少女前線無(wú)限鉆石版推薦,這款游戲立繪以及配音質(zhì)量極高,多個(gè)前線精英供玩家體驗(yàn),豐富的武器裝備,帶來(lái)多樣化的體驗(yàn),感興趣的朋友們歡迎前來(lái)下載少女前線無(wú)限鉆石版體驗(yàn)!
1、看著近百位槍娘難免會(huì)無(wú)所適從,不知該選用哪幾個(gè)進(jìn)行搭配。
2、攻擊命令,來(lái)確保存活下來(lái)的是戰(zhàn)斗小隊(duì),而不是敵軍。
3、戰(zhàn)略地圖多線部署、自由控制小隊(duì)推進(jìn),從此告別自動(dòng)推進(jìn)無(wú)限掉溝的慘劇。
4、感受全新機(jī)的火力動(dòng)作玩法,打造一個(gè)全新的經(jīng)典戰(zhàn)斗游戲世界.
5、每一個(gè)卡牌都有著屬于自己的故事,發(fā)現(xiàn)更多不一樣的劇情玩法。
【聲優(yōu)助陣 頂級(jí)聲優(yōu)傾情加盟】
人氣聲優(yōu)釘宮理惠、能登麻美子、茅野愛(ài)衣、堀江由衣、小清水亜美、野中藍(lán)、佐倉(cāng)綾音、南條愛(ài)乃、田村ゆかり、內(nèi)田真禮等百位CV傾情獻(xiàn)聲!
【重型建造 霰彈槍正式實(shí)裝】
重型建造為高級(jí)形式人型建造,霰彈槍將在重型建造中出現(xiàn)。霰彈槍作為自帶護(hù)甲的特殊“tank”職業(yè),帶有“范圍傷害+擊退”要素,另外通過(guò) “裝備校準(zhǔn)”和“裝備強(qiáng)化”對(duì)裝備的屬性進(jìn)行進(jìn)一步提升,培養(yǎng)精銳少女擊退鐵血攻勢(shì)!
【戰(zhàn)術(shù)少女 百位槍娘多元養(yǎng)成】
精美立繪涵蓋各時(shí)期的知名槍械,百款戰(zhàn)術(shù)少女任意搭配,多元化養(yǎng)成:屬性強(qiáng)化培養(yǎng)麾下主力、技能訓(xùn)練領(lǐng)略槍娘作戰(zhàn)技巧、小隊(duì)擴(kuò)編壯大規(guī)模….讓玩家麾下的少女成為前線尖兵!
【策略布陣 即時(shí)操作多線推進(jìn)】
前排接敵、后排輸出,戰(zhàn)斗中自由調(diào)整陣型站位、合理分擔(dān)傷害,戰(zhàn)略地圖多線部署、自由控制小隊(duì)推進(jìn),從此告別自動(dòng)推進(jìn)無(wú)限掉溝的慘劇。
1、艦?zāi)?,坦克娘,?zhàn)機(jī)娘,最后也少不了我們的槍械娘。
2、質(zhì)量方面要高于國(guó)內(nèi)同款擬人化手游,因?yàn)樯偾暗膮R聚的國(guó)內(nèi)當(dāng)前最頂尖的畫(huà)師團(tuán)隊(duì)。
3、二測(cè)比一測(cè)在游戲UI上,模式上做了很多改變,基本上是以后一測(cè)時(shí)玩家的要求來(lái)的。
4、日本頂尖CV如釘宮理惠,堀江由衣,田中愛(ài)美等加盟為各色槍娘們注入靈魂。
5、剝離傳統(tǒng)立繪碰撞形式的單調(diào)游戲風(fēng)格,融入戰(zhàn)術(shù)棋的全新玩法。
少女前線中,玩家可能更為關(guān)注的槍娘,但是在陣容的搭配上,各位玩家也要諸多的留意。很多新手玩家最近都在問(wèn)小編隊(duì)形站位喲什么技巧?陣容的搭配需要注意什么?那么接下來(lái)小編就來(lái)和大家詳細(xì)的說(shuō)說(shuō)少女前線主流陣容最佳搭配攻略,看了之后你就會(huì)知道如何站位了,一起看看吧!
目前主流是機(jī)槍、沖鋒、突擊以及搭配手槍。我的主力是手槍沖鋒突擊,這個(gè)陣容為了最大化光環(huán),中間位選擇八字光環(huán)的沖鋒,我記得有兩把,左下需要/光環(huán)的突擊,4x的mamps不錯(cuò)。機(jī)槍陣容由于機(jī)槍沒(méi)光環(huán),搭配只需要考慮槍支本身屬性就可以了
首先,介紹一下編隊(duì)原則:編隊(duì)人數(shù)為1至5人,且不能重復(fù)
1. 5突擊步槍(5AR):
優(yōu)點(diǎn):火力超猛,進(jìn)入射程內(nèi)的敵軍,除盾娘外一律秒殺。
缺點(diǎn):無(wú)RF遠(yuǎn)程壓制,4格子射程的AR暫時(shí)只有2個(gè),所以會(huì)出現(xiàn)敵方AR與己方AR互拼的情況;會(huì)出現(xiàn)敵方RF優(yōu)先攻擊己方AR一至兩回合(注:一回合=移動(dòng)一格所需要的時(shí)間)的情況。
總結(jié):5AR秒天秒地秒空氣,無(wú)腦啪啪啪,但是敵方也會(huì)啪啪啪你。
2. 1 or 2狙擊步槍+4or 3突擊步槍(1 or 2RF+4 or 3AR):
優(yōu)點(diǎn): RF優(yōu)先消耗一回合敵方后與AR齊射,除盾娘外秒殺,且敵方連舉槍的機(jī)會(huì)都沒(méi)有;通過(guò)人物的移動(dòng)可以有效避免敵方RF優(yōu)先攻擊己方AR的情況發(fā)生;由于射程基本上都是遠(yuǎn)和中上,即使敵方有盾娘,也有充分的時(shí)間將盾娘打死,有效避免因?yàn)槊氩涣硕苣铮瑢?dǎo)致己方露在敵方部隊(duì)火力范圍內(nèi)。
缺點(diǎn):RF攻速比AR要少很多,導(dǎo)致整體火力沒(méi)有5AR猛烈,所以當(dāng)對(duì)方出現(xiàn)大規(guī)模進(jìn)攻時(shí)(二測(cè)的時(shí)候,敵方有時(shí)會(huì)出現(xiàn)3*5的小型戰(zhàn)車(chē)<相當(dāng)于HR>),火力不夠,無(wú)法迅速擊殺敵方部隊(duì),會(huì)發(fā)生雙方火拼的情況。
總結(jié):當(dāng)己方等級(jí)和火力明顯大于敵方時(shí),這個(gè)陣容基本上可以做到0消耗,是二測(cè)時(shí)候的主流陣容。
3. 1沖鋒槍+1or 2狙擊步槍+3 or 2突擊步槍(1SMG+1 or2RF+3 or 2AR):
優(yōu)點(diǎn):要遠(yuǎn)程壓制有遠(yuǎn)程壓制,要輸出有輸出,要肉有肉,總之什么都有。
缺點(diǎn):SMG作為火力點(diǎn)的話,會(huì)被敵方集中攻擊,所以此編隊(duì)方法少一個(gè)火力點(diǎn),遇到盾娘有可能不能第一時(shí)間秒掉;遇到大規(guī)模進(jìn)攻時(shí),火力不夠。
總結(jié):此陣容一般用于對(duì)BOSS時(shí)的攻堅(jiān)戰(zhàn),見(jiàn)BOSS前,由于有SMG的存在,火力點(diǎn)基本不會(huì)有人員消耗,進(jìn)入BOSS戰(zhàn)時(shí),敵方火力會(huì)上一個(gè)臺(tái)階,但是SMG血多回避高,抗的時(shí)間比較久,可以延長(zhǎng)火力點(diǎn)的輸出時(shí)間。
4. 1沖鋒槍+4狙擊步槍(1SMG+4RF)
優(yōu)點(diǎn):制敵于千里之外,殺不死的話,SMG上去肉靶移動(dòng)吸引火力,RF繼續(xù)輸出。
缺點(diǎn):RF攻速比AR要少很多,所以當(dāng)對(duì)方出現(xiàn)大規(guī)模進(jìn)攻時(shí),火力不夠,造成雙方火拼的情況發(fā)生,SMG耗損嚴(yán)重;2-3星的RF里只有2把5格子射程的,其他的都是歐洲出品。
總結(jié):一般都是有一堆強(qiáng)力4-5星RF的歐洲大佬們用的陣容。
1.“機(jī)動(dòng)裝甲”系統(tǒng)及相關(guān)宿舍設(shè)施。
2.機(jī)動(dòng)裝甲“主戰(zhàn)坦克”和“戰(zhàn)術(shù)人型機(jī)甲”。
3.“裝甲風(fēng)格商城”,指揮官可前往選購(gòu)“裝甲風(fēng)格”。
4.“灰域探查”系統(tǒng)新增新難度“結(jié)晶帶-地獄”及新模式“裝甲突擊”。
5.“灰域探查”系統(tǒng)新增全局“計(jì)劃模式”。
6.“積分模式”關(guān)卡常駐功能。
7.“協(xié)助者”形態(tài)擴(kuò)展功能。
8.“梯隊(duì)”界面增加“精銳評(píng)級(jí)”功能。
9.“郵件”界面新增郵件鎖定功能。
10.“火力小隊(duì)”系統(tǒng)相關(guān)內(nèi)容及宿舍設(shè)施調(diào)整。
11.關(guān)卡戰(zhàn)役中各項(xiàng)信息顯示優(yōu)化。
12.戰(zhàn)斗中我方梯隊(duì)各單位受擊邏輯調(diào)整優(yōu)化。
13.“代理作戰(zhàn)”增加對(duì)機(jī)動(dòng)裝甲的代理適配。
14.戰(zhàn)術(shù)人形詳情界面裝扮展示頁(yè)面調(diào)整優(yōu)化。
15.“解密算法練習(xí)”將支持從掉落道具中自選通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。
16.“技能訓(xùn)練”的技能訓(xùn)練所需時(shí)間優(yōu)化。
17.戰(zhàn)術(shù)人形專屬裝備套裝模塊顯示和交互優(yōu)化。
18.【宿舍】家具退庫(kù)時(shí)增加退庫(kù)確認(rèn)后的獲取道具展示。
19.序標(biāo)類(lèi)道具內(nèi)顯示和交互調(diào)整優(yōu)化。
20.“指揮官衣柜”界面服裝染色相關(guān)顯示調(diào)整優(yōu)化。
21.“灰域探查
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