西奧小鎮(zhèn)最新版無限鉆石金幣版采用簡潔的像素風格,色彩明快動人。玩家在游戲中扮演城鎮(zhèn)規(guī)劃師兼管理者,負責從無到有打造和發(fā)展自己的虛擬都市。玩家可自由規(guī)劃設計城市布局,享受高度自由度的城市建設體驗,成為模擬經(jīng)營游戲愛好者的心頭好。喜歡這款有趣的無限資源建設模擬游戲的玩家歡迎下載試試看哦!
西奧小鎮(zhèn)最新版無限鉆石金幣版游戲這款模擬城市建造經(jīng)營手游貼近現(xiàn)實生活,展現(xiàn)精致細膩的游戲畫風,結合了像素風的設計,為玩家?guī)碚鎸嵉某鞘薪ㄔO體驗。玩家的目標在于發(fā)展城市,需合理規(guī)劃區(qū)域,提供基礎水電等資源,建設服務設施,促進城市良性運營。然而,許多玩家抱怨資源匱乏,難以建造完美城市。
1、操控緊急車輛以撲滅火災、解決犯罪或者阻止疫情。
2、你可以在游戲中分享城市的截圖。
3、從內置的插件商店中獲取上百個插件以拓展你的游戲。
4、無需連接互聯(lián)網(wǎng)–你也可以離線玩游戲。
5、免費游玩,可購買的內容對游戲體驗并不重要。
1、擴張你的小鎮(zhèn)以解鎖更多的內容;
2、觀測詳細的城市模擬;
3、把你的城市跟附近的城市連接起來;
4、建立機場并管理你的飛機隊伍;
5、鋪設地上或者地下鐵路網(wǎng);
1、創(chuàng)建秘密軍事設施;
2、用稅收作為你的城市的資金;
3、讓真正的城市,如紐約,東京和舊金山來激發(fā)你的靈感;
4、打造著名地標,比如勃蘭登堡門和自由女神像;
5、為你的城市打造一個驚人的天際線;
一、游戲基礎設定:水電、路、居商工(之后簡稱基建)、生活設施
水電和路影響基建,基建影響城市的財政,生活設施影響居民心情與安全,居民心情不好就要上街散步。
居民安全主要是兩個,一個公按一個消防,公按似乎沒什么大影響,消防不好把房子燒掉會成為廢墟造成污染影響居民心情,需要用推土機推掉。
另外工廠附近也會形成污染和噪聲,會對居民有影響,所以工居不能放在一起,不過商店不嫌污染的,工商可以放在一起,所以最佳的排布就是【工】【商】【居】依次排列。
(水必須用水管在地下連接,電只要有路和基建就能連接,不是必須要電線)
二、游戲樂趣:財政、交通、建筑規(guī)劃
1、財政主要來源是居民稅收,其次是工業(yè),最后是商業(yè)。
居民稅收主要是富裕階級稅收,不要收富人太高稅率,把富人都嚇走了,較低的稅率可以吸引富人過來居住,并且由于富人收入高所以還是能夠收很多的,富人的稅收自始至終是財政的中流砥柱。 同時窮人也不能收太高,因為窮人占大多數(shù),會影響城市綜合評價,評價低了人口增長就慢,甚至可能負增長。最后中產(chǎn)也不能收太高,實際上基建中同種類的稅率差距最好不要超過1.0,不要想著高稅率把窮人和中產(chǎn)趕走,稅率差太多很容易引起需求的大波動。所以最好的稅率是【平民】<【富人】<【中產(chǎn)】
其次是工業(yè),工業(yè)¥¥¥/3級是緊接著富人的財政主力,工業(yè)為什么不如居民是因為吸引富裕居民很容易(生活設施建得超級優(yōu)秀即可),但是吸引3級工業(yè)卻很難(相對而言的),而且工業(yè)的繁榮會帶來非常多的貨車,成為城市交通擁堵的最大原因。工業(yè)的稅率和居民是一個道理,但是我會傾向于把1級工廠的稅率升高到和2級一致。
最后是商業(yè),前期商業(yè)不如工業(yè),后期雖然商業(yè)的需求會比工業(yè)大很多,但是商業(yè)的需求很容易波動,所以還是把工業(yè)看得比商業(yè)重要比較穩(wěn)妥。商業(yè)非常容易波動,而且占稅收比重最小,所以去研究出最佳的稅率,我一般把1、2、3級商業(yè)的稅率都設置的一樣。
在前期(富裕階級稅收沒有超過中產(chǎn)的時候,甚至還沒有富裕階級的時候),是可以在不引起評價大幅降低,減少人口增長的前提下,提高稅率增加財政發(fā)展建筑,中期應當提供一個平衡的稅率,在稅收和稅率評價影響的綜合評價導致的人口增長帶來的稅收增長中尋找一個大致的平衡,在后期就輕徭薄賦,休養(yǎng)生息。
2、交通設定:土路是非常慢的,有了公路后一定要換掉土路。公路、單行道、快車道、高速路之間差距只有一點點,沒有必要那么在乎其速度差異,倒是其功能性更重要一點。至于那些雙道的三道的玩意(高速建好后是可以刪掉其中一條的,不過就變成單行道了,不過是速度最快的),純粹是花瓶,沒有用。
(道路兩邊有基建的話是相當于電線的,不過僅限于土路、公路、單行道,快捷車道和高速是不行的。)
而且公路交叉的地方會有紅綠燈,后期非常影響交通,不推薦,所以最推薦的交通是【單行道】,最好全部都用單行道,這樣可以有效降低交通擁擠度(區(qū)別于交通滿意度,滿意度可以用公交車站提高,擁擠度是看擁擠程度的。滿意度可以在評價里看,擁擠度在眼睛那里看,看被建筑擋住的交通實況可以用報警那個功能,比建道路的界面更清晰)
用單行道造一條皮亞諾曲線 Peano Curve 是最有成就感的了,實況上實際效率也更高,不過在游戲中,無論是擁擠度和滿意度的表現(xiàn)都不如直接的井形,我覺得是游戲設定有問題。
3、建筑規(guī)劃就是【工】【商】【居】依次排列,沒有什么。港口在海邊放幾個即可,農(nóng)業(yè)其實就是沒有污染的1級工業(yè),前期有用,但是前期解鎖不了農(nóng)業(yè),所以農(nóng)業(yè)就是個廢物。
1、修立交(如圖)
2、如果懶的話菜單-設置-其他里調小交通流量
3、如果剛剛開始堵車,請嘗試關閉堵車路口的紅綠燈。關閉方法就是點一下那個十字路口,然后把“開啟信號燈"關閉就好了,其實你在修路的時候把右上角紅綠燈關了也是一樣的。
如果還在堵車,請嘗試拓寬道路,把道路拓寬,增加車道,這是一個比較經(jīng)濟的做法,推薦你使用單行道這么做,—般我會拓寬至兩排單行道。
如果只是一個方向上的堵車,另一個方向堵車不嚴重:
如果道路是單行的,你可以把這條路換成單行道,方向是堵車的方向。如果道路是雙行的,只有一邊堵車,你可以在這個方向再加一排單行道。
這個方法在工業(yè)區(qū)很見效,但住宅區(qū)和商業(yè)區(qū),推薦還是用下面的▼
4、切記在拓展完之后檢查紅綠燈是不是已經(jīng)關了,如果拓展道路已經(jīng)救不了你了。同志,修立交橋吧~
在修橋之前,建議先暫停把該十字路口整個拆毀,然后變成一個在橋上,一個在橋下,那么橋上橋下怎么聯(lián)通呢?你可以想象一下,如果我在這個十字路口的這個方向,我該怎么直行,左轉,右轉并且不會經(jīng)過紅綠燈。這樣來鋪橋會方便一些,當然你也可以參考現(xiàn)實的一些立交橋設計來仿制一下,效果通常比前者好很多。
如果還堵車,推薦你更換更好的立交橋,或者用更好的道路來修橋,一般我就直接上高速路了。