超級黑暗欺騙2D像素版小女孩,游戲中融合了大量的謎題和解密元素,玩家需要?jiǎng)幽X筋思考,破解各種復(fù)雜的密碼、暗號和謎題,?解鎖遇到各種不同性格的角色,在與他們的互動(dòng)中收集信息,,最終揭示隱藏在黑暗背后的真相。
超級黑暗欺騙2D像素版小女孩,豐富的像素冒險(xiǎn)場景中隱藏著不同的恐怖生物需要大家自己前來進(jìn)行挑戰(zhàn),玩法自由度是絕對的高,通過不同的戰(zhàn)斗任務(wù)可為自己收集十分豐富的生存資源和道具,黑暗的帶下城世界環(huán)境搭配恐怖的背景音效讓玩家們們可以迅速的就融入到游戲中。
小女孩中文名字叫阿加莎(Agatha)。
她是第二章的敵人,速度快于玩家,
第一階段不會(huì)使用傳送(除非碰了門,阿加莎不會(huì)過門,她過門的方式是傳送過門,且阿加莎不會(huì)開門,但會(huì)關(guān)門),
第二階段會(huì)主動(dòng)傳送,逃脫階段會(huì)和馬拉克一起追擊玩家,阿加莎是黑暗欺騙單體力量最強(qiáng)的怪物
小女孩只有看見你才會(huì)觸發(fā)追擊BGM,所以僅依靠BGM是不可行的。
你是聽不見小女孩的腳步聲的。
小女孩可以聽見你開門的聲音。
小女孩會(huì)說話,你可以通過她說話聲音來辨別她的方位。
小女孩在第一階段只會(huì)傳送過門,在第二階段才會(huì)用閃現(xiàn)追你,且會(huì)閃到你的面前。
在一般模式下,小女孩的追擊速度是略快于玩家的。
小女孩在第二階段會(huì)全圖傳送。
1.進(jìn)入不同關(guān)卡的任務(wù),靈活掌控自己的冒險(xiǎn)角色。
2.玩家可以在豐富的冒險(xiǎn)場景中收集更多的資源和寶石。
3.遵循各種策略計(jì)劃,輕松躲避一切敵人的追擊。
1.迷宮場景探索冒險(xiǎn),與場景中的NPC互動(dòng),了解場景劇情,繼續(xù)探索冒險(xiǎn)。
2.如果觸發(fā)場上的陷阱,就會(huì)出現(xiàn)可怕的怪物,你會(huì)失去生命并重新開始,但不會(huì)死。
3.在游戲中你可以保留、做出各種選擇、完成一系列任務(wù)并獲得變化多端且有趣的最終劇情。
1、突破關(guān)卡解鎖能力,獲得豐厚的游戲獎(jiǎng)勵(lì),提升自身實(shí)力。
2、獨(dú)特的解謎和刺激的玩法,完整的故事線,給你一個(gè)極其刺激的體驗(yàn)。
3、開啟探索奇妙迷宮世界,用你的智慧和能力突破一系列考驗(yàn)。
1.它是一款像素恐怖迷宮冒險(xiǎn)游戲,雖然整體難度不高,但是場景非常豐富,所以你需要記住很多內(nèi)容。
2.你可以在游戲中的各個(gè)場景中自由探索冒險(xiǎn),完成各種任務(wù)挑戰(zhàn),解鎖更多內(nèi)容,體驗(yàn)刺激的冒險(xiǎn)。
3.在這里接受解謎挑戰(zhàn),不斷接受冒險(xiǎn)挑戰(zhàn),完成任務(wù),達(dá)成不同的結(jié)局,享受冒險(xiǎn)解謎的樂趣。
首先,Dark Deception(即黑暗欺騙)是一部玩法類似于吃豆人的3D迷宮類游戲。
總的來說,就是上手容易,精通較難。以下是個(gè)人總結(jié)的攻略:
第一關(guān)
敵人:猴子(3只)。AI較高,其中一只發(fā)現(xiàn)玩家,其它兩只也會(huì)前來包抄堵路。移速比玩家要慢。
建議優(yōu)先吃外圍的水晶,聽到BGM不對馬上往內(nèi)圍走,擺脫包抄。這一關(guān)比較考研玩家的反應(yīng)能力。
第二關(guān)
技能:加速(可撞破紅色的網(wǎng))
敵人:小女孩阿加莎(官方譯名:艾格莎)、馬拉克(逃脫階段出現(xiàn))。阿加莎是目前為止AI最高的敵人,追擊十分持久,移速比玩家正常速度要快,到了第二階段還會(huì)時(shí)不時(shí)在地圖內(nèi)閃現(xiàn)。如果她發(fā)現(xiàn)了玩家,下次閃現(xiàn)就會(huì)玩家面前(有0.5秒左右的時(shí)間躲開)。
但她孤軍奮戰(zhàn),只要熟悉她的判定機(jī)制,就可以輕松甩開甚至一整局都與見不了幾面。
馬拉克AI較低,但他出場后將鎖定玩家位置。
這一關(guān)考驗(yàn)玩家的預(yù)判能力,反應(yīng)能力。隨手關(guān)門是個(gè)好習(xí)慣,開關(guān)門雖然會(huì)爆點(diǎn),但門有效的降低了阿加莎的追擊效率。
第三關(guān)
技能:閃現(xiàn)(可以閃過陷阱,不可閃過墻體,多用于突圍)
敵人:雕像(第一階段共3尊,第二階段共4尊,逃脫階段十幾尊)AI較高,同樣懂得包抄。被盯住就不能動(dòng),但是它們離玩家越遠(yuǎn)速度越快,最快超過加速,最慢如同猴子(貼身時(shí))。配合場內(nèi)四散分布的陷阱,難度相比前兩關(guān)大幅度提升。
還有馬拉克,同樣還是逃脫階段出場。
這一關(guān)對玩家的背板能力(場內(nèi)大量陷阱,位置是固定的)、預(yù)判能力、反應(yīng)能力均有較大的考驗(yàn),不知道勸退了多少玩家。閃現(xiàn)別留著過年,吃水晶時(shí)看到陷阱就用,盡可能不要被包抄。
第四關(guān)
技能:心靈感應(yīng)(使用后會(huì)顯示敵人在場內(nèi)的輪廓)
敵人:恐懼之鴨(第一階段共6只,第二階段十幾只),AI較低。在接近時(shí)會(huì)激活,此后將持久追擊玩家,若不能及時(shí)與其甩開距離,它將長時(shí)間追擊。
BOSS:噩夢鴨,會(huì)扔假鴨(玩家被擊中會(huì)眩暈,狂按指定鍵可解除),會(huì)用頭撕咬(利用柱子躲避)。
馬拉克。。。還是一樣。。。
這一關(guān)考驗(yàn)玩家的預(yù)判能力,如果只是想通關(guān),建議穩(wěn)扎穩(wěn)打;如果要打全S評分,那就莽一點(diǎn)【危
第五關(guān)
技能:眩暈(有范圍限制)
敵人:小丑格林納姆(數(shù)不清 多少只),AI不高,但所有小丑都共享視野,丑海戰(zhàn)術(shù)+包抄 能讓手殘玩家自閉。
BOSS:巨型小丑(共4只),會(huì)放小丑,砸拳頭。
又雙叒叕有馬拉克。
這一關(guān)考驗(yàn)玩家心理素質(zhì)(地圖賊大,小丑巨多),反應(yīng)能力,主角基礎(chǔ)移速在此關(guān)又被大削,靈活運(yùn)用技能是關(guān)鍵。
一些雜碎的東西:
1.BUG極多,有時(shí)走幾步就會(huì)卡出個(gè)BUG。
2.接空格鍵調(diào)出平板。
3.按著shift鍵跑步。
4.沒有良好的生理和心理素質(zhì)不建議玩這個(gè)游戲,《Dark Deception》含有大量的陰森、驚悚元素,以及跳殺CG。
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