靈魂寶戒手游這款全新冒險策略游戲結(jié)合了卡通與3D畫面,為玩家打造了獨具魅力的游戲體驗。在這里,玩家能夠體驗到諸多當(dāng)下流行的游戲玩法和模式。在這個嶄新的游戲世界中,玩家不斷展開對戰(zhàn),獲取全新卡牌以提升個人實力,PVP競技場和副本都經(jīng)過輕量化處理,讓玩家能夠盡可能多地取得勝利并收獲豐厚獎勵。趕緊下載這款卡牌肉鴿游戲試試看哦!
靈魂寶戒手游游戲這款卡牌類地牢策略冒險手游充滿著無限的探索元素。游戲呈現(xiàn)經(jīng)典的魔幻場景,擁有獨特的玩法系統(tǒng),引人入勝的章節(jié)內(nèi)容,豐富自由的英雄選擇、培養(yǎng)以及多卡組搭配玩法元素,必將引領(lǐng)玩家開啟一場嶄新的地牢世界探索之旅!游戲玩法操作簡單易上手,玩家只需不斷冒險、探索,獲取新卡牌,搭配強力魂器,挑戰(zhàn)各種BOSS副本任務(wù),取得勝利,并獲得豐厚的獎勵來提升自身實力。
1、整個游戲的畫面風(fēng)格可以說是相當(dāng)可愛的,你可以在這里不斷地去收集各種不同的卡牌一起進行冒險和戰(zhàn)斗
2、在這里結(jié)合了地牢的游戲玩法模式,不僅僅有暢快的卡牌策略體驗還可以和自己的角色一起收集各種強大的裝備
3、每一次的戰(zhàn)斗過程里都會有很多華麗特效展現(xiàn)出來,點擊屏幕去釋放技能面對各種挑戰(zhàn)
1、高度自由的策略對戰(zhàn)模式探索眾多的副本;
2、不斷的進行升級和強化挑戰(zhàn)強大的副本boss;
3、選擇喜歡的英雄角色進行針對新養(yǎng)成;
4、根據(jù)英雄的屬性和天賦打造完美的軍團。
1、每次玩家們可以派出四名不同的英雄和你一起開始戰(zhàn)斗,嘗試去擊敗敵人來獲得全新的卡牌有助你更好的安排后面的戰(zhàn)斗
2、擁有超過200種的技能可以讓你來選擇,搭配各種強大的魂器會讓你的角色突破上限
3、故事情節(jié)是相當(dāng)出色的,劃分成為了很多不一樣的章節(jié)讓你來體驗,跟隨著主線任務(wù)不斷冒險吧
1,經(jīng)歷5測 時間長達幾千小時 游戲比較公平 白嫖體會可能比充值體驗還要舒服,游戲不用看英雄和裝備,全部混搭就可以很好的起步,詳細(xì)看我帖子玩法和英雄介紹,白嫖隨心所欲。
冥河 橙色英雄 毒系前排,推圖指數(shù)***** 要塞指數(shù)*** 十二宮指數(shù)***** 升星難度******
冥河獲得難度比較大,推圖無腦推主線即可,哪里有牌點哪里,要塞表現(xiàn)一般不多介紹 工具人,十二宮遇到無腦可拿 牌主拿牙刺 吐信 暗毒龍吼。打法思路 疊毒 有牌用牌即可 無腦輕松
托尤比 橙色英雄 裝甲炮彈流前排 推圖指數(shù)***** 要塞指數(shù)**** 十二宮指數(shù)***** 升星難度******
靈魂寶戒前期要是拿到托尤比無腦推主線即可 加護甲 攻擊敵方 簡單無腦 要塞需特定組合才能起飛 獲得組合難度較大 不多介紹,
十二宮遇到可優(yōu)先選擇 牌主拿十字臂 啟動 氪金組件(1個即可)。打法思路 有護甲用護甲 無腦點點點。
戴維安 橙色英雄 萬金油前排 推圖指數(shù)***** 要塞指數(shù)***** 十二宮指數(shù)****** 升星難度******
前期要是拿到戴維安 無腦推主線即可 加攻擊加血 萬金油簡單無腦 要塞回血英雄之一強大無敵萬搭角色,
十二宮遇到可無腦拿 牌主拿自愈(有多少拿多少) 熱血龍吼(1-2個即可)崛起四面。打法思路自愈疊加回血,熱血龍吼配合爆發(fā)一回合斬殺 四面護甲防御。
紫雀 工具人前排 延遲意圖 推圖指數(shù)*** 要塞指數(shù)** 十二宮指數(shù)*** 升星難度******
靈魂寶戒前期要是拿到紫雀 可以培養(yǎng) 后面重置即可 不需浪費時間重新刷 無腦推主線即可,要塞回血英雄之一很弱不推薦帶, 十二宮遇到可選擇 牌主拿如封似閉(有多少拿多少) 輕卷(有多少拿多少)折翼。打法思路配合輔助或魂一回合疊加大量護甲依靠大招可以打出高額輸出 平常打12 boss就靠 輕卷拖對面意圖。
羅根 橙色英雄護甲最多前排 過牌能力不錯 推圖指數(shù)***** 要塞指數(shù)*** 十二宮指數(shù)***** 升星難度******
前期要是拿到羅根 可以培養(yǎng) 后面重置即可 不需浪費時間重新刷 無腦推主線即可,要塞工具人沒其他用的角色可以用用 十二宮遇到可選擇 牌主拿鎧之祝福(有多少拿多少) 盾之祝福(有多少拿多少)榮耀之盾(后面選牌可拿1-2個)。打法思路配合盾之祝福過牌 鎧之祝福存護甲,看對面意向來使用卡牌,給你一種堅如磐石的感覺。
①、選牌思路:
1、坦克只拿一張【振奮】,其余牌一律不要。
2、弓箭手隨便拿牌,如果有機會,則只拿【反攻】,湊無限連
3、輔助只拿一張【滋養(yǎng)】其他一概不拿。
4、法師拿多張【沖擊】,其他一概不拿。
②、遇到事件的思路:
1、優(yōu)先強化【振奮】與【滋養(yǎng)】,確保防御不掉血。
2、強化【沖擊】
3、優(yōu)先遺忘輔助的其他牌,確保輔助每手先拿滋養(yǎng)增強單局防御。
③、穩(wěn)定的戰(zhàn)斗手法:
1、丟【振奮】,丟【滋養(yǎng)】
2、隨意丟【弓箭牌】
3、開始丟【沖擊】
④、擴展打發(fā):
隨著你的實力提升,你開始能駕馭戰(zhàn)斗了,就可以拿更多給你帶來法力水晶的牌。但依舊建議加盾優(yōu)先,除非你確定安全。
其他角色則不用變動,這套牌核心在輔助的多變,能適應(yīng)各種場景。
如果需要更多輸出,可以安排法師站在輔助前面,然后輔助換成【綻放】這張牌,能給法師加攻擊。
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