爭。玩家不僅要面對喪尸的威脅,還要與其他幸存者爭奪有限的資源。在這個過程中,組建防守陣線、強化戰(zhàn)斗力以及建立末日下的最強聯(lián)盟成為了關(guān)鍵。玩家需要巧妙利用手中的資源,招募并培養(yǎng)幸存者,共同抵御喪尸的進攻。
“攻防速兵”:指的是士兵在1級,無任何buff加成下的攻擊、防御、速度、兵力。
BUFF:指的對英雄有益的正面加成。
DEBUFF:指的對英雄有害的負面加成。
一、英雄
無盡的世界里有很多角色,游戲里稱之為“英雄”。
1.每個英雄的各自初始四維不同。
2.初始攜帶技能也不同。
3.士兵的基礎(chǔ)“攻防速兵”屬性相同,都是從0級士兵開始。
二、無盡的世界英雄的類型
1.游戲里的諸多角色,都分屬于三類型。
2.英雄的類型可以理解為:石頭剪刀布的類似克制。
3.克制主要體現(xiàn)在:”竭力一擊”這個技能。
4.參謀類型:
所有的參謀類型英雄都具備上述這個技能,在被軍事殺死時,會觸發(fā)”竭力一擊”。所以就形成這個克制關(guān)系。
5.軍事類型:
所有的軍事類型英雄都具備上述這個技能,在被全能殺死時,會觸發(fā)”竭力一擊”。所以就形成這個克制關(guān)系。
6.全能類型:
所有的軍事類型英雄都具備上述這個技能,在被全能殺死時,會觸發(fā)”竭力一擊”。所以就形成這個克制關(guān)系。
7.“竭力一擊”:
造成的固額傷害,如表面意思,造成固定傷害,可以理解為固定數(shù)值的真實傷害。
三、無盡的世界英雄的天賦
1.指的就是獨屬于英雄的天賦技能。(這里用“警長”舉例)
2.天賦技能可以理解為:英雄的BUFF加成。
3.這里面的”斬月”技能,是通用技能。
4.“竭力一擊”,是克制型技能。
四、英雄的覺醒天賦
1.指的就是獨屬于英雄的天賦技能加強版。(這里用“警長”舉例)
2.覺醒天賦可以理解為:英雄的BUFF加成增幅版。
五、無盡的世界英雄的羈絆
1.羈絆也是屬于BUFF加成的一種。
2.和英雄有關(guān)系的其他英雄,如果升星成功,到達一定的星級,就可以給當前英雄增加BUFF加成。3.每個英雄的羈絆不同,加成的屬性也不同。(這里用“警長”舉例)
4.“死亡收割”升級到了紫星,所以“警長”獲得了:對戰(zhàn)全能類型英雄時,傷害+15%的BUFF加成。
六、無盡的世界英雄的技能
1.技能的分類更為復(fù)雜,這里只簡單介紹。
2.共分為四大類:
①英雄技能:指的是英雄能夠主動觸發(fā)的技能。
②士兵技能:指的是士兵的被動技能和主動觸發(fā)的技能。
③輔助技能:指的是類似BUFF加成的被動技能。
④合擊技:多角色同時上場時,會使用1次的合擊技能。
七、無盡的世界英雄的四維
1.簡介:
①每個英雄都有各自不一樣四維屬性,有些英雄四維總合高,有些低。
②四維一共有2個作用:
一是可以提高英雄攜帶士兵的攻擊、防御、速度、和兵力。
a.攻擊和防御很好理解,就是互相對立的屬性。
b.速度指的是“士兵”所擁有的主動技能的釋放速度。
c.兵力指的是英雄所能攜帶的士兵的數(shù)量??梢岳斫鉃椋簲撤綆?00個兵,你帶1000個兵,相當于敵方200血,你有1000血。。
二是可以四維達到一定相對的數(shù)值,可以對英雄的技能有額外加成。
2.四維:
①武力:
a.武力可以提高士兵的攻擊,具體提高多少數(shù)值,目前不知道。
b.部分技能需要高武力會有額外加成。(這里用“斬月”舉例)
②智力:
a.智力可以提高士兵的攻擊和速度,具體提高多少數(shù)值,目前不知道。
b.部分技能需要高智力會有額外加成。(這里用“迫擊炮”舉例)
③魅力
a.魅力可以提高士兵的防御力,具體提高多少數(shù)值,目前不知道。
b.部分技能需要高魅力會有額外加成。(這里用“斬月”舉例)
④統(tǒng)帥
a.統(tǒng)帥可以提高士兵的兵力,具體提高多少數(shù)值,目前不知道。
b.部分技能需要高統(tǒng)帥會有額外加成。(這里用“士氣鼓舞”舉例)
八、游戲內(nèi)關(guān)于軍隊的知識
1.前軍:前軍指的就是步兵和騎兵
①步:(“攻防速兵”:80+42+27+270)
②騎:(“攻防速兵”:95+35+30+255)
2.后軍:后軍指的就是射兵和車兵
①射:(“攻防速兵”:100+30+24+170)
②車:(“攻防速兵”:120+20+20+160)
3.任何一個英雄攜帶的士兵的基礎(chǔ)屬性都是相同的
只能通過四維、兵階、寶石、洗練等等后面的各種增幅對進行的“攻防速兵”進行提高。
4.兵階:
①簡介:兵階是可以對士兵的“攻防速兵”進行增幅提高。
②在兵階界面顯示的屬性,是在所有BUFF加成計算結(jié)束后所顯示的最終數(shù)據(jù)。(戰(zhàn)斗中使用出來的BUFF沒有計算進去)
九、回合機制
1.簡介:
①這是一個回合制的游戲,一共分3種回合;分別是合擊技回合、遠戰(zhàn)回合、近戰(zhàn)回合。
②雙方交戰(zhàn),首先進行合擊技的釋放,隨后進行遠戰(zhàn)回合,在進行近戰(zhàn)回合。
2.合擊技回合:
合擊技最先釋放。(這里用“殺氣凜然”舉例)
在進行遠戰(zhàn)之前,會先使用合擊技。
3.遠戰(zhàn)回合
①簡介:
a.遠戰(zhàn)回合一共持續(xù)2個回合。
b.首回合和第二個回合。
②首回合:
部分技能會在首回合釋放(這里用“致命打擊”舉例)。
③第二回合:
部分技能會在第二回合釋放(這里用“移動重擊”舉例)。
4.近戰(zhàn)回合
①簡介:
a.近戰(zhàn)回合一共持續(xù)無數(shù)個回合,直至一方敗退。
b.首回合和后續(xù)的第N個回合。
②首回合:
部分技能會在首回合釋放(這里用“迫擊炮”舉例)。
③第N回合:
遠戰(zhàn)回合和近戰(zhàn)首回合打完后,后續(xù)就是大家互相不斷的平A,基本上沒有主動技可以釋放了。當然有部分英雄的天賦,可以每個回合都釋放。
【加固基地】打造歇腳的最強防線——方舟基地
【挑選勇士】組建末日血戰(zhàn)的最后防線——守夜人
【治愈喪尸】攜手昔日老友守黎明——喪尸軍團
【搜集物資】搜地窖、倉庫、商店,不放棄任何物資
【搜尋郊外】尋找更多的末日強者——盟友!
1、策略燒腦:
注重策略性,玩家需要制定合理的戰(zhàn)術(shù)和防御方案來對抗喪尸。通過陣型兵種搭配、科技研發(fā)、基地建設(shè)等手段,不斷提升自己的實力。
2、豐富成長路線:
無盡的世界提供多種成長路線供玩家選擇,包括發(fā)展科技、強化升級、經(jīng)營策略塔防闖關(guān)等。玩家可以根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)略需求,選擇適合自己的成長路線。
3、基地建設(shè):
玩家將擔任掌控整個基地的總督,看著屬于自己的基地一天天完善,一天天發(fā)展。通過建設(shè)安全之根據(jù)地,玩家可以提升基地的防御能力,為抵御喪尸入侵提供有力保障。
4、科技發(fā)展:
無盡的世界中的科技系統(tǒng)允許玩家研發(fā)新的科技,升級設(shè)施并改善基地的防御??萍嫉陌l(fā)展將為玩家提供更強大的武器和裝備,以更好地抵御喪尸入侵。
5、末日題材:
無盡的世界以末日為背景,全球充斥各種被生化感染的喪尸。這種題材讓無盡的世界更具挑戰(zhàn)性和吸引力,讓玩家體驗到在末日環(huán)境中生存和發(fā)展的艱辛。
T0強度檔次:卡斯蘭、阿努比斯、王
T0.5強度檔次:博士,科邁羅
T1強度檔次:黑暗圣堂,光刺,科邁羅
T2強度檔次:嵐、騷瑞、絲西娜、博士、科邁羅
T3強度檔次:,甲蟲,蟲群女王,茉斯拉
在屏幕正上方有4種資源的計量槽分別為:木材、糧食、石材和金幣。其中木材和石材主要用于建設(shè)以及升級建筑,糧食主要用于征兵(一些高級兵種也會用到木材或者石材招募),金幣用于提升偉人的等級。
在已經(jīng)有采集建筑的前提下,建立相應(yīng)的資源力場,以及任命擅長采集的偉人也可以提高采集效率。
地圖上的寶箱是獲得金幣的主要手段,想要獲得它需要派出偉人進行探索。而偉人的其他行動也會給予玩家少量的金幣。而一些偉人的技能可以提升探索獲得的金幣數(shù)量。
按照實際充值金額的600%返還鉆石;(充值1元=10鉆石)。
通過充值獲得的基金、月卡、永久卡等相關(guān)充值禮包。
屆時將換算成等值金額返還600%鉆石,不會重新激活該禮包或特權(quán)。
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