時間之鑰內測版是一款充滿歐美風格的手機游戲,讓你可以化身角色并參與回合制戰(zhàn)斗。不僅包含了扣人心弦的劇情任務,還有刺激的場景探險、刷怪戰(zhàn)斗以及寵物抓捕等多種玩法,為你提供一場前所未有的魔幻冒險之旅。喜歡這類回合制策略游戲的玩家歡迎下載試試看哦!
時間之鑰內測版是一款歐美風格的角色扮演回合制手機游戲,這款游戲內匯集了劇情任務、場景探險、刷怪戰(zhàn)斗、寵物抓捕等多重玩法,致力為玩家們帶來一場前所未有的魔幻冒險旅程。在游戲中玩家們可以選擇成為戰(zhàn)士、法師、射手、牧師、術士五個角色之一,每個角色擁有的技能、玩法都不同,并且游戲還支持轉職業(yè),當玩家前期覺得自己選擇的職業(yè)不好玩時,就可以通過轉職業(yè)來更換職業(yè)游玩,去體驗不同的玩法。除此之外,時間之鑰游戲內還有豐富的劇情可以參與,游戲玩法主要就是回合制打怪,而回合制打怪當然就離不開培養(yǎng),升級,裝備,加點,天賦,技能(主動和被動),符文,寵物。所以玩家還過任務時還需要給自己的角色進行升級等操作來提升角色的各方面屬性哦,只有角色能力越強才能戰(zhàn)勝更多敵人!
1、全新的劇情敘事,自由解鎖,不同風格的對白設計非常的詼諧與幽默。
2、多種屬性提升方式,可以對其進行強化、洗練、精煉、寶石鑲嵌、附魔等操作。
3、通過不斷的寵物合成和技能學習,就可以獲得你心儀的戰(zhàn)斗寵物,然后陪著你戰(zhàn)斗。
4、專屬對決十分的爽快哦,自由在商店之中進行購買吧,輕松加入進來十分的方便哦。
1、經(jīng)典的角色扮演類游戲,讓玩家身臨其境;
2、緊湊而新穎的游戲劇情,給整個游戲注入了靈魂,養(yǎng)成之路不再孤單;
3、極度舒適的刷怪體驗,再加上酷炫的戰(zhàn)斗特效,感受裝備掉落的快感;
4、時間之鑰有著精致的美漫畫風,生動的游戲角色形象,為游戲增加了不一樣的活力與視覺體驗;
1、沉浸式的游戲體驗,重復嘗試不同的冒險,冒險之中的寶石是可以提升自己的實力。
2、流暢的動作冒險,順暢的游戲打擊,各類服裝效果躍然于屏幕之上,效果絕佳。
3、開放性的戰(zhàn)斗方式,安置好自己的選擇權,在較量和冒險中,進行暢快戰(zhàn)斗。
4、戰(zhàn)斗為回合制戰(zhàn)斗方式,最多可上陣5個角色+5個寵物,讓每一場戰(zhàn)斗都精彩無比。
初始屬性天賦選擇
初始屬性肯定是越高越好,但是,就算隨機的再多次,也做不到全滿屬性。這就需要按照自己職業(yè)需要的屬性,隨機到滿(紅色)或者盡量高。比如法師肯定要保證魔法高,法傷加深高。其他各個職業(yè),按照上面說的20級轉職之后的職業(yè)合理選擇。
能力選擇一般推薦幸運兒,畢竟幸運這種東西誰不想要呢。技能選擇我推薦法師選擇天才法師,牧師推薦醫(yī)者仁心,狂戰(zhàn)士推薦魯莽之人,圣騎士推薦久經(jīng)沙場,咒術師推薦先發(fā)制人,巫術師推薦吸血鬼,弓箭手推薦馭獸者。
(三)隨從選擇
進入游戲之后,很快就會遇到第1個自己的隨從艾蔻。如果不在商城購買的話,這個人物也是能用的。當然,在商城購買的話,我推薦第1個要買盧卡斯,推薦理由200根骨,被動技能提升10%魔法攻擊。
戰(zhàn)士的話,如果充值到v5會送一個戰(zhàn)士人物奧斯汀,250根骨,被動技能提升10%物理防御,每回合回血5%,圣騎士的不二之選。感覺自己充不到v5,那卡爾也很不錯,200根骨,被動是進入戰(zhàn)斗后形成140*等級的血量護盾,我的卡爾玩到了58級換的奧斯汀。
弓箭手的話,艾蔻推薦神射手,當然我建議買個奧托林轉職獵人,200根骨,被動提升自己以及所帶寵物10%攻擊。
術士的話,需要在后面支線任務才能拿到伊森(當然擂臺幣4000也能換靈(〃∇〃)),強烈建議伊森轉職咒術師,還是那句話,可以不用,但不能沒有,可以讓你做到在很多boss以弱勝強。
牧師的話(建議充到v10送一個人物凱瑟琳,pass:別打我?(?????????)?)凱瑟琳被動提升15%治療效果,治療時35%機率驅散目標一個debuff,當然大多數(shù)玩家還是充不到v10的,商城賣的阿塔莎也不錯的,被動是目標血越少,效果越好,目標每損失10%氣血提升5%治療效果,嗯,真香。
(一)職業(yè)選擇
首先是選擇職業(yè)方面,一代版本一代神,誰也說不準哪個職業(yè)會一直厲害,不過一般來說還是輸出職業(yè)更占優(yōu)勢,我的推薦是玩自己喜歡的職業(yè)。兩次內測,我第1次玩的是法師,第2次玩的牧師。
二十級開啟轉職,各有特色,各有千秋。
(1)法師
法師可以轉職冰法和火法。先說冰法,群體攻擊,但是傷害較弱,一般來說 擂臺PK比較占優(yōu)勢,推薦大佬沖擂臺可以玩冰法。再說火法,單體攻擊,傷害爆炸。不需要投入多少就能帶來很高收益。
(2)牧師
牧師可以轉職祭祀和光明牧師。祭祀單體回血,回血量受治療效果、魔法攻擊以及圣光傷害的影響,最主要的就是復活技能,擂臺表現(xiàn)還可以,推圖一般。光明牧師群體回血,一般沒有人主角轉職光明牧師,可以選擇V10送的牧師轉職(嘿嘿嘿)。
(3)戰(zhàn)士
戰(zhàn)士可以轉職為狂戰(zhàn)士和圣騎士,聽名字就可以看出來,狂戰(zhàn)士輸出真的很高,主打的就是暴擊傷害和反擊,而且血量也不低。相比于狂戰(zhàn)士,圣騎士是真的需要,狂戰(zhàn)士沒有的話可以用射手代替,但是肉盾,圣騎士是最佳選擇。
(4)術士
術士可以轉職為咒術師和巫術師。先說咒術師,你可以不用,但不能沒有。特別是后面推圖以及副本等,20級術士就可以學眩暈技能,全點敏捷先手直接控制對方BOSS。巫術師玩的人真的很少,不過巫術師的魔法防御真的挺高,如果擂臺法師多,那玩一手巫術師也不錯。
(5)弓箭手
弓箭手可以轉職神射手和獵人。神射手怎么說呢,毫無特色,特點就是攻擊挺高的。獵人的玩法還是比較多樣的,輸出也不低,而且也可以給帶的寵物加攻加防,還可以召喚寵物。之前一直沒有隨從重修的功能,我后面重新養(yǎng)了一個獵人,費了老大勁了。
總體來說呢,法師無論是推圖還是PK,都很厲害。但是進入中期,特別是第三大陸之后,怪物的法防都特別高,沒有物理輸出就很難受。牧師職業(yè)經(jīng)過我的不懈努力,策劃終于把復活天賦技能調到了前面,我玩牧師的初衷就是想著以后組隊副本占些優(yōu)勢?,F(xiàn)在真的發(fā)現(xiàn)玩牧師的真的很少,擂臺前20名算著我才2個人。圣騎士是肯定需要,狂戰(zhàn)士雖強,但不是必需品。術士的話,咒術師可以不玩,但不能沒有。物理輸出必須要有的,神射手,狂戰(zhàn)士,獵人,起碼要有一個。神射手攻擊高,狂戰(zhàn)士血量高,暴擊高,獵人玩法多樣,寵物好的話,獵人最占優(yōu)勢。
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