恐龍快打無(wú)限子彈版是一款經(jīng)典的老式街機(jī)游戲,在完美移植至我們的手機(jī)平臺(tái)后,再次為我們帶來(lái)了與往昔相同的快樂(lè)體驗(yàn)。游戲采用了虛擬搖桿和按鍵功能,玩家只需輕觸手機(jī)屏幕即可操控游戲,每個(gè)設(shè)定都令人感到如此熟悉。喜歡這款經(jīng)典的街機(jī)動(dòng)作橫版闖關(guān)游戲的玩家歡迎下載試試看哦!
恐龍快打無(wú)限子彈版游戲這款經(jīng)典街機(jī)動(dòng)作格斗游戲在很多80后、90后心中都留下了難忘的記憶,傳承著熟悉的戰(zhàn)斗場(chǎng)面和經(jīng)典風(fēng)格,喚起玩家對(duì)時(shí)光流逝的感慨。游戲中融合了豐富多樣的玩法和冒險(xiǎn)要素,交織著一個(gè)完整的劇情線,帶給玩家原汁原味的奇幻體驗(yàn),必定勾起兒時(shí)美好回憶。游戲玩法簡(jiǎn)單有趣,初次啟動(dòng)時(shí),玩家可選擇不同角色挑戰(zhàn)關(guān)卡,每位角色都擁有獨(dú)特屬性和技能,呈現(xiàn)出多樣的魅力。
1、八大關(guān)卡帶來(lái)緊張刺激的冒險(xiǎn)體驗(yàn)。
2、完美移植街機(jī)原版,無(wú)需使用模擬器。
3、支持自定義食物武器和無(wú)限生命設(shè)置。
4、出色的擊打手感,豐富多樣的武器系統(tǒng)。
1、玩家透過(guò)持續(xù)游戲來(lái)品味游戲獨(dú)特的魅力,帶給他們最原汁原味的街機(jī)游戲體驗(yàn);
2、游戲傳承經(jīng)典玩法,將正統(tǒng)的玩法展現(xiàn)在玩家眼前,通過(guò)不斷創(chuàng)新,提升玩家的游戲體驗(yàn)流暢度;
3、玩家反復(fù)游戲,逐漸提升自身技術(shù),進(jìn)一步優(yōu)化游戲體驗(yàn),應(yīng)對(duì)各種各樣的敵人挑戰(zhàn)。
1、恐龍快打無(wú)限子彈版游戲中會(huì)有一些小嘍嘍上前挑釁,基本上是兩拳就能解決,擊打感受非常出色,特別有趣的是有時(shí)打倒敵人還會(huì)掉落一些武器。
2、例如左輪手槍、大噴子等,撿起后可以有效地攻擊敵人,但會(huì)有子彈限制,用完后會(huì)消失。
3、這種機(jī)制極大地增進(jìn)了游戲的樂(lè)趣。畢竟沒(méi)有復(fù)雜的連招,因此操作也相對(duì)簡(jiǎn)單。
4、玩家只需掌握基本擊打和空中翻轉(zhuǎn),結(jié)合起來(lái)就有一個(gè)飛踢動(dòng)作,之后就沒(méi)有太多新內(nèi)容了,因此上手難度幾乎為零。
這一角色在JD大神開(kāi)發(fā)的打法問(wèn)世后,迅速成為各位大神們的熱議對(duì)象,美版速遞便全靠他!即便是難度極高的改版也對(duì)他極為依賴!
優(yōu)點(diǎn):
1、攻防全面,普通攻擊單擺拳加平A再接一套組合拳(或雙擺拳再接一套組合拳),足以斬殺一管血的小兵,30連擊三拳擊敗Ferris,40連擊更是厲害至極,抓人單磕三次便能擊敗一管血的小兵。
2、66BA貪分及趕路神技,跳躍距離遙遠(yuǎn),判定精準(zhǔn),大神們更是創(chuàng)造出了“飛半拳”追擊打法。
3、投技無(wú)敵時(shí)間最長(zhǎng),距離最近,壓制難度最低。
4、66A判定與黃帽相似,只是距離較短導(dǎo)致判定時(shí)間較短,使用這招時(shí)最好別打飛鏢。
5、抓取范圍最廣,返身抓最易施展。跳A性能不俗,回收速度快,常用完招后還可繼續(xù)調(diào)整位置。
缺點(diǎn):
1、組合拳最后一擊時(shí)間最短,回收時(shí)間最長(zhǎng),容易招致襲擊,因此最好不要指望一次性擊倒多數(shù)敵人,最好使用投技;此外,由于這一缺陷,他并不太適合阻擋幻影,除非使用無(wú)敵卡位。
2、拳頭速度最慢,即使使用游聚自帶的連發(fā),延遲設(shè)置到1,速度也只跟設(shè)置為延遲3的漢娜差不多。
3、奔跑速度最慢,與終極BOSS后退速度相仿,但正因如此,誕生了專屬打法:奔跑機(jī)打法。
4、(算不上缺點(diǎn)的缺點(diǎn))下上A:這招算是個(gè)讓人又愛(ài)又恨的技能吧,實(shí)際上判定點(diǎn)很多,但實(shí)戰(zhàn)中不太可能全部命中。
5、AB持續(xù)時(shí)間較長(zhǎng),對(duì)抗多人容易一下耗費(fèi)10點(diǎn)以上生命值。
第一關(guān):特修恩
他便是街頭暴徒之頭,在殘暴行徑下被追殺,隨后備受博士器重,并收為心腹,擅長(zhǎng)偷獵活動(dòng)。特修恩麾下諸多同伙皆為博士實(shí)驗(yàn)品,但無(wú)一幸免。
身材魁梧之人,相信不少游玩者都曾為他所威脅。戰(zhàn)敗于一關(guān)并不能滿足他,除了第二關(guān)外,幾乎每一關(guān)都需屢次敗退方顯快感。
第二關(guān):光頭屠夫
此人無(wú)情殘忍,為偷獵者之首領(lǐng),對(duì)待恐龍毫不留情,甚至享受生吃恐龍肉的快感。他對(duì)基地貢獻(xiàn)了極多恐龍品種的基因,對(duì)新玩家來(lái)說(shuō),他是不可逾越的障礙。
第三關(guān):霍格
飛車黨領(lǐng)袖,投靠基地后專事運(yùn)輸走私活動(dòng)。在動(dòng)畫中頻頻登場(chǎng),但在游戲中僅于第三關(guān)出現(xiàn),擊敗他并不困難。摩托車面對(duì)轎車依然狂妄,玩家輕輕一動(dòng)手指就能將他碾壓致死。
第四關(guān):斯萊恩
他奪走并控制了白人杰克的汽修廠,因此玩家在第四關(guān)扮演的角色便是奪回汽修廠的人。斯萊恩刀法嫻熟,反應(yīng)敏銳,還通曉幻影分身術(shù)。然而,邪惡終究抵不過(guò)正義,最終被戰(zhàn)勝。
在他失敗后,被博士接回進(jìn)行改造,于是便有了令玩家聞風(fēng)喪膽的第七關(guān)切片恐獸。
第五關(guān):摩格
可憐的恐龍基因改造者,一個(gè)失敗品(成功改造者出現(xiàn)在第八關(guān))。他是恐龍販子,在登場(chǎng)時(shí)就在村莊獵殺恐龍,并殺害了村中的長(zhǎng)者。作為首位恐龍基因改造BOSS,實(shí)力異常強(qiáng)大,甚至能在身亡后變身。
遺憾的是,盡管異常強(qiáng)大,他非完全體,在一番搏斗后仍然被擊斃。
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