塔防之光是一款最新推出的策略類塔防手機(jī)游戲。游戲中的每一關(guān)卡都經(jīng)過精心設(shè)計(jì),旨在為玩家?guī)愍?dú)特的游戲體驗(yàn)。你需要運(yùn)用策略和智慧,在游戲中布置防御塔來抵御敵人的進(jìn)攻。游戲提供了多重的玩法,讓你可以嘗試不同的策略和戰(zhàn)術(shù)。每次成功通關(guān)都會(huì)有驚喜彩蛋等待你的發(fā)現(xiàn),增加了游戲的趣味性和挑戰(zhàn)性。如果你喜歡策略游戲和塔防玩法,那么塔防之光將會(huì)給你帶來樂趣和刺激??靵硐螺d并體驗(yàn)這款游戲吧!展示你的策略思維,擊敗敵人,保衛(wèi)你的領(lǐng)地!
首先介紹的是炎龍劍士,炎龍劍士屬于中規(guī)中矩的初始英雄,一般在團(tuán)隊(duì)內(nèi)技能扮演dps也能扮演肉t的角色,也因?yàn)槿绱?,性能比較平衡,在到達(dá)三星之前,炎龍斬效果一般。陣容搭配上建議周圍配合蠻錘勇士和冰法等控制型角色,盡可能提高出發(fā)炎龍斬的觸發(fā)幾率,因?yàn)檠垟赜|發(fā)是需要面前至少有兩名敵人,利用控制性單位來“儲(chǔ)存”敵人。(肯定有很多玩家不看說明都不知道炎龍斬這個(gè)“隱藏”技能)
其次介紹的是圣騎士,圣騎士可不是手拎大錘的大漢,作為升級(jí)版的騎士,手握長(zhǎng)槍突入敵陣之中七進(jìn)七出也沒有任何問題。在存在有騎士系角色的情況下,可以增加圣騎士英雄本身的傷害,其技能圣騎士團(tuán)沖鋒也能帶來極大的傷害。因此將他布置在一條橫線上,往往可以造成不容小覷的貫穿性傷害。
最后介紹的煉金游俠,當(dāng)然,游戲內(nèi)的煉金游俠并不會(huì)背后背著一罐毒氣瓶在街上亂跑。煉金游俠作為升級(jí)版的游俠,繼承了游俠高輸出的優(yōu)點(diǎn),同時(shí)也有通過藥劑引爆敵人毒素造成瞬間的極大傷害,與游俠相互配合能形成很強(qiáng)的毒爆流玩法。當(dāng)然,別忘了煉金游俠與游俠都能通過放置在樹上來增加射程,對(duì)道路交匯點(diǎn)或者轉(zhuǎn)角點(diǎn)能進(jìn)行極高輸出。
初始陣型:這關(guān)一開始一定要手動(dòng)集火,盡快打斷最前面的柱子(有錢后升一個(gè)神射手),這樣前期可保無虞
前期陣型:柱子斷掉后馬上補(bǔ)好賢者和大法師,然后有錢繼續(xù)造神射手,第3波會(huì)出一個(gè)小丑,神射手集火他可以打出很多錢
中期陣型:5、6波之后可以考慮再出一個(gè)神射手打掉第二根柱子,然后在補(bǔ)一些矮人和大劍士
最終陣型:其實(shí)柱子全倒之后這關(guān)基本沒什么難度,有樹就造神射手,其他位置酌情補(bǔ)塔就行了
競(jìng)技場(chǎng)是《塔防之光》的另一種獨(dú)立玩法。在遭遇戰(zhàn)中,玩家最多可以派遣5個(gè)單位上場(chǎng),并只能派遣英雄或者高級(jí)職業(yè)。游戲的目的是在有限的時(shí)間內(nèi),消滅敵方的所有單位。
在遭遇戰(zhàn)中,所有角色都會(huì)自動(dòng)攻擊其攻擊范圍內(nèi)的敵方單位,且會(huì)在攻擊或受到攻擊積蓄大招能量條,在能量條滿時(shí)即可釋放大招。一場(chǎng)遭遇戰(zhàn)一般為兩分鐘,若時(shí)間用盡,則剩余人數(shù)較少的一方判負(fù),人數(shù)相同時(shí),進(jìn)攻方判負(fù)。
每次進(jìn)行遭遇戰(zhàn)前,玩家都可以對(duì)自己的出場(chǎng)陣容及陣型進(jìn)行布置。陣型一共分為前、中、后三排共九個(gè)位置,玩家可以將至多五個(gè)角色放置在九個(gè)位置的任意處。在戰(zhàn)斗中,敵我雙方都會(huì)優(yōu)先攻擊前排的單位,若前排單位全部倒下,則后方的單位會(huì)自動(dòng)前進(jìn)一格,以此類推。
把每個(gè)角色按照其各自的特點(diǎn)安排在合理的陣型位置,是在遭遇戰(zhàn)中取勝的關(guān)鍵。
自由多樣化的進(jìn)化方式,感受全新自由的進(jìn)化內(nèi)容;
開啟全新魔幻之旅,全副武裝,神兵助你百戰(zhàn)不殆。
策略布陣,打造屬于自己的燒腦布陣玩法;
獨(dú)特的戰(zhàn)斗玩法,體驗(yàn)全新的激戰(zhàn)內(nèi)容;
還有著獨(dú)一無二roguelike趣味游戲;
感受全新的熱血競(jìng)技玩法,體驗(yàn)巔峰的對(duì)決。
1、開放全新第七章關(guān)卡以及相關(guān)科技
2、新英雄創(chuàng)造之錘現(xiàn)在已可以獲得
3、無盡模式更換全新地圖,略微提高了100波后難度,元素免疫技能效果變更為受到元素傷害減半
4、新增了靈能法師和占星師專屬傳說裝備
5、酒館招募任務(wù)移除了衛(wèi)士和詩(shī)人的相關(guān)任務(wù)
6、鉆石首充雙倍效果重置,各個(gè)限量禮包購(gòu)買次數(shù)重置
7、老英雄禮包重新上架,新增超級(jí)素材禮包
8、紫色材料與基礎(chǔ)職業(yè)靈魂石出售價(jià)格下調(diào)
9、修復(fù)了酒館第49環(huán)任務(wù)提交物品不會(huì)被扣除的bug
10、修復(fù)了祭祀4星和5星天賦錯(cuò)位的bug
11、修復(fù)了影子信條不觸發(fā)潛行相關(guān)技能的bug
12、修正了盜賊系敏捷屬性說明
1.關(guān)卡豐富多樣
洛示劍大陸的每一個(gè)區(qū)域都有著獨(dú)特的風(fēng)景,每一個(gè)區(qū)域的關(guān)卡也有著獨(dú)特的設(shè)計(jì)方式,不同的區(qū)域其部隊(duì)的部署也將不同,能否發(fā)現(xiàn)最佳的通關(guān)策略將由你決定。
沒有一成不變的關(guān)卡,每一個(gè)關(guān)卡都將擁有獨(dú)特的通關(guān)方式,找到最佳的地點(diǎn),召喚最佳的戰(zhàn)士來完成完美通關(guān)的成就吧。
2.兵種進(jìn)階方式多
多達(dá)五種的職業(yè)進(jìn)階,針對(duì)不同的敵人選擇不同的角色攻擊,多樣的技能組合將會(huì)衍生出更多的策略組合。
每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都是一次艱難的挑戰(zhàn),獲勝的方式完全取決于你所選擇的策略。多種角色的搭配才能走得更遠(yuǎn)。
3.裝備搭配帶來不同特效
豐富多樣的武器系統(tǒng),挑戰(zhàn)關(guān)卡,探索地下城,為你的部隊(duì)選擇最強(qiáng)的武器,從而迎接即將到來的魔王,為洛示劍的和平獻(xiàn)上生命!
4.豐富彩蛋
多種神秘的彩蛋埋藏在洛示劍大陸各個(gè)地區(qū)的隱秘角落,你能找到多少呢?
5.無盡玩法
沒有盡頭的黑暗,只有最強(qiáng)的的勇士才能進(jìn)到更深層。在無盡虛空中到底有什么?那只有最強(qiáng)的冒險(xiǎn)家才能告訴我們了。
6.地下城/pvp
塔防玩的太累?來地下城進(jìn)行一場(chǎng)精彩絕倫的rpg冒險(xiǎn)之旅吧。又或者在酒館中與另一位勇士來一場(chǎng)精彩的pvp大戰(zhàn),豐富的獎(jiǎng)勵(lì)在等著英勇的挑戰(zhàn)者呢。
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