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            腦葉公司異想體圖鑒wiki 8.3.2

            腦葉公司異想體圖鑒wiki
            • 版本: 8.3.2
            • 平臺:蘋果、安卓
            • 類型:模擬游戲
            • 發(fā)布:2025/4/15 12:47:07
            • 語言:中文
            標簽
            腦葉公司 異想體圖鑒 steam 燒腦 策略
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            詳情

            腦葉公司異想體圖鑒wiki,全新的模擬經營游戲,玩家將在線解鎖更多的新任務,在這里玩家需要管理怪物,讓自己的這個腦葉公司完善經營下去哦,這里的道具很多使用免費哦。

            腦葉公司異想體圖鑒wiki游戲介紹

            腦葉公司異想體圖鑒wiki是一款模擬經營手游,由PC端同名游戲移植而來。玩家將扮演一位怪物公司的董事,經營著這家特殊的公司。游戲完美繼承了端游的各種玩法,并且針對手機端進行了操作優(yōu)化,讓玩家可以更加輕松的進行各種操作。

            腦葉公司異想體圖鑒wiki新手攻略

            1.關于wiki,查wiki可以省很多時間成本,如果想體驗第一次收容的新鮮感,那不推薦看wiki。不過其他的游戲機制還是有必要去查的,比如每天的考驗,不去看很容易翻車。

            2.關于收容物,這游戲不是讓你開動物園的,最終目的是通過最終考驗,所以很多收容物不能選,選了難度會大幅度提高。

            這種異想體基本就三類。

            第一種是摸了,或者摸久了必定出事,比如唱歌機,小王子,溶解之愛

            第二種是長時間不摸就會出事,比如黃泉列車

            第三種是文職保護協會,人死多了就出事,比如尸山,深諳軍團

            以上三類根本不要長期收容,最多摸完裝備就退貨。

            什么是退貨呢,就是5n+1天,會有一個檢查點,當你進入這一天的部署界面,就存檔了,你可以在無限回檔到這一天開始,并且保留所有裝備檔案以及收容物的能量點數。利用這一點,可以在21天~25天里反復摸收容物,把高級裝備摸齊,這樣在開荒時期減少很多難度。

            3.關于加班節(jié)奏

            11天前不推薦加班,收容物等級低,效率也低,適度練一練就好,先把自律升到4級,再升勇氣和謹慎。

            從第4個員工開始,招員工起碼用lob把自律升到5級,自律太重要了,直接影響到11天后多數收容物工作的成功率。11天后會出很多ht收容物,多數工作到不了優(yōu),就有概率降點數,歸零就突破。

            從11天到20天,收容物盡量多選ht級,要瘋狂加班,起碼練出8個全5級員工,有好的飾品也要提前刷好。

            我們要趕在21天的檢查點,把員工培養(yǎng)到較完美,這樣方便后續(xù)摸裝備。

            從21天開始往后,會大概率出w級和A級,w級大膽選,5級員工只要處理好機制,w級很難突破收容。在獲得紅抗,黑抗,白抗相對較高的w甲后,可以試著選A級收容物,先優(yōu)先一無所有,微笑尸山和碧藍新心。

            如果你問我,這些收容物突破收容了怎么辦?不要考慮這些問題,你只需要想怎么讓他們不突破收容就行了。

            很多收容物,只要你不觸犯機制,屬性達標,就不可能突破收容。

            而且21天到25天,目的是摸裝備,摸到了就退貨,目的單純,思路也清晰。反正我在21天開始,把能摸的a級摸全了,有裝備,加上設施內收容物被精心挑選,難度驟降。后續(xù)打算刷一下飾品,把天啟和白夜鎮(zhèn)壓了。相關心得等后續(xù)吧。

            腦葉公司異想體圖鑒wiki游戲亮點

            1、詭異的游戲環(huán)境,比較獨特的公司經營,在游戲中發(fā)揮大大的腦洞完成任務。

            2、很多的獎勵等你領取,分隔符的操作方式,完成不同的挑戰(zhàn),收集多多資源。

            3、去安排這些怪物,異想的游戲世界,讓你玩得自由,揭秘更多隱藏的劇情故事。

            腦葉公司異想體圖鑒wiki游戲優(yōu)勢

            1、各種精彩的游戲操作給游戲帶來了非常刺激的過程,還有很多隱藏的游戲內容等待玩家去發(fā)現。

            2、游戲中玩家可以不斷解鎖新的游戲區(qū)域,可以開發(fā)新的道具來幫助我們更好的進行游戲挑戰(zhàn)。

            3、我們經常會遇到各種危險的怪物,所以我們要防止這些危險,幫助我們的員工安全地收集能量。

            4、不同的怪物會產生不同的能量和不同的危險程度,所以游戲會有不同的玩法,游戲也會帶來新鮮感。

            腦葉公司異想體圖鑒wiki怪物攻略

            1、蜘蛛

            不滿時精神攻擊 喜歡喂食 其次是玩耍;

            這只我建議是讓兩級及以上女性員工去喂食;

            因為男性很大概率會被直接活吞 而女性則是小概率扣很多心智。

            2、美女與野獸

            不滿時物理攻擊 喜歡被使用暴力 其次是玩耍和清潔;

            這里不建議對她使用暴力 因為使用之后很大概率會直接把員工用很獵奇的方法殺死【看傳記的說法似乎是轉移了詛咒】。

            3、機器幫手小白

            心情好時不滿時不會攻擊 中等之后開始物理攻擊;

            喜歡交流 玩耍和被使用暴力;

            心情到最低一段時間后會逃出去殺人;

            也是比較容易抓回去的。

            4、唱歌的機器

            不滿時精神攻擊 喜歡喂食;

            扣員工心智扣得超狠 比白夜還惡心;

            所以如果真的要和他互動盡量是找四級以上的員工。

            5、魔法少女

            有兩種狀態(tài) 發(fā)瘋和正常;

            發(fā)瘋時喜歡使用暴力 討厭交流和玩耍;

            正常時喜歡交流和玩耍 討厭使用暴力;

            心情最低一段時間之后會變身成怪物出去殺人。腦葉公司怎么裝備武器一開始就是劇情,這種劇情可以多看看,還有一些選項,隨便選,問題不大。

            腦葉公司異想體圖鑒wiki考驗攻略

            黎明考驗難度排名T級:

            綠色黎明>琥珀色黎明>血色黎明>紫羅蘭色黎明

            綠色黎明每部門一個,前期你需要多個員工去集火,另要注意殘血員工拉走。

            琥珀色黎明一個部門一伙一伙四個,因為這些蟲子攻擊帶位移,前期近戰(zhàn)且攻速不高的ego武器容易打不到而磨死你落單員工,也是建議多個員工殘血拉走。

            血色黎明每部門一個位置隨機,很容易針對它,開局暫停把高等級員工拉到部門走廊,低等級員工抱團拉到走廊,基本紅黎明只要出了看在哪個走廊控一下就行(不控員工也會自己打,但是還是建議看一下)。

            紫羅蘭黎明每部門一個,該部門隨機走廊,基本處理的及時就是白給。

            正午考驗難度排名H級:

            靛藍色正午>綠色正午>血色正午>紫羅蘭色正午

            靛藍色正午的清道夫三個一伙一共四伙,造成是紫傷,算是前期最難的考驗,出現會使大量文職死亡,前期裝備不好情況下不建議正面打,如果刷出來了就快速結束這一天。

            綠色正午跟靛藍色一樣都會使大量文職死亡,每個部門一個,且綠正午的機器人是aoe多段紅傷和遠程小額紅傷,不建議使用近戰(zhàn)ego的員工抱團上去打,可以高物抗抗正面,其他盡量遠程,另外綠正午每隔一段時間會有短暫的宕機時間,可以這時候上去輸出,宕機結束再拉走。

            血色正午汁水大合唱只有一個地點隨機,造成aoe紅傷,因為它的行動方式只會攻擊正面的職員且如果正面沒有目標會已較快的速度向它正面朝向移動,所以建議一個高物抗員工在它正面抗傷害,其余員工在背面輸出,另外擊殺汁水大合唱后會生成血色黎明里的小丑,要注意它的血條把員工拉到走廊應對擊敗它生成的小丑。

            紫羅蘭色正午每部門一個最多五個,隨機該部門大房間落地對該房間所有單位造成高額紅傷,落地完持續(xù)造成小額黑傷,在它出現前把員工拉到走廊,等他落地拉著員工進去打它就行,除了造成大房間內的文職死亡,基本白給。

            黃昏考驗難度排名W級:

            綠色黃昏>琥珀色黃昏>血色黃昏

            綠色黃昏四個隨機走廊,該考驗生成處理不及時會造成大量文職死亡,本體無任何攻擊,移動手段,擁有較高的血量,每隔一段時間會生成兩個綠黎明或者正午的機器人(達到上限將不生成),建議單個高等級A套(擬態(tài),笑魘)單挑,A套員工不夠建議附近員工集火打一個,近戰(zhàn)武器且低物抗員工不建議參與,注意殘血員工就拉到附近大房間回血就可(操作不過來建議一個一個打,但也要注意其他生成的綠黎明或者正午機器人走向)

            琥珀色黃昏每個部門一個,該考驗同樣會造成大量文職死亡,第一次會出現在該部門隨機走廊,之后會隨機到任意走廊,該考驗生成的“食物鏈”會出現在走廊盡頭隨后向走廊另一頭較慢移動,同時會對移動路徑上的單位造成中額紅傷,當移動到走廊另一頭時會鉆入地下且召喚三個單個的琥珀色黎明,然后傳送到隨機走廊再來一遍以上行為,建議A套單挑(a過去就行了,勇氣五級且做完安保部核心抑制所有A套都可以單挑),A套不足可以將員工拉到靠近走廊的電梯里等待它出現在走廊出去集火,要注意“食物鏈”的走向避免低級員工在其行走路線上而死亡。

            血色黃昏生成兩個,地點隨機,生成后會向一個方向高速滾動,對經過的單位碾壓造成小額紅傷(基本只能碾死文職和特別低等級員工),難點在于它移動速度過快延長了它的鎮(zhèn)壓時間和處理不及時同樣造成大量文職死亡,鎮(zhèn)壓它后會生成一個血色正午,擊敗血色正午會生成血色黎明(套娃小丑套起來了),還是那個方法:擊敗它之前就讓員工去走廊等著就好了,算是黃昏那個白給的。

            午夜考驗難度排名A級:

            紫羅蘭色午夜>琥珀色午夜>綠色午夜

            每一個午夜考驗都會造成大量甚至全設施文職死亡

            紫羅蘭色的午夜四個每個都不同,出現在隨機走廊。

            字太多了外加我有時候也打不好,建議去wiki看(別罵了別罵了,孩子知道自己菜)

            琥珀色午夜兩個,隨機部門休息室,其實打出來午夜后琥珀色午夜看上去也跟白給的差不多,出現的時候有特效一看就能看出來,鉆出地面后對判定區(qū)域造成巨額紅傷,然后在一小段時間后召喚兩個琥珀色黃昏“食物鏈”,“食物鏈”生成后會向房間左右移動并對路徑上的單位造成中額紅傷,到房間盡頭后鉆入地下并生成三個單個的琥珀色黎明然后傳送到隨機走廊,單個琥珀色午夜生成的“食物鏈”上限為六個,建議高等級員工優(yōu)先集中火力打琥珀色午夜,再處理生成的“食物鏈”,低等級員工在電梯里安享晚年基本沒事,剩下的就是注意生成的“食物鏈”走向和員工位置。

            綠色午夜一個,情報部休息室(我打了有二十個綠午夜了全在這),擁有巨高的血量(22000),啥也不說,白給午夜,“高塔直破蒼穹,員工躲進電梯”,在考驗出現前全設施員工拉兩隊分別在情報部左右電梯里候著這位爺,出來了左右一起上,記著攻擊距離為極近的員工不要去打,那激光怎么形容,就跟時鐘上的針一樣轉,而且轉的不快,激光快轉到哪邊哪邊拉到電梯里上下橫跳一來回躲激光,躲完等激光柱走的差不多了在上去輸出,兩個字:白給。

            慘白色考驗只有排名,打出來太多了,開學后有時間整理個構造部挑戰(zhàn)全放進去。

            收尾人>爪牙>委托&武器

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            應用信息
            • 廠商:Netflix
            • 包名:com.s20cxq.reward.channel_nygs_4
            • 版本:8.3.2
            • MD5值:d9313eaa777f93c00323333e9c9cebce
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