bvn雨兮改4.2.3經(jīng)典版最新版非常不錯的動作游戲,以人氣漫畫火影忍者為題材,融合了格斗游戲等多種經(jīng)典的游戲元素,畫面簡單精美,喜歡的朋友千萬不要錯過啦!
地形,分為以下四種:
①.墻角/版邊:地圖左右兩邊的最遠處,身后緊貼墻角的人物將無法再后退,墻角可以使某些常規(guī)不成立的連招成立,也可的連招無法成立。
②.平地:地圖中,下方區(qū)域不存在落腳點的可供防御的區(qū)域,通俗講就是大部分地圖開始戰(zhàn)斗時雙方所站的那塊地方。
③.平臺:地圖中,下方區(qū)域存在落腳點的可供防御的區(qū)域。通俗講就是可以讓我們跳上去繼續(xù)打的類似于平地的地方。
④.空中/空氣:以上三種區(qū)域之外的地圖內(nèi)的常規(guī)區(qū)域#(滑稽)。
墻角推移:面向墻角且在墻角附近釋放帶有前移效果的技能后所產(chǎn)生的后撤效果。部分突進技沒有墻角推移(如劍八U),墻角決于被攻擊方所處的位置。
墻角推移會使某些常規(guī)成立的連招無法成立。僵直,也叫硬直,分以下四種:
①.我方的技能真命中對方后使對方陷入的無法操作的狀態(tài)(除釋放靈壓爆發(fā)、替身術),也叫受擊硬直。
②.釋放技能前,技能從指令輸入到正式出現(xiàn)的無法操作狀態(tài)(除釋放幽步),也叫前搖或者術前僵直/硬直。
③.釋放技能后,技能持續(xù)時間內(nèi)(不包括結束時)的無法操作狀態(tài)(除釋放幽步),也叫術時僵直/硬直。通常情況下,I系技能無時僵直/硬直,但部分I系技能可以(如零段I、始解露琪亞I)。
④.技能效果結束后(包括結束時)陷入的無法進行大部分操作的狀態(tài),也叫后搖或者術后僵直/硬直,人物自身通常具有部分技的術后僵直/硬直,幽步也可以用來解除該狀態(tài)。
1、死神和忍者,兩個角色任由你來挑選,選中一方則另一方就是你的對戰(zhàn)敵人。
2、不管你選中哪個角色,關鍵是看你如何發(fā)揮自己,讓自己的技能得到充分釋放。
3、不管是怎樣的身份,關鍵是動作需要到位,才能夠發(fā)揮出最好的戰(zhàn)斗作用效果。
4、所有的玩家都是在憑實力說話,每個玩家都在為了最后的一戰(zhàn)而努力。
5、看過相關動漫的玩家們,再來玩這款游戲的話,會有一種前所未有的熟悉感。
6、十分考驗玩家的對戰(zhàn)智慧,面對不同的忍者或者死神,需要做出不同的戰(zhàn)斗方針。
1、為了讓你更好的還原街機畫面的感覺和更流暢的打擊。
2、所有的游戲體驗都可以體驗還原,您的游戲操作已經(jīng)過很多測試。
3、您需要更好地嘗試和使用它,使用經(jīng)典的街機游戲元素。
4、除了對抗電腦AI,你還可以邀請你的伙伴與你自己在線對抗。
1、對動漫進行了更加的經(jīng)典的還原,玩家將能夠體驗到更加的真實的格斗玩法;
2、選擇你所喜歡的角色,就可以輕松的完成對戰(zhàn),玩家可以進行更多作戰(zhàn)玩法;
3、各種不同的角色將能夠隨時完成更多的競技玩法,更多的角色人物進行對決;
4、不同時期角色的戰(zhàn)斗力也是不同的,輕松的完成更多的競技開啟去進行作戰(zhàn);
5、經(jīng)典的動漫進行改編,就可以完成更多的作戰(zhàn)玩法,超多的戰(zhàn)斗可以去展開。
1.多種英雄等你選擇,多樣化的訓練方式,激戰(zhàn),玩新地圖;
2.戰(zhàn)斗技巧真的很多,全力以赴開啟黑色對決,培養(yǎng)你的英雄勇往直前;
3.瞄準你的對手,靈活定位,盡可能擊敗你的對手,贏得勝利。
4.有著海量的動漫人物角色可以選擇運用,處置各方面的搏斗體驗;
5.各品種型的作戰(zhàn)手法技巧都可以運用起來,各種搏斗對決可以圓滿展示;
6.連招手法全面運用,各種銜接招式的處置和發(fā)揮都可以感受;
7.超多技巧手法的運用與各種招式的展現(xiàn)都能夠體驗到;
現(xiàn)支持的對戰(zhàn)狀態(tài)有:普通單人模式(BOSS為緋村劍心)、與電腦對戰(zhàn)、雙人對戰(zhàn)、雙人格斗練習。
現(xiàn)支持的電腦等級有:非常簡單、簡單、中等、困難、 非常困難。
現(xiàn)支持的對戰(zhàn)時間有:30s、60s、90s、無限時。
現(xiàn)支持的血量設置有:100%、200%、300%、400%、500%。
網(wǎng)絡對戰(zhàn):手機版專屬的網(wǎng)絡聯(lián)機,匹配你的真人對手。