靈魂寶戒手游這款全新冒險(xiǎn)策略游戲結(jié)合了卡通與3D畫面,為玩家打造了獨(dú)具魅力的游戲體驗(yàn)。在這里,玩家能夠體驗(yàn)到諸多當(dāng)下流行的游戲玩法和模式。在這個(gè)嶄新的游戲世界中,玩家不斷展開對(duì)戰(zhàn),獲取全新卡牌以提升個(gè)人實(shí)力,PVP競(jìng)技場(chǎng)和副本都經(jīng)過(guò)輕量化處理,讓玩家能夠盡可能多地取得勝利并收獲豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。趕緊下載這款卡牌肉鴿游戲試試看哦!
靈魂寶戒手游游戲這款卡牌類地牢策略冒險(xiǎn)手游充滿著無(wú)限的探索元素。游戲呈現(xiàn)經(jīng)典的魔幻場(chǎng)景,擁有獨(dú)特的玩法系統(tǒng),引人入勝的章節(jié)內(nèi)容,豐富自由的英雄選擇、培養(yǎng)以及多卡組搭配玩法元素,必將引領(lǐng)玩家開啟一場(chǎng)嶄新的地牢世界探索之旅!游戲玩法操作簡(jiǎn)單易上手,玩家只需不斷冒險(xiǎn)、探索,獲取新卡牌,搭配強(qiáng)力魂器,挑戰(zhàn)各種BOSS副本任務(wù),取得勝利,并獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)提升自身實(shí)力。
1、整個(gè)游戲的畫面風(fēng)格可以說(shuō)是相當(dāng)可愛(ài)的,你可以在這里不斷地去收集各種不同的卡牌一起進(jìn)行冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗
2、在這里結(jié)合了地牢的游戲玩法模式,不僅僅有暢快的卡牌策略體驗(yàn)還可以和自己的角色一起收集各種強(qiáng)大的裝備
3、每一次的戰(zhàn)斗過(guò)程里都會(huì)有很多華麗特效展現(xiàn)出來(lái),點(diǎn)擊屏幕去釋放技能面對(duì)各種挑戰(zhàn)
1、高度自由的策略對(duì)戰(zhàn)模式探索眾多的副本;
2、不斷的進(jìn)行升級(jí)和強(qiáng)化挑戰(zhàn)強(qiáng)大的副本boss;
3、選擇喜歡的英雄角色進(jìn)行針對(duì)新養(yǎng)成;
4、根據(jù)英雄的屬性和天賦打造完美的軍團(tuán)。
1、每次玩家們可以派出四名不同的英雄和你一起開始戰(zhàn)斗,嘗試去擊敗敵人來(lái)獲得全新的卡牌有助你更好的安排后面的戰(zhàn)斗
2、擁有超過(guò)200種的技能可以讓你來(lái)選擇,搭配各種強(qiáng)大的魂器會(huì)讓你的角色突破上限
3、故事情節(jié)是相當(dāng)出色的,劃分成為了很多不一樣的章節(jié)讓你來(lái)體驗(yàn),跟隨著主線任務(wù)不斷冒險(xiǎn)吧
1,經(jīng)歷5測(cè) 時(shí)間長(zhǎng)達(dá)幾千小時(shí) 游戲比較公平 白嫖體會(huì)可能比充值體驗(yàn)還要舒服,游戲不用看英雄和裝備,全部混搭就可以很好的起步,詳細(xì)看我帖子玩法和英雄介紹,白嫖隨心所欲。
冥河 橙色英雄 毒系前排,推圖指數(shù)***** 要塞指數(shù)*** 十二宮指數(shù)***** 升星難度******
冥河獲得難度比較大,推圖無(wú)腦推主線即可,哪里有牌點(diǎn)哪里,要塞表現(xiàn)一般不多介紹 工具人,十二宮遇到無(wú)腦可拿 牌主拿牙刺 吐信 暗毒龍吼。打法思路 疊毒 有牌用牌即可 無(wú)腦輕松
托尤比 橙色英雄 裝甲炮彈流前排 推圖指數(shù)***** 要塞指數(shù)**** 十二宮指數(shù)***** 升星難度******
靈魂寶戒前期要是拿到托尤比無(wú)腦推主線即可 加護(hù)甲 攻擊敵方 簡(jiǎn)單無(wú)腦 要塞需特定組合才能起飛 獲得組合難度較大 不多介紹,
十二宮遇到可優(yōu)先選擇 牌主拿十字臂 啟動(dòng) 氪金組件(1個(gè)即可)。打法思路 有護(hù)甲用護(hù)甲 無(wú)腦點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)。
戴維安 橙色英雄 萬(wàn)金油前排 推圖指數(shù)***** 要塞指數(shù)***** 十二宮指數(shù)****** 升星難度******
前期要是拿到戴維安 無(wú)腦推主線即可 加攻擊加血 萬(wàn)金油簡(jiǎn)單無(wú)腦 要塞回血英雄之一強(qiáng)大無(wú)敵萬(wàn)搭角色,
十二宮遇到可無(wú)腦拿 牌主拿自愈(有多少拿多少) 熱血龍吼(1-2個(gè)即可)崛起四面。打法思路自愈疊加回血,熱血龍吼配合爆發(fā)一回合斬殺 四面護(hù)甲防御。
紫雀 工具人前排 延遲意圖 推圖指數(shù)*** 要塞指數(shù)** 十二宮指數(shù)*** 升星難度******
靈魂寶戒前期要是拿到紫雀 可以培養(yǎng) 后面重置即可 不需浪費(fèi)時(shí)間重新刷 無(wú)腦推主線即可,要塞回血英雄之一很弱不推薦帶, 十二宮遇到可選擇 牌主拿如封似閉(有多少拿多少) 輕卷(有多少拿多少)折翼。打法思路配合輔助或魂一回合疊加大量護(hù)甲依靠大招可以打出高額輸出 平常打12 boss就靠 輕卷拖對(duì)面意圖。
羅根 橙色英雄護(hù)甲最多前排 過(guò)牌能力不錯(cuò) 推圖指數(shù)***** 要塞指數(shù)*** 十二宮指數(shù)***** 升星難度******
前期要是拿到羅根 可以培養(yǎng) 后面重置即可 不需浪費(fèi)時(shí)間重新刷 無(wú)腦推主線即可,要塞工具人沒(méi)其他用的角色可以用用 十二宮遇到可選擇 牌主拿鎧之祝福(有多少拿多少) 盾之祝福(有多少拿多少)榮耀之盾(后面選牌可拿1-2個(gè))。打法思路配合盾之祝福過(guò)牌 鎧之祝福存護(hù)甲,看對(duì)面意向來(lái)使用卡牌,給你一種堅(jiān)如磐石的感覺(jué)。
①、選牌思路:
1、坦克只拿一張【振奮】,其余牌一律不要。
2、弓箭手隨便拿牌,如果有機(jī)會(huì),則只拿【反攻】,湊無(wú)限連
3、輔助只拿一張【滋養(yǎng)】其他一概不拿。
4、法師拿多張【沖擊】,其他一概不拿。
②、遇到事件的思路:
1、優(yōu)先強(qiáng)化【振奮】與【滋養(yǎng)】,確保防御不掉血。
2、強(qiáng)化【沖擊】
3、優(yōu)先遺忘輔助的其他牌,確保輔助每手先拿滋養(yǎng)增強(qiáng)單局防御。
③、穩(wěn)定的戰(zhàn)斗手法:
1、丟【振奮】,丟【滋養(yǎng)】
2、隨意丟【弓箭牌】
3、開始丟【沖擊】
④、擴(kuò)展打發(fā):
隨著你的實(shí)力提升,你開始能駕馭戰(zhàn)斗了,就可以拿更多給你帶來(lái)法力水晶的牌。但依舊建議加盾優(yōu)先,除非你確定安全。
其他角色則不用變動(dòng),這套牌核心在輔助的多變,能適應(yīng)各種場(chǎng)景。
如果需要更多輸出,可以安排法師站在輔助前面,然后輔助換成【綻放】這張牌,能給法師加攻擊。
二次元策略游戲,在線提供很多的熱門游戲,游戲中玩家可以自由選擇角色,在線解鎖更多的游戲任務(wù)哦。
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