第五人格無限時(shí)長版這款作品采用了哥特式的藝術(shù)風(fēng)格,融入了驚悚和解謎元素,同時(shí)還擁有精良的畫面、操作和配音設(shè)計(jì),旨在為你帶來如同福爾摩斯電影般的視覺享受。
1、正面交鋒激烈動(dòng)作冒險(xiǎn)
不管是奧爾菲斯手持油燈在莊園室內(nèi)進(jìn)行探索,還是壯漢觸發(fā)類似震蕩波式的技能,我們都可以看出來,第五人格擁有很豐富的動(dòng)作要素。那么從另一個(gè)層面來看,基于非對稱性對戰(zhàn),游戲很可能還會(huì)給大家提供獨(dú)特的動(dòng)作冒險(xiǎn)玩法,讓玩家擁有武器攻擊等動(dòng)作招數(shù),能夠和壯漢進(jìn)行正面交鋒。
2、第三人稱特色技能博弈
整部彩蛋視頻,除了用蒙太奇的手法,交代了主人公奧爾菲斯身上發(fā)生的故事,還展示了游戲的視角類型。不管是奧爾菲斯在屋內(nèi)的探索,還是戶外求生者的逃跑,游戲均采用了第三人稱視角,這樣更加便于玩家了解整個(gè)游戲場景的全貌,同時(shí)也避免了第一人稱視角下的眩暈情況。
3、恐怖求生非對稱性對戰(zhàn)
第五人格劇情中,主人公奧爾菲斯來到的是一座荒無人煙的廢棄莊園,隨后畫面里不斷閃現(xiàn)蒼茫逃亡的人群、手持電鋸在追趕的恐怖壯漢。尤其是片尾驚慌失措的人們圍坐在餐桌邊,構(gòu)成了“最后的晚餐”式隱喻,讓人們不由地聯(lián)想到了眼下最具人氣、最為火熱的非對稱對戰(zhàn)玩法。
-哥特式黑暗畫風(fēng) 荒誕詭異升級
烏鴉盤旋在夜空,霧氣彌漫的樹林,在神秘莫測的游戲氛圍中,演繹埋藏在高加索山脈群中一起不為人知的連環(huán)案件。維多利亞時(shí)代的史實(shí)元素,暗黑布偶化的人物角色,黑白懷舊的動(dòng)畫風(fēng)格,真相默默隱于表象的細(xì)節(jié)之中。
-狂歡的莊園游戲 隱藏神秘案件
“……就像一頭即將被深淵溺斃的野獸,一邊將自己偽裝成怪物,害怕將其他人卷入其中,一邊卻又渴望著救贖……”在幽暗深處的莊園里,眾多的受邀者在游戲狂歡過后仍未意識(shí)到自己身處于黑暗的漩渦中,再也分不清善良與邪惡。
-1V4非對稱對抗 追逃求生體驗(yàn)
玩家在游戲中可扮演求生者和監(jiān)管者兩種角色,四個(gè)求生者的目標(biāo)是破譯5個(gè)密碼機(jī)從大門逃脫,監(jiān)管者的目標(biāo)則是淘汰所有的求生者。游戲中,玩家利用角色的專屬技能或者道具,在一場場追逃游戲中感受心跳的刺激與策略博弈的暢快。
-個(gè)性角色全收集 探秘故事真相
每個(gè)角色的背后都藏著不為人知的故事,或是為了金錢,或是為了恩怨,或是為了愛情,他們同時(shí)受邀來到這個(gè)神秘莊園。玩家通過代入進(jìn)游戲角色,重演案件發(fā)生時(shí)的過程進(jìn)行線索推演,案件真相的迷霧不會(huì)永遠(yuǎn)籠罩。
1.游戲里面角色眾多,都有自己的背景和故事,可以進(jìn)行探索。
2.玩家在游戲中可扮演求生者和監(jiān)管者兩種角色,不對稱競技。
3.網(wǎng)易的首款生存對抗手游,質(zhì)量保證,解開殘酷的真相吧。
一、監(jiān)管者陣營
監(jiān)管者陣營就是監(jiān)察者一方,他們是莊園的主人。目前入駐的有廠長,小丑,杰克和鹿頭,他們每個(gè)人都十分擅長追擊,走路的速度都比求生者快的多。并且擁有透視眼可以感知電機(jī)位置,而且還和烏鴉們有一腿,烏鴉可以幫助他們鎖定求生者的位置,是食物鏈頂端的象征。
【監(jiān)管者玩法特點(diǎn)】
監(jiān)察者的玩法可以簡單的分為四步奏:找人,追人,砍人,放椅子。剛開始人類和監(jiān)察者會(huì)距離比較遠(yuǎn),監(jiān)察者需要去找人,找到人,就死命追,追到給他一刀后再追,直到他跑不動(dòng)了就可以放椅子上了,等椅子把他們都送上天時(shí),你的任務(wù)就成功結(jié)束了。小編在玩的時(shí)候感覺監(jiān)察者很適合有強(qiáng)烈掌控欲的人玩,看著獵物一個(gè)一個(gè)被你抓到那無奈的樣子,會(huì)令人很有成就感
【監(jiān)察者人物選擇】
1、小丑
目前監(jiān)管者陣營除了一個(gè)免費(fèi)角色廠長,其余都需要購買。而從目前的版本來看,小丑所需的價(jià)格是最便宜的,只需要1888線索或者368回聲就可獲得。而且小丑在游戲中有很強(qiáng)勢的表現(xiàn),技能加速?zèng)_刺,在軍工廠和新地圖紅教堂都很好用,特別是二階技能,能沖刺的更遠(yuǎn),速度更快,很強(qiáng)勢,所以強(qiáng)烈推薦第一個(gè)入手。
2、杰克
杰克和鹿頭價(jià)格一樣,一個(gè)擁有隱身能力,適合追擊,一個(gè)能遠(yuǎn)程勾人,需要一定的判定能力。所以小編建議可以先買杰克,在開啟二階技能的時(shí)候隱身+加速操作起來的感覺很舒服,而且對于求生者來說壓迫感極強(qiáng),上手也開,沒什么特別的操作要求
3、鹿頭
鹿頭比較適合有一定經(jīng)驗(yàn)的屠夫來玩,鉤子的命中率是決定鹿頭強(qiáng)弱的根本,所以在前期線索不充足的情況下不建議先買,當(dāng)然對于土豪來說,那就隨意了
二、求生者陣營
求生者陣營就是人類一方,他們受邀來莊園參加游戲。目前已知的有醫(yī)生,空軍等十幾個(gè)角色。他們職業(yè)各異,醫(yī)生擅長治療,空軍擅長槍械,每個(gè)人只有憑借著自己的特長和團(tuán)隊(duì)的協(xié)助才能順利逃離被監(jiān)察者追趕的命運(yùn)。
【求生者玩法特點(diǎn)】
人類在莊園象征著“老鼠”,你打不過強(qiáng)大的監(jiān)察者,能做的只有盡快解開密碼逃離莊園。雖然是弱勢的一方,但是人類的趣味性就在于你不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗,心里強(qiáng)大的人可以去吸引監(jiān)察者,技巧嫻熟可以組團(tuán)解碼,在團(tuán)隊(duì)有效的配合下,大家一起逃離升天,那種團(tuán)隊(duì)自豪感 ,很適合約上幾個(gè)小伙伴們一起開黑,享受逃離危險(xiǎn)的快感
【求生者人物選擇】
1、醫(yī)生
醫(yī)生是初始角色,也是新手比較推薦的人物。她自帶治療工具,可以無限回復(fù)自己的血量,特別是在被屠夫砍一刀后,只要跑的掉就能原地回滿血,如果遇到萌新屠夫的話,那簡直可以氣死他,好不容易砍到一次,再見面又滿血了,很是絕望。
在團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)上醫(yī)生主要提供輔助作用,她自帶的buff能增加全隊(duì)治療回血的速度,配上醫(yī)者和避難所的人格天賦那治療速度簡直飛起,所以玩醫(yī)生時(shí)一般要多注意一下隊(duì)友的動(dòng)態(tài),遇到半血的隊(duì)友先選擇幫他回血,但是在救助時(shí)最好要先選擇在有窗口和板子的地方,防止屠夫殺個(gè)回馬槍。
醫(yī)生的弱點(diǎn)在于“上等人”這個(gè)debuff,會(huì)減低板窗交互15%的速度,雖然看起來不多,但是在實(shí)際操作中很可能就因?yàn)檫@個(gè)15%被屠夫威懾恐懼一刀斬,特別在遇到鹿頭的鉤子的時(shí)候,可以直接把你從窗口上抓回來,很是絕望
2、機(jī)械師
機(jī)械師的優(yōu)勢就是她可以隨時(shí)在傀儡和自己中來回切換,并且可以減低傀儡的損耗50%。被屠夫砍了,切換傀儡自摸;解碼地方太危險(xiǎn),切換傀儡解碼;隊(duì)友被抓,切換傀儡救人。總的來說就是把臟活累活全讓傀儡來做,你只要找個(gè)安全的地方貓著就行。
而團(tuán)隊(duì)作用主要表現(xiàn)在控制傀儡救人和解電門??芸梢灾鲃?dòng)在屠夫面前晃,等屠夫刀他時(shí),隊(duì)友再及時(shí)去救人,減低風(fēng)險(xiǎn),或者直接交互去救人,就算屠夫一刀斬到傀儡也沒關(guān)系,隊(duì)友直接跟上救人就行。還有就是開電門時(shí),是不會(huì)觸發(fā)校準(zhǔn)操作的,可以發(fā)現(xiàn)直接控制傀儡開門,保證自己的安全。
機(jī)械師的弱點(diǎn)在于板窗交互速度減低30%,在隊(duì)友受傷和被綁時(shí)會(huì)減低解碼開門速度,所以玩機(jī)械師還是很看團(tuán)隊(duì)的,本身也不善于溜屠夫,一被發(fā)現(xiàn),很難逃跑
3、空軍
空軍我們俗稱空姐,是一位自帶槍械的小姐姐,可以直接跟屠夫正面較量。并且天生特質(zhì)增加板窗交互速度10%,配上天賦左邊的加點(diǎn),溜屠夫還是很有優(yōu)勢的。
空姐最擅長干的事就是救人了,只要信號(hào)槍能對的準(zhǔn)屠夫,一槍打下去,能眩暈個(gè)好幾秒,足夠讓你去救人或逃跑了,但是要注意的是要判斷屠夫是否有帶霸體技能,如果有的話就自認(rèn)倒霉,趕緊跑。(不過目前會(huì)帶霸體的屠夫不多)
空姐的弱點(diǎn)在于隊(duì)友,如果有隊(duì)友被綁在狂歡之椅上,就會(huì)大幅減低解碼和開電門的速度,所以空姐一般是人皇隊(duì)專屬角色,能專業(yè)地救人和溜屠夫,這個(gè)弱點(diǎn)也就不存在了。
4、魔術(shù)師
魔術(shù)師會(huì)變戲法,自帶魔法棒,能在制造出一個(gè)之前動(dòng)作的幻影,是個(gè)溜屠夫神器。很多時(shí)候你以為在解碼的是他,其實(shí)是他的幻影,或者你以為他在某個(gè)拐角蹲著的,其實(shí)也是幻影,是個(gè)操作起來不缺想象力的角色。
魔術(shù)師最大的優(yōu)勢在于集解碼和溜屠夫兩項(xiàng)buff加成。“靈活雙手”增加解碼速度和校準(zhǔn)操作判定范圍,自帶的魔棒技能不僅能制造幻影,還能在釋放后隱身一段時(shí)間且加速30%,一個(gè)技能三個(gè)效果,估計(jì)這就是第五人格的親兒子吧。
魔術(shù)師的弱點(diǎn)主要在于操作上,如何把握釋放技能時(shí)機(jī),如何在隱身加速時(shí)甩開屠夫都是需要不斷實(shí)戰(zhàn)積累經(jīng)驗(yàn)和手感的,一旦掌握魔術(shù)師的玩法,那就是目前最好用的人物。
1、全新燒腦晨疑劇情游戲,在監(jiān)管者和求生者中的一個(gè)做出選擇。
2、玩法還是比較刺激的,你可以扮演監(jiān)管者去抓捕其他4個(gè)企圖逃跑的求生者。
3、游戲的畫風(fēng)看起來也是很哥特式,怪誕加上黑夜的渲染,有一點(diǎn)那味了。
4、四個(gè)求生者想要獲勝就得破譯5個(gè)密碼機(jī)從大門逃脫,而監(jiān)管者需要淘汰所有的求生者。
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