死亡扳機(jī)2官方中文版是一款讓人難以忘懷的末日生存射擊游戲。游戲繼承了前作的優(yōu)點(diǎn),在圖形細(xì)節(jié)和燈光效果上達(dá)到了手機(jī)游戲的頂尖水平,給玩家?guī)?lái)了沉浸式的游戲體驗(yàn)。游戲中的3D人物和環(huán)境設(shè)計(jì)得相當(dāng)出色,每一個(gè)細(xì)節(jié)都經(jīng)過(guò)精心打磨,使得整個(gè)游戲世界看起來(lái)既真實(shí)又充滿了末日的荒涼感。動(dòng)態(tài)畫(huà)面效果令人嘆為觀止,而精致細(xì)膩的場(chǎng)景刻畫(huà)則讓玩家仿佛置身于這個(gè)充滿危險(xiǎn)和未知的世界中。
探索多個(gè)地區(qū),在各地消滅僵尸;
探索3種獨(dú)特的環(huán)境,從上百種種武器中奪得你最喜愛(ài)的僵尸殲滅者;
盡你所能,拯救世界,駕馭百種殺戮武器;
走遍世界,完成用不重復(fù)的任務(wù),挑戰(zhàn)死亡競(jìng)技場(chǎng)。
驚人的圖形與先進(jìn)的燈光和后處理的影響;
一個(gè)前所未有的水平細(xì)節(jié)的全3D人物和環(huán)境;
直觀的控制,壯觀的布娃娃效果,超過(guò)40小時(shí)的游戲;
在許多不同的方式享受僵尸屠宰:爆炸殺傷性武器的存在。
劇情
劇情模式就是眾所周知的“主線任務(wù)”,玩家可以在這一模式中一步步推動(dòng)故事向前發(fā)展,解開(kāi)僵尸泛濫之謎。劇情模式無(wú)法反復(fù)進(jìn)行,只能玩一次。你可以跟隨任務(wù)提示和屏幕上方的箭頭來(lái)完成劇情。
防御
防御模式類似PC游戲《搶灘登陸》,你要鎮(zhèn)守一小塊區(qū)域,以保證自己的平安。當(dāng)?shù)褂?jì)時(shí)走光后,援軍就會(huì)到來(lái),任務(wù)就會(huì)成功。但在這短暫的時(shí)間里,僵尸可不會(huì)給你任何面子。
攻擊
攻擊模式的任務(wù)只有一個(gè):清除區(qū)域內(nèi)的所有僵尸。你可以使用任何方法殺死試圖襲擊你的僵尸,但要注意定時(shí)出沒(méi)的小型BOSS。屏幕上方顯示了當(dāng)前需要消滅的僵尸數(shù)量,當(dāng)這個(gè)數(shù)量為0時(shí),任務(wù)就宣告成功。
哨兵
哨兵模式是升級(jí)版的“防御”,這一次你要阻止僵尸進(jìn)入防衛(wèi)隱蔽點(diǎn)入口。注意:這一模式中僵尸的首要目標(biāo)是闖入隱蔽點(diǎn),不會(huì)襲擊你。下圖紅色方框內(nèi)顯示了隱蔽點(diǎn)的剩余血量和剩余時(shí)間,只要熬過(guò)了這短時(shí)間,任務(wù)就算成功。
運(yùn)送補(bǔ)給品
和字面上傳達(dá)的意思一樣,運(yùn)送補(bǔ)給品模式就是讓你去A地獲得物品,再送往B地。難度越高運(yùn)送的次數(shù)就越多,當(dāng)系統(tǒng)要求的次數(shù)完成時(shí),這一任務(wù)就算結(jié)束。
運(yùn)送發(fā)電燃料
運(yùn)送發(fā)電燃料模式是運(yùn)送補(bǔ)給品模式的“升級(jí)版”,不僅要把燃料從A地運(yùn)往B地,而且燃料在運(yùn)送的過(guò)程中還會(huì)消耗,這便大大增加了游戲難度??焖侔讶剂纤偷街付ǖ攸c(diǎn)才是王道,如果長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)有續(xù)上,燃料會(huì)自己流光。
尋找并摧毀
這一模式比較好玩,需要玩家把關(guān)卡中的“揚(yáng)聲器”全部摧毀。因?yàn)榻┦强柯曇魜?lái)判斷位置的,所以如果隱蔽地有大喇叭的話,可會(huì)被僵尸圍攻喔。下圖紅色方框的地方就是揚(yáng)聲器,用槍就可以把它打碎。尋找揚(yáng)聲器的秘訣就在紅框內(nèi)的百分比音量指示,你應(yīng)該朝著數(shù)值增大的地方走,大概走到80%的時(shí)候就會(huì)發(fā)現(xiàn)揚(yáng)聲器。
護(hù)送
護(hù)送模式就是安全地把幸存者送到指定位置,比較好理解。幸存者會(huì)用手槍擊殺僵尸,但別指望他的火力有多猛。緊跟在幸存者周圍,保證他到達(dá)終點(diǎn)前還有剩余血量。
作戰(zhàn)
作戰(zhàn)模式比較特殊,需要玩家在限定時(shí)間內(nèi)執(zhí)行各種任務(wù)。有修建水塔,有恢復(fù)通訊,都需要玩家在指定觸發(fā)點(diǎn)站立一段時(shí)間。如果是一般的僵尸還好,但一旦出現(xiàn)小BOSS,你就需要離開(kāi)觸發(fā)點(diǎn),先解決BOSS,再回來(lái)完成任務(wù)。想快點(diǎn)完成任務(wù),站在觸發(fā)點(diǎn)不走,等你的只有死亡
1、游戲操作
左半邊屏幕區(qū)域是人物的移動(dòng)區(qū)域,右半邊屏幕是人物的視角觀察區(qū)。(比死亡扳機(jī)1代靈敏度高多了)。
2、指向?qū)ぢ?/p>
游戲屏幕上放有個(gè)箭頭,箭頭下方有個(gè)距離,這就是提示大家距離下一個(gè)任務(wù)交代點(diǎn)還有多少米。系統(tǒng)就再也不用擔(dān)心玩家迷路了。
3、射擊操作和武器切換
游戲新手推薦是自動(dòng)攻擊功能,近戰(zhàn)攻擊的話利用大板手直接敲死僵尸,遠(yuǎn)程的話只要僵尸進(jìn)入射程瞄準(zhǔn)器瞄準(zhǔn)僵尸就能自動(dòng)攻擊。在游戲中間下方有個(gè)切換按鈕,點(diǎn)擊就能自動(dòng)切換。(自動(dòng)射擊可以設(shè)置切換到手動(dòng)按鍵射擊)
4、自動(dòng)布局
所有的按鍵,虛擬按鈕都是可以自定義布局的。只要你操縱的順手,放哪都行。
1、令人嘆為觀止的畫(huà)面
一流的游戲畫(huà)面會(huì)讓你眼花繚亂,包括實(shí)時(shí)水面倒影、動(dòng)態(tài)的植物和更加逼真的畫(huà)面。探索多個(gè)地區(qū),在各地消滅僵尸,譬如陰森的上海弄堂、廢棄的礦井或荒涼的非洲沙漠、歐洲、南美洲……
2、一切盡在你的手指
你可以選擇專為休閑玩家提供的觸摸控制模式或者增強(qiáng)的虛擬手柄模式。
3、故事情節(jié)實(shí)時(shí)發(fā)展
你不是孤軍奮戰(zhàn)。參加全球反抗軍,收聽(tīng)無(wú)線電消息,了解全球動(dòng)態(tài),與加入戰(zhàn)爭(zhēng)的每一位玩家建立直接聯(lián)系。體驗(yàn)各種行動(dòng)帶來(lái)的緊張刺激,例如故事模式或全球任務(wù)以及附加任務(wù)。
4、豐厚獎(jiǎng)勵(lì),人人有份
參與全球任務(wù),獲取獎(jiǎng)勵(lì)。取得成就,迎接挑戰(zhàn),獲取游戲?qū)儇泿拧?/p>
1、劇情
劇情模式就是眾所周知的“主線任務(wù)”,玩家可以在這一模式中一步步推動(dòng)故事向前發(fā)展,解開(kāi)僵尸泛濫之謎。劇情模式無(wú)法反復(fù)進(jìn)行,只能玩一次。你可以跟隨任務(wù)提示和屏幕上方的箭頭來(lái)完成劇情。
2、防御
防御模式類似PC游戲《搶灘登陸》,你要鎮(zhèn)守一小塊區(qū)域,以保證自己的平安。當(dāng)?shù)褂?jì)時(shí)走光后,援軍就會(huì)到來(lái),任務(wù)就會(huì)成功。但在這短暫的時(shí)間里,僵尸可不會(huì)給你任何面子。
3、攻擊
攻擊模式的任務(wù)只有一個(gè):清除區(qū)域內(nèi)的所有僵尸。你可以使用任何方法殺死試圖襲擊你的僵尸,但要注意定時(shí)出沒(méi)的小型BOSS。屏幕上方顯示了當(dāng)前需要消滅的僵尸數(shù)量,當(dāng)這個(gè)數(shù)量為0時(shí),任務(wù)就宣告成功。
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