rotaeno旋轉音律國際版這款角色扮演類型的動作闖關游戲與傳統(tǒng)的音樂游戲有所不同。在游戲中,你將自由地感受游戲的樂趣,而且游戲的挑戰(zhàn)難度非常豐富。你可以根據自己的喜好體驗獨特的音樂節(jié)奏感,這將給你帶來前所未有的游戲體驗。喜歡這款音樂節(jié)奏游戲的玩家歡迎下載試試看哦!
rotaeno旋轉音律國際版作為一款嶄新上線的次世代體感音樂手游,rotaeno旋轉音律國際版在利用碎片化時間親身暢玩的體驗方面非常出色。游戲采用了獨特的陀螺儀玩法功能,讓你身臨其境地感受音樂的真實代入感。與其他音游不同,它帶來全新的玩法體驗,充滿創(chuàng)意的設計將虛擬體感方式巧妙應用,讓你完全沉浸于音樂的世界之中。rotaeno旋轉音律國際版擁有風格多樣的音樂曲庫,玩法極具可玩性。你絕對不會感到單調,玩過一次后還會迫不及待地想要繼續(xù)下一輪。游戲完全不會讓你感到疲倦,反而讓你沉浸其中,忘卻疲勞。
1、整體操作是比較不錯的,你可以自由地切換不同的游戲模式,隨時調整游戲策略,享受更多游戲樂趣。
2、擁有海量的不同好玩的游戲關卡,每個玩家都可以挑戰(zhàn)不同的游戲關卡,體驗各種不同的樂趣和挑戰(zhàn)。
3、游戲設定為一個音樂的海洋,玩家可以在其中展現自我,享受極致的冒險,帶給你全新的體驗和感受。
4、這個游戲非常容易上手,任何人都可以參與其中,通過高級的指尖點擊,你可以收獲更多的分數獎勵。
充滿科技元素的畫面感,經典的手指操作模式;
融合多種全新的玩法模式,充滿著挑戰(zhàn)關卡;
不斷地點擊獲取高額分數,關卡的難度會越來越大;
動聽的音樂曲庫,用大腦和手指去征服音樂世界。
1、旅行者徽章(以下簡稱徽章)是免費獲得的虛擬幣。目前只能通過升級獲得,每次升級1級可獲得1徽章。截至當前版本,徽章持有上限為99的二次方。主線劇情中部分歌曲需要消耗至少一個徽章解鎖,另外在各章節(jié)的商店中可使用徽章購買打擊音效和明信片,除此之外徽章并不具備其他用途。
2、星鉆是游戲內通過充值購買獲得的虛擬幣,可以用來獲取付費單曲或解鎖付費曲包。
截至目前,購買100星鉆需要0.99$,510星鉆需要4.99$,1030星鉆需要9.99$。
有關星鉆解歌機制的描述見解歌系統(tǒng):星鉆解歌系統(tǒng)。
3、里程可用于推進主線/支線劇情故事、解鎖挑戰(zhàn)、插畫和部分曲目等。目前只能通過完整游玩譜面獲取。截至當前版本,里程儲存上限為2500的三次方。
(1)關于Perfect基本分,參照計分方式
(2)早期版本中,徽章上限僅為10,因此徽章很容易溢出。
(3)一次性獲取超出儲存上限的里程時,多余的里程并不會被因溢出舍棄。
1、在Rotaeno中,所有音符都會向判定圈落去。對于非catch音符,應當通過旋轉設備使音符落在屏幕內的判定圈部分方可擊中;對于catch音符,詳見本章節(jié)對應部分。
2、TAP:在其到達判定圈時點擊即可。
判定時間標準為note的中部(而不是邊界)接觸判定圈的時間。
3、SLIDE:在其與判定圈重疊時長按音符即可,并不需要連續(xù)點擊。
通常會一整串出現。
具有大、小兩種大小,但只是外觀上不同,操作上沒有區(qū)別。
4、CATCH:通過旋轉設備讓catch音符進入捕捉區(qū)內即可判定,無需點擊畫面。
catch音符會在catch軌道(即畫面兩邊的白色線條)上生成。
在catch音符出現前,catch捕捉區(qū)會發(fā)紫光提示。
5、ROTATE:根據rotate音符的方向高速旋轉設備即可判定,無需點擊畫面。
rotate音符具有紅色和藍色兩種類型,紅色音符需要高速順時針旋轉設備,藍色音符需要高速逆時針旋轉設備。
6、FLICK:當flick音符與判定線重疊時,用手指快速劃過flick音符。
允許全向滑動。
雖然教程中并未明確說明,但將手指放在畫面上并旋轉設備也可以判定flick。
7、隕石(?):通過旋轉設備讓隕石音符不要進入捕捉區(qū)內即可判定,無需點擊畫面。
隕石音符會在隕石軌道(即畫面兩邊的白色線條)上生成。
在隕石音符出現前,catch捕獲區(qū)會發(fā)紫光提示。
含有隕石音符的譜面存在于奧比星與軌跡章節(jié)的挑戰(zhàn)中。
1、難度I的多數譜面為新手準備。
目前該難度下的譜面等級范圍為1~4。
難度I譜面需要的旋轉動作幅度一般較輕,很少出現需要連續(xù)快速旋轉的情況。
不存在catch與其他音符重疊的情況,不存在flick。
2、難度II的多數譜面為正在熟悉玩法準備。
目前該難度下譜面的等級范圍為2~8(2.0-8.9)。
難度II譜面相比難度I出現了更多的雙押、連續(xù)rotate和部分catch需要相對較大角度旋轉。
不存在catch與其他音符重疊的情況,不存在flick。
3、難度III的多數譜面為希望進一步磨練自己的玩家準備。
目前該難度下的譜面等級范圍為5~11(5.0~11.6)。
難度III譜面相比難度II出現了更多的交互/雙押、更大角度和密度的catch。
rotate有時需要玩家控制旋轉的角度大小,從而更好應對接下來的note。
偶爾出現catch與其他音符重疊的情況。
flick較少且密度一般較低。
4、難度IV的多數譜面為希望挑戰(zhàn)自我的玩家準備。
目前該難度下譜面等級范圍為9~13(9.0~13.3)。
難度IV譜面相比難度III出現了更密集的交互/雙押。玩家有時需要旋轉很大的角度。
rotate經常需要玩家控制旋轉的角度大小,從而更好應對接下來的note。
在難度較高的譜面中,catch經常會與音符重疊或混雜在其他音符中。
flick較多,且在一些鋪面中會密集地出現。