生存戰(zhàn)爭(zhēng)2內(nèi)置MOD菜單中文版,沙盒模擬闖關(guān)冒險(xiǎn)超級(jí)刺激,這里內(nèi)置菜單,玩家上線就有無(wú)限武器子彈使用,更多的地圖中可以收集武器來(lái)闖關(guān),在這個(gè)沙盒世界生存下去哦,快來(lái)下載吧。
生存戰(zhàn)爭(zhēng)2內(nèi)置MOD菜單中文版是一款低容量的沙盒生存冒險(xiǎn)手游,整體畫(huà)面效果極佳算是我的世界的低配版。游戲整體采用了pixel游戲風(fēng)格和開(kāi)放的游戲世界,在這里你可以創(chuàng)造任何你想要的東西。游戲內(nèi)的可玩性非常的高,大批量的免費(fèi)資源等待著你的到來(lái)。
更新時(shí)間:2024-5-6
編輯:xcm
1、無(wú)害模式:墜落的傷害減少,生命恢復(fù)速度很快,挖掘速度加快25%,動(dòng)物不會(huì)主動(dòng)攻擊,除非你主動(dòng)攻擊動(dòng)物,它本質(zhì)上與挑戰(zhàn)模式一樣。
2、挑戰(zhàn)模式:這是正常的生存模式,你將會(huì)很容易地死去,但可以重生,不過(guò)你會(huì)掉落你身上的所有物品。
3、殘酷模式:與挑戰(zhàn)模式基本相同,但是你死后不能復(fù)活。一旦你死了,這個(gè)存檔就不能繼續(xù)使用了(死亡之后一般只能刪除存檔,因此不推薦新手選擇)。
4、冒險(xiǎn)模式:這通常是一個(gè)由別人創(chuàng)造的世界,你只能用對(duì)應(yīng)的工具來(lái)挖掘方塊,生存機(jī)制(體力、饑餓、體溫、睡眠)可以設(shè)置禁用。禁用生存機(jī)制后,生命值和傷害仍然保持正常。
5、創(chuàng)造模式:你可以飛行、調(diào)節(jié)時(shí)間。你不需要穿衣服、吃東西、睡覺(jué),不會(huì)受到任何傷害。你不會(huì)被殺死并擁有所有物品,你也可以瞬間(少于1秒)打破方塊。
更新時(shí)間:2024-5-6
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1、打開(kāi)生存戰(zhàn)爭(zhēng)2,進(jìn)入游戲如圖,點(diǎn)擊右下角蟲(chóng)蟲(chóng)助手;
2、然后選擇一個(gè)要添加的模組,點(diǎn)擊下載;
3、點(diǎn)擊圖片,還可查看模組實(shí)際效果,方便玩家更好體驗(yàn);
4、下載完成后,安裝重啟游戲,模組就添加成功了。
1.首要左邊*個(gè)選項(xiàng)為進(jìn)入游戲, 左邊第二個(gè)選項(xiàng)為設(shè)置 ,右邊*個(gè)選項(xiàng)是 查看更新和裝置材質(zhì)存檔的,右邊第二個(gè)選項(xiàng)為組成表。
2.接著來(lái)到下面的界面,*個(gè)選項(xiàng)為持續(xù)游戲,第二個(gè)選項(xiàng)為初步新游戲,第三個(gè)選項(xiàng)為設(shè)置存檔。
3.點(diǎn)擊新游戲后如下圖所示,*個(gè)選項(xiàng)為世界姓名(可更改),第二個(gè)選項(xiàng)為地圖種子(只需一次輸入機(jī)遇), 第三個(gè)選項(xiàng)為模式選擇,其時(shí)的是生計(jì)方式,點(diǎn)一下是地獄方式,再點(diǎn)一下是創(chuàng)造方式,再點(diǎn)一下是平緩方式,再點(diǎn)就又回到生計(jì)方式了,第四個(gè)選項(xiàng)為創(chuàng)造方式的設(shè)置,最終個(gè)選項(xiàng)為結(jié)束或承認(rèn)。
4.接著進(jìn)入游戲,如下圖所示,左邊第三個(gè)是小作業(yè)臺(tái)和背包,右邊第一個(gè)是組成表、 截圖、視角。第二個(gè)是蹲下,蹲下后只能在平地移動(dòng),就是不會(huì)摔死。圖中下方的四個(gè)格子是便當(dāng)欄,點(diǎn)擊格子中的物品會(huì)出現(xiàn)在手中,圖左下角是移動(dòng)。右下角是跳,還有那四個(gè)紅心是血(被野 曾侵犯的話就會(huì)掉血,沒(méi)紅心的時(shí)分救代表游戲結(jié)束了)。
5.這個(gè)方位是面向大海左邊,沿著沙灘走,有樹(shù)有南瓜,點(diǎn)擊你要的東西不放可以收集,收集后挨近它主動(dòng)拾起。
6.把木材拖到作業(yè)臺(tái)制形成木塊,把木塊拖到背包中。
7點(diǎn)住木塊不放出現(xiàn)紅框,再點(diǎn)T作臺(tái)分隔木塊,組成3×3 T作臺(tái)。
8.把作業(yè)臺(tái)拿在手里點(diǎn)擊地上,放下后點(diǎn)擊下進(jìn)行作業(yè)。
9.制造木棍。
10.做兩個(gè)刀。
11,再做幾個(gè)鶴嘴鋤。
12.抓一只魚(yú),記住魚(yú)多了不要下水,他們會(huì)群攻。
13.天黑了,我們挖洞睡覺(jué),向下挖三格,進(jìn)去。
14.用樹(shù)葉封頂,記住人物點(diǎn)上下兩格,假如點(diǎn)錯(cuò)會(huì)死亡,這個(gè)雖然快但也危險(xiǎn)。
15提示餓了。
16.我們需求點(diǎn)東西。
17,我們此刻要找的,就是這個(gè)球。
18.向腳下放樹(shù)葉,兩格高動(dòng)物就侵犯不到了(狼人除外)。
19.拿著這個(gè)球常按屏幕出現(xiàn)準(zhǔn)星,瞄準(zhǔn)后松開(kāi),距離遠(yuǎn)的準(zhǔn)星向上一點(diǎn)。
20.打中后它會(huì)來(lái)侵犯你,不要怕,你站的高它打不到你,把侵犯你的牛都打跑你才華下去,不然牛自己會(huì)再回來(lái),來(lái)了就將其砍死。
21挖幾塊花崗巖做爐子。
22.因?yàn)闆](méi)有挖到煤所以要自己做了,爐子的運(yùn)用方法,火下面是燃料,可以是煤,樹(shù)葉,只需是能燒的都行,上面是你要加工的東西。
23.成了。
24.來(lái)做個(gè)火把。
25.進(jìn)入石器時(shí)代。
26.把飯放鍋里然后睡覺(jué)。
極具娛樂(lè)性和趣味性的游戲應(yīng)戰(zhàn),數(shù)十種任務(wù)方式等候玩家們來(lái)結(jié)束。
高自在度的建設(shè)體系,打造專屬領(lǐng)地并不斷創(chuàng)新,探尋躲藏潛能。
在隨時(shí)或許出現(xiàn)的流量僵尸攻擊中,打開(kāi)誘敵和擊潰的奇妙戰(zhàn)略。
展現(xiàn)你的戰(zhàn)爭(zhēng)射擊生計(jì)技巧,你能在更多紊亂的冒險(xiǎn)中處理更多的僵尸。
像素風(fēng)格的畫(huà)面帶來(lái)更舒適的領(lǐng)會(huì),橫向操作速度會(huì)更快,玩起來(lái)更便當(dāng);
為了維護(hù)自己的安全,所有人都要聯(lián)合,撿起各種武器來(lái)到這些危險(xiǎn)的當(dāng)?shù)?
金錢可以用來(lái)前進(jìn)各方面的特色,使戰(zhàn)爭(zhēng)可以變得更健壯,感受熱心和應(yīng)戰(zhàn)。
充分運(yùn)用雙人協(xié)作:與隊(duì)友密切配合,一起擬定戰(zhàn)略和分工,前進(jìn)生計(jì)才干。可以分工收集資源、制造基地、維護(hù)對(duì)方等。
合理分配資源:在游戲中資源有限,需求合理分配給不同的人物。根據(jù)隊(duì)友職責(zé)和技能來(lái)安排資源運(yùn)用,前進(jìn)整體效益。
收集和制造物資:探求地圖并收集各種資源,如食物、水源、修建材料等。運(yùn)用作業(yè)臺(tái)和其他設(shè)備將資源轉(zhuǎn)化為更有用的物品。
建立安全基地:選擇一個(gè)相對(duì)安全的方位建立自己的基地,并加固防護(hù)設(shè)備。確?;刂車鷽](méi)有僵尸入侵,并設(shè)置騙局和圍墻來(lái)避免被侵犯。
戰(zhàn)略性撤退和逃脫:當(dāng)遭受較大規(guī)劃的僵尸襲擊時(shí),及時(shí)做出撤退和逃脫的決議方案。堅(jiān)持鎮(zhèn)定,選擇恰當(dāng)?shù)臅r(shí)刻和路線脫離危險(xiǎn)區(qū)域。
研究技能樹(shù):游戲中有多個(gè)技能樹(shù)供玩家前進(jìn)自己的才干。與隊(duì)友商量并選擇適合的技能來(lái)前進(jìn)生計(jì)才干和戰(zhàn)爭(zhēng)力。
多樣化武器運(yùn)用:游戲中有各種不同類型的武器可供選擇,如近戰(zhàn)武器、長(zhǎng)途武器等。根據(jù)僵尸品種和數(shù)量選擇適合的武器進(jìn)行戰(zhàn)爭(zhēng)。
持續(xù)維護(hù)配備:在游戲中配備會(huì)磨損,需求定時(shí)修補(bǔ)和替換。確保每個(gè)人物都有滿意耐久度的配備,以應(yīng)對(duì)緊急情況。
尋找其他幸存者:在島嶼上或許會(huì)遇到其他幸存者,與他們建立聯(lián)絡(luò)并互相幫助。聯(lián)合其他幸存者可以增加生計(jì)機(jī)遇。
時(shí)刻關(guān)注任務(wù)政策:在游戲中會(huì)有各種任務(wù)政策需求結(jié)束,包括探求地圖、打敗特定僵尸等。時(shí)刻關(guān)注任務(wù)列表,并與隊(duì)友一起協(xié)作結(jié)束任務(wù)。
生存戰(zhàn)爭(zhēng)2一款高度自由的沙盒模擬建造手游,延續(xù)了前作的經(jīng)典玩法。游戲采用經(jīng)典的像素風(fēng)格,同時(shí)在音效、地圖和玩法方面都具有創(chuàng)新性。這款游戲?yàn)橥婕規(guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn),包括隨機(jī)生成的地圖和第一人稱與第三人稱視角的自由切換。
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