鐵銹戰(zhàn)爭內(nèi)置模組,策略戰(zhàn)役游戲,為玩家提供了很多物資,玩家可以選擇自己喜歡的模組,在任務(wù)中解鎖不同的裝備,在線聯(lián)機(jī)闖關(guān),與好友一起解鎖更多的游戲任務(wù),擴(kuò)大自己的領(lǐng)土哦。
鐵銹戰(zhàn)爭內(nèi)置模組是一款采用像素畫風(fēng)打造的策略戰(zhàn)爭游戲,鐵銹戰(zhàn)爭內(nèi)置模組游戲?yàn)橥婕揖脑O(shè)計(jì)了超多戰(zhàn)役,玩家可以加入任意陣營,指揮軍隊(duì)與敵人戰(zhàn)斗,每個(gè)陣營的兵種都有所不同,需要充分利用兵種克制機(jī)制,合理制定作戰(zhàn)策略,充分利用每個(gè)兵種的能力與敵人一較高下。

1、首先玩家需要去下載游戲,游戲下載完成以后,玩家就可以直接打開游戲了。
2、進(jìn)入到游戲里面以后,你們就可以去點(diǎn)擊一個(gè)模式,可以是單人模式,也可以是多人模式。
3、之后你們就可以去選擇一個(gè)【任務(wù)】,你們就可以開始了。
4、再之后就可以去選擇一個(gè)【地圖】。
5、所有的東西都選擇好了以后,你們就可以直接去開始游戲了。

你需要通過采礦來獲得金幣,然后建造自己的兵種。
有著眾多的敵人回來攻擊你,記得要防守下來每一波。
游戲是即時(shí)戰(zhàn)略類型的,玩家需要在游戲中建造自己的兵力。

1、游戲中的建筑和單位也都栩栩如生,從坦克、飛機(jī)到士兵,每個(gè)細(xì)節(jié)都十分精致,感受戰(zhàn)斗的快樂。
2、在戰(zhàn)斗之前就應(yīng)該做好合理的部署,并設(shè)定好各種戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù),部署自己的軍隊(duì)和士兵,管理好后勤。
3、分配資源和人力物力,進(jìn)行各種交易和合作,向敵人發(fā)起進(jìn)攻和狙擊,保衛(wèi)自己的領(lǐng)土,穩(wěn)中求勝。
1、高品質(zhì)策略對戰(zhàn)游戲,畫面音效精細(xì),真實(shí)的感受戰(zhàn)斗的震撼氛圍,同時(shí)也對技術(shù)和設(shè)備有一定的要求,考驗(yàn)玩家的策略能力;
2、復(fù)雜多樣的任務(wù)和副本模式,還加入了豐富有趣的生存挑戰(zhàn),玩家能夠在游戲之余還可以領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì),這次的聯(lián)動(dòng)內(nèi)容相當(dāng)精彩;
3、提供量身定制的升級系統(tǒng),有很多策略對戰(zhàn)功能選擇,通過自己特定的升級方式來優(yōu)先提高自己所需的屬性,獲得更強(qiáng)的實(shí)力。
1、操作方面
總體來說還是有點(diǎn)難度的,點(diǎn)擊單位是選擇這個(gè)單位,快速雙擊某單位能選中屏幕視線類相同的單位,持續(xù)按住屏幕能以按住點(diǎn)為圓心,持續(xù)擴(kuò)大半徑,大范圍選取單位,同時(shí)點(diǎn)擊屏幕兩點(diǎn),能在兩點(diǎn)間形成矩形對單位進(jìn)行框選;
2、建造單位
建造車:費(fèi)用450$。在“命令”和造車廠均可建造。不可攻擊,只負(fù)責(zé)建造&維修建筑,但不能對可移動(dòng)單位進(jìn)行維修(例如坦克)。建造車是其游戲中最基本的單位;
3、游戲最重要的是資金
我們現(xiàn)在只有少的可憐的資金,怎么辦呢?當(dāng)然是找一個(gè)黑漆漆的大坑,然后讓建造車在上面建‘’資金提取器”,錢就開始源源而來了,可升級,建議初期就升級;
4、命令(指揮中心):是一方勢力的象征,不可建造!可發(fā)射導(dǎo)彈攻擊附近的敵人(海陸空);還可以提供資源—10$/次;能生產(chǎn)“建造車”。在生存模式中,如果“命令”被摧毀則被視為游戲失敗,但在戰(zhàn)役模式中卻不會視為失敗;
5、防御塔-炮塔:需要500元,只能攻擊一定范圍內(nèi)的地面敵人。也可再花費(fèi)600元,升級至2級(頂級)。這神器性價(jià)比比相當(dāng)高,可建在基地里防守,也可以搶資源時(shí),作為守衛(wèi)神器,也可以建在關(guān)鍵道路上干擾敵人前進(jìn)。建造成本低,單體能力強(qiáng)大,AI一般只會小規(guī)模攻擊,多建造幾個(gè)能欺負(fù)AI;
6、防御塔-防空炮:需要600元,只能攻擊空中的敵人(即飛機(jī)),但所發(fā)射的導(dǎo)彈是跟蹤導(dǎo)彈(可以追著飛機(jī)滿天飛)。當(dāng)然也可再花900元升級至2級(頂級)。又一個(gè)用來欺負(fù)AI智商的東西,對空能力超強(qiáng),攻擊范圍廣,打飛機(jī)的神器,可以建在炮塔旁邊,就能路空雙防,對付單體飛機(jī)不廢吹灰之力,不過遇上一堆轟炸機(jī)顯得無力,AI的智商不高,所以不用擔(dān)心被AI地毯式轟炸;
7、激光防御塔:發(fā)射激光并攔截?cái)耻娝l(fā)射的火炮,能大大降低我方的損失,有冷卻時(shí)間。費(fèi)用:1200$,建議是等有錢了再建。這個(gè)單位暫時(shí)不可升級(也許版本更新后就可以了),本身不能攻擊,不單獨(dú)建造一般可以建在炮塔旁邊防守,配合炮塔能無傷對付單體敵人。初期不推薦建造,初期畢竟成本高,收益小;
8、維修中心:敵人的每一次進(jìn)攻或多或少都會使防御塔有所傷害,可以讓建造車去修理,但都是手動(dòng)指揮的,這會很麻煩,所以在防御塔的后面放一個(gè)維修中心就可以幫你自動(dòng)維修,就可以不用擔(dān)心這個(gè)問題啦。費(fèi)用:1500$,暫不可升級。相近位置建造兩個(gè)能相互維修,配合其他防御塔,能組成鋼鐵防線。推薦中前期建造。
1.制作車:費(fèi)用450$。
在“指令”和造車廠均可制作。不行進(jìn)犯,只擔(dān)任制作&修補(bǔ)修建,但不能對可移動(dòng)單位進(jìn)行修補(bǔ)(例如坦克)。制作車是其游戲中最根本的單位。
2.兩棲運(yùn)送船:費(fèi)用600$。
最多可裝載4個(gè)單位,但速度沒運(yùn)送機(jī)快。運(yùn)送船能夠直接從海面開到陸地上。受阻的情況下就用它來運(yùn)送
3.指令(指揮中心):是一方實(shí)力的標(biāo)志,不行制作!可發(fā)射導(dǎo)彈進(jìn)犯鄰近的敵人(海陸空);還能夠供給資源—10$/次;能出產(chǎn)“制作車”。在生計(jì)形式中,假如“指令”被炸毀則被視為游戲失利,但在戰(zhàn)爭形式中卻不會視為失利。
4.防護(hù)塔-炮塔:需求500元。
只能進(jìn)犯必定規(guī)模內(nèi)的地上敵人。也可再花費(fèi)600元,晉級至2級(尖端)。這神器性價(jià)比比適當(dāng)高,可建在基地里防衛(wèi),也能夠搶資源時(shí),作為護(hù)衛(wèi)神器,也能夠建在要害道路上攪擾敵人行進(jìn)。制作本錢低,單體才干強(qiáng)壯,ai一般只會小規(guī)模進(jìn)犯,多制作幾個(gè)能欺壓ai。
5.防護(hù)塔-防空炮:需求600元。
只能進(jìn)犯空中的敵人(即飛機(jī)),但所發(fā)射的導(dǎo)彈是盯梢導(dǎo)彈(能夠追著飛機(jī)滿天飛)。當(dāng)然也可再花900元晉級至2級(尖端) 。又一個(gè)用來欺壓ai智商的東西,對空才干超強(qiáng),進(jìn)犯規(guī)模廣,打飛機(jī)的神器,能夠建在炮塔周圍,就能路空雙防,抵擋單體飛機(jī)不廢吹灰之力,不過遇上一堆轟炸機(jī)顯得無力,ai的智商不高,所以不必憂慮被ai地毯式轟炸。
6.激光防護(hù)塔:發(fā)射激光并阻攔敵軍所發(fā)射的火炮,能大大下降我方的丟失,有冷卻時(shí)刻。費(fèi)用:1200$,主張是等有錢了再建。這個(gè)單位暫時(shí)不行晉級…(或許版別更新后就能夠了…),自身不能進(jìn)犯,不獨(dú)自制作一般能夠建在炮塔周圍防衛(wèi),合作炮塔能無傷抵擋單體敵人。初期不引薦制作,初期究竟本錢高,收益小。
7.修補(bǔ)中心:敵人的每一次進(jìn)攻或多或少都會使防護(hù)塔有所損傷,能夠讓制作車去修補(bǔ),但都是手動(dòng)指揮的,這會很費(fèi)事,所以在防護(hù)塔的后邊放一個(gè)修補(bǔ)中心就能夠幫你主動(dòng)修補(bǔ),就能夠不必憂慮這個(gè)問題啦。費(fèi)用:1500$,暫不行晉級。附近方位制作兩個(gè)能彼此修補(bǔ),合作其他防護(hù)塔,能組成鋼鐵防地。引薦中前期制作
8.導(dǎo)彈快艇:費(fèi)用900$。
陸空均可進(jìn)犯。水兵中性價(jià)比較高的,進(jìn)犯規(guī)模也還行,比炮塔遠(yuǎn)。能夠狙擊對手靠近海岸的資源池,防空炮,炮塔什么的
9.之王坦克(Tank)的誕生地——工廠。費(fèi)用:700$,可再花1500$晉級,晉級后將解鎖3個(gè)重型單位。后期發(fā)起大規(guī)模進(jìn)攻時(shí),制作復(fù)數(shù)個(gè)能加速游戲完畢速度。
10.輕型坦克:費(fèi)用300$。只能沖擊地上方針。單個(gè)戰(zhàn)斗力低,可是假如有多個(gè)一同進(jìn)攻的話是一個(gè)不行忽視的力氣。初期建這個(gè)的話還不如把資金用來建炮塔晉級。后期能夠建一大堆玩人海戰(zhàn)術(shù),最好有猛禽轟炸機(jī)(等下再講)合作。
11.長途坦克:費(fèi)用800$。只能沖擊地上方針,但火炮威力大,射程比防護(hù)塔還要遠(yuǎn)。合適在遠(yuǎn)處火力援助或利用在射程上的優(yōu)勢去炸毀防護(hù)塔等方針。自身防護(hù)才干低下。初期能夠制作在炮塔激光塔周圍,能夠進(jìn)犯敵方的長途火炮,能夠補(bǔ)償炮塔射程缺乏被敵方炮塔進(jìn)犯卻不能反擊的缺乏,射程遠(yuǎn),也能加強(qiáng)反擊才干,激光塔則能供給不錯(cuò)的防護(hù)才干。
12.懸浮坦克:費(fèi)用500$。能夠進(jìn)犯地上和空中方針,速度快并且還可行進(jìn)在陸地,水面,無法經(jīng)過巖漿(能的話就沒的事了)。自身進(jìn)犯力防護(hù)才干低下,無法和小坦克單挑。性價(jià)此較低,一般用來開路,或許作為炮灰招引火力。
13.重型坦克:費(fèi)用800$。自己使用率最高的坦克。具有高進(jìn)犯高防護(hù),能路空雙沖擊,速度適中。不過單體面臨炮塔時(shí)仍然略顯無力。
14.激光坦克:費(fèi)用1300$。不再是火炮和導(dǎo)彈進(jìn)犯,而是電擊,激光防護(hù)塔防不住。威力巨大但冷卻時(shí)刻長,不主張只用這種單位進(jìn)攻。單體作戰(zhàn)才干強(qiáng)壯,合作替他單位也是具有很強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,炮塔仍然是最大的要挾。
15.裝備快艇:費(fèi)用300$。
特點(diǎn)是造價(jià)低,速度快,但只能進(jìn)犯地上方針。(海上單位歸于地上方針的規(guī)模,也便是可進(jìn)犯對面方針的單位也能夠進(jìn)犯海上方針)。一般用來開海上絲綢之路,假如直升機(jī)開路受阻,就用這開路。單體進(jìn)犯低下,防護(hù)力低下,數(shù)量多也沒多大用途。
16.導(dǎo)彈戰(zhàn)列艦:費(fèi)用1500$。
只能進(jìn)犯地上方針。姓名中雖有“導(dǎo)彈”二字,但實(shí)為倆火炮進(jìn)犯。射程規(guī)模,比導(dǎo)彈快艇一點(diǎn),這貨性價(jià)比太低,竟然無法進(jìn)犯(能的話就完美了),需求導(dǎo)彈快艇的援助。單體進(jìn)犯防護(hù)才干不錯(cuò),對立水兵也是挺強(qiáng)的,也能夠用來突擊炮塔資源池防空炮。
17.猛犸坦克(實(shí)驗(yàn)工廠才干建出的單位):費(fèi)用3500$。
是激光坦克的加強(qiáng)版,可沖擊空中方針,其上方閃閃的燈是誕生于實(shí)驗(yàn)工廠的標(biāo)志(超級坦克也有)。遇上一般的坦克(例如輕型坦克),是一招秒殺的。遇到復(fù)數(shù)的炮塔會被打爆。出產(chǎn)速度慢是硬傷。
18.超級坦克:費(fèi)用10000$。
大自然中體型大的生物一般占有優(yōu)勢,一同在戰(zhàn)場上也是如此。它配備有四門威力巨大的長途火炮(比防護(hù)塔的射程遠(yuǎn)),可反擊空中方針,戰(zhàn)斗力爆表,是戰(zhàn)場上的究極單位,只可惜速度太慢…單體才干優(yōu)異,花式虐ai的單位。不過出產(chǎn)本錢太高,至少25000,欺壓ai還行,出產(chǎn)時(shí)刻太慢也是硬傷。老友對戰(zhàn)時(shí),閑的蛋疼造實(shí)驗(yàn)工廠,然后點(diǎn)出產(chǎn)這個(gè),忽然對手大規(guī)模進(jìn)攻,把工廠爆了,對面神賺,自己神虧。對戰(zhàn)時(shí)仍是功率至上,搶資源至上,造炮塔至上
19.飛機(jī)場:費(fèi)用1000$。
是空中霸主們的誕生地。需晉級才干制作高檔單位。
20.裝備直升機(jī):費(fèi)用500$。
能夠進(jìn)犯陸空的空中單位。速度快,合適被用于探明戰(zhàn)場暗影區(qū)域&開路。不過自身進(jìn)犯防護(hù)才干低下,遇上防空炮就有去無回,性價(jià)比較低下,造這個(gè)不如造懸浮坦克。
21.猛禽戰(zhàn)斗機(jī):費(fèi)用600$。
速度快,只能沖擊空中方針,但損傷高,瞬秒直升機(jī),一般合作轟炸機(jī)突擊地上方針時(shí),維護(hù)轟炸機(jī)。也能夠突擊對手的運(yùn)送機(jī),不過還不如防空炮來得真實(shí)。
22.轟炸機(jī):費(fèi)用800$。
只能進(jìn)犯地上方針,但能給方針形成巨大的丟失,無法對空,但能夠靠猛禽維護(hù)。我最常用的單位,速度一般,單體應(yīng)對防空炮略顯缺乏,在對手對空防護(hù)手法缺乏時(shí),復(fù)數(shù)的轟炸機(jī)能夠給對手帶來消滅性沖擊。
23.運(yùn)送機(jī):費(fèi)用800$。
不行進(jìn)犯,能快速運(yùn)送單位至任何地方,最大可裝載4個(gè)單位,需求筆直起降后才干夠卸載(假如是能直接空投單位該多好啊)。防空炮,猛禽是最大的要挾。假如裝載單位的情況下被擊落,所裝載的單位也會一同丟失(不管有多厚血),對手有防空炮的情況下,仍是挑選海運(yùn)。
24.水兵基地:費(fèi)用1000$。
是出產(chǎn)海上單位,但只能建在海面上是其最大的局限性。
25.蟲族:這是個(gè)強(qiáng)壯的單位,它們速度極快、進(jìn)犯力高、近身進(jìn)犯、一般團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn),數(shù)量很多,就連超級坦克也要懼怕三分。
它們只能進(jìn)犯地上方針,所以主張是用空中單位將其消滅(轟炸機(jī)首選)蟲族不行被出產(chǎn),戰(zhàn)爭形式中初次出現(xiàn)在地圖Mission-mish8中。
植物大戰(zhàn)僵尸WP版內(nèi)置菜單
下載 戰(zhàn)術(shù)策略
鐵銹戰(zhàn)爭超星文明內(nèi)置mod
下載 戰(zhàn)術(shù)策略
植物大戰(zhàn)僵尸異域探險(xiǎn)內(nèi)置菜單
下載 戰(zhàn)術(shù)策略
植物大戰(zhàn)僵尸現(xiàn)代拓展版內(nèi)置菜單
下載 戰(zhàn)術(shù)策略
Null's Clash無限兵力版
下載 戰(zhàn)術(shù)策略
植物大戰(zhàn)僵尸BD版
下載 戰(zhàn)術(shù)策略
植物大戰(zhàn)僵尸活死人之園廢稿版無敵版
下載 戰(zhàn)術(shù)策略
植物大戰(zhàn)僵尸限定抽卡版
下載 戰(zhàn)術(shù)策略
火柴人戰(zhàn)爭遺產(chǎn)3鉆石無限版2025
下載 戰(zhàn)術(shù)策略
植物大戰(zhàn)僵尸雜交版全植物
下載 戰(zhàn)術(shù)策略
植物大戰(zhàn)僵尸寫實(shí)版手機(jī)版
下載 戰(zhàn)術(shù)策略
策略戰(zhàn)爭手游是比較考驗(yàn)玩家綜合部署能力的大型國戰(zhàn)游戲,這類游戲玩家要承擔(dān)一個(gè)指揮官的責(zé)任,利用自己完善的作戰(zhàn)計(jì)劃擊敗敵人,在游戲中通過戰(zhàn)爭掠奪更多的資源和土地,完成任務(wù)的目標(biāo),實(shí)現(xiàn)自己開疆辟土的雄心壯志。
三國手游2025-09-27
戰(zhàn)術(shù)策略2025-09-09
戰(zhàn)術(shù)策略2025-08-09
戰(zhàn)術(shù)策略2025-09-20
戰(zhàn)術(shù)策略2025-09-27
戰(zhàn)術(shù)策略2025-04-30
安卓游戲動(dòng)作冒險(xiǎn)
安卓游戲養(yǎng)成游戲
安卓游戲三國手游
安卓游戲休閑益智
安卓游戲戰(zhàn)術(shù)策略
安卓游戲探險(xiǎn)解謎
安卓游戲動(dòng)作冒險(xiǎn)
安卓游戲休閑益智
安卓游戲戰(zhàn)術(shù)策略
安卓游戲模擬游戲
安卓游戲戰(zhàn)術(shù)策略
安卓游戲戰(zhàn)術(shù)策略
安卓游戲戰(zhàn)術(shù)策略
安卓游戲戰(zhàn)術(shù)策略
安卓游戲戰(zhàn)術(shù)策略
安卓游戲戰(zhàn)術(shù)策略
安卓游戲戰(zhàn)術(shù)策略
安卓游戲戰(zhàn)術(shù)策略
安卓游戲戰(zhàn)術(shù)策略
安卓游戲戰(zhàn)術(shù)策略