進擊的巨人手游這款RPG策略手游正是基于同名漫畫改編而來,在游戲中,你將踏入一個全新世界,那里屹立著無數(shù)龐然巨物,它們就是挑戰(zhàn)你勇氣和智慧的超凡存在。為了人類的勝利,你需要掌控自己的角色,力敵這些巨人!游戲的動作打擊感十分的優(yōu)秀,游戲?qū)勇倪€原度也是十分的高,喜歡的玩家歡迎下載試試看哦!
進擊的巨人手游是一款非常根據(jù)同名漫畫改編而來的RPG策略手游,在游戲中,你在一個不同的世界,那里有許多高大的巨人,你需要操縱你的角色去和這些巨人戰(zhàn)斗,成功的切掉他們的后頸,幫助你的隊友贏得人類的勝利,解放帕拉迪島。進擊的巨人手游游戲有著大家所熟悉的艾倫、三笠、阿爾敏、克里斯塔、莎夏、柯尼等,更是有著豐富的職業(yè)設計,還有著大家所熟悉的10大職業(yè)各專其能,精確的職業(yè)定位,鮮明的特色技能,戰(zhàn)斗組合極為豐富,各有針對,凸顯職業(yè)搭配策略,帶給玩家的動畫特效也是非常的棒,絢麗的技能特效,群攻、治療、眩暈、buff—起來,華麗展現(xiàn)應有盡有,終極奧義齊放,力挽狂瀾,戰(zhàn)局扭轉只在頃刻之間。
1、完美還原了原作中的立體機動裝置,操作流暢。
2、多名可選角色,不同角色的動作會有差異,比如兵長的重攻擊非常華麗。
3、可以選擇巨人化的艾倫。
4、增加生存模式和競速模式。
1、經(jīng)典動漫《進擊的巨人》改編打造
2、流暢熱血競技戰(zhàn)斗體驗感
3、全新獨創(chuàng)的游戲戰(zhàn)斗玩法
4、原滋原味的動漫劇情
1、劍刃
鋒利度、劍刃長度和耐久度,鋒利度影響攻擊力,劍刃長度影響作戰(zhàn)范圍,耐久度影響劍刃損耗速度。升級會增強除劍刃長度之外的兩項屬性。
2、劍鞘/儲氣罐
氣體容量、氣體壓力、劍刃儲備量,其中氣體壓力影響使用氣體移動時的速度。升級會增強除劍刃儲備量之外的兩項屬性。
3、立體機動裝置
卷軸速度、鉤索范圍、鉤索強度。卷軸速度影響立體機動裝置的突進速度,鉤索范圍影響進入戰(zhàn)斗模式的距離,鉤索強度影響鉤住巨人狀態(tài)下的時間。升級同時增強三項屬性。
1、艾倫·耶格爾
艾倫·耶格爾擁有強韌的精神力與非凡的行動力,對墻壁外的世界擁有比任何人都要高的憧憬。對人格斗術相當厲害,在同期訓練兵團中對人格斗術成績獲得了僅次于三笠的第二名。第104期訓練兵團第5名畢業(yè)。
2、三笠·阿克曼
在經(jīng)歷了父母被人販子殺害,自己被人販子帶走,艾倫和三笠一起殺死人販子之后成為由耶格爾一家收養(yǎng)的少女。把艾倫當做家人般愛護,能夠為了守護艾倫付出所有,是個擁有很強意志力的少女。
3、阿明·阿諾德
調(diào)查兵團利威爾班成員,和艾倫·耶格爾、三笠·阿克曼是好朋友,對墻外的世界抱有強烈的憧憬。非常聰明,擁有非凡的頭腦,起著重要的作用。性格起初有些懦弱膽怯,但在成長的過程中漸漸變得勇敢堅定。
4、赫里斯塔·蘭斯
她是國王羅格·雷伊斯的私生女,為逃避追殺而參軍。后來以第10名的成績從軍校畢業(yè),并加入了犧牲概率最高的調(diào)查兵團。
5、薩莎·布勞斯
黑發(fā)馬尾的少女。出身獵戶,對吃的非常有興趣,曾經(jīng)從長官的糧食庫偷出肉。大家對她的評價是“笨蛋”。第104期訓練兵團第9名畢業(yè)。
6、康尼·斯普林格
第104期訓練兵團畢業(yè)生的No.8,現(xiàn)為調(diào)查兵團新入生。
性格單純的笨蛋,剛成為訓練生時連敬禮的方式都弄錯了。懂得在行動時加入一些小聰明,但頭腦運轉遲鈍,經(jīng)常在作戰(zhàn)時判斷錯誤。
1、戰(zhàn)斗狀態(tài)收線中噴氣加速(時間會減慢)無論哪個角色都是一次,連續(xù)噴氣僅限非戰(zhàn)斗狀態(tài)及戰(zhàn)斗狀態(tài)中側移。
在正常收線不足以打出紅字的狀況下用噴氣攻擊正常都是紅字,而且傷害還滿穩(wěn)定的,甚至比加速不足要高,
然而當然這是要消費更多氣體的,只是有時巨人的動作太快你不減慢時間根本來不及砍…
2、砍巨人好像有所謂會心一擊能打出最高傷害,但僅限砍脖子,會出現(xiàn)特寫,感覺是機率發(fā)動。其次是加速要到一定標準的樣子。
3、按下攻擊后并不是瞬間就出手揮刀了,如果還有距離人物還是會往前一段距離才揮砍,越接近要害才按攻擊傷害會越高,
反之如果太遠就按攻擊倒是就真的原地揮空給你看。刀身200可容許的攻擊判定距離也會變長,并且同時砍到相鄰的部位、甚至一次砍翻兩只巨人。
收線裝置的速度當然影響加速度大概間接也影響了作戰(zhàn)效率,尤其是高收線速度跟初期裝備比起來擺蕩移動的爽度實在差太多。
4、消費氣體的動作包括非戰(zhàn)斗狀態(tài)的出勾擺蕩(很少,沒氣體還是能擺其實不符合設定,強如調(diào)查兵團第二名沒氣也只能癱手,甚至我懷疑大概是連射鉤都不行,實實在在的原地等死)、
側移噴氣或噴氣加速(按著才能完整噴完一段),
戰(zhàn)斗中已出勾的空中移動(沒氣根本辦不到位移只能收線,游戲一樣是簡化忽略掉了沒氣還是能作戰(zhàn))、噴氣加速。氣體消耗中會變色只是兩個色差也太小…
5、下落斬跟回旋斬可以同時發(fā)動,玩多了兩者兼具的角色以后回去玩兩者皆無的角色會覺得動作是樸素無比。