創(chuàng)造與魔法2024年最新版引領(lǐng)你踏入神秘魔法世界的沙盒生存手游。今日,我們特別帶來的是華為定制版,不僅支持華為賬號(hào)快速登錄,更有獨(dú)家福利禮包等你來拿。更有華為專屬禮包碼,全新未使用,先到先得,不容錯(cuò)過!趕快行動(dòng),開啟你的魔法之旅吧
收集奇怪的魔法原料:有毒的蟾蜍、蠑螈的眼睛和瓶裝的恐懼
研究編造詭異的法術(shù):將貪婪的人變成青蛙,給惡人施加詭異的惡人
探索語言世界中的故事,發(fā)現(xiàn)豐富多彩的角色和奇幻的劇情
用你的智慧和詭計(jì)去揭開謎題以及森林中的怪物
1、真實(shí)的世界
創(chuàng)造與魔法中展現(xiàn)的是一個(gè)真實(shí)的世界,江河湖海日生日落真實(shí)細(xì)膩的變換,這里物種的繁衍生活的規(guī)律都完全符合真實(shí)的世界,符合正常的生活邏輯。
藍(lán)天白云溪水潺潺,野外時(shí)常有動(dòng)物出沒,明亮的配色清新的畫風(fēng)讓人在游戲中眼前一亮。你可以在游戲中國(guó)任意制作道具斧子、棒槌甚至是魔法棒,你可以打獵追著豬豬到處跑,如果成功的話還可以烤豬扒!
建造一座屬于自己的房子,它可以是別墅、茅草房甚至是一座宮殿!只要你有這個(gè)技術(shù),你可以做你想做的一切事情!創(chuàng)造一座屬于自己的烏托邦,這聽起來是不是有趣極了
2、無限的創(chuàng)意
在《創(chuàng)造與魔法》中,新奇有趣的創(chuàng)意隨處可見,這里雖然有和真實(shí)世界同樣的生活規(guī)律,但是你卻想象不到那些現(xiàn)實(shí)中的生物在這里都是什么樣子
游戲制作團(tuán)隊(duì)對(duì)每一個(gè)生物都進(jìn)行了再創(chuàng)作,可愛似云朵的小羊,龜殼好似巖石的烏龜,俊美的獨(dú)角獸每個(gè)生物的設(shè)計(jì)都讓人會(huì)心一笑
3、共享房屋 一個(gè)屋子睡8個(gè)人
在《創(chuàng)造與魔法》中組成家園的玩家,可以共同蓋一座屬于全體的小樓。
不過因?yàn)榈鼗娣e有限,因此希望每天從100平米大床上醒來的夢(mèng)想似乎太可能。但畢竟家園房屋內(nèi)需要住5-8人,于是通過無窮的智慧,玩家們往往會(huì)把家園建得越來越高,有的華麗如城堡,但也有不幸變?yōu)榕跇堑陌咐齸
1、火焰(火)
圖案:凹
作用:向射程范圍射出一團(tuán)火焰,觸碰到物體后爆炸(無傷害,貌似是BUG或未完善)
2、冰霜(冰)
圖案:口
作用:未知,一直沒測(cè)出來
3、自然(草)
圖案:O
作用:回復(fù)自身生命
4、旋風(fēng)(風(fēng))
圖案:∧
作用:玩家將飛向高空,且掉落有旋風(fēng)幫忙緩沖,可以幫助上高處或者一些位移需要
5、大地(地)
圖案:△
作用:在射程范圍內(nèi),射中地面,會(huì)豎立起一塊石墻;射中石頭,則變成跟隨自己且為自己作戰(zhàn)的石頭人;射向樹木,則變成跟隨自己且為自己作戰(zhàn)的樹精;
①石墻可以通過打擊破壞(貌似破壞了不會(huì)掉落),且可以跳上去(某些情況有用?)
②石頭人/樹精,會(huì)攻擊你所攻擊的目標(biāo);你被攻擊時(shí),也會(huì)攻擊那個(gè)打你的目標(biāo)
③石頭人/樹精不需要喂食,只會(huì)存在一定的時(shí)間就消失
④石頭人你可以跳在他頭頂上......
⑤當(dāng)你攻擊一個(gè)目標(biāo),或者你被攻擊,樹精/石頭人會(huì)一直追著那個(gè)目標(biāo)打,直到對(duì)方至死為止(除非離你的距離實(shí)在是太遠(yuǎn)太遠(yuǎn))
⑥石頭人/樹精追擊目標(biāo)離你很遠(yuǎn)時(shí)候也不會(huì)像寵物一樣回來,基本上拼命追下去打......(誓死不休)
⑦石頭人/樹精無法躍過大部分障礙物,如:河水,被物體擋住的死角等
6、雷電(電)
圖案:ㄣ(總是像一個(gè)反過來且稍微傾斜45°的Z)
作用:在射程范圍內(nèi),射中地面,地面的中心上空會(huì)有片烏云打雷,只會(huì)對(duì)玩家造成雷擊傷害(威力小得可憐),容易誤傷自己;射中樹或者石頭,會(huì)改變體型的大小持續(xù)一定的時(shí)間。
7、水靈(水)
圖案:波浪線(具體未知)
作用:具體位置
來源:在游戲的世界聊天中偶然看見玩家說自己觸發(fā)了,圖案是波浪線,不知道是否真假。
一、獸欄界面
1、制作:消耗100木板和20纖維在工作臺(tái)制作,制作之后可以擺在家園中,默認(rèn)家園共享。
2、與其他的次元產(chǎn)品類似(農(nóng)耕管理臺(tái)、維修包、號(hào)角等),獸欄只是一個(gè)“入口”而并非設(shè)施本身。換句話說就是:獸欄可以隨便收回而不影響生產(chǎn),每個(gè)角色的獸欄都是專屬的空間。
3、小屋可以放入最多150只動(dòng)物(取不出來);飼料就是消耗次元獸糧喂食;產(chǎn)出的道具可以通過產(chǎn)物按鈕領(lǐng)取;詳情界面能查看動(dòng)物的具體壽命和可產(chǎn)出物品。
二、動(dòng)物獲取
1、可以養(yǎng)在獸欄里的動(dòng)物共有5大類,分別為雞、鴨、牛、羊、陸行鳥,每類有3種。暫時(shí)分類為1、2、3級(jí)。
2、2級(jí)動(dòng)物在白金分布的有多密集呢?隨便拍幾張圖,圈起來的全是新增的2級(jí)動(dòng)物,所以根本不用害怕找不到,多帶點(diǎn)飼料和項(xiàng)圈,見到哪只抓哪只就好了。
三、養(yǎng)殖與產(chǎn)出
1、抓到動(dòng)物之后,自然少不了傳統(tǒng)的開格子環(huán)節(jié)。開啟獸欄格子的消耗如下表所示,其中的繁榮之心可以通過飼養(yǎng)2、3級(jí)寵物產(chǎn)出,當(dāng)然,大家一開始只能解鎖3格,后續(xù)得花時(shí)間和材料慢慢解鎖。
TapTap
2、動(dòng)物特性
(1)壽命:動(dòng)物的工作時(shí)長(zhǎng),耗盡時(shí)會(huì)消失。越稀有的動(dòng)物壽命越多,能產(chǎn)出更多資源。
(2)心情:每種動(dòng)物每天會(huì)隨機(jī)變臉,共有紅、黃、綠三種。
紅色的千萬不要養(yǎng),會(huì)以極快的速度減少飽腹度和和諧度。見到后直接放回休憩小屋(最多150格)中等第二天心情改變(也有可能不變)。
心情改變是在每天第一次打開獸欄的瞬間變化,所以不用太擔(dān)心半夜沒看心情導(dǎo)致第二天雙條清空。黃色的和綠色的可以養(yǎng),綠色的產(chǎn)出效率更高。
(3)和諧度:和諧度高的時(shí)候會(huì)加快生產(chǎn)效率,和諧度低的時(shí)候動(dòng)物會(huì)停止生產(chǎn),和諧度會(huì)隨著時(shí)間下降。
(4)飽腹值:飽腹值高的時(shí)候會(huì)恢復(fù)和諧度,飽腹值會(huì)隨著時(shí)間下降,使用次元獸糧(最多10包)可以補(bǔ)充飽腹值。
次元獸糧的制作方法如下:2鯉魚(鯰魚/河豚/帶魚/金槍魚/青斑魚)+1小麥+1黃豆。
壽命/心情理解起來比較簡(jiǎn)單,是不是和諧度和飽腹值看的一臉懵?那當(dāng)然,這種謎語一般的介紹誰看誰都懵。下面是經(jīng)過研究測(cè)試后的部分解釋與結(jié)論,希望對(duì)大家有一定的幫助。
(5)周期:每20分鐘被視為一個(gè)時(shí)間單元,所有的事件/數(shù)值都是根據(jù)“第20分鐘時(shí)的獸欄情況”發(fā)生變化。比如次元獸糧填滿后,過20分鐘,和諧度會(huì)增長(zhǎng)一小段(約5%),飽腹值會(huì)降低一小段(約2%)。
(6)產(chǎn)出周期:通常情況下每6個(gè)周期(2小時(shí))結(jié)算一次產(chǎn)出。
(7)飽腹值&和諧度:飽腹值和和諧度的變化幅度不同。在高飽腹值>70%時(shí),每個(gè)周期和諧度會(huì)增長(zhǎng)5%,飽腹值會(huì)下降2%;在低飽腹值45%~70%時(shí),每個(gè)周期和諧度會(huì)下降約1.6%,飽腹值會(huì)下降1%;而在飽腹值達(dá)到45%時(shí),偶爾出現(xiàn)異常情況(疑似bug),飽腹值不再下降。
(8)注意:最好不要讓飽腹值過低70%,否則和諧度會(huì)跟著下降而影響產(chǎn)出。為了滿足這個(gè)條件,需要每5小時(shí)喂?jié)M一次糧。但由于和諧度也有一定的下降空間,所以實(shí)際的時(shí)間間隔遠(yuǎn)遠(yuǎn)比5小時(shí)寬松,一天看兩三次就足夠了,間隔約為10~12小時(shí)。
四、萌寵事件
1、工作一段時(shí)間會(huì)觸發(fā)事件,觸發(fā)后會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì)和飽腹值/和諧度(約5%)。
2、除了謎語外,這玩法還被套上了兩層概率
(1)第一層是觸發(fā)概率——大多數(shù)小伙伴每天會(huì)觸發(fā)一次,少數(shù)也會(huì)觸發(fā)兩次,但兩三天不觸發(fā)也是常有的事。
(2)第二層是獎(jiǎng)勵(lì)概率——明明觸發(fā)的是一樣的事件,有的人就拿到了寵物之心,有的人就只能拿到一只藍(lán)羽雞/100羊毛/100牛奶。跟選項(xiàng)沒關(guān)系,單純的不想給你。
3、事件類型
湊數(shù)事件:飼養(yǎng)任意動(dòng)物都有概率觸發(fā),獎(jiǎng)勵(lì)固定為10魔晶。
(1)單種類事件:飼養(yǎng)對(duì)應(yīng)種類的3級(jí)動(dòng)物有概率觸發(fā),可能會(huì)獲得對(duì)應(yīng)的寵物之心。2級(jí)動(dòng)物不會(huì)觸發(fā)或很小概率觸發(fā)。
(2)組合事件:飼養(yǎng)對(duì)應(yīng)的動(dòng)物組合(與圖片內(nèi)的動(dòng)物有關(guān)系但不完全相同)有概率觸發(fā),獎(jiǎng)勵(lì)固定(可選)。如下圖中,可選嬌羞奶牛、嬌羞陸行鳥、嬌羞羊羊的任意一種,獲得對(duì)應(yīng)的寵物之心。
五、養(yǎng)殖推薦
1、養(yǎng)殖角色越多越好。無論產(chǎn)出的寵物之心/動(dòng)物自用還是拿去出售,僅憑一個(gè)角色產(chǎn)出是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。
2、如果沒有對(duì)應(yīng)寵物之心的需求,就主養(yǎng)綠色心情的2級(jí)動(dòng)物和藍(lán)羽雞,產(chǎn)出的3級(jí)動(dòng)物暫時(shí)留起來,按照對(duì)應(yīng)的組合放置。
3、喂食飼料的間隔時(shí)間盡量控制在5~12小時(shí)之間。如果長(zhǎng)時(shí)間不能喂飼料,可以把動(dòng)物放回休憩小屋。獸欄里沒有動(dòng)物時(shí)和諧度和飽腹值不會(huì)變化。
4、產(chǎn)出的道具可以做食物或是當(dāng)經(jīng)驗(yàn)包。比如烤雞蛋+牛奶,做成烤雞蛋布?。?0食物10水分),又或者用羊毛搓羊毛面料,再做成羊毛衣。
5、最重要的一點(diǎn):無論是動(dòng)物還是寵物之心,都是不綁定的,可以在交易場(chǎng)買到。所以實(shí)在懶得看怎么養(yǎng)的大佬,只要記住所有東西都在交易場(chǎng)產(chǎn)出就好了。
獅鷲
鯊魚心臟+精靈魚+罕見肉;110包保底
飛龍
精靈魚+龍涎果+罕見肉;100包保底
火馬
辣椒飼料包+小麥飼料包+優(yōu)質(zhì)肉;保底14包
黑馬
小麥飼喂料+藍(lán)蓮飼喂料+鮑魚;200包左右
獨(dú)角獸
精靈魚+草莓飼喂料+帝王蟹;保底120包
紅馬
小麥飼喂料+辣椒飼喂料+優(yōu)質(zhì)飼喂肉;保底13包
藍(lán)馬
河豚+小麥飼喂料+玉米飼喂料;保底8包
紅馬
小麥飼喂料+辣椒飼喂料+優(yōu)質(zhì)飼喂肉;保底13包
灰馬
蘿卜
青鳥/藍(lán)色陸行鳥
紅蓮飼喂料+洋蔥飼喂料+罕見飼喂肉;保底110包
陸行鳥
小麥飼喂料+胡蘿卜飼喂料;保底12包
駱駝
小麥飼喂料+玉米飼喂料;保底6包
特殊食譜:
小麥+紅豆+烤南瓜=紅豆糍粑(+50食物,+20水分)
葡萄+牛奶+雞蛋=葡萄奶酥(+50食物)
芋頭+甘蔗=蒸芋頭(+50食物)
南瓜+烤雞蛋=蛋黃焗南瓜(+60食物)
松鼠桂魚=桂魚+香蕉+蜂蜜
烤蘋果+烤香蕉+烤玉米
西瓜+蜂蜜=西瓜沙冰
玉米+小麥+蜂蜜=黃金玉米烙(飽食度70)
白蓮+菠菜+鲅魚=荷花魚翅(+80食物,+50水分)
桂魚+番茄+蘑菇=酸湯桂魚(+90食物)
松果+胡蘿卜+玉米=松仁玉米(+60食物)
烤雞腿+蜂蜜=蜜汁雞腿(+60食物)
大扇貝+小麥+青椒=大貝披薩(+85食物)
小扇貝+小麥+青椒=小貝披薩(+40食物)
青椒+胡椒+烤羊排=黑椒羊排(+70食物)
FNF藍(lán)蛋事件模組手機(jī)版
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