死神vs火影6.1滿人物下載無廣告,這是款好玩的格斗競(jìng)技游戲,這里有很多的角色提供,玩樂競(jìng)技刺激滿滿,玩家可以在任務(wù)中搭配更多的技能,去成就任務(wù)中的通關(guān)高分哦。
死神vs火影6.1滿人物下載無廣告,這是一款經(jīng)典的動(dòng)作格斗游戲,游戲的屏幕更為精致,戰(zhàn)斗技巧也更為絢爛,添加多用戶在線,一擊與您的真實(shí)對(duì)戰(zhàn),在原始版本中,沒有被割,很棒的操控感覺,用手指移動(dòng)來釋放你的超級(jí)技能。
【全新故事】
全新的游戲,全新的故事,將會(huì)在這片充滿了魔力的天地里,開啟你的戰(zhàn)爭(zhēng)。
【刺激細(xì)胞】
刺激你的大腦大腦細(xì)胞,你必須控制你的忍者來進(jìn)行一場(chǎng)大探險(xiǎn)。
【使用技能】
可以使用大技能,可以通過按下目標(biāo)的方位來攻擊目標(biāo)。
【進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)】
選擇自己喜愛的動(dòng)畫人物進(jìn)行驚險(xiǎn)的對(duì)戰(zhàn),可以隨意使用人物的能力進(jìn)行大范圍的大范圍攻擊。
1、w+i連招
這個(gè)連招可以使出二級(jí)的小絕招,可以展現(xiàn)半完全體的須佐的攻擊。
2、s+u連招
這個(gè)連招的威力也是非常的不錯(cuò)的,可以釋放須佐向下劈斬,傷害非常的高。
3、w+u連招
這個(gè)技能可以在平a的過程總釋放一個(gè)木龍技能,非常的實(shí)用。
4、跳躍+i連招
在跳躍的過程中可以釋放勾玉攻擊,范圍比較大,傷害也非常的高。
5、s+i連招
這個(gè)是斑的大招,傷害非常的爆炸,而且看上去非常的炫酷。
連招思路:
最為簡(jiǎn)單的連招就是j、j、j、j、w+j、K+U,這個(gè)連招收尾可以打出一個(gè)火遁然后躲避。
常用的連招s+j、w+j、w+u,這樣連招也是非常的不錯(cuò)的,容錯(cuò)率高。
兼并不同的角色以組成新的戰(zhàn)役小組,只要強(qiáng)大的角色才干真正變得強(qiáng)大,不時(shí)提升本人的戰(zhàn)役實(shí)力;
每次競(jìng)賽都將帶來精深的游戲玩法和體驗(yàn),更多共同的游戲玩法正在等候您的發(fā)現(xiàn),開啟你的戰(zhàn)役;
理解戰(zhàn)役中各個(gè)角色的連擊功用和躲藏技藝,為您帶來更強(qiáng)的戰(zhàn)役才能,豐厚多樣的關(guān)卡,個(gè)性角色。
1、趣味紛呈的橫版格斗游戲,兩部經(jīng)典漫畫角色大亂斗,釋放強(qiáng)力戰(zhàn)斗技能碾壓前方的一切。
2、完美的再現(xiàn)了火影以及死神之中的變身系統(tǒng),隨著戰(zhàn)斗的進(jìn)行可以完整到眾多不同的全新形態(tài)。
3、毀天滅地的大招釋放,每一個(gè)大招都有著專屬的動(dòng)畫CG,雖然是像素制作的,但是還原度很高。
漩渦鳴人
簡(jiǎn)評(píng):作為最早的角色之一其在早期版本中的性能較低,僅靠SJ和SU來作為主力,但在后續(xù)版本中逐漸加強(qiáng),傷害和移動(dòng)能力都有所改善,現(xiàn)版本下的性能中規(guī)中矩,在穩(wěn)定的連招下能夠造成可觀的輸出。變動(dòng)較大,WJ追加了2個(gè)影分身,I削弱為貼身距離,SI則變?yōu)槎尾蹲?,擁有很高的傷害。但即使加?qiáng)也依舊沒有太突出的地方,整體來說還是顯得中庸。
變身:漩渦鳴人(一尾化)
宇智波佐助
簡(jiǎn)評(píng):純近戰(zhàn)型角色,操作難度較高,連段手感比較流暢,在早期版本中擁有全游戲最高的一套連段傷害和最高傷害的SI,但起手方面是個(gè)難點(diǎn)。版本變動(dòng)后U追加了瞬移但是取消了浮空,使得起手難度再次增加但截?fù)裟芰τ兴嵘?,WI的破防也被削弱。
變身:宇智波佐助(咒印)
春野櫻
簡(jiǎn)評(píng):在早期版本中具備優(yōu)秀的連段能力以及高性能的U,操作簡(jiǎn)單且傷害可觀,后續(xù)版本中小櫻在多次加強(qiáng)和削弱后,其WU的數(shù)量增加,SU的出手前搖變長(zhǎng),KU的攻擊效果變?yōu)閾舻梗沟眯训倪B段能力和輸出空間都有所降低。
緋村劍心
簡(jiǎn)評(píng):曾經(jīng)擁有全游戲最頂尖的性能,在人物逐漸增加環(huán)境變更后,劍心也依舊是個(gè)極為優(yōu)秀的角色,傷害可觀,速度快,范圍大,技能上極具攻擊型,WI具備必殺技中頂尖的出招速度,而在3、0后耐力值的設(shè)定下,I的多段攻擊更是能一瞬間磨光對(duì)手的耐力槽。
變身:緋村劍心(二段)
李洛克
簡(jiǎn)評(píng):作為純近戰(zhàn)型角色,小李的速度和傷害都比較可觀,但操作難度較高,KU在落地前會(huì)一直持續(xù)攻擊是其特色,I的表蓮華能夠很好帶入U(xiǎn)、WU和J的連段中,WJ的無敵削弱后安全性降低,但整體來說小李缺乏強(qiáng)力的單個(gè)技能,U作為捕捉技是正面攻擊,無法有效的破解對(duì)手的防御。
變身:李洛克(杜門)
大蛇丸
簡(jiǎn)評(píng):擁有很高的傷害以及靈活多變的攻擊范圍,操作和起手難度低,依靠高性能的WJ就能有效的打斷對(duì)手技能或者銜接WI造成大量傷害。
1. 戰(zhàn)斗前的準(zhǔn)備
在進(jìn)行死神vs火影的PK比賽之前,首先需要準(zhǔn)備的是兩個(gè)游戲中主角的技能與特點(diǎn)。相信玩過這兩個(gè)游戲的人都知道,每個(gè)主角都有自己獨(dú)特的武器與招數(shù),而這些都可以成為我們戰(zhàn)勝對(duì)方的關(guān)鍵。
因此,在比賽前,我們需要先了解并熟練掌握自己主角的技能,還要了解對(duì)方主角的弱點(diǎn)和特點(diǎn)。只有明智地使用技能和合理地把握時(shí)機(jī),才能讓自己處于優(yōu)勢(shì)地位。
2. 攻守兼?zhèn)涞牟呗?/p>
在進(jìn)入比賽狀態(tài)后,為了取得勝利,我們必須攻守兼?zhèn)?。因?yàn)橹挥姓莆樟斯ナ貎啥耍拍茉诒荣愔蝎@得信心與優(yōu)勢(shì)。
具體實(shí)施方案如下,首先,在進(jìn)攻方面,我們需要找到對(duì)方主角的弱點(diǎn),并且利用自身優(yōu)勢(shì)來攻擊。同時(shí),我們還要警惕對(duì)方的突然攻擊,及時(shí)做出反擊。
其次,在防守方面,我們需要時(shí)刻留意對(duì)方的攻擊,避免自身受到致命打擊。這時(shí)可以借助自己的特殊技能,比如運(yùn)用死神的快速移動(dòng)等方式來躲避對(duì)方攻擊,并且要時(shí)刻保持足夠的耐力和體力。
3. 合理利用裝備
在比賽中,玩家配備的道具也是非常重要的。尤其在神器模式下,它們的作用能夠決定我們的勝負(fù)。
因此,我們需要根據(jù)主角特點(diǎn),選擇最適合的裝備。比如死神可以選擇使用寶石,增強(qiáng)攻擊力,火影則需要選擇具有保護(hù)作用的裝備,避免受到攻擊。
4. 靈活運(yùn)用策略與技巧
最后,要記得在比賽中靈活運(yùn)用各種策略與技巧,以實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)斗最大化。比如,我們可以利用主角的超必殺技,配合相應(yīng)的裝備,在關(guān)鍵時(shí)刻發(fā)揮制勝之力。
除此之外,還需要積極利用場(chǎng)上物件,比如說在火影中,我們可以使用木葉村中場(chǎng)上存在的自然環(huán)境,配合忍者的靈敏度來獲得勝利。
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