60秒重置版內(nèi)置菜單,不同玩法的末日游戲,帶玩家解鎖全新的探險(xiǎn),這里玩家將收集各種道具,在任務(wù)中看,去解鎖新劇情,去探索人物狀態(tài),來(lái)解鎖更多的游戲任務(wù)解鎖成就值,讓自己生存下去。
60秒重置版內(nèi)置菜單,你需要想辦法在末日里存活下去哦,你需要不斷地探索冒險(xiǎn),想辦法尋找各種物資哦,采用了卡通的畫(huà)風(fēng),簡(jiǎn)約的UI界面玩起來(lái)非常棒哦,游戲里超大的地圖等你挑戰(zhàn)哦,游戲里帶給你最沉浸式的競(jìng)技體驗(yàn),可以說(shuō)是老少皆宜哦,喜歡的快來(lái)下載吧!
角色總共的狀態(tài)有九個(gè),分別是干渴、饑餓、脫水、挨餓、受傷、生病、瘋狂、疲勞、力竭。
狀態(tài)介紹:
1、干渴:初階狀態(tài),可以不管的一個(gè)buff。
2、饑餓:出現(xiàn)了這個(gè)buff,如果避難所的所有人(除探險(xiǎn)過(guò)的人)都有則可以吃,千萬(wàn)不要等到挨餓再吃!
3、脫水:寄干渴之后的一個(gè)buff,這個(gè)求穩(wěn)得最好喝,如果節(jié)省一點(diǎn)的是五天一喝,通常第四天就脫水,第五天不會(huì)死亡。
4、挨餓:寄饑餓后的一個(gè)buff,必須吃,不然會(huì)生病,也可能會(huì)死。
5、受傷:探險(xiǎn)回來(lái)可能會(huì)出現(xiàn)劃傷這個(gè)劇情(遇到這個(gè)劇情真想喊一聲)然后就會(huì)生病,重點(diǎn)是生病加上受傷死的比一般的生病更早一些。
6、生?。哼@個(gè)不用解釋了吧?不想辦法治二十五天以?xún)?nèi)就會(huì)死。
7、瘋狂:絕癥,遇到了一定要想辦法,不然會(huì)破壞東西,還會(huì)跑掉。
8、疲勞:就是不能出去,沒(méi)太大影響。
9、力竭:三十天以后會(huì)出現(xiàn)(也可能在之前)沒(méi)太大影響,唯一的影響就是身上會(huì)很臟,不美觀。
【發(fā)瘋條件】
1、10天以后的失眠癥都有幾率造成瘋狂。
2、噪音干擾,這個(gè)要是沒(méi)有娛樂(lè)用品的話(huà)就瘋狂了。
3、下水道有聲音,不管可能會(huì)瘋狂。
4、家中有人死亡,大幾率瘋狂。
5、難聞的氣味,這個(gè)幾率比較少。
6、只剩一個(gè)人(沒(méi)有狗并其他人都死了而且探險(xiǎn)的不算)啥也不說(shuō)了肯定瘋。
7、不給女兒種食物(僅女兒)。
8、不給爸爸刮胡子(僅爸爸)。
9、不讓兒子出去玩(僅兒子)。
10、不讓媽媽吃罐頭(僅媽媽)這個(gè)說(shuō)明一下,如果只有一個(gè)罐頭而且媽媽在的話(huà),有可能觸發(fā)一個(gè)媽媽要吃掉最后一個(gè)罐頭的劇情。
注意7-10都是幾率比較小的。
【解瘋條件】
1、看書(shū),可能解瘋。
2、好心人任務(wù)(就是給乞丐物資)。
3、火星人事件。
4、談話(huà)(爸爸不能瘋,但是我聽(tīng)說(shuō)瘋子爸爸和正常人講話(huà)爸爸可能解瘋)。
5、食療有0、0……01幾率解瘋。
6、上面文章的7,8(要刮胡子成功),9(前提是要回來(lái))給他們東西,關(guān)于10給了也沒(méi)有用。
1、家里必須有一人能出門(mén)。 20天左右,兄妹倆會(huì)來(lái)讓你幫忙去打強(qiáng)盜,一定要去。
2、需要斧子。 30天左右,兄妹倆會(huì)來(lái)借你的斧頭去建造房子。選擇借。
3、40天左右,兄妹倆來(lái)向你借書(shū),選擇借。
4、50天左右,達(dá)成以上條件后,他們會(huì)來(lái)敲門(mén),敲門(mén)方式多種,我記得也是發(fā)瘋樣的開(kāi)門(mén)。
5、至此,大家應(yīng)該發(fā)現(xiàn)了,兄妹結(jié)局基本每10天觸發(fā)一次劇情,準(zhǔn)備好以上東西挺容易的。
最高優(yōu)先級(jí):相冊(cè)(書(shū))
修理物品,清理物質(zhì),毆打蟲(chóng)子,排憂(yōu)解悶,最重要的是不會(huì)破損而且在游戲中很難獲得,沒(méi)有基本可以重開(kāi)了。
第二優(yōu)先級(jí):斧頭
毆打蟲(chóng)子探路必備(相冊(cè)可以代替),30天以后出現(xiàn)強(qiáng)盜,沒(méi)有斧頭基本見(jiàn)光死,游戲過(guò)程中比較難撿到。
第三優(yōu)先級(jí):手電筒,收音機(jī),醫(yī)療包
從獲救日記記錄上看,收音機(jī)和手電筒都是獲救必備道具。(聽(tīng)軍隊(duì)電臺(tái)和給軍隊(duì)發(fā)信號(hào))
家里有人病了盡快用醫(yī)療包,不然十天左右就會(huì)掛掉。多給吃喝據(jù)說(shuō)有極小概率會(huì)痊愈。(十盤(pán)都沒(méi)一盤(pán)康復(fù),別浪費(fèi)人品)
第四優(yōu)先級(jí):殺蟲(chóng)劑,防毒面具,水
殺蟲(chóng)劑可以合成醫(yī)療包,別浪費(fèi)用來(lái)洗澡拍蟲(chóng)子。
防毒面具可以免一次洗澡,前十回合探險(xiǎn)沒(méi)防毒面具生病概率50%以上,能拿盡量拿。
水比食物重要。
第五優(yōu)先級(jí):子彈,食物
子彈可以用來(lái)洗澡,別和商人換食物,劃不來(lái)。
食物基本夠用,除非臉太黑不然基本不用愁。
第六優(yōu)先級(jí):象棋,撲克,槍等…
距離襲擊只剩下60秒,在房子里玩命狂奔,尋找家庭成員和有用物資吧。你會(huì)發(fā)現(xiàn)一切都在跟你對(duì)著干——時(shí)間,你的家具,每次游戲都有所變化的房子,還有最基本的問(wèn)題——你要拿上什么東西,又要把誰(shuí)丟在身后?及時(shí)抵達(dá)避難所,保住你的小命僅僅只是開(kāi)始。
1、游戲的操作難度不是很大,玩家掌握起來(lái)將會(huì)是非??焖俚?。
2、超多的游戲關(guān)卡,各種不同的通關(guān)方式,非常考驗(yàn)玩家的策略性。
3、游戲中的角色形象是非常有趣的,各種動(dòng)作也是即流暢又夸張。
4、游戲的畫(huà)面采用了非常先進(jìn)的技術(shù),打造出了一個(gè)畫(huà)面風(fēng)格迥異的游戲。
1、全新的2D游戲畫(huà)面效果帶給玩家,真實(shí)的3D質(zhì)感的效果,全新的內(nèi)容為玩家呈現(xiàn);
2、新的玩法生存挑戰(zhàn)的模式更新,加入了劇情的游戲玩法,一個(gè)劇情多個(gè)的游戲玩法;
3、全新關(guān)卡系統(tǒng)帶給玩家去體驗(yàn),玩家之間可以去進(jìn)行互動(dòng),去解鎖更多的有趣劇情;
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