安迪和莉莉的棺材手游是一款引人入勝的劇情密集型RPG手游。玩家在游戲中扮演性格迥異的兄妹安迪與莉莉,共同探索一個(gè)充滿神秘與未知的世界,這樣的設(shè)定使得游戲具有豐富的情感色彩和深度。游戲世界的迷霧設(shè)定和未知的危險(xiǎn)與謎題,為玩家提供了廣闊的探索空間。隨著游戲的深入,兄妹倆面臨的挑戰(zhàn)不斷升級(jí),這不僅考驗(yàn)他們的智慧和勇氣,也考驗(yàn)他們之間的默契與合作。這種合作與解謎的結(jié)合,使得游戲過(guò)程既充滿緊張刺激,又充滿了溫馨與感動(dòng)。
1、游戲中的角色各具特色,擁有獨(dú)立的個(gè)性和背景故事,使玩家更加沉浸在他們的故事中。
2、游戲融合了劇情發(fā)展、戰(zhàn)斗策略、道具互動(dòng)和心理解析等多元素,提供了豐富的游戲體驗(yàn)。
3、獨(dú)特而精心設(shè)計(jì)的場(chǎng)景令玩家在探索過(guò)程中不斷發(fā)現(xiàn)游戲的美麗與精致細(xì)節(jié)。
1.故事的內(nèi)容會(huì)持續(xù)更新,游戲的結(jié)局也會(huì)不斷的改變。
2.玩家在進(jìn)入游戲的時(shí)候,對(duì)整個(gè)房間內(nèi)的環(huán)境進(jìn)行仔細(xì)的觀察。
3.合理的搭配使用游戲當(dāng)中的這些道具,幫助你解鎖更多的謎題。
一、人物
目前來(lái)看會(huì)出現(xiàn)在后面的章節(jié)的人物有
兄妹二人,以及那個(gè)“預(yù)知”惡魔
可能出現(xiàn)的有
四眼和“未知之神”(應(yīng)該是惡魔,它可真的未知,啥東西不給,人話都不會(huì)說(shuō))
二、背景
該死的非人道主義、來(lái)自自來(lái)水公司的陰謀、殺手的出現(xiàn)、寄生蟲(chóng)騙局、以及惡魔的存在
三、設(shè)定(注:通過(guò)人物的描繪得知,以下的人物都是會(huì)變的,目前取最后一次出現(xiàn)為準(zhǔn))
莉莉:賊陰間,沒(méi)有罪惡感。腦子并不笨,可能是因?yàn)榻佑|的知識(shí)過(guò)少才顯得愚蠢
艾什莉:存在這個(gè)“角色”的可能,她接下了莉莉的設(shè)定并延續(xù),隨著選擇的不同會(huì)出現(xiàn)分支,有一定的理性
(1)占有欲、對(duì)他人沒(méi)有興趣
(2)想什么做什么
(3)被討厭
安迪:正常人,迫于哥哥的身份和來(lái)自父母的壓力等,聽(tīng)從了莉莉的想法,隨后逐漸變扭曲
安德魯:非正常人,有明確與安迪區(qū)分的現(xiàn)象,接納并修改了安迪的全部。
(1)寵愛(ài)妹妹或是迫于壓力或是因?yàn)楹献鞯年P(guān)系(不過(guò)這游戲應(yīng)該全部都包含了)
(2)在父母新家的沙發(fā)上的夢(mèng)中接納了自己的過(guò)去固定了“扭曲”——得到二次分尸時(shí)的改變
((2))或是為了不坐牢固定了”扭曲“——為了預(yù)防各種各樣的事情,遮掩了自己的改變
(3)演技很好,類似于“換位思考”的做法把自己代入事件(可能是扭曲的原因,也是他受歡迎的原因)
父母:作為一名生活在腐爛的世界中努力生活的社畜
母親:談不上自私自利,只是被生活抹平了棱角,也因此獲得了“演技”以及“這是沒(méi)有辦法的事”的借口
父親:主見(jiàn)較低,聽(tīng)從母親
四、
1.故事線
明線:逃離危險(xiǎn)
暗線:兄妹間的關(guān)系
2.表現(xiàn)
明線:沒(méi)什么好說(shuō)的
暗線:兄妹間互相束縛互相得到彼此信任、互相交談互相理解對(duì)方的真實(shí)想法、對(duì)彼此十分了解
五、預(yù)測(cè)
1、壞結(jié)局(1)妹妹殺了哥哥 或 妹妹獻(xiàn)祭了哥哥并和植物人一起生活。緊接著妹妹被抓 或 妹妹自殺(2)哥哥殺了妹妹,緊接著自殺
2、好結(jié)局
(1)兩人殉情
(2)調(diào)查出自來(lái)水公司的陰謀,得到自由
(3)被自來(lái)水公司雇用
(4)逃避一切
1.玩家在游戲當(dāng)中要不斷的利用自己的大腦智慧,快速的找到事件的真。
2.超多的隱藏媒體等著你的開(kāi)啟,探索在不同的地圖場(chǎng)景中。
3.特別恐怖的事件也會(huì)隨機(jī)出現(xiàn),考驗(yàn)玩家的膽量。
裝飾棺材:在游戲中有多種裝飾品可供選擇,并非所有都必需。您可以根據(jù)個(gè)人喜好來(lái)決定購(gòu)買哪些物品。這樣做可以避免不必要的花費(fèi)。
裝備安迪:為了讓安迪以一種體面的方式死去,確保他擁有最佳的裝備,并且技能也是完整的。這些選擇會(huì)影響游戲的結(jié)局走向。
照顧家庭成員:在前往見(jiàn)安迪最后一面之前,應(yīng)先照顧好他的妹妹萊利,安撫她的情緒。這樣可以保證不會(huì)因?yàn)楹鲆曀绊懽罱K的故事情節(jié)。
收集金幣:為了提升獲得的道具等級(jí),應(yīng)該不斷嘗試獲取金幣。這不僅有助于應(yīng)對(duì)游戲中遇到的挑戰(zhàn),還能增加獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)的機(jī)會(huì)。
注意難度:《安迪和賴?yán)墓撞摹冯m然難度不高,但它確實(shí)測(cè)試玩家的觀察力和邏輯思維能力。因此,具體策略需要根據(jù)個(gè)人的實(shí)際情況進(jìn)行調(diào)整。
個(gè)性化棺材:盡管有些裝飾品不是必須的,但玩家可以根據(jù)自己的喜好來(lái)選擇棺材的顏色和風(fēng)格,使其更加獨(dú)特和個(gè)人化。
完美結(jié)局:如果目標(biāo)是追求一個(gè)完美的結(jié)局,那么在送別安迪之前,確保已經(jīng)完成了所有的準(zhǔn)備工作,包括照顧萊利,這樣才能確保不會(huì)影響故事的最終發(fā)展。
1、進(jìn)入游戲后,首先需要將房間內(nèi)所有紅色的東西全部清除。這包括家具、裝飾物等,可以使用武器進(jìn)行清除。
2、清理完紅色的物品后,就可以開(kāi)啟第一個(gè)寶箱。但是需要注意,不要打開(kāi)第四個(gè)右邊上的箱子。
3、在游戲中不斷尋找并完成任務(wù)來(lái)推動(dòng)劇情發(fā)展。當(dāng)出現(xiàn)提示時(shí),使用鼠標(biāo)點(diǎn)擊鍵盤上任意一個(gè)數(shù)字鍵即可完成該操作。
4、當(dāng)出現(xiàn)提示時(shí),使用鼠標(biāo)點(diǎn)擊鍵盤上任意一個(gè)數(shù)字鍵即可完成該操作。此時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)有一個(gè)綠色的盒子被打開(kāi)了,里面裝的就是送給莉莉的禮物。
5、在離開(kāi)屋子前往墓地的時(shí)候,要記得把剛剛開(kāi)出來(lái)的綠色小玩具扔到地上給安迪撿起來(lái)帶上,這樣后續(xù)才會(huì)繼續(xù)推進(jìn)劇情。
6、游戲中有許多裝飾品可以購(gòu)買并放置在棺材中,但并不是所有物品都是必要的??梢韵裙湟还洹⒖匆豢?,確定自己的喜好與傾向再?zèng)Q定購(gòu)買哪些。
7、把最好的裝備給安迪戴上。玩家需要盡可能地讓安迪死得有尊嚴(yán)一些,因此要給他穿戴好裝備并且將技能也配置齊全。同時(shí),這些選擇會(huì)影響到后續(xù)的結(jié)局發(fā)展。
8、安頓好家庭成員后再去見(jiàn)安迪最后一面。如果想要達(dá)成完美結(jié)局的話,一定要記得先照顧萊利安撫她的情緒再去送安迪上路。
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